<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627</id><updated>2012-01-28T18:02:15.779-02:00</updated><category term='World of warcraft'/><category term='RPG Brazuka'/><category term='Bounty Head Bebop'/><category term='Download'/><category term='RPG'/><category term='Literatura'/><category term='Smallville'/><category term='Adamant'/><category term='Leading Edge'/><category term='cyberpunk'/><category term='ficção científica'/><category term='Editora Gibiteria Bárbaras Magias'/><category term='GURPS'/><category term='Agenda; Eventos'/><category term='monograph'/><category term='DeD'/><category term='cyberpunk 2020'/><category term='nerd'/><category term='pesquisa'/><category term='fotos'/><category term='Pathfinder'/><category term='Duvidas sobre o SDM; 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RPG's</title><subtitle type='html'>Blog de vários autores, com um enfoque um pouco diferente sobre RPG, nascido de encontros mensais no Rio de Janeiro para interessados em conhecer ou apresentar RPGs alternativos, novidades ou "old School".</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>357</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-3525626738147566039</id><published>2012-01-28T01:32:00.001-02:00</published><updated>2012-01-28T01:36:40.313-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas de Mestre'/><title type='text'>Tese Sobre RPG " RPG e Educação"</title><content type='html'>Sugiro fortemente a leitura&amp;nbsp;da dissertação &amp;nbsp;"&lt;u&gt;As Potencialidades do RPG (Role Playing Game) na Educação Escolar&lt;/u&gt;",&amp;nbsp; de &amp;nbsp;Rafael Carneiro Vasques (2008) (realizada na UNESP de Araraquara).&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;O autor, além de trazer um bom histórico sobre RPG, sobretudo no Brasil, traz uma boa discussão sobre o uso do jogo como recurso pedagógico. Há uma faixa bônus, por dizer assim, que é sua fala que explica como e porque o RPG no país foi associado erroniamente para alguns grupos como "Satanismo". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além de apresentar a HQ "Mestre só Jesus" (que já discutimos aqui), ele apresenta uma outra, que não conhecia, chamada "Dark Dungeons" ou algo assim , que defende que RPG como uma espécie de inicialização para uma seita satanista. E discute e esclarece bem o assunto, um alivio para jogadores que, definitivamente, não são os crápulas eventualmente associados ao hobby por leigos e da banda anenc[éfala da mídia.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;Há algumas ideias interessantes, para além disso, como a discussão sobre o RPG, aproximando-o do&amp;nbsp;Romantismo Anti-capitalista, fundamentação teórica sobre o ludico na educação, e discussões sobre termos como Comunidade (Gemeinschaft)&amp;nbsp;e Sociedade (Geselschaft). &lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;RPG é um recurso extremamente rico para quem trabalha com educação e com adolescentes, e é um prazer ler material bem-escrito. Ainda estou lendo (peguei a tese hoje, e leio rápido, mas não vamos exagerar), mas do que li, e do pouco que conheço, o autor domina bem o assunto e vale a leitura a quem se interessar.&lt;br /&gt;Brega Presley&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-3525626738147566039?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/3525626738147566039/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/tese-sobre-rpg-rpg-e-educacao.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/3525626738147566039'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/3525626738147566039'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/tese-sobre-rpg-rpg-e-educacao.html' title='Tese Sobre RPG &quot; RPG e Educação&quot;'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-4997272775722186321</id><published>2012-01-26T10:07:00.000-02:00</published><updated>2012-01-26T10:07:51.785-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nerd'/><title type='text'>Nerdices: Foto da terra pela Nasa</title><content type='html'>A Nasa liberou uma &lt;a href="http://www.nasa.gov/images/content/618486main_earth_full.jpg"&gt;Imagem em Alta Resolução&lt;/a&gt;&amp;nbsp;da Terra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A imagem está de "lado" e aviso aos navegantes que se verem uma tela "preta", antes de me xingarem, para puxarem&amp;nbsp; a imagem para o canto e para baixo para acharem, como diria Titio Sagan , o nosso palido ponto azul (a imagem abaixo é ilustrativa, sendo a original beeemmmm maior).&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-AsVk3JuMDc8/TyFB8UtkpDI/AAAAAAAAA7A/0vSNTUc5Vdk/s1600/globe_east_540.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" gda="true" height="320px" src="http://1.bp.blogspot.com/-AsVk3JuMDc8/TyFB8UtkpDI/AAAAAAAAA7A/0vSNTUc5Vdk/s320/globe_east_540.jpg" width="320px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-4997272775722186321?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/4997272775722186321/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/nerdices-foto-da-terra-pela-nasa.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/4997272775722186321'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/4997272775722186321'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/nerdices-foto-da-terra-pela-nasa.html' title='Nerdices: Foto da terra pela Nasa'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-AsVk3JuMDc8/TyFB8UtkpDI/AAAAAAAAA7A/0vSNTUc5Vdk/s72-c/globe_east_540.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-81244846298230764</id><published>2012-01-24T09:09:00.002-02:00</published><updated>2012-01-24T21:48:54.614-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Agenda; Eventos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Encontro Mesas'/><title type='text'>Atualização das mesas para o encontro de 11 Fevereiro 2012:</title><content type='html'>As mesas programadas sofreram uma mudança, pois incluimos aqui o jogo "Cat", de John Wick (o mesmo de Shotgun Diaries) &lt;br /&gt;Assim, nossa programação por hora será:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;-&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Warhammer&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; (Continuação da mesa de Luciano G.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Flashing Blades&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; (Lúcio, que precisou transferir a mesa dele para o proximo encontro)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;-&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Terra Desperta&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (sistema Daemon com o Edson)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;-CAT: &lt;em&gt;A Litle Game about Little Heroes:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; Jogo&amp;nbsp; de John "Shotgun Diaries" Wick, permite aos jogadores assumirem o papel de gatos e enfrentarem no mundo dos sonhos e na realidade perigos como criaturas sobrenaturais, cães, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;-&lt;strong&gt;Mesa Reserva&lt;/strong&gt; -&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;-It Came From The Late, Late Show&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; "&amp;nbsp;&lt;u&gt; &lt;/u&gt;(Brega ou Luciano Tolkien). &lt;br /&gt;Jogadores novatos são BEM VINDOS! (e veteranos, e viciados em RPG, etc etc).&lt;br /&gt;Os Organizadores &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-h3_5zHb0_lU/Tx6RRIPdIKI/AAAAAAAAA64/oaP04p-k3W8/s1600/cat.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="296px" nfa="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-h3_5zHb0_lU/Tx6RRIPdIKI/AAAAAAAAA64/oaP04p-k3W8/s320/cat.png" width="320px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-81244846298230764?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/81244846298230764/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/atualizacao-das-mesas-para-o-encontro.html#comment-form' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/81244846298230764'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/81244846298230764'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/atualizacao-das-mesas-para-o-encontro.html' title='Atualização das mesas para o encontro de 11 Fevereiro 2012:'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! 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A. de forma impecável). Se alguém for ler, leia os outros 5 antes ou não vai entender lhufas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;42 para quem já é fã e não se esqueçam de sua toalha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um dia faço os personagens de "pesquisador do Guia" para um sistema qualquer. Vai sair melhor que uma dinamite pangalática.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Braços&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brega&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-2112923447855501623?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/2112923447855501623/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/cthullhu-em-mochileiro-das-galaxias.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/2112923447855501623'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/2112923447855501623'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/cthullhu-em-mochileiro-das-galaxias.html' title='Cthullhu em Mochileiro das Galáxias'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-FXoNkApBXMo/Tx4QFzJvL3I/AAAAAAAAA6o/lKt8T_zeCZE/s72-c/imagesCAR2ORBS.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-5410370838357974157</id><published>2012-01-23T09:35:00.000-02:00</published><updated>2012-01-23T09:35:18.069-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Literatura'/><title type='text'>Sonhei que a Neve Fervia - De Fal Azevedo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-mCjWV_up4tc/Tx1DRkWit-I/AAAAAAAAA6Y/7lELkK_NEtc/s1600/DUAT_SONHEI_ROC.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200px" nfa="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-mCjWV_up4tc/Tx1DRkWit-I/AAAAAAAAA6Y/7lELkK_NEtc/s200/DUAT_SONHEI_ROC.jpg" width="200px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Este tópico não é sobre RPG. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas falo de tantos blogs e livros sobre&amp;nbsp;o assunto que nada custa sair da linha uma vez e falar de outro tipo de literatura um pouquinho.&lt;br /&gt;é que vai sair mais um livro de minha irmã, &lt;u&gt;Fal Azevedo&lt;/u&gt;, chamado &lt;em&gt;"Sonhei que a Neve Fervia",&lt;/em&gt; que vai sair pela editora Rocco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não é (JURO) por laços genéticos que dividimos, que gosto do que ela escreve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ela é REALMENTE uma escritora competente (não fosse, não falava), visceral, bem-humorada, ácida,&amp;nbsp;e que já recebeu elogios por seu livro anterior ("Pequenos Assassinatos e Alguns Copos de Leite") até da Excelentissima&amp;nbsp;Cora Rónai (o que só faz o irmão babar de orgulho). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-mb0q78dnFFk/Tx1E-gMo1gI/AAAAAAAAA6g/1_o6pc1PtAM/s1600/pequenos+assassinatos.bmp" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200px" nfa="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-mb0q78dnFFk/Tx1E-gMo1gI/AAAAAAAAA6g/1_o6pc1PtAM/s200/pequenos+assassinatos.bmp" width="133px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Também já traduziu livros sobre jazz, teve livros transformados em peças, com montagens aqui no Rio e em Brasília, e tem uma das histórias infantis mais divertidas que já li na vida. Enfim, boa cabeça, família que deixa a desejar, e um talento que parece não ter fim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ela tem ainda um excelente blog, o &lt;a href="http://dropsdafal.blogbrasil.com/archives/2011_09.html#018653"&gt;Drops da Fal&lt;/a&gt;, que recomendo a quem quiser dar uma sapeada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voltamos agora a nossa temática normal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brega Presley&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-5410370838357974157?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/5410370838357974157/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/sonhei-que-neve-fervia-de-fal-azevedo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/5410370838357974157'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/5410370838357974157'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/sonhei-que-neve-fervia-de-fal-azevedo.html' title='Sonhei que a Neve Fervia - De Fal Azevedo'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-mCjWV_up4tc/Tx1DRkWit-I/AAAAAAAAA6Y/7lELkK_NEtc/s72-c/DUAT_SONHEI_ROC.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-5404520379025318239</id><published>2012-01-23T00:23:00.001-02:00</published><updated>2012-01-23T00:25:23.932-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='steampunk'/><title type='text'>STEAMPUNK!!!  "The Difference Engine" : Sai em português</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-OhhTcA63Zec/TxzATMp_2CI/AAAAAAAAA6A/AEmAYPQe77I/s1600/maquina_liv.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400px" nfa="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-OhhTcA63Zec/TxzATMp_2CI/AAAAAAAAA6A/AEmAYPQe77I/s400/maquina_liv.jpg" width="265px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Um dos mais esperados e cultuados livros de Bruce Sterling e Willian Gibson ("Papas" do Movimento Cyberpunk) vai sair pela editora &lt;a href="http://editoraaleph.wordpress.com/2012/01/19/a-maquina-diferencial-classico-steampunk-esta-chegando/"&gt;Aleph&lt;/a&gt;&amp;nbsp;agora em fevereiro, traduzido como "A Maquina Diferencial" (para alivio de muitos, uma boa tradução).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O livro fala de um mecanismo que dá, a partir da década de 20 do seculo XIX, uma capacidade tecnologica permitida pelo tal "Differencial Engine" que dá nome ao original. Isto leva a revolução da informática para dentro da realidade das lutas e da industrialização britânica, com direito a "Clackers" (hackers) e grandes conspirações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Boa noticia para fãs de FC no geral e de histórias&amp;nbsp;"Steampunk, em específico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A edição virá comum glossário de termos, o que pode ajudar quem desconhece o termo a entender um&amp;nbsp; pouco.&lt;br /&gt;Também se indica este &lt;a href="http://noticias.uol.com.br/cotidiano/2010/03/01/jovens-de-sp-adotam-estilo-vitoriano-e-idolatram-tecnologia-a-vapor.jhtm"&gt;link&lt;/a&gt;, que fala um pouco sobre a temática.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-GNEzTOwsRCY/TxzAa6VO4kI/AAAAAAAAA6I/g_0Shi09fBU/s1600/steampunk1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" nfa="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-GNEzTOwsRCY/TxzAa6VO4kI/AAAAAAAAA6I/g_0Shi09fBU/s1600/steampunk1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-i0Nj-l2pWf4/TxzCvhNAQcI/AAAAAAAAA6Q/58e4h-KP2-Y/s1600/steampunk5.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="160px" nfa="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-i0Nj-l2pWf4/TxzCvhNAQcI/AAAAAAAAA6Q/58e4h-KP2-Y/s200/steampunk5.jpg" width="200px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A "brincadeira" da coisa é imaginar tecnologia atual feita a patri não de motor a combustão e microcircuitos, mas sim de motor a vapor e engrenagens, o que, além de dar histórias bastante interessantes, resulta em um potencial visual muito bacana (que o Igor já mostrou um pouco &lt;a href="http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/07/abney-parks-airship-pirates-rpg.html"&gt;AQUI&lt;/a&gt;&amp;nbsp;ao falar sobre&lt;em&gt; "Abney Park's Airship Pirates RPG" ).&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span dir="ltr" id="eow-title" title="Steampunk Pulse Initiated Plasma Pistol"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span dir="ltr" title="Steampunk Pulse Initiated Plasma Pistol"&gt;Para curtir mais um pouco: uma cena de&lt;u&gt;&lt;strong&gt; "Steamboy",&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; que foi dirigido por Katsuiro "Akira" Otomo:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/mbPBCqsS3TY/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mbPBCqsS3TY&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/mbPBCqsS3TY&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-5404520379025318239?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/5404520379025318239/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/steampunk-sai-em-fevereiro-2012-em.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/5404520379025318239'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/5404520379025318239'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/steampunk-sai-em-fevereiro-2012-em.html' title='STEAMPUNK!!!  &quot;The Difference Engine&quot; : Sai em português'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-OhhTcA63Zec/TxzATMp_2CI/AAAAAAAAA6A/AEmAYPQe77I/s72-c/maquina_liv.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-342156609660488871</id><published>2012-01-21T12:00:00.001-02:00</published><updated>2012-01-22T20:52:39.136-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Werewolf'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='white wolf'/><title type='text'>Werewolf 20</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-H-zYyBQq6-s/TxyTL-SSrFI/AAAAAAAAA54/R1NTRGz6wCg/s1600/were2oth.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" nfa="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-H-zYyBQq6-s/TxyTL-SSrFI/AAAAAAAAA54/R1NTRGz6wCg/s1600/were2oth.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Para quem quiser acompanhar, o &lt;a href="http://whitewolfblogs.com/w20/"&gt;blog&lt;/a&gt; dos desenvolvedores da edição comemorativa de 20 anos do Werewolf: the Apocalypse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Igor&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-342156609660488871?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/342156609660488871/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/werewolf-20.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/342156609660488871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/342156609660488871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/werewolf-20.html' title='Werewolf 20'/><author><name>Leonardo "Igor"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14915965783773754907</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-H-zYyBQq6-s/TxyTL-SSrFI/AAAAAAAAA54/R1NTRGz6wCg/s72-c/were2oth.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-8154653118754870814</id><published>2012-01-20T12:29:00.000-02:00</published><updated>2012-01-20T12:29:19.391-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resenha'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fiasco'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Compre RPG e ajude'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Resenha - Fiasco - Um RPG diferente</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/web_fiasco.jpg?attredirects=0" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="235" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/web_fiasco.jpg?attredirects=0" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;Carlos estava com todas as cartas na mão. Tinha o dinheiro, a garota e passagens para Miami, o que mais ele podia querer? Eu diria que sorte, por que o azar estava procurando por ele.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Na noite em que ia sair do país, colocou a maleta de dinheiro na mala e foi buscar sua garota. Paula era o nome dela. Uma morena de cabelos ondulados, vastos seios e corpo malhado. Sua principal habilidade, no entanto, era conseguir parecer burra e lenta, quando na verdade ela era uma cobra que fazia tudo para conseguir o que queria, sem dividir com ninguém.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Ela conheceu Carlos na casa de Antônio Branco, um "empresário" da região. Mais para um administrador de pontos de venda de drogas. Ela era sua ex-namorada, agora. Principalmente porque Carlos tinha atirado no velho com uma pistola automática, pegado todo o dinheiro que ele guardava em um cofre no quarto e fugido para encontrar a moça.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Quando chegou no apartamento dela, Carlos tocou a campainha e esperou alguns segundos até ela abrir a porta. Usava um vestido vermelho, colado e curto, do jeito que ele gostava. "É hora de comemorar", ela disse, oferecendo um copo com gelo&amp;nbsp;Whisky&amp;nbsp;que ela guardado para uma ocasião como esta. Ele nem suspeitou de nada. Falaram um pouco de como viveriam bem fora do país e quanto mais espertos eles eram do que todo mundo. Mas então Carlos começou a ficar com sono, muito sono e rápido. Foi então que ele entendeu tudo.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;As últimas palavras que ele ouviu forma "bye bye, baby", enquanto ela pegava as passagens de avião e ia em direção à porta.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Essas são apenas algumas cenas de uma história que podem ser contadas com o jogo FIASCO. Como o próprio livro já deixa claro, é um jogo sobre pessoas com grandes ambições e pouco auto-controle. Nele os jogadores contam a história de forma conjunta, não há um mestre ou narrador único.&amp;nbsp;A essência do jogo são narrativas rápidas, trágicas, de ambições, desapontamentos e desastres. Em resumo, histórias que grande potencial para dar errado e ser um fiasco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;Fiasco é um jogo (RPG? Acho que sim, né) publicado pela&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.bullypulpitgames.com/"&gt;Bully Pulpit Press&lt;/a&gt;, criado por Jason Morningstar. Basicamente, o jogo tem um livro de regras (que são poucas) e uma série de cenários ou "play-sets" como são chamados, que são usados para dar base as histórias. Há ainda um livro chamado Fiasco Companion, que trás regras alternativas, mais cenários e outras coisas, mas ele não é necessário para jogar e será objeto de uma resenha separada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/fiasco-capa.jpg?attredirects=0" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/fiasco-capa.jpg?attredirects=0" width="205" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;O livro de regras explica como jogo funciona de forma simples e prática. Primeiramente há breves capítulos explicando como cada parte do jogo funciona (como gerar relações entre os personagens da história, como criar cenas, resolver cenas, como introduzir viradas na história, como direcionar a história para um fim). Em seguida há um exemplo de jogo, onde você pode ver exatamente como tudo funciona, o que é muito esclarecedor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiramente os jogadores utilizam dados de seis faces (d6) para sortearem uma série de números que serão usados para gerar os elementos da história. Com eles vão sendo construídas as relações entre os personagens, as necessidades deles (que são como objetivos), os lugares que tem importância para os personagens (pode ser um esconderijo, uma casa) e objetos significativos (arma, maleta cheia de dólares). Esses elementos são anotados em uns pedaços de papel, são bem simples e genéricos e após todos serem sorteados os jogadores começam a elaborar uma história com eles. Então uma relação que seja "Manipulador / Manipulado" deve ser desenvolvida mais a fundo como, quem é o manipulador, de que forma manipula e por que faz isso. Isso permite que mesmo que, em uma outra vez, você sorteie os mesmos elementos (é difícil, hein), você poderá criar uma história diferente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O legal é que essa relações, necessidades, lugares e objetos são propícios a criarem conflitos entre os participante, e isso é legal, gera várias oportunidades para histórias interessantes, emocionantes e com grande potencial destrutivo, e isso é a&amp;nbsp;essência&amp;nbsp;do jogo. Não é a toa que se chama Fiasco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo começa com o que chamam de Ato I, onde os jogadores se revezam narrando a história por meio de cenas. Cada jogador pode escolher entre propor uma cena, escolhendo onde seu personagem está, com quem ele está, o que está acontecendo e essas coisas, mas se fizer isso, quem decide o desfecho da cena são os outros jogadores; ou ele pode pedir para os outros jogadores criarem a cena para ele e ele decide como termina a cena. Há uma troca de dados entre os jogadores e dependendo do desfecho da cena você pode ganhar um dado branco ou preto (o jogo utiliza duas cores para dos dados), mas falamos disse depois. Cada jogador pode ter duas cenas para ser personagem no Ato I, geralmente a primeira é um pouco de apresentação do personagem mostrando quem ele é e o que ele quer e a segunda é ele tentando alcançar alguns de seus objetivos. Nesse começo as coisas começam a se formar e já dá para perceber que uma grande confusão vem por aí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terminando o Ato I, vem a Virada (ou "The Tilt"). Nela os jogadores rolam os dados que conseguiram e veem quem possui o maior total de uma cor e de outra. Essas duas pessoas vão "decidir" (usando os dados já rolados) o que acontece de acordo com uma tabela. Essa escolha é muito importante, porque ela gera alguns acontecimentos que podem mudar totalmente a história e gerar novos dramas, conflitos e situações com as quais os personagens terão que lidar. Isso aumenta a tensão e deixa o jogo imprevisível, o que é sempre bom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois disso, o próprio jogo recomenda que todos descansem um tempinho, quinze a vinte minutos para esticar as pernas, comer, e falar sobre o jogo e para onde as coisas estão indo. É um bom momento para saber o que cada um espera da história, ainda mais porque durante qualquer momento todos são livres para dar sugestões uns aos outros, afinal é um jogo social de construir histórias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então, vem o Ato II. Ele funciona de forma muito parecida com o Ato I. Jogadores podem propor ou resolver cenas, mas tem uma certa diferença com o destino dos dados, mas isso é detalhe. Nessa parte da história, depois do "The Tilt" as coisas já estão bem tensas e os jogadores vão propondo cenas na direção do final de história, tentando atingir seus objetos e um final satisfatório, mesmo que trágico para seus personagens. É um dos momentos mais emocionantes do jogo, já que você está ali tentando resolver a sua história mas ela está sendo "atrapalhada" pelos outros personagens. É bem legal e engraçado ver como tudo vai se encaixando e se tornando um verdadeiro Fiasco&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por fim, vem o Acerto de Contas (ou "Aftermath"), quando todos os dados já foram destribuidos entre os jogadores. Todos rolam e somam seus totais subtraindo o resultado de uma cor da outra. Quanto mais alto você rolar melhor vai ser o seu desfecho, mas geralmente todos se dão mal, o que é muito mais divertido. Para cada dado que você tiver você pode dizer alguma cosia que aconteceu com ele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No final, você verá que criou uma história digna de um filme, se divertiu com seus amigos, riu pra caramba e &amp;nbsp;pode fazer isso tudo de novo outro hora. Basta reunir alguns amigos, separar alguns dados, papel,&amp;nbsp;lápis&amp;nbsp;e cerca de três horas apenas. A sessão é rápida, emociante e divertida, sem lero-lero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você pode encontrar o Fiasco na versão original (em inglês) ou em português, traduzida pela&amp;nbsp;&lt;a href="http://portal.retropunk.net/"&gt;Retro Punk&lt;/a&gt;. Não vou negar que é bem fácil achar o pdf dele por aí, e eles sabem disso, só pedem que se você gostou mesmo do jogo para dar uma força. É uma editora pequena, com jogos alternativos, e não uma gigante como a Wizards. Quer dar uma olhada, dá, mas se gostar, dá uma força para os caras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você pode comprar aqui:&lt;br /&gt;Retro Store -&amp;nbsp;&lt;a href="http://loja.retropunk.net/"&gt;http://loja.retropunk.net/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;DriveThruRPG.com -&amp;nbsp;&lt;a href="http://rpg.drivethrustuff.com/index.php"&gt;http://rpg.drivethrustuff.com/index.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Indie Press Revolution -&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.indiepressrevolution.com/"&gt;http://www.indiepressrevolution.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por Diogo Nogueira&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Postagem originalmente publicada no blog &lt;a href="http://pontosdeexperiencia.blogspot.com/"&gt;Pontos de Experiência&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-8154653118754870814?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/8154653118754870814/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/resenha-fiasco-um-rpg-diferente.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/8154653118754870814'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/8154653118754870814'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/resenha-fiasco-um-rpg-diferente.html' title='Resenha - Fiasco - Um RPG diferente'/><author><name>Diogo Nogueira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04579491080758013894</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-8h_DuHmO8mw/TxLA44--NbI/AAAAAAAAAJg/tR13yJm_THY/s220/XPpic.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-4538954376726505373</id><published>2012-01-19T13:37:00.000-02:00</published><updated>2012-01-19T13:37:26.594-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cyberpunk'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cyberpunk 2020'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shadowrun'/><title type='text'>Ficha de Skake Plissken (Fuga de Nova Yorque) para Cyberpunk</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Bh71jzyIScY/Txg1S1b-uKI/AAAAAAAAA5Q/ohScAdHOiCU/s1600/imagesff.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200px" nfa="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-Bh71jzyIScY/Txg1S1b-uKI/AAAAAAAAA5Q/ohScAdHOiCU/s200/imagesff.jpg" width="132px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Kurt Russel sempre foi especialista em personagens canalhas. Mas, ao lado do caminhoneiro de "Aventureiros do Bairro Proibido", &lt;u&gt;&lt;strong&gt;Snake Plissken&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; , o anti-herói com o clássico tapa-olho, foi insuperável. A ponto do personagem ser "homenageado" em "As Aventuras de Billy &amp;amp; Mandy" como "Hoss Delgado", um caçador de Monstros machão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Ele repetiu o personagem no, infelizmente mediocre, Fuga de L.A.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;No filme,&amp;nbsp; Snake é um ex-herói de guerra, que perde o olho esquerdo de maneira desconhecida (possivelmente em uma missão de guerra), que é dado como morto (uma das possibilidades é que tenha sido capturado após Harold "Brain", ter abandonado o companheiro por ter demorado demais.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/OMH3yKfj6Cg/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OMH3yKfj6Cg&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/OMH3yKfj6Cg&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;A história de Fuga de Nova Iorque é extremamente simples, beirando aquela ruindade que cai no gosto dos fãs, mas pela idéia um tanto "virgem" na época (transformar NY em uma cidade abandonada), quanto pela atuação de um Russel cínico, sem falar em boas cenas de tensão e ação, o filme funciona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-PyiSm7B5LXc/Txg1IrFN1iI/AAAAAAAAA5I/x23ByIZ6KAA/s1600/medium_Escape_From_NY_Map.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="348px" nfa="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-PyiSm7B5LXc/Txg1IrFN1iI/AAAAAAAAA5I/x23ByIZ6KAA/s640/medium_Escape_From_NY_Map.jpg" width="640px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Em termos gerais, em "1988" a criminalidade nos EUA teriam crescido 400%, forçando o país, em 1992, a transformar a cidade em uma imensa terra de ninguém, onde os presos por diferentes crimes eram simplesmente jogados na ilha de Manhatan, de onde não poderiam sair jamais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-8CW5UTzagqo/Txg1kBYZWWI/AAAAAAAAA5Y/VIMR5ThTukI/s1600/escape%252520from%252520NY.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="231px" nfa="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-8CW5UTzagqo/Txg1kBYZWWI/AAAAAAAAA5Y/VIMR5ThTukI/s320/escape%252520from%252520NY.jpg" width="320px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Apesar do filme não deixar claro, aparentemente há remessas mensais de comida, que, insuficiente, faz com que alguns grupos de famintos cacem humanos para comer (desossando as vitimas em minutos). Há uma pequena produção de combustível na ilha, o que permite que um numero limitado de carros ainda circule pelas ruas empilhadas de entulho e barricadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No filme, o Presidente Americano está sobrevoando a ilha para ir a uma conferência, quando uma terrorista inflitrada derruba o avião sobre a ilha. O presidente salta em uma clápsula e cai exatamente dentyro da zona de guerra, usando um relógio licalizador. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Snake, 1que havia sido preso horas antes por um assalto a um banco, recebe a opção: Ir para a ilha e resgatar o presidente (e sua pasta), ou ir para a ilha e não sair jamais. como "incentivo" extra, ele recebe um implante de um veneno que se dissolverá em 24 horas, e, se nçao trouxer o presidente, e sobretudo, uma pasta que ele carrega, morrerá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-lJCOq1B0T_A/Txg1qoNCxxI/AAAAAAAAA5g/sgXS4VUMqLs/s1600/nny.bmp" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" nfa="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-lJCOq1B0T_A/Txg1qoNCxxI/AAAAAAAAA5g/sgXS4VUMqLs/s1600/nny.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Há diversos grupos, que ficam a cargo do mestre pensar, mas que podem ser desde grupos de cyberpsicoticos a nomades viciados. O que importa é jogar todo o tipo de malucos maltrapilhos em cima do grupo a cada poucos momentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adaptando para Cyberpunk: Para fins de jogo o grupo pode ser contratado para resgatar o presidente, com as mesmas limitações (ou colares explosivos, etc), ou, se preso, pode ter esta missão como forma de atingir o perdão presidencial.&lt;br /&gt;Fora isso, em vez do presidente do país, o alvo pode ser um presidente ou um altíssimo executivo de uma megacorporação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como cenario, além da NY prisão, como Nova Iorque foi alvo de um ataque terrorista usando armas atômicas, os personagens pódem receber "clapsulas" anti-radiação (com efeito de 24 horas). Ou, simplesmente, o avião pode ter caído dentro de uma Zona de Guerra, quanquer, bem barra pesada, cabendo aos jogadores entrar e retirar&amp;nbsp; o alvo de lá a tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-zLkSd9W6nks/Txg1yrOi86I/AAAAAAAAA5o/rboJHWPxLAg/s1600/snk.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" nfa="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-zLkSd9W6nks/Txg1yrOi86I/AAAAAAAAA5o/rboJHWPxLAg/s1600/snk.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-dLYFGmIb5Zc/TxgurmZ_oII/AAAAAAAAA5A/pT_tF-XPa0g/s1600/Hoss_Delgado_Billy_and_Mandy.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="147px" nfa="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-dLYFGmIb5Zc/TxgurmZ_oII/AAAAAAAAA5A/pT_tF-XPa0g/s200/Hoss_Delgado_Billy_and_Mandy.gif" width="200px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;SNAKE PLISSKEN: O personagem foi feito acima da média em termos de pontuaão, e pode ser tanto um NPC que se perca ou lidere o grupo, como ser interpretado por um dos jogadores, se o nível da mesa permitir.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Historico: Teve um olho arrancado por um tiro de muniçao incendiaria, Em virtude de terminacoes nervosas seriamente danificadas, ele não pode colocar um implante de olho. Snake é um ex-agente das forcas Especiais. Especial: Snake é um conhecido herói de guerra. Toda vezque alguém o reconhece (Int + Percepção + 1d10 X 15) fala “Achei que você estava morto!”)&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;INT [ 5 ] REF [9/ 11 ] TEC [4] AuCon [ 8] SOR [6] TCO[ 8 ] EMP [ 4 / ] ATR [ 6 ]&amp;nbsp; MOV [ 9 ]&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Btm -3&lt;/div&gt;Idade 32&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Implantes: Opcional, já que no filme ele não apresenta quaisquer implantes:&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Basic Neural Adrenal Booster +2, Braço direito Cyber com icer (CO2), um extintor de alcance de 2 metros e que pode cegar por 3 turnos o alvo.Chips: GPS; chip Militar: permite pelo som de uma arma identificar seucalibre e tipo. Para fins de jogo somar +3 em ações de reconhecimento de aramento (int + arma (rifle, hand gun ou SMG)&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;u&gt;Equipamento:&lt;/u&gt; Uma faca de arremesso. um colt amt modificado com 2 tiros na perna, colete teflon 15 &lt;/div&gt;&lt;u&gt;Hab. Especiais&lt;/u&gt;: Noção Combate: 8 OU, se tiver implantes: 8 +2 (10)&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;u&gt;Atratividade:&lt;/u&gt; Roupas e Estilo: 2&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;u&gt;Tipo Corporal:&lt;/u&gt; Feitos de Força: 4, Natação: 2, Resistência: 3&lt;/div&gt;&lt;u&gt;Autocontrole&lt;/u&gt;:Interrogatório: 3 Intimidação: 5 Manha: 4 Res. Tort./Drogas: 3&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Empatia:&lt;/u&gt; Percepção (hum.): 2 Persuasão e Lábia: 1&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;u&gt;Inteligência:&lt;/u&gt; Atenção/ Notar: 6 Especialista: recuperar pessoas 6 Jogo (jogatina): 4 Rastreamento: 5 Sobrev. (nat.) : 4&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;u&gt;Reflexos:&lt;/u&gt; Arquearia 2 Armas Brancas: 2 Armas (pistola): 11 Arma Rifle (fuzil): 3 Armas Pesadas : 4 Arma Submetr: 8Atletismo: 8 Arte Marcial (Caratê) 8 Dirigir: 6 Esquivar : 5 Furtividade: 5 Motocicleta: 3 Pilotar Helic.: 2 Surfe 6 Pilotar Asa Fixa: 6&lt;/div&gt;&lt;u&gt;Técnica&lt;/u&gt;: Armeiro 2 Arrombamento: 6 Demolições: 1 Medicamentos: 2 Seg. Eletrônica: 3&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/OxN1w2haVaQ/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OxN1w2haVaQ&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/OxN1w2haVaQ&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;u&gt;Armas: &lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;-&lt;u&gt;S&amp;amp;W 67&lt;/u&gt; P -1 Bolso MC 1d6+1 6 1 VR 50 &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;-&lt;u&gt;Mac10&lt;/u&gt; Mod SMG 3 J U 2d6+2 ap Heat 50 25 VR 50 &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;-&lt;u&gt;Bronson &lt;/u&gt;P 1 j R 5d6 6 2 VC 80&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;u&gt;Equipamento:&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Cantil, sinalizador (relógio Presidente) Comunicador&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-4538954376726505373?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/4538954376726505373/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/ficha-de-skake-plissken-fuga-de-nova.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/4538954376726505373'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/4538954376726505373'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/ficha-de-skake-plissken-fuga-de-nova.html' title='Ficha de Skake Plissken (Fuga de Nova Yorque) para Cyberpunk'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Bh71jzyIScY/Txg1S1b-uKI/AAAAAAAAA5Q/ohScAdHOiCU/s72-c/imagesff.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-7523725736392111698</id><published>2012-01-19T08:29:00.000-02:00</published><updated>2012-01-19T08:29:19.990-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resenha'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>RPG "As Extraordinárias Aventuras do Barão de Munchausen"</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-0CYujtwFVTs/TxfvYxOE1oI/AAAAAAAAA4w/U6JaoqZKEYs/s1600/212098_0_5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320px" nfa="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-0CYujtwFVTs/TxfvYxOE1oI/AAAAAAAAA4w/U6JaoqZKEYs/s320/212098_0_5.jpg" width="320px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Antes de iniciar nossa conversa, deixe que me apresente, pois apesar de minha fama circundar o globo, é provável que algumas pessoas ainda não tenham ouvido falar de mim. Meu nome é &lt;strong&gt;Barão de Munchausen&lt;/strong&gt;, título esse a qual fui agraciado em uma de minhas muitas viagens. Mais do que um nobre, sou também um aventureiro, um soldado e um amante soberbo, tão soberbo que fiz com que Catarina da Russia, certa vez, declarasse guerra a França somente por ciúmes a minha pessoa. Mas não é sobre minhas desventuras amorosas que vim lhes falar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A convite do senhor &lt;u&gt;&lt;a href="http://www.mundosdemirr.com/"&gt;Claudio Villa&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;, velho amigo a qual tenho grande apreço, vim lhes falar brevemente sobre um jogo que criei há alguns anos enquanto viajava pelas tavernas da Baviera contando minhas aventuras. Por anos venho sendo interpelado por toda sorte de individuo, que implora que eu lhes conte uma de minhas aventuras, aventuras essas totalmente verossímeis, já que um nobre como eu jamais se daria a vergonha de lograr seus admiradores. O objetivo desse jogo é que você, nobre e fiel leitor, possa também narrar suas aventuras pelos sete mares e além, histórias essa que estou certo serem tão verídicas quanto as que eu mesmo conto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eis como o jogo se opera:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Reúna em torno de uma mesa outros nobres ou membros do clero que, como vós, tenham vivido aventuras extraordinárias. Certifique-se que todos tenham trazido suas bolsas com ouro e que haja boa bebida para umedecer suas gargantas antes de narrar os fatos. Quando todos já estiverem acomodados e inebriados com o vinho e as belas mulheres que por ventura frequentem essa taverna, um de vós deve se dirigir a um dos presentes na mesa e pedir para que este narre aos outros uma de suas aventuras ou feito extraordinário, sendo que vós será responsável por lhe relembrar qual delas contar. Assim, deves se dirigir ao nobre e em tom cordial incitar-lhe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;“Meu caro duque, por que não nos entretém durante essa noite fria, narrando nos sobre a ocasião em que encerraste o cerco a cidade de Constantinopla utilizando-se apenas de uma caneca de rum”&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Xm2bOAhJgvA/Txfvdf9oRuI/AAAAAAAAA44/V44tO6FNfWg/s1600/Adventures_of_baron_munchausen.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400px" nfa="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-Xm2bOAhJgvA/Txfvdf9oRuI/AAAAAAAAA44/V44tO6FNfWg/s400/Adventures_of_baron_munchausen.jpg" width="267px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;É claro que tal história é apenas uma de muitas que poderás encontrar em meu livro, mas decidi citá-la por fazer menção a duas coisas que aprecio: guerras e bebidas. Durante os próximos cinco minutos, o caro colega deverá narrar em detalhes tal ocasião, enaltecendo seus feitos gloriosos e de seus criados com poderes extraordinários. Ao fim da narração, todos erguem um brinde celebrando o narrador, sendo que este agora deverá convidar outro nobre senhor a contar uma nova história. Ao final, quando todos tivermos narrados nossas aventuras, cada um escolherá aquela que considerou mais extraordinária, cedendo seu galardão de moedas ao vencedor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peço desculpas se não posso detalhar melhor minha criação, mas meu editor, tolamente preocupado com a redução das vendas de minha obra, me proibiu de dar maiores detalhes, convidando os nobres interessados em adquirir o material.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;Aqui me despeço na certeza de que vós, nobre aventureiro e homem de alta estirpe, terá muitas aventuras a narrar, mesmo que essas jamais se aproximem de meus extraordinários feitos. &lt;br /&gt;As Extraordinárias Aventuras do Barão de Munchausen &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Autores:&amp;nbsp;Michael Cule, Baron Munchausen, James Wallis, Derek Pearcy&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Editora: Devir Livraria / Hogshead Publishing&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Formato:&amp;nbsp;21 cm × 28 cm&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Páginas:&amp;nbsp;24&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://loja.devir.com.br/as-extraordinarias-aventuras-do-bar-o-munchausen.html"&gt;http://loja.devir.com.br/as-extraordinarias-aventuras-do-bar-o-munchausen.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-7523725736392111698?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/7523725736392111698/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/rpg-as-extraordinarias-aventuras-do.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/7523725736392111698'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/7523725736392111698'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/rpg-as-extraordinarias-aventuras-do.html' title='RPG &quot;As Extraordinárias Aventuras do Barão de Munchausen&quot;'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-0CYujtwFVTs/TxfvYxOE1oI/AAAAAAAAA4w/U6JaoqZKEYs/s72-c/212098_0_5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-5458743421817814287</id><published>2012-01-18T10:25:00.000-02:00</published><updated>2012-01-18T10:25:32.946-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas de Mestre'/><title type='text'>Pelo Sangue e pela Fé: Livro de Cláudio Villa</title><content type='html'>Achei que o livro poderia interessar o pessoal. O Cláudio,&amp;nbsp;além de ser o&amp;nbsp;culpado pela postagem sobre o RPG de "O Clone" é autor do bom livro:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-40NLiNEIyp8/Txa1crP0dTI/AAAAAAAAAVQ/LnKKm4jDnSE/s1600/image6.png" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200px" nfa="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-40NLiNEIyp8/Txa1crP0dTI/AAAAAAAAAVQ/LnKKm4jDnSE/s200/image6.png" width="138px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span id="goog_1588678217"&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Pelo Sangue e pela Fé:&lt;/strong&gt; um livro de aventuras passado no período medieval em que um soldado enfrenta intrigas e busca sentido em meio&amp;nbsp;a guerras e uma ameaça que lança sombras em maio ao caos das batalhas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O personagem surgiu do contato dele com o RPG (com a moçada do Graal Live Action), de onde criou e desenvolveu o personagem principal do livro, Jonathan, que enfrenta estes desafios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se&amp;nbsp;escrever um livro, no Brasil, ainda é uma aventura&amp;nbsp;épica para quem se lança a tamanho desafio (acreditem em mim, tenho escritores na família), um livro com temática medieval permanece digna de canções de bardos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se alguém quiser conhecer o trabalho dele, fica&amp;nbsp;a sugestão, além de lerem o livro,&amp;nbsp;de darem um pulo no blog &lt;a href="http://www.mundosdemirr.com/"&gt;Mundos de Mirr&lt;/a&gt;, publicado desde 2005, e&amp;nbsp;que tem bastante material interessante (dele e de outros colaboradores) sobre ser escritor e RPG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contato do Claudio Villa, para quem se interessar pelo livro: &lt;a href="mailto:contato@mundosdemirr.com"&gt;contato@mundosdemirr.com&lt;/a&gt;&amp;nbsp;, e fora prometer uma resenha sobre o RPG de &lt;em&gt;um certo Barão&lt;/em&gt; (ao contrário dele, somos um bando de chatos), ele é gente boníssima.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-5458743421817814287?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/5458743421817814287/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/pelo-sangue-e-pela-fe-livro-de-claudio.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/5458743421817814287'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/5458743421817814287'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/pelo-sangue-e-pela-fe-livro-de-claudio.html' title='Pelo Sangue e pela Fé: Livro de Cláudio Villa'/><author><name>Brega Presley</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ZxySvZfExuM/SYzzXpwkdkI/AAAAAAAAAA0/6JhvcfgkEL0/S220/amp.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-40NLiNEIyp8/Txa1crP0dTI/AAAAAAAAAVQ/LnKKm4jDnSE/s72-c/image6.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-1927297015405169086</id><published>2012-01-17T22:33:00.000-02:00</published><updated>2012-01-17T22:33:09.720-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videos'/><title type='text'>Marcos Castro, O Bardo Nerd: Eu Vou Matar  o Ryu!</title><content type='html'>Agradecendo desde já&amp;nbsp;ao Diogo pelo toque, segue outro vídeo de &lt;u&gt;Marcos Castro*&lt;/u&gt;.&lt;br /&gt;Rindo muito enquanto escrevo porque tou ainda ouvindo a musica.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/TLqu9QUnp8A/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TLqu9QUnp8A&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/TLqu9QUnp8A&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;(*Se alguem souber&amp;nbsp; o nome do outro, seria bom nomea-lo também para além do "o de bigode").&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-1927297015405169086?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/1927297015405169086/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/marcos-castro-o-bardo-nerd-eu-vou-matar.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/1927297015405169086'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/1927297015405169086'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/marcos-castro-o-bardo-nerd-eu-vou-matar.html' title='Marcos Castro, O Bardo Nerd: Eu Vou Matar  o Ryu!'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-7493959158844388241</id><published>2012-01-17T22:10:00.001-02:00</published><updated>2012-01-17T22:16:27.197-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videos'/><title type='text'>A Lenda do Herói: Um vídeo bem interessante</title><content type='html'>Achei esse videosinho bacana agora pouco. É&amp;nbsp;uma narrativa musical de um jogo de computador, narrado por &lt;span id="ctl00_Conteudo_ListaRSS1_dtlPosts_ctl15_lblDescricao"&gt;&lt;strong&gt;Marcos Castro&lt;/strong&gt;, que aparentemente se auto-denomina "&lt;em&gt;O Bardo Nerd&lt;/em&gt;", e pelo que entendi no &lt;u&gt;Blog da Ilha&lt;/u&gt;, ele tem outras propostas doidas e interessantes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-wHJu9642QMU/TxYN9_hx2NI/AAAAAAAAA4o/1kAv4QRAIhY/s1600/lenda.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="220px" kba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-wHJu9642QMU/TxYN9_hx2NI/AAAAAAAAA4o/1kAv4QRAIhY/s400/lenda.bmp" width="400px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Antes de postar, apesar do vídeo ser de poucos dias atrás, achei melhor&amp;nbsp;ver se mais alguém tinha descoberto esse video joinha,&amp;nbsp;e descobri que o pessoal do Blog "RPG na Ilha" foi mais rápido e sabem um pouco mais do que eu sobre o bardo.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes, vou colocar o vídeo também e &lt;em&gt;linkar &lt;/em&gt;para o blog acima citado, que&amp;nbsp;merece os louros pela descoberta a jato (parabéns, vocês foram rápidos!):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;=&amp;gt; =&amp;gt;&lt;a href="http://rpgnailha.blogspot.com/2012/01/lenda-do-heroi-fase-1.html?utm_source=feedburner&amp;amp;utm_medium=feed&amp;amp;utm_campaign=Feed%3A+RpgNaIlha+%28RPG+na+Ilha%29"&gt;Blog RPG na Ilha&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;lt;= &amp;lt;=&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E, enfim, o vídeo: &lt;u&gt;A Lenda do Herói:&amp;nbsp;Fase 1 :&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/SX9rSCRiVbc/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SX9rSCRiVbc&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/SX9rSCRiVbc&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Meus sinceros parabéns ao autor (o vídeo virou hit instantâneo com a molecada aqui de casa).&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;O autor, Marcos, pede que a gente dê um help comprando a musica e fornece os endereços:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;u&gt;Facebook&lt;/u&gt; - &lt;a href="http://www.facebook.com/pages/Marcos-Castro/234723739877920?sk=app_212095832143742"&gt;http://www.facebook.com/pages/Marcos-Castro/234723739877920?sk=app_212095832143742&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;ONErpm &lt;/u&gt;- https://onerpm.com/#/disco/album&amp;amp;album_number=177745388&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bora dar uma força, pessoal. &lt;br /&gt;PS: Segundo meu filho o jogo é "Zelda". Eu, que parei no&lt;strong&gt;&lt;u&gt; Atari&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; não faço idéia. Quem souber, confirma aí. &lt;br /&gt;Braços &lt;br /&gt;Brega, o Ancião.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-7493959158844388241?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/7493959158844388241/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/lenda-do-heroi-um-video-bem.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/7493959158844388241'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/7493959158844388241'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/lenda-do-heroi-um-video-bem.html' title='A Lenda do Herói: Um vídeo bem interessante'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-wHJu9642QMU/TxYN9_hx2NI/AAAAAAAAA4o/1kAv4QRAIhY/s72-c/lenda.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-7759668464790994467</id><published>2012-01-17T00:45:00.001-02:00</published><updated>2012-01-17T01:06:41.949-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mapas'/><title type='text'>Mapas: Se os Nazistas vencessem a 2a. Guerra (Philip K. Dick)</title><content type='html'>Há um livro bastante interessante chamado "O home do Castelo Alto" que trata de uma realidade paralela onde os nazistas teriam vencido a @a. Guerra mundial e, posteriormente, divido os EUA com os Japoneses.&lt;br /&gt;Neste cenário a Itália teria aterrado o mediterrâneo e&amp;nbsp; o mundo viveria sob as garras da poderosa maquina de exterminio nazista.&lt;br /&gt;Seguem os mapas do mundo alternativo, mas sugiro que o livro seja lido.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-y6B_KLxu5mg/TxTfz51efhI/AAAAAAAAA4E/1M8VnNcTb9E/s1600/900px-Man_In_The_High_Castle_map.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="283px" kba="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-y6B_KLxu5mg/TxTfz51efhI/AAAAAAAAA4E/1M8VnNcTb9E/s640/900px-Man_In_The_High_Castle_map.png" width="640px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-kVDWDOBxV4M/TxTf6L3EEHI/AAAAAAAAA4M/xijBlqZGWE4/s1600/800px-Fatherland%2527s_1964_Europe.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="475px" kba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-kVDWDOBxV4M/TxTf6L3EEHI/AAAAAAAAA4M/xijBlqZGWE4/s640/800px-Fatherland%2527s_1964_Europe.jpg" width="640px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Z0Tp8k4Gyh0/TxTgjeXaqJI/AAAAAAAAA4U/09LwxH-beTs/s1600/tumblr_lfxsrttce81qbjj11o1_500.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640px" kba="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-Z0Tp8k4Gyh0/TxTgjeXaqJI/AAAAAAAAA4U/09LwxH-beTs/s640/tumblr_lfxsrttce81qbjj11o1_500.jpg" width="619px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Um outro local onde o tema é discutido é no escelente "A Nação do Medo ' ("Fatherland"):&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/rLXvIAjX3bQ/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rLXvIAjX3bQ&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/rLXvIAjX3bQ&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-7759668464790994467?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/7759668464790994467/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/mapas-se-os-nazistas-vencessem-2a.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/7759668464790994467'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/7759668464790994467'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/mapas-se-os-nazistas-vencessem-2a.html' title='Mapas: Se os Nazistas vencessem a 2a. Guerra (Philip K. Dick)'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-y6B_KLxu5mg/TxTfz51efhI/AAAAAAAAA4E/1M8VnNcTb9E/s72-c/900px-Man_In_The_High_Castle_map.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-842186259870992454</id><published>2012-01-17T00:05:00.000-02:00</published><updated>2012-01-17T00:05:33.328-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Agenda; Eventos'/><title type='text'>Evento de RPG em Porto Alegre, 29/01/2012</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Kgg1hMOzD08/TxTWt_m6MNI/AAAAAAAAAVI/sfr4e1Zw-dM/s1600/398698_350708314957306_100000544220646_1339283_250926471_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640px" kba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-Kgg1hMOzD08/TxTWt_m6MNI/AAAAAAAAAVI/sfr4e1Zw-dM/s640/398698_350708314957306_100000544220646_1339283_250926471_n.jpg" width="449px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Vai rolar no próximo dia 29 de janeiro, na&amp;nbsp; Casa de Cultura Mario Quintana (fico devendo o endereço mais completo)&amp;nbsp;a quinta edição do &amp;nbsp;RPG4N, ou RPG para novatos".&lt;br /&gt;Aos não iniciados no jogo, uma oportunidade de conhecer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zipei&amp;nbsp;a informação do link abaixo (Eternal Poose):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://eternalpoose.wordpress.com/2012/01/16/rpg4n-porto-alegre/?utm_source=twitterfeed&amp;amp;utm_medium=twitter"&gt;http://eternalpoose.wordpress.com/2012/01/16/rpg4n-porto-alegre/?utm_source=twitterfeed&amp;amp;utm_medium=twitter&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-842186259870992454?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/842186259870992454/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/evento-de-rpg-em-porto-alegre-29012012.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/842186259870992454'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/842186259870992454'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/evento-de-rpg-em-porto-alegre-29012012.html' title='Evento de RPG em Porto Alegre, 29/01/2012'/><author><name>Brega Presley</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ZxySvZfExuM/SYzzXpwkdkI/AAAAAAAAAA0/6JhvcfgkEL0/S220/amp.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Kgg1hMOzD08/TxTWt_m6MNI/AAAAAAAAAVI/sfr4e1Zw-dM/s72-c/398698_350708314957306_100000544220646_1339283_250926471_n.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-7482251200500106217</id><published>2012-01-16T17:09:00.000-02:00</published><updated>2012-01-16T17:09:46.192-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cyberpunk2030'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cyberpunk 2020'/><title type='text'>A evolução e morte de um sistema: As regras de Cyberpunk 2020 parte 2</title><content type='html'>(Ia mandar essa só amanha, mas acho- ou pelo menos espero- que ela ajuda a explicar emu ponto de vista). fora isso, em vez de uma terceira parte, optei&amp;nbsp; por uma unica (enorme). O mais relevante é a discussão sobre 203X)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-UyF11fkTBn4/TxR0413IEGI/AAAAAAAAA30/kwByNV1Sd5A/s1600/22014552644.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" kba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-UyF11fkTBn4/TxR0413IEGI/AAAAAAAAA30/kwByNV1Sd5A/s1600/22014552644.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;Ianus: Cybervampiros e Terror: &lt;/strong&gt;Lá pelo começo da década de 90, cyberpunk ia muito bem quando surgiu no mercado uma força realmente modificadora: A linha do antigo Mundo das Trevas, que ampliou o perfil de jogadores de RPG (e felizmente, mostrou que mulheres também poderiam gostar do jogo). E focava, pela primeira vez em livros populares, mais NARRATIVA (com grandes idéias)&amp;nbsp;que o SISTEMA de regras (que alías, é ruim, segundo até mesmo admiradores de Vampiro).&lt;br /&gt;Para a geração seguinte de jogadores, uma mudança significativa ocorreu: O "Mestre" (de Mestre das masmorras do Dungeons) passou a ser chamado de NARRADOR (pela narrativa que o sistema estimulava).&lt;br /&gt;E Cyberpunk não ficou imune:&lt;br /&gt;Quando as vendas já começavam a ficar esquisitas, a Talsoriam abriu uma "franquia" de RPGs de cyber-terror, pela editora Ianus. Estes livros abordavam vampiros em um futuro próximo, e forneciam regras e aventuras para mestrar teror com cyberpunk.&lt;br /&gt;Estas regras não eram muito diferentes, na verdade. A única contribuição relevante foi introduzir "Psy", um novo atributo que servia de base para poderes vampirescos e de telecinese. Não vingou.&lt;br /&gt;A verdade é que o sistema já estava caducando, infelizmente. As aventuras tinham muito boas idéias, mas quem queria jogar com vampiros ou seres sobrenaturais tionha uma opção melhor, e aos poucos a franquia minguou, não sem antes deixar algumas coisas realmente bacanas, como a série "Necrology".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-f2EJLrIXNOc/TxR1uOi02qI/AAAAAAAAA38/M9m5h1RqR7k/s1600/4c7b2e27d47c1_152990n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320px" kba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-f2EJLrIXNOc/TxR1uOi02qI/AAAAAAAAA38/M9m5h1RqR7k/s320/4c7b2e27d47c1_152990n.jpg" width="256px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;Maximum Metal:&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;A melhor definição para M.M. é ser um Mec&lt;em&gt;hawarrior para Cyberpunk&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;Este suplemento, fundamental em uma biblioteca cyberpunk ao meyu ver, traz regras para construção de veículos e armas realmente pesadas, capazes de furar um tanque como faca quente na manteiga, armaduras de combate (as Armaduras de Combate ou&amp;nbsp;ACPAS)&amp;nbsp;e, o que realmente importa aqui: Regras para a construção de veículos e para combate pesado mais "simplificado".&lt;br /&gt;Regras para construção de Veículos: Depois de quilos de suplementos com diferentes veículos, os autores perceberam a necessidade de unificar um pouco as regras e resolver a bagunça.&lt;br /&gt;Assim, criaram uma tabela e regras claras sobre qual a velocidade máxima de diferentes tipos de veículos, qual a armadura e pontos de dano que poderiam ter, e, principalmente, quanto custaria essa brincaderia para jogadores. todo o material feito a partir daí, e que usava o 2020 como base, respeitou essas regras, o que ajudou muitos jogadores e mestres a "brincarem" de projetistas.&lt;br /&gt;Algumas dessas regras são muito limitantes em termos de velocidade, o que eu resolvo ampliando a velocidade máxima, por exemplo, mas aumentando seus custos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Regras para Construção de ACPAs&lt;/u&gt; (ou Assisted Combat Powered Armor): Quase metade do suplemento é voltado para dar quantidades impensáveis de tecnologia e armas para a construção de Armaduras de Combate. O que é legal. O que é ruim é que boa parte dessas belezuras ficavam tão poderosas que colocar algumas delas contra um grupo de personagens era morte certa. E colocá-las nas mãos de personagens em aventuras comuns favorecia personagens "overpower". mas as mais fraquinhas sempre deram bons desafios plausíveis aos jogadores e uso até hoje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Regras de Combate Simplificadas M.M.:&lt;/u&gt; Um dos indícios que apareciam claramente em Maximum Metal era o início de uma preocupação dos autores em tentar ultrapassar o "paradigma" das regras originais (Firenight Firefight) e fazer algo mais simples. Com isso, a proteção das armaduras ("SP" ) era reduzida a um numero específico (por exemplo, SP 20 virava 2), os pontos de dano estruturais também (os "Sdps"), a partir da massa calculada dos objetos, bem como o poder de armas de fogo (d6 e d10). Isso teria funcionado, se não fosse um problema:&lt;br /&gt;A quantidade de tabelas espalhadas pelo livro enchem o saco do mais paciente dos mortais, e eu nunca figurei entre eles. O livro precisaria ter tido uma ou duas páginas com as tabelas "enxugadas" e juntas, e as regras precisariam ser um pouco limadas. Não são regras ruins, sobretudo se você tem uma gatling que lança 100 projéteis em um turno, com 9d6 de dano cada uma. Mas em mesas de gente "normal", as regras não chegavam a facilitar a vida de verdade. Mas foi bem tentado, isso eu admito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Solo Of Fortune 2&lt;/strong&gt;, além de trazer algumas ACPAS trouxe regras para a construção e adaptação de armas. Estas regras são bacanas, mas um preciosismo que, em 20 anos em que jogo cyberpunk, nunca vi alguém usar. Ainda assim, legal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Chrome Berets "Kill or Be Killed":&lt;/strong&gt; Este suplemento,&amp;nbsp;a grande contribuição de outra editora associada à Talsorian quando ela começou a perder poder de fogo criativo, a Atlas, &amp;nbsp;é interessante pois dá ao grupo a chance de se ver como generais de uma pequena guerra, conduzindo forças militares em uma ilha que enfrenta revolucionários, e escolhendo táticas, numero de soldados dirigidos para cada front, etc. &lt;em&gt;Kill or Be Killed&lt;/em&gt; fornece regras que vão desde velocidade de&amp;nbsp;deslocamento de suprimentos a&amp;nbsp;moral de uma tropa. É, até onde sei, muito bem bolado, já que fornece meios de calcular fatores como terreno, tipo de artilharia, eficácia da comunicação e diferentes tipos de artilharia.&lt;br /&gt;Mas, de novo, se eu quisesse jogar um wargame, teria outras e excelentes opções.&lt;br /&gt;Não é um suplemento inútil, entendam, mas de pouca utilidade já que&amp;nbsp;a maior parte da graça em cyberpunk está em enfrentar corporações&amp;nbsp;ou jogos de&amp;nbsp;gato e rato contra cyberpsicopatas ou&amp;nbsp;aberrações de um laboratório qualquer. Mais uma amostra, no meu entender, que Cyber 2020 enfrentava uma crise de identidade no período.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;O Futuro do Futuro: Cybergeneration e Cyberpunk V3:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;"Cybergeneration: Envolve or Die"&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;Saturday Nite Skuffle﻿):&lt;/em&gt; Em um momento particularmente brilhante, a Talsorian lançou um suplemento, que virou um jogo a parte, chamado "Cybergeneration". Brilhante porque foi a primeira vez em muito tempo que eles sacaram para onde o mercado se movimentava (a nova geração de RPGistas começava a se interessar por mangás e animês), e lançou um "RPG para personagens adolescentes".&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Em 2027, Adolescentes, filhos de nomades, corporativos e engenheiros, crescem pelas ruas, quase abandonados. Pertencentes a uma de inúmras gangues adquiriam uma doença causada por um nano-vírus e, assim desenvolviam poderes como modificar a composição de paredes, ou transformarem a própria pele em aço orgânico (é, você já viu essa habilidade em algum lugar). Perseguidos por agencias de controle de doenças, ou escravisados por corporações, o jogo tinha um clima a lá "Gen13", e era interessante.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Pela primeira vez se vê o uso de "pontos de personagem" definidos para a criação, ao invez de se sugerir rolagem para cada atributo. Um acerto no meu entender.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Mas, para mim, a coisa mais bacana do jogo foi o sistema de regras "&lt;em&gt;Saturday Nite Skuffle",&lt;/em&gt; que permitia combates rápidos, diferente de seu antecessor, e era dinâmico o suficiente para permitir que uma aventura não ficasse focada em combates, mas em ação desenfreada e irresponsável que os personagens pediam. Um excelente exemplo de boa química entre ambientação e regras que, além de tudo, eram totalmente cambiáveis com o original Cyberpunk "Friday Night Firefight (ou FNFF)﻿.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Em duas rolagens, que poderim ser simultâneas&amp;nbsp;(um d10 para calcular acerto ou erro, e um outro para o dano), e uma tabelinha bem simples e de rápida consulta, cada ação pode ser resolvida de forma simples.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;O sistema não deu certo. Simplesmente não pegou, o que acontece de vez em quando, e se fosse re-editado minha ubnica sugestão seria melhorarem um pouco os tipos de poderes disponíveis, mas criar os proprios ou mesmo usar os disponíveis não é nenhum tormento no geral.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;O que nos leva ao PIOR erro da Talsorian:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk 203x, aka V3.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Como ainda vou dedicar uma postagem nada elogiável a esta "coisa", não vou me prender muito na ambientação, que resultou em um fracasso merecido de crítica e público. Serei redundante em algumas coisas que já falarei aqui, mas tem lições que precisam ser repetidas para não serem esquecidas. Mike Pondsmith deve ser um cara legal. Mas desejo que ele morra esmagado por uma britadeira a cada vez que penso em V3. Tantas boas idéias jogadas junto com algumas particularmente ruins fazem merecer a má fama do livro. &lt;em&gt;Cyber 203X&lt;/em&gt; é a prova, histórica, de que devemos deixar alguns RPGs, mesmo os mais amados, morrerem em paz e com dignidade. E olha que eu tentei, juro, gostar&amp;nbsp; do jogo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Ao invez disso, vou falar um pouco do sistema de regras do jogo, que me irrita menos:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;u&gt;Construção de Personagens&lt;/u&gt;: Entendendo que os jogadores hoje em dia são um bando de descabeçados (e alguma vez foi diferente?), as fichas são rápidas de se fazer. Na verdade, uma dúzia delas JÁ VEM pronta, permitindo a um mestre copiar, recortar e colocálas em jogo. Isso é bom, sobretudo para se jogar aventuras one-shot, e não impede que estes personagens sejam melhor desenvolvidos depois.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Uma inovação que gostei é a de fazer ficahs com metade do tamanho de uma página, o que, além de baratear para os mestres, deixa só o essencial ali. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Os personagens fornecidos para o fast-play são bons (com 50 pontos, o que funciona), mas tem o pequeno problema de precisarem, para melhor consistência da mesa com a ambientação, serem do mesmo "Altcult" (nem queiram saber agora o que é isso). Por outro lado, construir personagens mais complexos é díficil, porque as opções de modo geral não são terreno fértil para isso.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Há algumas diferenças importantes, no entanto:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Primeiro, os atributos são diferentes das versões anterioreres, e subprodutos deles, como velocidade de movimentação, são calculados de forma diferente. E ficou ruim de doer.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Vejamos:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;u&gt;Em Cyber 2020 temos&lt;/u&gt; *:&amp;nbsp; INT REF TEC AuCon (Cool no original)&amp;nbsp;SOR (Luck) TCO (Body)&amp;nbsp;EMP ATR&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;MOV, e derivados &amp;nbsp;Correr, Saltar , Levantar e&amp;nbsp;Humanidade&lt;br /&gt;*("Psy é uma opção para alguns apenas, e não será discutido no momento) &lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;u&gt;Em Cyber 203X temos:&lt;/u&gt; INT, REF TECH DEX&amp;nbsp; COOL WILL STR&amp;nbsp; CON MOVE BODY, com os derivados sendo: LUCK HUM REC END RUN SPR SWIM LEAP HITS STUN&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Comparando Atributos principais: &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;CB2020: Primários: &amp;nbsp;= 9; Derivados 4; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;CB203X: Primários: &amp;nbsp;= 10; Derivados 10&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Atributos De Destreza:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;CB 2020: Reflexo, apenas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;CB 203X: Reflexo e Destreza: Reflexo para ações como mira e coordenação fina, de modo geral. Destreza para coordenação global (saltos e afins) de modo geral.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Força, Resistência e Movimentação:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;CB 2020: Body (Tipo corporal, em português) e Mov (movimentaçao)&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;CB 203X: Con (constitution), Body, Strenght (força) e Move &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades mentais:&lt;br /&gt;CB 2020: Tech, Inte e Cool&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CB 203X: Tech, Cool, Int e Willpower&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que mudou: &lt;br /&gt;-O numero de atributos subiu de 9 para 10.&lt;br /&gt;-Reflexo foi subdividido em duas categorias.&lt;br /&gt;-Body" foi subdividido em TRÊS subcategorias&lt;br /&gt;-O atributo Cool (que fazia as vezes de força de vontade) foi subdividido em dois.&lt;br /&gt;-Luck, Humanidade e outros viraram características secundárias, e passaram a ser tambpem calculadas pelas primárias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Critica: &lt;br /&gt;Primeiro, um personagem de 50 pontos emCyber 2020 será MAIS FORTE que uma contrapartida em Cyber 203X, afinal, dos pontos disponíveis, há uma categoria a mais que eles precisam preencher. Não seria melhor ter enxugado, por exemplo, as habilidades (TRES estatisticas para o que antes era Body, e DUIAS para Reflexo foi um pouco demais)? Redundante ao extremo, e aumenta a conbfusão a jogadores antiogos, sem trazer benefício a jogadores mais novos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Excesso de atributos secudáros ou "Derivados". Para que catso uma coluna se "Swim" (pouquíssimo usada) senão para fazer a ficha ficar bonitinha?&lt;br /&gt;-Personagens de Fast play "rasos". Não precisa de muita profundidade em cyberpunk em geral,mas ainda existem jogadores que gostam de aprofundar personagens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há nas páginas 148 -até150uma folha que agiliza os dados de um personagem ainda mais, dando na tabela numeros aleatórios entre diferentes habilidades; Jura que alguém vai usar uma coisa sem graça assim?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Altcults: A ambientação usa, ao invés de "personagens - padrão", "tribos" de novas culturas emergentes, como cidades onde todos tem corpos totalmente cibernéticos, ou que usam a genética para se transformarem em tubarões, etc. Bobagens pseudo-cientificas a parte (é um jogo, não precisa ser preciso cientificasmente todo o tempo), a maioria da sopções são meio babacas. Tem boas i´deias ali que se perdem em meio a uma confusão de idéias que traz um problema: Se o jogo é para ser jogado "rápido", ele falçha ao excigir que cada jogador conheça a filosofia de sua comunidade a fundo. Bola fora, Mike!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um acerto foi deixar as habilidades especias (aqui chamadas de Talentos) abertas, permitindo que cada personagem possa escolher suas habilidades. Pena que ainda assim fica uma coisa meio grotesca de tão rasa. Mas foi bem tentado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Skills ou "perícias": Poucas mudanças, todas suficientemente&amp;nbsp;justificáveis, e poderiam ser adaptadas de CB 2020 sem dificuldades a um mestre esperto. A unica imbecilidade é essa fixação anal do Tio Mike em separar rifle, Submachinegun e pistola. Cara, poe tudo em um, no máximo dois skills, cacilda. Ou um cara que sabe atirar de rifle não vai ter competencia para usar uma pistola?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dano: O sistema ainda usa os "pontos de dano", mas de forma um pouco mais limitada: De modo geral personagens mais fracos suportam bem menos dano que antiamente. Nada demais, mas o sisteminha do Cybergeneration já fazia melhor uma decada antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E ele Manteve o maldito rolamento insano de dados. ##$%&amp;amp;*!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-7482251200500106217?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/7482251200500106217/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/evolucao-e-morte-de-um-sistema-as_16.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/7482251200500106217'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/7482251200500106217'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/evolucao-e-morte-de-um-sistema-as_16.html' title='A evolução e morte de um sistema: As regras de Cyberpunk 2020 parte 2'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-UyF11fkTBn4/TxR0413IEGI/AAAAAAAAA30/kwByNV1Sd5A/s72-c/22014552644.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-2480943220586290153</id><published>2012-01-16T12:28:00.000-02:00</published><updated>2012-01-16T12:28:11.747-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cyberpunk2030'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cyberpunk2020'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cyberpunk 2020'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cyberpunk; pos cyberpunk; Trans-humanismo'/><title type='text'>A evolução e morte de um sistema: As regras de Cyberpunk 2020</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;em&gt;(Ou, porque dar tiro para tudo que é lado algumas vezes é Falha Crítica).&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-IfR4-W_eSbA/TxQwQAAhnSI/AAAAAAAAA3U/byfRrgArxSc/s1600/imagesCA402B3G.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" kba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-IfR4-W_eSbA/TxQwQAAhnSI/AAAAAAAAA3U/byfRrgArxSc/s1600/imagesCA402B3G.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Mesmo para quem não joga e não deseja jogar Cyberpunk, sugiro a leitura deste texto, já que ele pode ser ilustrativo de uma idéia que defendo: Há momentos que RPGs "pedem" para ser deixados aonde estão, e a insistência de novas regras traz um risco de sujar um bom histórico de um jogo até então exemplar de sua época e modo de jogar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um dos principais problemas de um bom RPG é que, quando faz sucesso, ele dura muito. E quando isso ocorre, há uma tendência a se perder quando tenta se adaptar aos novos tempos. Poucos RPGs conseguem ficar bem ao longo do tempo, e a maioria só sobreviveu fazendo escolhas, algumas vezes dolorosas, para permanecer "competitivo" em um mercado que tem muita coisa boa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O fato, moçada, é que &lt;u&gt;RPGs envelhecem junto com a gente.&lt;/u&gt; Seja na temática, seja no &lt;em&gt;role-play&lt;/em&gt; seja no conjunto de regras, livros de RPG fornecem ferramentas, técnicas, que dificilmente agradam a todos para sempre. Sabe aquele Pathfinder estalando de novo na sua estante? Pois é, em&amp;nbsp;10 ou 15 anos&amp;nbsp;vai ser "coisa de velho". Sinto muito. &lt;br /&gt;E o "Novo Mundo das Trevas", ao contrário de Vampiros das lendas, também vai ficar caduco um dia. Resta esperar que demore. A gente só pode torcer para que jogos sejam atualizados de acordo com necessidades reais dos jogadores, e não por falta de bom-senso nem motivos de mercado, simplesmente, adiantando ou pior, retardando) o final de um sistema para atingir metas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-YFL4ZNWRyP8/TxQw6tIFLUI/AAAAAAAAA3c/p9GcLyUG5Pw/s1600/51adc8AszcL__SL500_AA300_.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200px" kba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-YFL4ZNWRyP8/TxQw6tIFLUI/AAAAAAAAA3c/p9GcLyUG5Pw/s200/51adc8AszcL__SL500_AA300_.jpg" width="200px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Isso ocorreu de diferentes formas com Cyberpunk da Talsorian, e minha idéia é mostrar as diferenças entre cada versão para ilustrar isso em um terreno que conheço bem. Vou dar uma esplanada geral nas regras, e mais rápida nas ambientações. A função é mostrar o nascimento e vida util de um sistema que, amado por mim, é reconhecidamente um sistema que morreu (e vida longa aos "Remember Tomorrow" ou "&lt;u&gt;Atomics Highway&lt;/u&gt;" da vida (a gente fala desses um dia). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que sejam bem-vindos e&amp;nbsp;produzam em muitos&amp;nbsp;o prezar de jogar que cyber 2020 me proporcionou e ainda proporciona).&lt;br /&gt;Melhor que sistemas-zumbis que morreram e se recusam a ir para a tumba (opinião pessoal, sem citar a que me refiro).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Então menos conversa e mais trabalho:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ao contrário do que muitos imaginam, não existiram duas ou três versões de Cyberpunk 2020, mas cinco. E dentro disso, mais duas regras opcionais (no mínimo) foram sugeridas para dar conta de situaçoes como combate entre veículos realmente pesados (Maximum Metal) e combate massivo (Chrome Berets). Vou tentar trazer aqui os principais pontos de cada sistema de regras e uma rápida annálise do que funcionou, como foi recebido, e do que não funcionou. Sete modificações relevantes em regras para 5 ambientações não é pouca coisa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos lá (não estou nexessariamente usando a ordem cronológica dos lançamentos):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2013/ 2020: &lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Fire Night Firefight&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A não ser que você seja um leitor assíduo deste ou outros blogs, ou um veterano de cyberpunk 2020, mas o (medianamente) conhecido cyberpunk 2020 NÃO FOI a primeira versão. A primeira, chamada simplesmente de "Cyberpunk" ou pelos fãs de Cyber 2013, se passava em 2013, pouco tempo após as "Guerras Sul-Americanas", onde os EUA, apanhando feio, foi obrigado a desistir da guerra e admitir a derrota após levar um couro nas selvas amazônicas e seu país ter falido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-FCt4xupjCHE/TxQzkAkfLcI/AAAAAAAAA3k/NsIQfmV2yDo/s1600/cyberpunk2020.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320px" kba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-FCt4xupjCHE/TxQzkAkfLcI/AAAAAAAAA3k/NsIQfmV2yDo/s320/cyberpunk2020.jpg" width="246px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;De plena coerência com o período, o Cyber 2013 bebia na fonte do "Movimento" [cyberpunk] e fornecia uma ampla possibilidade de cenários que permitiam aventuras com climas de filmes desde "Blade Runner" a "Mad Max".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cyber 2020, o mais famoso e único traduzido aqui (de vez em quando a Devir acerta na tradução e infelizmente esta não foi uma dessas vezes), usava basicamente o mesmo sistema, mas com mais armas, implantes, armaduras e tecnologia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Arte do jogo (ja falei dela em outra postagem), com exceção da capa, sempre foi péssima, apesar de funcionar o suficiente. Até o Liefeld faria melhor (para vocês verem...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As regras basicamente eram o seguinte, para ambas as versões:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dois tipos de indicadores principais: ATRIBUTOS, que definiam as habilidades "inatas" dos personagens (força, destreza, etc), e as PERÍCIAS que forneciam o que poderia ser aprendido pelo personagem ao longo de sua "carreira" (atirar com rifle, artes marciais, contabilidade, etc).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Somadas ambas (cada uma ia de 1 a 10) e um d10, o resultado final era a soma de tudo, com uma dificuldade que ia de 5 (baba de quiabo) a 30 (praticamente impossível). Atributos e Parícias podiam ser melhoradas com implantes cyber, aprendizado e, nas rolagens, com pontos de Sorte, que iriam ser somados a uma dada rolagem crítica (na prática, de pouca ajuda).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ficha era feita, como era o padrão na época, com lançamento de dados fechados. Ou seja, as rolagens definiriam os numeros do personagem, favorecendo personagens desequilibrados em uma mesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lifepath: Uma história" rolada da história dos personagens pode ser encontrada com diferentes adaptações em cyberpunk, cyber 2020 e sistemas como o Cybergeneration, Cyber-vampiro, Cyber-generation e Cyberpunk V3. Por exemplo, o personagem pode ter assim definido de corte de cabelo a numero de irmão, mais ou menos dinheiro ou inimigos mortais. Quem gosta de rolagem randômica pode curtir (há boas coisas em todos eles), apesar de eu preferir fazer o histórico "por conta. Não vou detalhar isso nos outros sistemas por serem muito similares entre si. Mas nada contra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O sistema tinha dois grandes furos: &lt;br /&gt;-As perícias eram inutilmente divididas (por exemplo, uma para rifle, uma para pistola e uma para sub-metralhadora).&lt;br /&gt;-O Sistema de dano, que tentava ser realista, mas tornava o combate lento demais (por exemplo, uma rajada de uma metralhadora 5d6 que acertasse 10 tiros em um alvo forçava os jogadores a rolar 10 vezes 5d6. Um saco (eu ignoro essa regra quase sempre e simplifico as coisas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No meio disso tudo alguns suplementos traziam regras mais específicas para coisas como combate em gravidade zero ou debaixo da água, mas eram apenas maiores detalhamentos das regras já existentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ambientação de Cyber 2020, segundo boatos, &amp;nbsp;foi reconhecida por um dos papas do Cyberpunk (juro que não sei se o Sterling ou o Gibson) como a mais fiel ao "movimento", o que não é pouco, ainda mais se considerarmos que "rivias" de peso como Gurps Cyberpunk e Shadowrun corriam lado a lado. Mesmo que não seja verdade, exceto pelas coisas mais novas, sou propenso a concordar (mas sou suspeito).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-DQ7TMab5lYk/TxQzqYGhjlI/AAAAAAAAA3s/4KDIFuinJTY/s1600/cp2020.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320px" kba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-DQ7TMab5lYk/TxQzqYGhjlI/AAAAAAAAA3s/4KDIFuinJTY/s320/cp2020.jpg" width="232px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;(Continua nos próximos dias)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Brega Presley (Aka Pedro).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Braços&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-2480943220586290153?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/2480943220586290153/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/evolucao-e-morte-de-um-sistema-as.html#comment-form' title='21 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/2480943220586290153'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/2480943220586290153'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/evolucao-e-morte-de-um-sistema-as.html' title='A evolução e morte de um sistema: As regras de Cyberpunk 2020'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-IfR4-W_eSbA/TxQwQAAhnSI/AAAAAAAAA3U/byfRrgArxSc/s72-c/imagesCA402B3G.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>21</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-3103695061717109174</id><published>2012-01-15T16:52:00.008-02:00</published><updated>2012-01-15T17:21:46.189-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fotos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><title type='text'>Fotos do Evento de Janeiro 2012</title><content type='html'>&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-pBBJkEunq14/TxMOjWt_wrI/AAAAAAAAA2k/e0yOKmyDNzA/s912/IMG_0510%25255B1%25255D.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 00px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 900px; height: 500px;" src="https://lh4.googleusercontent.com/-pBBJkEunq14/TxMOjWt_wrI/AAAAAAAAA2k/e0yOKmyDNzA/s912/IMG_0510%25255B1%25255D.JPG" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Mesa de Warhammer Fantasy. Mestrando Sir Luciano Giehl Cthulhu. &lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-ZTsDixeY4Dk/TxMOTSpUSdI/AAAAAAAAA2Y/Fbj6Th9rbz0/s912/IMG_0509%25255B1%25255D.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 900px; height: 500px;" src="https://lh5.googleusercontent.com/-ZTsDixeY4Dk/TxMOTSpUSdI/AAAAAAAAA2Y/Fbj6Th9rbz0/s912/IMG_0509%25255B1%25255D.JPG" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Mesa de Tagmar 2 no estilo Arabian Nights. Mestrando Luciano "Baiano" Tolkien rs.&lt;br /&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-p5zcvFDyaLI/TxMOwuFM_fI/AAAAAAAAA2w/Zn9XCBOTzq4/s912/IMG_0511%25255B1%25255D.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 900px; height: 500px;" src="https://lh6.googleusercontent.com/-p5zcvFDyaLI/TxMOwuFM_fI/AAAAAAAAA2w/Zn9XCBOTzq4/s912/IMG_0511%25255B1%25255D.JPG" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;Mesa de Akira no sistema Cybergeneration (compatível com cyberpunk) Mestrando Brega Presley.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O evento foi bem tranquilo, tivemos bastante gente afinal janeiro e um mes meio morto. Pena que um dos mestres nao apareceu e outro desconfirmou uns dias antes do evento. Algumas pessoas passavam, olhavam as mesas cheias e iam embora =(&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Sem mais, Heigberg Almirante das Forcas Terrestres, vulgo Leandro Parejo&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;OBS: Teclado de laptop mizera, nao liguem pros erros de ort. Se alguem souber como redimensiona as fotos aqui. Falows&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-3103695061717109174?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/3103695061717109174/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/fotos-do-evento-de-janeiro-2012.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/3103695061717109174'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/3103695061717109174'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/fotos-do-evento-de-janeiro-2012.html' title='Fotos do Evento de Janeiro 2012'/><author><name>L.P</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10708347212923218284</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://img152.imageshack.us/img152/8439/churrascouva0192qc9.th.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-pBBJkEunq14/TxMOjWt_wrI/AAAAAAAAA2k/e0yOKmyDNzA/s72-c/IMG_0510%25255B1%25255D.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-4390720925055389290</id><published>2012-01-15T11:11:00.000-02:00</published><updated>2012-01-15T11:11:44.499-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The One Ring'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Contos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Senhor dos anéis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lord of the rings'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tolkien'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Crônicas da Terceira Era - Ruínas Sombrias - Parte II</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/TheCave.jpg?attredirects=0" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;i&gt;&lt;img border="0" height="282" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/TheCave.jpg?attredirects=0" width="400" /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;Lá estavam Aerandir, o elfo da floresta; Drarin e Klandrin, anões da Erebor, Robin, um hobbit do Condado, e Elmara, uma Dúnedain, em frente a boca daquela caverna sombria. A escuridão dentro dela era quase palpável e o grupo tratou logo de acender umas lanternas para que pudessem enxergar por onde andavam. Não queriam tropeçar nas pedras e cair nas águas do pequeno riacho que corria por ali enquanto adentravam aquele lugar.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Assim que a luz iluminou a caverna e o caminho a frente deles, eles viram que um corredor longo se esticava para dentre da escuridão. A caverna parecia de rocha natural e o chão era irregular com um fio de água que descia até o riacho na entrada. A companhia foi seguindo o caminho e procurando por sinais da criatura que passara por ali. Não demorou muito até que Elmara encontrasse pistas no local.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Em alguns pontos, pelo chão e pelas paredes de pedras, gotas de sangue podiam ser vistas. Sangue seco e já escurecido, isso até Drarin viu. Mas outros detalhes apenas a Dúnedain percebera. Atrás de algumas pedras ela achou resto de carne de elfos mastigada e cortada junto a uma faca dentada de lâmina negra, uma arma típica de goblins e orcs. Seguindo mais ao fundo da caverna, a passagem começou a tomar uma inclinação para baixo, até se abrir em um pequeno aposento largo onde o teto chegava a ter quatro metros.. Rastros indicavam a passagem de orcs por ali a quatro dias atrás. No cão, restos de fogueira e objetos espalhados. Objetos esses muito antigos e de fabricação que definitivamente não era de orcs.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Eram cálices, caixas ornamentadas, braceletes com runas e diversos outros objetos. A maioria Aerandir conseguiu afirmas que eram de fabricação dos elfos, muito antigos, de quando uma grande quantidade de Sindarins viviam naquela floresta, alguns outros provavelmente eram de ruínas do antigo Reino de Dale, o que Smaug, o dragão, destruiu. Ao examinar mais profundamente o fundo da caverna Elmara viu escondido atrás de pedras na parece sul algumas jóias élficas que brilhavam como a luz da lua. Por que será que orcs e goblins estavam guardando aqueles itens? A dúnedain tinha algumas suspeitas.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;A noite já estava avançada, e o cansaço do grupo voltou a incomodá-los. A caverna os protegia do frio da floresta, mas as paredes de pedra eram tão geladas como uma prisão de gelo. Uma fogueira seria muito bem vinda, mas precisavam de um pouco de lenha e gravetos. Robin e Drarin decidiram que iriam procurar um pouco para que pudessem ter uma noite mais confortável. Por sorte o anão encontrou uma pequena colina ali perto onde encontraram muitos gravetos secos e pedaços de madeira que podia utilizar como lenha.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Foi nesse momento, enquanto coletavam lenha, que ouviram o barulho de um grupo de criaturas se aproximando, seus passos ecoando entre as pedras e folhagem pelo chão, alguns&amp;nbsp;grunhiam&amp;nbsp;como animais. Entre as árvores e a névoa que permeava Mirkwood, Drarin e Robin viram que aquelas criaturas eram Orcs. Ouviram elas falando enquanto se aproximavam: "Não conseguimos encontrar nada! Ele não ficará nada satisfeito...", "Temos que continuar procurando, não podemos voltar de mãos vazias". Então um deles parou, fungou um pouco se estivesse farejando algo e disse: "Cheiro de carne fresca, anões, humanos e elfos eu acho". Nesse momento o anão e o hobbit perceberam que precisariam correr dali. Robin foi o primeiro a partir, sorrateiramente até a caverna. Drarin foi atrás, mas deixou cair um pouco da lenha que carregava fazendo barulho que chamou a atenção das criaturas. "Ali, ali! Um anão! Vamos comê-lo!". E logo vieram os orcs atrás deles.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/OrcsintheForest.jpg?attredirects=0" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;i&gt;&lt;img border="0" height="282" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/OrcsintheForest.jpg?attredirects=0" width="400" /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;Robin foi o primeiro a chegar no interior da caverna e alertar ao resto do grupo que orcs estavam vindo. Todos levantaram, surpresos, e pegaram suas armas. Em seguida chegou Drarin, correndo ofegante, pegou seu machado e seu escudo e se preparou. Em pouco tempo ouviram o barulho dos monstros chegando, gritando, berrando e grunhindo. "Ah, a comida hoje será a melhor desde que chegamos, estava cansado de comer só elfos" o maior deles disse. Ele vestia uma armadura de placas de metal negro com espinhos e usava pinturas sobre a face e o peito. Os orcs pararam por um momento no início da caverna, mas logo vieram para cima do grupo, enpunhando machados e espadas curvadas de lâmina negra, grunhindo e gritando, loucos para provar a carne dos heróis.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;O líder vinha a frente, empunhando uma grande espada dentada e um escudo de metal negro. Atrás vinham mais quatro goblins, correndo, curvados, alguns carregando machados de duas mãos, outros espadas e escudos. Atrás, três orcs arqueiros preparavam suas armas para atacar o grupo. Aerandir atirou uma flecha contra os inimigos que vinham em carga para cima deles, mas o líder conseguiu se defender com seu grande escudo. Logo o combate começou, com as criaturas atacando como selvagens e os heróis se defendendo e aproveitando os erros que aquele selvageria fazia os inimigos cometerem.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/orc_chief.jpg?attredirects=0" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;i&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/orc_chief.jpg?attredirects=0" width="201" /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;Drarin e Klandrin estavam acostumados a enfrentar esses monstros e logo derrotaram seus oponentes, indo ajudar os companheiros. Robin, fora atingido duas vezes, o goblin que o atacava estava voraz e com um fome terrível. Seu machado atingiu o hobbit e quase o fez cair. Klandrin conseguiu aparar um outro golpe contra Robin e revidar o ataque, derrubando o goblin que já fora ferido na perna pelo hobbit. Enquanto isso, Elmara lutava contra o líder dos Orcs e outro goblin. A luta estava dura, e parecia que o monstro não desistiria nunca, mesmo com os outros sendo derrotados. Os arqueiros, após trocarem disparos contra o grupo, viram que metade de suas força já tinha sido derrotada e resolveram que era hora de partir.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Enquanto Drarin, Klandrin e Elmara ficavam para terminar de lutar contra o grande orc e o goblin que ficaram, Robin e Aerandir foram atrás daqueles que fugiram. Eles começaram a correr atrás dos goblins quando viram que eles se separaram. Um fora em na direção sudoeste, outro para oeste e outro para o norte. Robin, correndo para alcançá-los com suas pernas curtas de hobbits escorregou e uma pedra coberta de gelo e caiu nas águas geladas do pequeno riacho que corria na frente da caverna. O elfo seguiu aquele que fora para oeste e o avistou correndo entre as árvores. Parou, puxou seu arco, mirou e uma flecha certeira acertou a nuca da criatura que caiu no chão com um baque. Olhando ao redor, não via mais nenhum sinal dos outros dois.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Quando voltaram para a caverna, os dois encontraram os dois anões e a dúnedain examinando os corpos daquelas criaturas. Pareciam orcs comuns, mas estavam muito distantes das regiões que normalmente habitam. Estavam no nordeste da floresta de Mirkwood, território do Reino da Floresta, do Rei Thranduil. O líder, chamou a atenção dos heróis, quando foram examiná-lo, viram que ele ainda estava respirando. Elmara perguntou o que estavam fazendo lá e o que procuravam, ele apenas respondeu "procurávamos carne fresca e encontramos vocês. Vocês em breve virarão comida de orcs". Então Drarin, pegou seu machado e deu um último golpe no peito do monstro, ele não queria conversar com aquelas criaturas das trevas. O face e o escudo daquele orc estavam pintados com símbolos antigos, que Aerandir conseguiu identificar como de feitiçaria negra, que não era igual a que os elfos praticavam, era uma magia antiga e sombria, maléfica. Foi então que as suspeitas de Elmara se intensificaram. Era hora de falar.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Ela começou, então, a contar um pouco mais de sua história. Sobre a guerra que seu povo teve a quase mil e quinhentos anos atrás como o Reino de Angmar e como eles sobreviveram defendendo as terras do leste das trevas mesmo tendo perdido os Reinos de Arnor. Contou ainda que nessa guerra, um feiticeiro de Angmar, um Númenoriano Negro, criou com ajuda do Rei Bruxo, três artefatos mágicos com feitiçaria das trevas, capazes de grande mal. Porém, no final do conflito, quando o Reino de Angmar foi destruído, esse feiticeiro fugiu com essas relíquias e mandou seus servos escondê-las. Seu povo, então, caçou os remanescentes daquele reino onde quer que eles fossem, mas jamais acharam os artefatos. A busca continuava até aqueles dias, e ela, Elmara, estava em Dale porque os dúnedain acreditavam que um dos itens estaria naquela região. Agora, com aqueles grupo de orcs tão longe de seus esconderijos procurando objetos antigos, ela achava que estava perto de descobrir algo. Queria achar o rastro daqueles que fugiram. Ela acreditava que eles podiam levá-la ao encontro de algo.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Mas naquela escuridão, com o cansaço que estavam e com Robin ferido, sair atrás deles, naquele momento, não parecia muito sensato e optaram por descansar até que o sol nascesse e tivessem recuperado um pouco de suas forças. Eles acenderam a fogueira para se manter aquecidos no frio da noite e para que Robin se secasse. O grupo fez um revesamento de vigília para que todos pudessem dormir um pouco, mas Elmara passou a noite cuidando do hobbit na tentativa que ele se recuperasse mais rápido.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;O dia seguinte chegou rápido. Do fundo da caverna, podiam ver o brilho pálido do sol entre a neblina que começa a adentrar a entrada do local. O frio da manhã era um pouco aliviado pela sensação que a luz trazia para o coração do grupo. Ao saírem da caverna e se acostumarem com a claridade do lado de fora, eles viram um pássaro no alto de um galho de árvore. Ele era grande, de plumagem marrom escura e com um bico comprido. A sensação que tiveram era que ele os estava observando. Elmara não gostou nada da sensação e sacou se arco de forma ameaçadora. A ave, então, levantou voo e sumiu entre as árvores e a neblina na floresta. Talvez veriam a ave novamente no futuro, talvez não.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/WinterMirkwood.jpg?attredirects=0" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;i&gt;&lt;img border="0" height="226" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/WinterMirkwood.jpg?attredirects=0" width="320" /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;Procuraram, então, sinais da trilha que as criaturas deixaram. Não era uma coisa fácil de se achar, já que voltara a nevar levemente. Depois de quase uma hora, eles acharam o rastro de uma das criaturas, a que seguiu para o sul da floresta. Percorreram então o caminho que o orc tomou, cada vez mais ao sul e durante meio dia andaram quase sem parar, até que chegaram às margens do rio da floresta. Enquanto procuravam por um lugar onde pudessem atravessar o rio e procuravam sinais da passagem da criatura por ele, eles pararam para comer um pouco. A neblina parecia não se dissipar por nada, como se uma magia a mantivesse em todos os lugares. O outro lado da floresta era mais escuro e com árvores mais escuras e de aparência quase assustadora.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Um tempo depois eles encontraram sinais da passagem de alguma criatura do outro lado e uma passagem do rio em que podia pular entre as pedras para chegar ao outro lado. Já era metade da tarde quando chegaram ao outro lado do rio, na parta da floresta que o brilho pálido do sol, que em pouco tempo desapareceria atrás das montanhas do oeste, mal penetrava. A trilha que acharam continuava para o sul, cada vez mais para o interior da floresta. Depois de algum tempo não conseguiam mais enxergar sem o auxílio de tochas ou lanternas, isso os fez parar por um momento para acendê-las e continuar a busca.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Andaram por pouco mais de duas horas até que a luz da lanterna possibilitou que eles vissem a sombra de uma criatura humanoide que parecia ser um dos goblins que procuravam. Robin e Elmara falaram para que os outros esperassem, eles iriam observar o que a criatura estava fazendo e chamariam por eles se precisassem.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Os dois avançaram sorrateiramente em direção à sombra, em um silêncio quase absoluto. Passaram pela última árvore que bloqueava a visão deles e viram a criatura. Lá estava ela, um goblin de pela acinzentada, nariz comprido e presas na boca, preso em uma enorme teia grossa de aranha, inchado com o veneno&amp;nbsp;paralisante&amp;nbsp;daqueles aracnídeos. O hobbit a a mulher viram iriam embora dali o mais rápido que conseguissem, mas viram que caíram em uma armadilha. As teias das aranhas de Mirkwood são quase transparentes e muito difíceis de enxergar. Eles não perceberam, mas quanto mais adentraram aquela parte da floresta, mais foram se envolvendo nelas. Agora que queria embora, sentiram que algo os prendiam ali e que estavam no meio de uma grande armadilha. O que fariam agora?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: black; color: white; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: black; color: white; font-family: inherit; line-height: 21px;"&gt;Essa história está sendo criada em uma mesa de The One Ring - Adventures over the Edge of the Wild. Cada sessão corresponde a uma parte da história, que se cria e modifica conforme todos os envolvidos decidem o que seus personagens fazem e como eles reagem.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: white; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="background-color: black; line-height: 21px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: white; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="background-color: black; line-height: 21px;"&gt;Os reportes estão sendo publicados no blog &lt;a href="http://pontosdeexperiencia.blogspot.com/"&gt;Pontos de Experiência&lt;/a&gt; e você pode acompanhar a história desde o começo através desse &lt;a href="http://pontosdeexperiencia.blogspot.com/p/cronicas.html"&gt;link&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: white; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="background-color: black; line-height: 21px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: white; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="background-color: black; line-height: 21px;"&gt;Por Diogo Nogueira&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-4390720925055389290?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/4390720925055389290/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/cronicas-da-terceira-era-ruinas_15.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/4390720925055389290'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/4390720925055389290'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/cronicas-da-terceira-era-ruinas_15.html' title='Crônicas da Terceira Era - Ruínas Sombrias - Parte II'/><author><name>Diogo Nogueira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04579491080758013894</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-8h_DuHmO8mw/TxLA44--NbI/AAAAAAAAAJg/tR13yJm_THY/s220/XPpic.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-935250338926981322</id><published>2012-01-14T23:48:00.002-02:00</published><updated>2012-01-17T00:57:09.750-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Agenda; Eventos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Encontro Mesas'/><title type='text'>Encontro do Saia da Masmorra 11 FEVEREIRO 2012</title><content type='html'>Antes de mais nada, Nosso evento de hoje (14 de janeiro) foi bem legal, com mesas bem cheias&amp;nbsp;e&amp;nbsp;coisa nova.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agradeço a todos os mestres e jogadores que compareceram, mesmo num calor do cão como hoje. Valeu moçada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Só adiantando a agenda do próximo mês:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teremos nosso encontro da &lt;strong&gt;Point HQ Ipanema&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;no 11o dia do glorioso e retumbante&amp;nbsp;mês de fevereiro.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;u&gt;As Mesas Programadas são:&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;-Continuação da &lt;strong&gt;mesa de Warhammer&lt;/strong&gt; (Luciano G.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-absRDLXbQKk/TxIsiPa3hEI/AAAAAAAAA1M/yNXqlVXwTEo/s1600/wh.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" kba="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-absRDLXbQKk/TxIsiPa3hEI/AAAAAAAAA1M/yNXqlVXwTEo/s1600/wh.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;-Mesa de &lt;strong&gt;Flashing Blades&lt;/strong&gt; (Lúcio, que precisou transferir a mesa dele para o proximo encontro)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-1Bulj9bwkS0/TxItpI32QII/AAAAAAAAA1U/djrRu23yLU0/s1600/FGU2105_500.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320px" kba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-1Bulj9bwkS0/TxItpI32QII/AAAAAAAAA1U/djrRu23yLU0/s320/FGU2105_500.jpg" width="246px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Terra Desperta (Daemon)&lt;/strong&gt; ou &lt;strong&gt;Munchikin RPG&lt;/strong&gt; (Edson)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-5ukeH4AP74k/TxTjaUkUP0I/AAAAAAAAA4c/vFTIW-pdJvI/s1600/mun.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" kba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-5ukeH4AP74k/TxTjaUkUP0I/AAAAAAAAA4c/vFTIW-pdJvI/s1600/mun.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;-(Outras mesas serão programadas, como de praxe)&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Mesa &lt;u&gt;Reserva&lt;/u&gt;: OU &lt;strong&gt;Dark Conspiracy&lt;/strong&gt; ou, se der tempo de eu ler e aprender, vou tentar mestrar&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;"It Came From The Late, Late Show &lt;/em&gt;- role playing in the bad movies"&lt;/strong&gt; (Brega).&amp;nbsp; Para variar, pode rolar ou não, dependendo de imprevistos previsíveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/---kudJJze6g/TxItvNIPlTI/AAAAAAAAA1c/TeB6u8-PP-M/s1600/itcamefromthelatelatelateshowstg060.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320px" kba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/---kudJJze6g/TxItvNIPlTI/AAAAAAAAA1c/TeB6u8-PP-M/s320/itcamefromthelatelatelateshowstg060.jpg" width="246px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Se &lt;strong&gt;ALGUÈM QUISER MESTRAR OU JOGAR&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;é bem vindo, como sempre,&amp;nbsp;desde que sejam RPGs alternativos, antigos ou mais difíceis de se encontrar mestres e jogadores, como é o espírito do evento.&lt;br /&gt;(Só lembre de deixar algum contato para a gente poder divulgar e se organizar)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogadores novatos são BEM VINDOS!&amp;nbsp;(e veteranos, e viciados em RPG, etc etc).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os Organizadores&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-935250338926981322?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/935250338926981322/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/encontro-do-saia-da-masmorra-11.html#comment-form' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/935250338926981322'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/935250338926981322'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/encontro-do-saia-da-masmorra-11.html' title='Encontro do Saia da Masmorra 11 FEVEREIRO 2012'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-absRDLXbQKk/TxIsiPa3hEI/AAAAAAAAA1M/yNXqlVXwTEo/s72-c/wh.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-8686502102563275880</id><published>2012-01-13T16:42:00.000-02:00</published><updated>2012-01-13T16:42:48.008-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Encontro Mesas'/><title type='text'>Depois de Sexta-feira 13... Sabado 14!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-oikYi32ceGY/TxB5czyFI7I/AAAAAAAAA0s/sYFYGIYUzyM/s1600/Friday13thJasonKillerWeekend.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" kba="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-oikYi32ceGY/TxB5czyFI7I/AAAAAAAAA0s/sYFYGIYUzyM/s1600/Friday13thJasonKillerWeekend.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;Depois de um dia de azar, terror e sanguinolência...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-lI7hYb-46yY/TxB59tgJ7iI/AAAAAAAAA00/1Dbo00yroIU/s1600/tur006-ipanema_vista.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="214px" kba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-lI7hYb-46yY/TxB59tgJ7iI/AAAAAAAAA00/1Dbo00yroIU/s320/tur006-ipanema_vista.jpg" width="320px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Venha ao Saia da Masmorra, na Point HQ de Ipanema!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A 5 minutinhos da praia, em ambiente climatizado e sem areia entrando em lugares ionconvenientes! (Acorde cedo, e vá a praia de manha, vagabundo!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Começando às 14:00 na Point HQ (terceiro Andar), na Visconde de Pirajá, 207&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É amanha, moçada!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;, serif; font-size: large;"&gt;&lt;u&gt;Mesas Confirmadas:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-Akira (cybergeneration)/ Brega&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Warhammer Fantasy / Luciano&lt;br /&gt;- Surgi (2 guerra mundial) / Mauro&lt;br /&gt;-1001 noites para Tagmar 2 / Luciano "Tolkien"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;E mais: Brindes do G.I. Jason&lt;u&gt; NÃO&lt;/u&gt; serão sorteados!!!!!!&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-4a0Lc7S4A1s/TxB6uiOu-RI/AAAAAAAAA08/Wk-ooVcsL_c/s1600/imagesCA9ACLE8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" kba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-4a0Lc7S4A1s/TxB6uiOu-RI/AAAAAAAAA08/Wk-ooVcsL_c/s1600/imagesCA9ACLE8.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Os Organizadores&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-8686502102563275880?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/8686502102563275880/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/depois-de-sexta-feira-13-sabado-14.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/8686502102563275880'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/8686502102563275880'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/depois-de-sexta-feira-13-sabado-14.html' title='Depois de Sexta-feira 13... Sabado 14!'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-oikYi32ceGY/TxB5czyFI7I/AAAAAAAAA0s/sYFYGIYUzyM/s72-c/Friday13thJasonKillerWeekend.gif' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-5360480098395218814</id><published>2012-01-13T12:38:00.001-02:00</published><updated>2012-01-13T15:47:57.135-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cyberpunk'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cyberpunk; pos cyberpunk; Trans-humanismo'/><title type='text'>Texto na "Eu gosto de jogar.." sobre Cyberpunk</title><content type='html'>Texto sobre cyber no geral e em especial sobre a trilogia "Sprawl" escrito por Felipe Recka.&lt;br /&gt;Quem quiser conferir dá uma olhada &lt;a href="http://eugostodejogar.wordpress.com/2012/01/13/a-trilogia-do-sprawl-e-o-nascimeno-do-cyberpunk/"&gt;Por lá&lt;/a&gt;&amp;nbsp;na "Eu gosto de Jogar...".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O texto traz bons resumos da principal trilogia literária em Cyberpunk e um bom resumo sobre o que são os livros em si.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;Para não ficar só repetindo link (péssimo hábito meu que tento evitar)&amp;nbsp;e trazer algo de útil, vou adicionar à lista dele três coisas a quem quiser se iniciar em literatura cyberpunk : "Tempo Fechado", de Bruce Sterling", o livreto "Duplo Cyberpunk", que traz dois contos de cyber ("Consertador de Bicicletas" tbm de Bruce Sterling, e "Vale-Tudo" de Roberto de Sousa Causo (autor nacional). Ambos pela Devir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-z6OQLtzrhNk/TxBBvavJg8I/AAAAAAAAA0k/DxCjkjCLqpI/s1600/molly.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" kba="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-z6OQLtzrhNk/TxBBvavJg8I/AAAAAAAAA0k/DxCjkjCLqpI/s1600/molly.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A&amp;nbsp;outra dica, para quem gosta, em especial de &lt;em&gt;Neuromancer&lt;/em&gt;, é o conto "&lt;em&gt;Johnny Mnemonic",&lt;/em&gt; onde a assassina cheia de implantes "&lt;em&gt;Molly Millions&lt;/em&gt;" aparece pela primeira vez. Só achei em inglês, até hoje, mas é um bom "molho extra" para a boa refeição literária que o Felipe apresentou ao falar do Sprawl.&lt;br /&gt;(e esqueçam o filme, ele é bom para apresentar&amp;nbsp; o tema, mas é muito, muito,&amp;nbsp;ruim de assistir).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-5360480098395218814?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/5360480098395218814/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/texto-na-eu-gosto-de-jogar-sobre.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/5360480098395218814'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/5360480098395218814'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/texto-na-eu-gosto-de-jogar-sobre.html' title='Texto na &quot;Eu gosto de jogar..&quot; sobre Cyberpunk'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-z6OQLtzrhNk/TxBBvavJg8I/AAAAAAAAA0k/DxCjkjCLqpI/s72-c/molly.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-1103069686147592243</id><published>2012-01-12T16:26:00.002-02:00</published><updated>2012-01-12T21:51:28.465-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rpg Indie'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Ninja Burguer: Fast Food e Din-mak</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;u&gt;("e não servimos biscoitos da sorte. Biscoitos da sorte são chineses e ninjas são japoneses, seu gaijin estúpido")&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-AB9ItuLotjI/Tw8lIozJVVI/AAAAAAAAAVA/HuZnnvcQ-bQ/s1600/nb4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="298px" kba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-AB9ItuLotjI/Tw8lIozJVVI/AAAAAAAAAVA/HuZnnvcQ-bQ/s320/nb4.png" width="320px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sim, este é um daqueles RPGs que o L.P. olharia e diria "Brega, esse RPG é a sua cara..." (nunca descobri se ele faz isso como elogio ou por pena).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim! Um RPG com ninjas é sempre bom. Até&amp;nbsp;&lt;em&gt;DALLAS RPG&lt;/em&gt; ficaria bom com ninjas, porra!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O livro traz o cardápio da lanchonete ("e não servimos biscoitos da sorte. Biscoitos da sorte são chineses e ninjas são japoneses, seu gaijin estúpido").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/--3U2cDGHOk0/Tw8nP56ZR_I/AAAAAAAAA0c/i3mHCED01q8/s1600/nb+1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="512px" kba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/--3U2cDGHOk0/Tw8nP56ZR_I/AAAAAAAAA0c/i3mHCED01q8/s640/nb+1.png" width="640px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;O mestre&amp;nbsp;é chamado de "Ninja Manager", e é ele quem define o que está acontecendo e conta aos empregados (jogadores e seus personagens), que&amp;nbsp;não passa de&amp;nbsp;um&amp;nbsp;bando de Gaijins Estúpidos,&amp;nbsp;o que está ocorrendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Xu_xsaEQw5w/Tw8jQyMZF_I/AAAAAAAAAUw/pS5kqKqtIxg/s1600/nb2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="342px" kba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-Xu_xsaEQw5w/Tw8jQyMZF_I/AAAAAAAAAUw/pS5kqKqtIxg/s400/nb2.png" width="400px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;O sistema, chamado de "Beer Engine" estabelece quatro Habilidades gerais (Força, Agilidade, Ki e "Extaneous" - que é usada para definir atividades do dia a dia, como desentuoir vasos, etc),&amp;nbsp;E fazer um personagem é simples: &amp;nbsp;são escolhidos rolando 3d6 (sem roubar, ou sua honra ninja fica comprometida). Daí 5 habilidades ninja são escolhidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo fornece ainda regras para mágicas ninjas e armas ninjas (tudo bem simplificado), fala um pouco sobre como manter a honra, e por aí vai. Uma das coisas mais divertidas é a parte (tbm rápida) ensinando a como falar como um ninja (ou um Ninhh...Djáa!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os inimigos são coisas como a rede "Samurai Burguer", e outras cadeias de Fast Food.&lt;br /&gt;Um RPG cretino, mas divertido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-2XNkqJG8S1k/Tw8lBR722CI/AAAAAAAAAU4/T7qRBdOqLnk/s1600/nb+3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="224px" kba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-2XNkqJG8S1k/Tw8lBR722CI/AAAAAAAAAU4/T7qRBdOqLnk/s640/nb+3.png" width="640px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Prepare seus quitutes de arroz, coloque&amp;nbsp;raiz forte no seu salgadinho e divirta-se, seu Gaijin Estúpido!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brega Presley&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-1103069686147592243?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/1103069686147592243/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/ninja-burguer-fast-food-e-din-mak.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/1103069686147592243'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/1103069686147592243'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/ninja-burguer-fast-food-e-din-mak.html' title='Ninja Burguer: Fast Food e Din-mak'/><author><name>Brega Presley</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ZxySvZfExuM/SYzzXpwkdkI/AAAAAAAAAA0/6JhvcfgkEL0/S220/amp.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-AB9ItuLotjI/Tw8lIozJVVI/AAAAAAAAAVA/HuZnnvcQ-bQ/s72-c/nb4.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-4570091230040510853</id><published>2012-01-11T16:18:00.000-02:00</published><updated>2012-01-11T16:18:12.012-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cyberpunk'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cyberpunk 2020'/><title type='text'>Porno Gospel (em Cyberpunk): Previsão que acertei em uma mesa!</title><content type='html'>Estou rindo montes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em uma mesa recente de Cyber 2020, passada em uma Cybercopa aqui no Rio (em 2014, história alternativa do cenário), uma das coisas que tinha bolado (entre a construção de um tunel subarino Rio-Niterói, um&amp;nbsp;atentado ao cristo redentor, e uma copa do mundo feita entre seleções de&amp;nbsp;mega-corporações, e não mais entre países, etc)&amp;nbsp;&amp;nbsp;para o cenário, era a existência do "Porno Gospel":&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;" &lt;strong&gt;Porno Gospel:&lt;/strong&gt; Um ex-produtor de filmes pornográficos Carlos “Bengala” Tigre, agora evangélico, lança a linha de filmes “Oh Jesus”, onde um casal de atores (casados) interpretam cenas de personagens também casados em situações de sexo convencional e heterossexual.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Muitas entidades religiosas protestam contra o que é adjetivado de “esculhambação da fé”, mas as vendas aparentemente vão bem, e o volume 5 já pode ser comprado e baixado pela internet."&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;&lt;u&gt;E não é que a vida imita a arte?&lt;/u&gt;&lt;/em&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://marifuxico.blogspot.com/2012/01/porno-gospel-movimento-defende-filme.html"&gt;http://marifuxico.blogspot.com/2012/01/porno-gospel-movimento-defende-filme.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu devia era&amp;nbsp;pedir direitos autorais. Tsc.&lt;br /&gt;Se cuida, Mãe Dinah!&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Brega "&lt;em&gt;Nostradamus&lt;/em&gt;" Presley&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-5nIRLqKIKRI/Tw3RIw2LL2I/AAAAAAAAA0U/AMMdPmBavAg/s1600/casal-sex.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="323px" kba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-5nIRLqKIKRI/Tw3RIw2LL2I/AAAAAAAAA0U/AMMdPmBavAg/s400/casal-sex.JPG" width="400px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-4570091230040510853?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/4570091230040510853/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/porno-gospel-em-cyberpunk-previsao-que.html#comment-form' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/4570091230040510853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/4570091230040510853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/porno-gospel-em-cyberpunk-previsao-que.html' title='Porno Gospel (em Cyberpunk): Previsão que acertei em uma mesa!'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-5nIRLqKIKRI/Tw3RIw2LL2I/AAAAAAAAA0U/AMMdPmBavAg/s72-c/casal-sex.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-765899542232756335</id><published>2012-01-11T15:08:00.002-02:00</published><updated>2012-01-11T15:12:32.205-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cyberpunk'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cyberpunk; pos cyberpunk; Trans-humanismo'/><title type='text'>Filme "Akira" corre o risco de ser cancelado...</title><content type='html'>...E os fãs de Akira não poderiam estar mais felizes!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Se quiser ler a notícia na íntegra, leia &lt;a href="http://virgula.uol.com.br/ver/noticia/diversao/2012/01/06/291567-remake-de-akira-deve-ser-cancelado-apos-warner-fechar-escritorio-da-producao"&gt;AQUI&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ka3V06AHYUw/Tw2gWgAlmDI/AAAAAAAAAzk/sxVrA-NVFEs/s1600/untitled.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" kba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-ka3V06AHYUw/Tw2gWgAlmDI/AAAAAAAAAzk/sxVrA-NVFEs/s1600/untitled.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Explico: o filme, apesar de ter a participação de Katsuiro Otomo, o criador do mangá e diretor da animação de 1988, que tinha um orçamento de cerca de 200 milhões iniciais, foi vendo o financiamento gradualmente cair para 100 milhoes e agora agonizar em parcos 60 e poucos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/KQnw35kR6Pw/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KQnw35kR6Pw&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/KQnw35kR6Pw&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Para qualquer padrão no resto do mundo, com um pingo de sanidade, seria MUITA grana para fazer a película funcionar (e bem). Mas para os padrões &lt;em&gt;Hollywoodianos&lt;/em&gt; (que andam meio esquyecidos de como fazer bons filmes com menos dinheiro) isso significa que o filme não terá muitas chances de apresentar qualidade técnica adequada. Até porque o filme terá de tentar cortar cenas "mais caras" (vulgo, muitas cenas de ação) para, se conseguir, poder ser levado adiante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-I1vjbHe5St0/Tw2gcFjx0LI/AAAAAAAAAzs/xidntOVKy7Y/s1600/imagesCABTQE01.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" kba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-I1vjbHe5St0/Tw2gcFjx0LI/AAAAAAAAAzs/xidntOVKy7Y/s1600/imagesCABTQE01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Eu fico feliz. Não acho que Akira precise de fato de um &lt;em&gt;live-action&lt;/em&gt;, e é o tipo de coisa que pode queimar algo até aqui com histórico impecável (o mangá e&amp;nbsp;a animação originais são muito bons).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O roteiro, segundo boatos, colocaria Kaneda como dono de um bar (???), portanto adulto (????), e irmão de Tetsuo (isso passa). A ação se passaria em Manhatan (Hummmmm....), reconstruida após um certo acidente que teria destruído a ilha original. E a mocinha "Kai" era fortemente cotada para ser interpretada por aquela atriz sem expressão de Crepúsculo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vulgo, falta de criatividade absurda. É arriscado colocar adolescentes em papéis, ok, mas não é impossível se conseguir fazer isso, se bons atores jovens (e eles existem) forem encontrados. Boa parte da graça de Akira vem exatamente da imaturidade dos personagens que, se envelhecidos, seriam um tanto idiotas por se comportarem assim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/ixAHUWgBKsw/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ixAHUWgBKsw&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/ixAHUWgBKsw&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&amp;nbsp;O QUE É "AKIRA"?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Akira&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; (se alguém ainda não sabe) foi um mangá extremamente importante, que bebeu diretamente da fonte do "movimento" (cyberpunk) americano de renovação em ficção científica. Além de um aspecto gráfico extremamente criativo (principalmente na corrida de motos), a história tem uma complexidade razoável (ainda que um pouquinho de "direita conformada"), e criou um dos maiores icones de todos os tempos: A &lt;strong&gt;&lt;u&gt;moto vermelha de Kaneda&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; (essa eu bem que queria ver como ficaria "de verdade").&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-OQsqzeNMva0/Tw2-ZgIw-SI/AAAAAAAAAz8/ReCpVBbIhTo/s1600/299430-630x495.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="156px" kba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-OQsqzeNMva0/Tw2-ZgIw-SI/AAAAAAAAAz8/ReCpVBbIhTo/s200/299430-630x495.jpg" width="200px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;O filme/mangá gira em torno da relação entre Tetsuo e Kaneda, dois amigos de infância com uma relação de co-dependência complicada. Quando Tetsuo finalmente resolve sair da "asa" do amigo, a relação azeda. Coloque na receita poderes psionicos, altíssima tecnologia, e movimentos políticos radicais de ambos os lados (&lt;em&gt;fora o bla bla bla mistico, que acho chatinho, mas não chega a incomodar de fato&lt;/em&gt;), e temos uma fórmula bem cyberpunk, por ser Ficção Científica politizada e crítica sobre a sociedade de consumo.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-fQALb01CEX0/Tw2giXIlWwI/AAAAAAAAAz0/ES_zEBSN0DQ/s1600/Neotokyo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="425px" kba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-fQALb01CEX0/Tw2giXIlWwI/AAAAAAAAAz0/ES_zEBSN0DQ/s640/Neotokyo.jpg" width="640px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-fWR6yjysKEw/Tw3B9m6mWrI/AAAAAAAAA0M/l8BurJvP-Ew/s1600/godz.bmp" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" kba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-fWR6yjysKEw/Tw3B9m6mWrI/AAAAAAAAA0M/l8BurJvP-Ew/s1600/godz.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A Neo-Tokio,&amp;nbsp;aliás,&amp;nbsp;é um personagem a parte. O filme tem ecos de um possivel sentimento de perda de identidade japonesa (isso é chute, não tenho critérios para avaliar se o que falo é verdade), e me parece, da mesma forma que&amp;nbsp;um certo&amp;nbsp;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;"Monstro Atomico pisoteador de maquetes"&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; (Godzilla) , escancara&amp;nbsp;uma certa ferida não bem cicatrizada na tragédia de Hiroshima e Nagazaki no imaginário do país.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com prédios faraônicos,&amp;nbsp; miséria em todos os lugares, revolucionários despreparados, pólíticagem pequena, cientistas descabeçados&amp;nbsp;e militares &lt;em&gt;casca-grossa,&lt;/em&gt; a explosão de Akira que destrói a cidade (duas vezes) é quase bem-vinda, pois é libertadora, dá um "reboot" (digno de um big-bang ou de uma espiral similar a um DNA). Os personagens da gangue só tem identidade quando se vêem pertencentes a um grupo, e nele buscam encontrar seu papel, em uma gigantesca cidade-babilônia que parece engolir, do mesmo modo que &lt;u&gt;&lt;strong&gt;Tetsuo engole e absorve objetos&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;, as pessoas que em Neo-Tokio vivem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-GWzh1saOU0A/Tw3BprwtSwI/AAAAAAAAA0E/sEVvNzXQRc4/s1600/4764135464_04f330f2a7_z.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="508px" kba="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-GWzh1saOU0A/Tw3BprwtSwI/AAAAAAAAA0E/sEVvNzXQRc4/s640/4764135464_04f330f2a7_z.jpg" width="640px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É uma força da natureza transformada em catastrofe que, repetida, permite gradualmente, a sociedade (japonesa)&amp;nbsp;a re-elaborar que sociedade desejam, que identidade desejam (não a toa, alguns dos personagens são tratados como números e cobaias no filme e no gibi).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A falta de identidade e a busca pela superação de seus próprios limites mostra ao mesmo tempo que um maravilhamento com o poder adquirido, a idéia de que todos os envolvidos é que sejam as crianças (pois justamente os tres "pequenos" psionicos parecem ser os únicos que entendem a profundidade do problema envolvido). Ou, talvez o único "adulto" seja o Coronel. &lt;br /&gt;A música é um pouco hipnotizante e se funde de maneira genial com algumas das cenas (sobretudo no começo do filme). Separada se esvazia de sentido, mas ainda pode agradar alguns.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, só divagando aqui. Seja como for, duvido que um filme com atores desse conta, minimamente,&amp;nbsp;da complexidade que o Mangá e o Animé conseguiram alcançar, seja em termos de idéias, seja em aspectos visuais. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem não assitiu, assista. Quem não leu, leia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ps: Devo mestrar "Cybergeneration: Akira" no ppróximo sábado, dia 14 de janeiro, na Point HQ. Se alguém se interessar, aparece por lá. &lt;br /&gt;Abraços&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brega&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-765899542232756335?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/765899542232756335/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/filme-akira-corre-o-risco-de-ser.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/765899542232756335'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/765899542232756335'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/filme-akira-corre-o-risco-de-ser.html' title='Filme &quot;Akira&quot; corre o risco de ser cancelado...'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-ka3V06AHYUw/Tw2gWgAlmDI/AAAAAAAAAzk/sxVrA-NVFEs/s72-c/untitled.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-5442169580987988596</id><published>2012-01-11T00:25:00.000-02:00</published><updated>2012-01-11T00:25:23.609-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cyberpunk2030'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='suplementos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cyberpunk'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cyberpunk 2020'/><title type='text'>Livros da série Cyberpunk 2020 parte 6: Aventuras e Campanhas</title><content type='html'>O numero de livros com aventuras prontas para Cyberpunk 2020 é grande, pelo menos para um sistema que teve uma vida útil de fama e fortuna relativamente curta. &lt;br /&gt;Muitas destas aventuras podem ser adaptadas de um modo ou de outro para cenários de espionagem, Gurps (sobretudo Cyberpunk) ou mesmo Shadowrun. Se forem escolher uma, escolham conhecer "Cabin Fever".&lt;br /&gt;Vou tentar resumir os livros sem ser cansativo, aqui:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As aventuras de terror (sobretudo da Ianus) vou comentar em&amp;nbsp; outra postagem mais para a frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;All Fall Down:&lt;/strong&gt; Após um incidente na lua, uma substância capaz de dominar a mente das pessoas é descoberta. A droga é usada como testeentre membros de gangue, e cabe aos jogadores desvendar o mistério envolvido. Tem dois bons NPCs ao final da aventura. Sugiro que seja mesclada com "The Osiris Chip".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;The Osiris Chip:&lt;/strong&gt; Tem uma premissa básica similar a de "All Fall Down", envolvendo controle da mente (desta vez com implantes" e briga de gangues. Um pouco melhor trabalhada que "All Fall Down", e com potenciais para reviravoltas mais interessantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Ywp1p3EyjnU/Twzw6SuKchI/AAAAAAAAAzE/eDGwDQOhI6I/s1600/chase.png" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" kba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-Ywp1p3EyjnU/Twzw6SuKchI/AAAAAAAAAzE/eDGwDQOhI6I/s200/chase.png" width="148" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;Chasing The Dragon:&lt;/strong&gt; Os personagens tem de enfrentar uma série de lutas entre gangues enquanto procura desvendar o mistério envolvendo "The Dragon", uma figura enigmática nas ruas da cidade. Disputa por território de venda de drogas, corporações e luta territorial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Greenwar:&lt;/strong&gt; Uma minicampanha interessante: Permite que os jogadores se envolvam em uma verdadeira guerra corporativa dentro da Browning Group (uma empresa de investimentos) atacando rivais em operações secretas, chantagem, roubo e assassinato. É legal porque permite aos jogadores a experiência de estarem um pouco do lado "de quem manda".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Chrome Berets&lt;/strong&gt;: Pode ser jogada como minicampanha ou como aventura solo. Pessoalmente acho interessante porque coloca os jogadores como verdadeiros mercenários envolvidos em uma guerra civil em uma ilhota perdida no meio do oceano. O suplemento apresenta regras para gerenciamento de pequenos exércitos, e pode ser uma forma diferente de se experimentar um RPG (se bem que Wargames existem para isso). Seja como for dá uma possibilidade extra, como a de dar maiores subsídios para adaptar clássicos como "Cães de Aluguel", ou mesmo a bomba despretenciosa "Mercenários". Vale como leitura, mas seu uso em mesa não é para muitos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-YWpqwEenRvs/TwzxYae8yGI/AAAAAAAAAzM/OGej3B-EJT4/s1600/cabin.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" kba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-YWpqwEenRvs/TwzxYae8yGI/AAAAAAAAAzM/OGej3B-EJT4/s320/cabin.jpg" width="247" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;Cabin Fever:&lt;/strong&gt; Um&amp;nbsp; de meus favoritos. Coloca os jogadores presos em um bar enquanto uma nuvem tóxica cobre o bairro. O jogo (one shot) favorece a tensão entre os jogadores e demais "reféns" dentro do local a espera de salvamento ou de uma chance de escaparem dali ao longo de uma magrugada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Eurotour:&lt;/strong&gt; Campanha para apresentar os jogadores a um cenário europeu, ao mesmo tempo que favorece o uso de personagens menos porradeiros no processo. Cada uma das aventuras são um ponto de chegada e os dias em torno do show naquele país. Máfias, fãs, terroristas e afins são o mote de cada sessão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Firestorm I e II (Shockwave e Stormfront):&lt;/strong&gt; São os dois suplementos mais importantes para o background oficial de Cyber 2020. Eles eram inicialmente três (o terceiro foi "absorvido pelo Cyberpunk V3, com resultados duvidosos). No primeiro volume os personagens agem defendendo uma companhia de pesquisa marítima contra tentativas de sabotagem e em uma guerra corporativa em pequena escala. O segundo volume torna a guerra uma briga de peixe grande: De um lado a malífica "Arasaka", do outro a só um pouco menos pior "Militech". O legal destes suplementos é fornecer, além de quilos de plots possíveis, uma renca de armas e veiculos extras, o que sempre é bom na hora de metralhar personagens, atropelá-los ou afogá-los. O terceiro volume trataria da vida pós guerra, mas acabou sendo um projeto meia boca, apedsar de algumas idéias decentes no meio disso tudo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Night City Stories:&lt;/strong&gt; um dos poucos que não li de verdade. Traz algumas aventuras e idéias, e sugiro se tudo o mais falhar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Streetfighting:&lt;/strong&gt; Traz sete historietas. Mesmo caso do suplemento acima, exceto que não li nem por cima este.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Arasaka Brainworm:&lt;/strong&gt; Uma aventura longa, que pode ser jogada em duas sessões sem problemas. A aventura envolve espionagem industrial.; O problema: O alvo é uma base da&amp;nbsp;Arasaka, a pior das corporações de Cyber 2020. Alguns talvez conheçam a Arasaka por caus ado joguinho "The Arasaka´s Plot" (vide imagem animada&amp;nbsp;abaixo):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-bJrapleNXfg/Twzy7R8NalI/AAAAAAAAAzc/AFg7cBb5yys/s1600/Cyberpunk%252520The%252520Arasaka%252520s%252520Plot%252520Nokia%252520240x320%2525201272016121.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" kba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-bJrapleNXfg/Twzy7R8NalI/AAAAAAAAAzc/AFg7cBb5yys/s1600/Cyberpunk%252520The%252520Arasaka%252520s%252520Plot%252520Nokia%252520240x320%2525201272016121.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;The Northwest Passage:&lt;/strong&gt; O legal aqui é que esta aventura dá base para aventuras na neve ou em locais muito frios. Além de ser uma campanha difícil, dá algumas regras para sobrevivencia em condições extremas, e um mapa muito utilizável de cidades no Alaska (mas que podem ser utilizadas até em aventuras na antartica sem grandes dificuldades).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tales from the Forlorn Hope:&lt;/strong&gt; trata-se de mais um suplemento com idpeias para aventuras, desta vez localizando os personagens em um (o tal&amp;nbsp; Forlon Hope). O legal aqui são temáticas esquisitas, envolvendo até lobisomens (ou pessoas com implantes peludos), um pouco de exagero e alguma diversão. O jogo ainda traz alguns mapas em hexagonos que podem ser utilizados por amantes de Gurps e afins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-XpdBwoohxFI/TwzyNK_4KwI/AAAAAAAAAzU/e1o5_fx-z-M/s1600/51876T5YWXL__SL500_AA300_.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" kba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-XpdBwoohxFI/TwzyNK_4KwI/AAAAAAAAAzU/e1o5_fx-z-M/s1600/51876T5YWXL__SL500_AA300_.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;The Bonin Horse:&lt;/strong&gt; Ao lado da aventura de terror "Sub-Atica" e dos livros da série "Firestorm", fornece bom material para aventuras passadas em oceanos. Aqui um submarino com uma carga sigilosa afunda e a aventura (bastante mortal) gira em torno do jopgo de gato e rato entre corporações para alcançar a carga, ou pelo menos sair dali com vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;When The Chips Are Down:&lt;/strong&gt; Aventura especialmente difícil de se conseguir, pois vinha dentro do Kit do escudo do mestre. Uma boa aventura para introduzir novos jogadores ao sistema, coloca os personagens na pele de um grupo pé-de-chinelo que topa com uma gigantesca oportunidade, ao envolvê-los em uma disputa por um projeto de nave espacial entre grandes corporações. Parcialmente passado na Austrália (e com um desenrolar que pode levar os personagens em órbita), traz alguns dos meus personagens iniciais preferidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Land of The Free:&lt;/strong&gt; É a contraparte do livro-cenário "Home Of The Brave" (que descreve os EUA em 2020). É uma campanha de algumas aventuras que traz elementos interessantes como dirigíveis, biotecnologia, quadrilhas aéreas, corridas contra o tempo, uma igreja de Elvis (sim, tem até isso) e caçadores de recompensa impiedosos. Outra coisa legal é que a capa deste livro se "encaixa" na capa de "Home of the Brave (vide abaixo as duas juntas). "&lt;em&gt;Home of the Brave, Land of The Free&lt;/em&gt;" é uma expressão comum para citar os EUA entre os americanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-nJQ-zQCeXfQ/TwzvMwP7FgI/AAAAAAAAAy8/_EFLZEt2Eqo/s1600/home+land.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="393" kba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-nJQ-zQCeXfQ/TwzvMwP7FgI/AAAAAAAAAy8/_EFLZEt2Eqo/s640/home+land.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-5442169580987988596?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/5442169580987988596/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/livros-da-serie-cyberpunk-2020-parte-6.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/5442169580987988596'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/5442169580987988596'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/livros-da-serie-cyberpunk-2020-parte-6.html' title='Livros da série Cyberpunk 2020 parte 6: Aventuras e Campanhas'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Ywp1p3EyjnU/Twzw6SuKchI/AAAAAAAAAzE/eDGwDQOhI6I/s72-c/chase.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-6781723137942608874</id><published>2012-01-10T18:30:00.000-02:00</published><updated>2012-01-10T18:30:47.553-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atomic Robo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Evil Hat'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FATE'/><title type='text'>Atomic Robo RPG</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.deadlyfredly.com/wp-content/uploads/2012/01/Atomic-Robo-Coming-Soon-Blog.jpg" /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Atomic Robo é uma série de quadrinhos de de ação/pulp/sci-fi, sobre as aventuras do personagem que lhe dá nome. A tônica da série são aventuras improváveis, e loucas, com bastante ação e personagens inusitados.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Assim, o cenário cai com uma luva para o sistema FATE, com forte carga narrativa, onde tais tipos de aventuras são o carro chefe. Assim, a Evil Hat Productions assumiu a&amp;nbsp;licença&amp;nbsp;para criar um &lt;a href="http://www.deadlyfredly.com/2012/01/atomic-robo-wears-the-evil-hat/"&gt;RPG de Atomic Robo&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Provavelmente (minha opinião) o jogo deve usar uma iteração nova do FATE 3ª Ed., que já foi adaptado para diversos outros jogos. Os criadores apontam que o jogo seguirá o legado de Spirit of The Century, Dresden Files RPG, e sofrerá influências do Strange FATE e do futuro FATE Core. Como é de estilo da Evil Hat, a previsão de lançamento é para "quando ficar pronto", a princípio algo em torno de fins de 2012/2013.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Igor&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-6781723137942608874?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/6781723137942608874/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/atomic-robo-rpg.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/6781723137942608874'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/6781723137942608874'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/atomic-robo-rpg.html' title='Atomic Robo RPG'/><author><name>Leonardo "Igor"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14915965783773754907</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-1479632501650237249</id><published>2012-01-10T15:30:00.000-02:00</published><updated>2012-01-10T15:30:42.634-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Quadrinhos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Star Wars'/><title type='text'>Darths And Droids: Começou  o Episódio 4 "A New Generation"</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-8plASW2uuMs/Twx0-tYwDjI/AAAAAAAAAy0/82p1tPFumes/s1600/darths0672.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" kba="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-8plASW2uuMs/Twx0-tYwDjI/AAAAAAAAAy0/82p1tPFumes/s320/darths0672.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;O pessoal da "Irregular Comics" começou neste domingo, conforme anunciado, a versão "Mesa de RPG" do primeiro filme de Guerra nas Estrelas "A New Hope".&lt;br /&gt;Feita em quadrinhos, a "&lt;a href="http://darthsanddroids.net/episodes/0672.html"&gt;Darths &amp;amp; Droids&lt;/a&gt;" é um a quadrinização usando imagens dos filmes mas simulando diálogos do que seria uma mesa de RPG, em uma realidade onde não existiriam os filmes de guerra nas estrelas. O mestre (que me lembre nunca e chamado pelo próprio nome) teria feito uma adaptação de D&amp;amp;D para uma ambientação futurista, o que dá pano para a manga ´para diversas citações, críticas e brincadeiras com o sistema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É um trabalho muito bem feito,&amp;nbsp;mas, como já&amp;nbsp;comentei outras vezes. é em inglês, mas há quem ajude leitores que só leiam em português a acompanhar as aventuras. &lt;br /&gt;A moçada&amp;nbsp;da "&lt;a href="http://www.failwars.com.br/tirinhas/darths-droids-episodio-1/"&gt;Fail Wars&lt;/a&gt;" por exemplo (que não acompanho e não sei dizer como está a tradução, mas espero que esteja legal).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A nova trilogia ainda está esquentando, então sugiro que sejam lidos antes os tres primeiros episódios (algo em torno de 600 páginas de quadrinhos, mas relativamente rápidos de se ler), antes, quando os personagens-jogadores vão sendo, opouco a pouco, apresentados (ajuda a entender algumas piadas posteriormente).&lt;br /&gt;Abraços e que&amp;nbsp;o D20&amp;nbsp;esteja com vocês.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-1479632501650237249?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/1479632501650237249/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/darths-and-droids-comecou-o-episodio-4.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/1479632501650237249'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/1479632501650237249'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/darths-and-droids-comecou-o-episodio-4.html' title='Darths And Droids: Começou  o Episódio 4 &quot;A New Generation&quot;'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-8plASW2uuMs/Twx0-tYwDjI/AAAAAAAAAy0/82p1tPFumes/s72-c/darths0672.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-22794985916327450</id><published>2012-01-10T09:06:00.002-02:00</published><updated>2012-01-10T09:06:56.483-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas de Mestre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Ano Novo, Jogo Novo - Proposta de Desafio</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/nyng-horizontal.png?attredirects=0" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="125" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/nyng-horizontal.png?attredirects=0" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O pessoal do &lt;a href="http://www.gnomestew.com/"&gt;Gnome Stew&lt;/a&gt; (um dos melhores blogs de RPGs que tem por aí) lançou essa semana um projeto chamado "Ano Novo, Jogo Novo" (New Year, New Game - &lt;a href="http://www.newyearnewgame.com/"&gt;NYNG&lt;/a&gt;). O objetivo do projeto é incentivar jogadores e mestres de RPG a experimentarem um jogo novo (não necessariamente recém lançado, o lance é ser novo para você, algo que você não conheça) neste ano. Pode ser um sistema novo, um cenário novo, um tipo de campanha diferente, não importa, desde que mude algo na sua rotina de jogos.Com isso, você e seus amigos expandem seus horizontes, &amp;nbsp;testam seus limites e habilidades em novos jogos e cenários, e aprofundam seu conhecimento e diversão neste universo tão amplo de RPGs.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Começando essa segunda-feira, dia 9 de janeiro, hoje, por duas semanas, os sites do &lt;a href="http://www.newyearnewgame.com/"&gt;NYNG&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.gnomestew.com/"&gt;Gnome Stew&lt;/a&gt; estão propondo um desafio a todos os mestres ao redor do mundo para que joguem novos jogos e falem sobre essa experiência. A ideia é que isso se torne um evento anual, se repetindo por duas semanas a partir da segunda segunda-feira de janeiro todo ano.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No site do desafio eles vão colocar propostas de novos jogos e relatos dos participantes para qualquer um olhar e se inspirar. Essa idéias vão ficar disponível lá o tempo todo e a cada ano elas vão aumentar. Para participar você pode ir no site do Gnome Stew e mandar um relato de como foi o jogo e de como é jogar algo novo (o que foi legal, o que não foi, o que você aprendeu, o que foi mais difícil), ou, se você for um blogueiro, você pode fazer um post no seu blog sobre isso e mandar o link para eles. No site tem maiores detalhes. O link para como participar está &lt;a href="http://www.newyearnewgame.com/taking-the-challenge/"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Se você é um jogador, e não um mestre, tente convencer todos da sua mesa a tentar algo novo, nem que por apenas algumas sessões. Todos podem aprender muito com isso. Você pode também tentar mestrar sua primeira mesa, o que é sempre bom para o crescimento do nosso hobby.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Uma dica para quem é do Rio de Janeiro é que sábado que vem, dia 14, vai rolar o encontro Saia da Masmorra na Point HQ de Ipanema (Rua Visconde de Pirajá, 207, loja 317). O foco desse encontro é justamente o de jogar coisas novas e diferentes, experimentando sistemas antigos, desconhecidos ou novos. Vale a pena dar uma conferida e o pessoal é super receptivo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bem, espero que a ideia pegue e todo ano, em janeiro, muitas pessoas experimentem jogos novos e escreve sobre a experiência para que possamos todos aprender com cada um. Quem sabe com o tempo algumas editoras e lojas não se interessam e passam a patrocinar esse desafio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por Diogo Nogueira&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Post originalmente publicado no blog&amp;nbsp;&lt;a href="http://pontosdeexperiencia.blogspot.com/"&gt;Pontos de Experiência&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-22794985916327450?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/22794985916327450/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/ano-novo-jogo-novo-proposta-de-desafio.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/22794985916327450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/22794985916327450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/ano-novo-jogo-novo-proposta-de-desafio.html' title='Ano Novo, Jogo Novo - Proposta de Desafio'/><author><name>Diogo Nogueira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04579491080758013894</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-8h_DuHmO8mw/TxLA44--NbI/AAAAAAAAAJg/tR13yJm_THY/s220/XPpic.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-6620099951846738426</id><published>2012-01-09T23:46:00.000-02:00</published><updated>2012-01-09T23:46:44.929-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and dragons'/><title type='text'>5a. Edição do Dungeons: Estão de Sacanagem??</title><content type='html'>Aviso: Assino esta crítica como minha, porque muitos dos participantes do encontro e dos outros autores do blog tem imenso carinho pelo D&amp;amp;D. Então críticas e desagrados, favor não ficarem fulos com o resto do pessoal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-yY1Og-aV85U/TwuYR45JjlI/AAAAAAAAAys/T7QXUcPFgNY/s1600/grumpy.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-yY1Og-aV85U/TwuYR45JjlI/AAAAAAAAAys/T7QXUcPFgNY/s1600/grumpy.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Mas vamos lá:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como está estourando desde hoje cedo pela rede, o Dungeons terá uma quinta edição.&lt;br /&gt;A "novidade" é que desta vez eles pedem para jogadores dizerem "&lt;em&gt;que&amp;nbsp;RPG eles querem&lt;/em&gt;" para remodelar o sistema e/ou ambientação. O proprio Igor, enquanto rascunhava isso aqui, comentou sobre isso mais cedo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se formos falar em bom português, o que&amp;nbsp;a editora parece estar dizendo é:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;em&gt;Não sabemos mais como levar adiante este sistema e queremos fazer uma média com nossos leitores e financiadores (quem compra os livros) para tentarmos nos segurar com o osso".&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E o que eles, talvez, REALMENTE queiram dizer é: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;em&gt;Não sabemos mais como fazer nossos leitores e jogadores gastarem ainda mais dinheiro. Digam-nos como podemos fazer VOCÊS gastarem mais, que a gente faz uma média com vocês, e vocês ainda vão ficar felizes de gastar mais não sei quanto a cada 3 anos, fingindo que vendemos um bem de duração um pouco maior&lt;/em&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não sei, na boa, se é simples "incompetência". Se for, é a incompetência mais lucrativa que já vi. Afinal, isso torna todo o estoque de livros produzidos inutil e o jogador precisa começar "do zero" a cada pouco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazem isso com Cardgames. Porque não fariam com RPGs?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem sabe um pouco de história do consumo, entende que o mercado, por exemplo, de eletrodomésticos, faz&amp;nbsp; o seguinte: Cria máquinas de lavar, ventiladores e reprodutores de filmes (Vídeo, DVD e agora, Blue Ray), com vida útil cada vez menor. Assim, se garante que os consumidores comprarão a mesma coisa várias e várias vezes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aliado a isso temos o "design" e a moda. Uma camisa, mesmo que bem cuidada, ficará "velha" por causa de pequenos detalhes (como gola ou corte) em poucos anos. A economia de consumo é uma brincadeira bem cara, moçada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos RPGs vivemos atualmente o mesmo problema: Os livros começam a ter um prazo reduzido artificialmente de validade. Que grande modificações exigiam uma "quarta edição". Ou mesmo uma "3.5", forçando mestres e jogadores a renovar pilhas de livros? Para que cada vez livros que satisfazem menos tempo? "ão ficou satisfeito? Ah, então compre nossa nova versão, o Dungeons 5.12!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que mudanças tão grandes eram realmente necessárias da terceira para a 3.5, ou da&amp;nbsp;quarta para uma quinta edição, que não podiam ser resolvidos com um PDF gratuito a ser baixado? Ou com um livro encardenado com as mudanças? Só a gente sabe usar pdf e arquivos com erratas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acho, pessoalmente, cara de pau de uma editora que lançou um RPG em 2008 (ou 2009?), com o estardalhaço que foi, vir, tres anos depois apenas, pedir que os "jogadores" os digam o que querem. A maioria dos consumidores deles parece querer algo como o Pathfinder, então porque não se investir nele e em sua franquia? Ou em um produto similar?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ou se gastar parte do lucro obtido com a quarta edição e fazer uma pesquisa decente de mercado? Ou fazer uma pesquisa decente ANTES de lançar mesmo a quarta edição?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quanto se gasta nos livros básicos da "santissima trindade" de Dungeons? 80? 100 por livro? &lt;br /&gt;Fora, atualmente, as miniaturas. Isso nem sei calcular, mas não imagino que seja barato.&lt;br /&gt;Não acho que queiram suia opinião. Querem que você compre mais livros. Se precisarem ouvir você para isso, sem problema. Daqui a 4 ou cinco anos, quando os livros começarem a vender um pouco, só resta esperar que não precisem "ouvir você" de novo, pois não?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se querem ouvir os consumidores e suas sugestões, uma das minhas&amp;nbsp;seria a seguinte:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&amp;nbsp;" Querem novos conceitos? Ok, então reembolsem quem comprou os livros há tão pouco tempo, admitindo o produto como falho."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinceramente, a história do Dungeons merece mais do que virar um bem descartável a cada três ou quatro anos. Fiquem espertos, nada custa e, quem sabe, até se economiza um bocadinho...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brega Presley&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-6620099951846738426?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/6620099951846738426/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/5a-edicao-do-dungeons-estao-de.html#comment-form' title='21 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/6620099951846738426'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/6620099951846738426'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/5a-edicao-do-dungeons-estao-de.html' title='5a. Edição do Dungeons: Estão de Sacanagem??'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-yY1Og-aV85U/TwuYR45JjlI/AAAAAAAAAys/T7QXUcPFgNY/s72-c/grumpy.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>21</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-5135263121913357564</id><published>2012-01-09T23:03:00.000-02:00</published><updated>2012-01-09T23:03:20.567-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>D&amp;D Quinta Edição - Ela vem vindo!</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/D&amp;amp;D.jpeg?attredirects=0" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="219" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/D&amp;amp;D.jpeg?attredirects=0" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Algo que todos já previam e falavam aos quatro ventos foi, finalmente, anunciado oficialmente pela Wizards of the Coast: A quinta edição do RPG mais antigo, mais jogado e mais famoso de todos, o Dungeons &amp;amp; Dragons, está por vir.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Na coluna "&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ll/20120109"&gt;Legends &amp;amp; Lore&lt;/a&gt;" de hoje, 9 de janeiro de 2011, Mike Mearl (o chefão atual da quarta edição) anunciou que os trabalhos para uma nova versão das regras de D&amp;amp;D já estão em desenvolvimento e inclusive já estão sendo testadas por poucas pessoas (basicamente membros da WotC, famíliares e amigos próximos). E o melhor: Eles pretender abrir para todos os jogadores a experimentarem a nova edição e participar do "playtest" aberto (como a Paizo fez com o Pathfinder). Quem quiser se inscrever para receber notícias sobre a próxima edição é só ir neste&amp;nbsp;&lt;a href="http://wizards.custhelp.com/ci/documents/detail/2/infosignup"&gt;link&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este, com certeza, será o assunto mais comentado na esfera do RPG essa semana, mês e quem sabe até ano. Dungeons &amp;amp; Dragons é um jogo simbólico para o nosso hobby. Ele foi o primeiro RPG criado e inspirou muitos, para não dizer todos, RPGs até hoje. Mas como qualquer coisa, ele não é uma unanimidade. Aliás ele é quase um caso extremo de amor e ódio entre os RPGistas. E mesmo entre aqueles que amam o jogo, muitas vezes acontecem discussões sobre como é a maneira certa de jogar D&amp;amp;D.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Até hoje, houve quatro edições de D&amp;amp;D, cada uma com suas qualidades, pontos fortes e pontos fracos. A equipe que atualmente desenvolve a quinta edição revisitou todas as edições passadas (leram e jogaram as várias versões de D&amp;amp;D) para começar a pensar na nova versão.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/dnd1e.jpg?attredirects=0" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/dnd1e.jpg?attredirects=0" width="141" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Atualmente o público do D&amp;amp;D se encontra dividido entre as edições.&amp;nbsp;Primeiramente, existem os "old schoolers" que, graças a licença desenvolvida na época da terceira edição, conseguem jogar as primeiras versões de D&amp;amp;D mesmo sem que os livros oficiais sejam republicados, fazendo o uso do que atualmente chamam de Retro-Clones, que são basicamente&amp;nbsp;clones das edições passadas com algumas inovações e diferenças. Em seguida temos os jogadores da terceira edição, que atualmente tem como o principal representante o Pathfinder da Paizo. Esses jogadores não migraram para a quarta edições porque estavam muito satisfeitos com a terceira e a sua revisão (o 3.5). Esta edição inovou em muitas coisas, trouxe mais liberdade e complexidade para o jogo e deu muitos poderes aos jogadores (na minha opinião, a melhor edição até hoje), porém teve falhas também. O jogo ficava desequilibrado em certos momentos e a complexidade do sistema desagradou algumas pessoas. Por último, temos os jogadores da quarta edição, lançada em 2008. Esta foi a edição mais diferente já lançada para o jogo e focou muito na parte mecânica. Ela trouxe inovações muito interessantes para o jogo como os skills challenges, classes mais equilibradas, tipos diferentes de magias e poderes, mas, na minha opinião, as suas principais falhas foram a aproximação que teve com os jogos de computador, o foco tático excessivo e uma licença muito restritiva com relação a publicação de suplementos por outras editoras.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/dnd3e.jpg?attredirects=0" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/dnd3e.jpg?attredirects=0" width="153" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Pelo que pude ler&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.forbes.com/sites/davidewalt/2012/01/09/wizards-announce-new-dungeons-and-dragons-an-inside-look-at-the-game/"&gt;neste artigo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;da Forbes, e pelo que tem acontecido na Wizards, a próxima edição vai tentar unir esses grupos debaixo de uma nova edição que pretende pegar o melhor de cada uma das suas irmãs mais velhas. Durante todo o ano de 2011 a WotC abriu um espaço maior para jogadores participarem do desenvolvimento do jogo e eles não pretendem parar agora. Essa edição promete ser aquela que vai se moldar ao gosto de todos. Parece que ela vai ser modular, de forma a permitir que cada um utilize os aspectos que mais gostar, permitindo jogos de investigação, horror, de guerra. Com enfoque tático ou de interpretação.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Além disso, o cara que escreveu esse artigo é uma das pessoas que experimentou os primeiros esboços da quinta edição. Segundo ele uma sistema simples sem ser estúpido, eficiente sem ser vazio. O combate, uma das maiores queixas contra a quarta edição está rápido e satisfatório. Eles jogaram uma aventura quase toda em algumas horas. Segundo ele, apenas a boa complexidade foi mantida. Parece promissor, vamos esperar para ver.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/dnd4e.jpg?attredirects=0" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/dnd4e.jpg?attredirects=0" width="145" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Por pura diversão e passa-tempo vou escrever um pouco sobre o que eu gostaria de ver na nova edição, baseado nas edições antigas, e o que eu não gostaria de ver. Da primeira edição, o D&amp;amp;D clássico,&amp;nbsp;eu gostaria de ver de volta a simplicidade mecânica e agilidade, mas gostaria de uma maior liberdade que existem nas edições recentes. Do AD&amp;amp;D eu gostaria de ver na nova versão a riqueza de cenários, aventuras e suplementos focando na narrativa, mas não queria que a mecânica dos suplementos fossem sendo criados sem se pensar no sistema como um todo e acabasse como um monstro cheio de apêndices. Da terceira edição eu gostaria de ter a liberdade de escolhas, porém gostaria de um pouco mais de limites para onde essas escolhas podem levar, um jogo menos suscetível a combos. Da quarta edição ou gostaria de ter o equilíbrio e customização mas sem o enfoque tático e mecânico excessivo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Enfim, o que eu espero é uma edição que possa agradar a todos os fãs de Dungeons &amp;amp; Dragons. Que ela possa focar tanto em interpretação como em combate e ação da forma que o grupo quiser. Quero um sistema simples, customizável e modular, que eu possa acrescentar complexidade na medida em que eu achar necessário. Por fim, espero surpresas e inovações, mas sem perder a essência desse jogo fantástico que é um símbolo do RPG, quer gostem ou não. E vocês, o que esperam dessa quinta edição?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por Diogo Nogueira&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Post originalmente publicado no blog &lt;a href="http://pontosdeexperiencia.blogspot.com/"&gt;Pontos de Experiência&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-5135263121913357564?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/5135263121913357564/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/d-quinta-edicao-ela-vem-vindo.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/5135263121913357564'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/5135263121913357564'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/d-quinta-edicao-ela-vem-vindo.html' title='D&amp;D Quinta Edição - Ela vem vindo!'/><author><name>Diogo Nogueira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04579491080758013894</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-8h_DuHmO8mw/TxLA44--NbI/AAAAAAAAAJg/tR13yJm_THY/s220/XPpic.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-4582689726853159521</id><published>2012-01-09T21:32:00.000-02:00</published><updated>2012-01-09T21:32:39.396-02:00</updated><title type='text'>D&amp;D 5ª Edição</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.wizards.com/DnD/Images/4new/new_logo_small.png" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A WIzards of The COast anunciou o desenvolvimento da nova edição do D&amp;amp;D. A empresa promete maior participação dos fãs no desenvolvimento do jogo, inclusive por meios de playtests conforme o material for desenvolvido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fontes: Site da &lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ll/20120109"&gt;Wizards&lt;/a&gt; e do &lt;a href="http://www.nytimes.com/2012/01/10/arts/video-games/dungeons-dragons-remake-uses-players-input.html?_r=1"&gt;New York Times&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Igor&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-4582689726853159521?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/4582689726853159521/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/d-5-edicao.html#comment-form' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/4582689726853159521'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/4582689726853159521'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/d-5-edicao.html' title='D&amp;D 5ª Edição'/><author><name>Leonardo "Igor"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14915965783773754907</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-3141802251978478626</id><published>2012-01-09T10:54:00.001-02:00</published><updated>2012-01-09T10:58:01.829-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Buckaroo Banzai Adventure Game'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='adaptações'/><title type='text'>Clássicos da Ficção Científica: Buckaroo Banzai e De Volta para  o Futuro</title><content type='html'>&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-_sDcdSkumys/Twrfp5POYlI/AAAAAAAAAyc/jzYKrN-AYqQ/s1600/imagesCAFKTDC3.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rea="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-_sDcdSkumys/Twrfp5POYlI/AAAAAAAAAyc/jzYKrN-AYqQ/s200/imagesCAFKTDC3.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Depois do Igor &lt;a href="http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/07/buckaroo-banzai-adventure-game.html"&gt;botar pilha&lt;/a&gt; em cima de um RPG chamado "&lt;a href="http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/09/capa-e-previsao-de-lancamento.html"&gt;Buckaroo Banzai&lt;/a&gt;", de tempos em tempos eu&amp;nbsp;tenho ido atrás de mais informações do filme (de 1984) que é "cult" nos EUA e que é bem divertido.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Só consegui assistir o filme, sem legendas, aliás (então perdi algumas coisas dos diálogos) esses dias, mas uma coisa me chamou a atenção:&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-a2ca7pkWwvs/TwreZEdF8JI/AAAAAAAAAyM/bIWIs1MBIY8/s1600/flux-capacitor.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="169" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-a2ca7pkWwvs/TwreZEdF8JI/AAAAAAAAAyM/bIWIs1MBIY8/s200/flux-capacitor.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Sabem aquele "Capacitor" que o jovem "Mcfly" usa para saltar no tempo, em um carro &lt;em&gt;DeLorean&lt;/em&gt;&amp;nbsp;a altíssima velocidade?&lt;/div&gt;Pois é, fãs da trilogia, sinto lhes dizer, mas não é uma idéia original. Ele aparece dentro do carro de Buckaroo (não achei imagens do triangulo original).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nem o fato dele estar montado em um carro que percorre altíssimas velocidades. Alias, a velocidade de &lt;u&gt;88 milhas&lt;/u&gt;, ícone&amp;nbsp;do filme de Spielberg&amp;nbsp;é uma homenagem ao símbolo de Buckaroo (dois "Bs", simulando uma borboleta) A diferença aqui é que a "chupada" é tão exagerada que não poderia ser acidental, vulgo, não é um plágio, mas uma homenagem aos conceitos do outro filme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-kZf7WFjg0D8/TwrexqlLefI/AAAAAAAAAyU/taUMt3OI2Qk/s1600/imagesCAXV8Z9L.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="121" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-kZf7WFjg0D8/TwrexqlLefI/AAAAAAAAAyU/taUMt3OI2Qk/s200/imagesCAXV8Z9L.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Na verdade, o filme&amp;nbsp;é homenageado em vários clássicos de FC, como em "Mad Max - Além da cúpula do Trovão" com a frase "Não importa aonde esteja... você estará lá" (traduzido). Star Trek, e mais um punhado de filmes, aparentemente, trazem &lt;a href="http://kumo.swcp.com/synth/text/bb.references/"&gt;outras referências&lt;/a&gt; também.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-I65AndVytPc/Twrd03-8NQI/AAAAAAAAAx8/04-QQaH1ysA/s1600/timecrashtee.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" rea="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-I65AndVytPc/Twrd03-8NQI/AAAAAAAAAx8/04-QQaH1ysA/s320/timecrashtee.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;(Acima, o DeLorean Maquina do Tempo)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;(Abaixo, o vaículo de testes pilotado por Buckaroo no filme)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-rrgHOU1TDsA/Twrd8cRRcZI/AAAAAAAAAyE/dcXqxO8RKR4/s1600/buckaroo-banzai-jet-car.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-rrgHOU1TDsA/Twrd8cRRcZI/AAAAAAAAAyE/dcXqxO8RKR4/s320/buckaroo-banzai-jet-car.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu, pessoalmente, que me orgulho de minha nerdice e NUNCA soube de nada disso, então sugiro&amp;nbsp;aos nerds em formação&amp;nbsp;assistirem ao filme, que não deixa de ser uma "&lt;em&gt;Old School&lt;/em&gt;",&amp;nbsp;e é, para além de ser&amp;nbsp;um clássico, bem divertido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O personagem principal do filme é um físico, neurologista e roqueiro, Buckaroo, que tem entre seus assistentes e fãs sua turma de sidekicks, o que lhe permite apoio aonde for. No filme, ele combate uma turma de aliens que foram isolados dee seu mundo natal e que, desde 1938, ficam escondidos tentando readquirir poder e tecnologia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O filme conta ainda com bons atores como com Peter "Robocop" Weller, Jeff "A Mosca" Goldblum, John Lithgow, e, &amp;nbsp;por coicidência, Christopher "Doc Brown"&amp;nbsp;Lloyd.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pois&amp;nbsp;é,&amp;nbsp;adivinhem qual RPG vou comprar este ano, assim que sair? &lt;br /&gt;Adeus parcas economias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brega&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-3141802251978478626?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/3141802251978478626/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/classicos-da-ficcao-cientifica-buckaroo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/3141802251978478626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/3141802251978478626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/classicos-da-ficcao-cientifica-buckaroo.html' title='Clássicos da Ficção Científica: Buckaroo Banzai e De Volta para  o Futuro'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-_sDcdSkumys/Twrfp5POYlI/AAAAAAAAAyc/jzYKrN-AYqQ/s72-c/imagesCAFKTDC3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-8727801362416585886</id><published>2012-01-08T23:55:00.001-02:00</published><updated>2012-01-09T09:25:28.154-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Agenda; Eventos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Encontro Mesas'/><title type='text'>Possíveis Mesas para 14 de Janeiro no Saia da Masmorra</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;As mesas previstas para 14 de janeiro são:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-YaEN7nzUH5A/TwpHFgcxkpI/AAAAAAAAAxU/b351X99G92I/s1600/warhammer_online_-_age_of_reckoning.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-YaEN7nzUH5A/TwpHFgcxkpI/AAAAAAAAAxU/b351X99G92I/s320/warhammer_online_-_age_of_reckoning.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Warhammer Fantasy / Luciano G.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-4I5zV46BtFU/TwpHgs9Y0qI/AAAAAAAAAxc/WtPtSzorpLM/s1600/dieselpunk_nazi-300x225.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-4I5zV46BtFU/TwpHgs9Y0qI/AAAAAAAAAxc/WtPtSzorpLM/s1600/dieselpunk_nazi-300x225.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;2a. guerra mundial) / Mauro&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-3zhdldJJYws/TwpIEWAnHoI/AAAAAAAAAxk/Lgqaw6JQE94/s1600/HEL1889E_500.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" rea="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-3zhdldJJYws/TwpIEWAnHoI/AAAAAAAAAxk/Lgqaw6JQE94/s320/HEL1889E_500.jpg" width="247" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Flashing blades ou Space 1889 / Lucio&lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-0iM_ZvZ74KM/TwpIMY1E6kI/AAAAAAAAAxs/KhURX-Jx9_E/s1600/1001.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="233" rea="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-0iM_ZvZ74KM/TwpIMY1E6kI/AAAAAAAAAxs/KhURX-Jx9_E/s320/1001.bmp" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Mil e Uma Noites (Adaptação para Tagmar 2): Luciano "Tolkien"&lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-mrld3by9A6I/TwpIjJp348I/AAAAAAAAAx0/xuiYnJqGAR4/s1600/akira2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" rea="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-mrld3by9A6I/TwpIjJp348I/AAAAAAAAAx0/xuiYnJqGAR4/s320/akira2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Mesa "reserva": Akira (cybergeneration) / Brega &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LOCAL: Point HQ Ipanema Galeria na rua Visconde de Pirajá n. 207. 3º piso loja 317&lt;br /&gt;HORÁRIO: 14:00 às 19:00 (ou até a hora que o porteiro da galeria deixar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O evento promete ser divertido como sempre. Venha conhecer ou jogar de novo RPGs diferentes.&lt;br /&gt;Abraços e até lá.&lt;br /&gt;Os organizadores.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-8727801362416585886?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/8727801362416585886/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/possiveis-mesas-para-14-de-janeiro-no.html#comment-form' title='8 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/8727801362416585886'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/8727801362416585886'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/possiveis-mesas-para-14-de-janeiro-no.html' title='Possíveis Mesas para 14 de Janeiro no Saia da Masmorra'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-YaEN7nzUH5A/TwpHFgcxkpI/AAAAAAAAAxU/b351X99G92I/s72-c/warhammer_online_-_age_of_reckoning.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-3591963646688334118</id><published>2012-01-08T17:56:00.003-02:00</published><updated>2012-01-08T17:56:39.927-02:00</updated><title type='text'>Churrasco de Confraternização Saia da Masmorra 2011</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-kNlix8gJS2Q/TwnmwfGnesI/AAAAAAAAATo/GU8Atf1feKQ/s1600/100_0191.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-3R6JycnTgXQ/Twnm5Mw-NXI/AAAAAAAAAUA/4jedjbnE3ao/s1600/100_0154.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Bem... mundo afora a "Nerdalhada" (nós) temos a fama de esquisitos, introvertidos e xenofobos, a outra metade deste mesmo mundo, acha que nossas vida social equivale a de uma "ostra", mas o grupo Saia da Mamorra mostra, nessa coleção de imagens e vídeos únicos, que tudo não passa de preconceito, apesar da habilidade no futebol continuar característica (com exceção de alguns nobres colegas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-zMrpE65CllA/Twnm2KLkTDI/AAAAAAAAAT4/j4KBOmeIDQE/s1600/100_0149.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/-zMrpE65CllA/Twnm2KLkTDI/AAAAAAAAAT4/j4KBOmeIDQE/s640/100_0149.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;O churrasco realizou-se em frente a residência do amigo Edson no centro da Cidade. Contamos com a presença de vários membros do grupo, e a ajuda inestimável do zelador do condomínio que nos guiou através de uma verdadeira DUNGEON sob o prédio a procura da churrasqueira e demais "relíquias" para a comemoração.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ErvA1imAsVs/TwnmzlGno4I/AAAAAAAAATw/zRyQrASwYSc/s1600/100_0147.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://2.bp.blogspot.com/-ErvA1imAsVs/TwnmzlGno4I/AAAAAAAAATw/zRyQrASwYSc/s640/100_0147.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A churrasqueira provavelmente foi usada na comemoração da chegada de "Pedro Alvares Cabral ao Brasil", pois era velha que nem o "Silvio Santos", mas como diz o filósofo Sergio Reis "...panela velha é que faz comida boa". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A grelha também foi uma história a parte, tinham tantos tipos de fungos diferentes que novas categorias foram catalogadas pelos pesquisadores da UFRJ, para limpá-la, transformei a cozinha do Edson nos Pântanos Mortos da Terra Média. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-3R6JycnTgXQ/Twnm5Mw-NXI/AAAAAAAAAUA/4jedjbnE3ao/s1600/100_0154.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/-3R6JycnTgXQ/Twnm5Mw-NXI/AAAAAAAAAUA/4jedjbnE3ao/s640/100_0154.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;O "Cthulhu Bread" do Brega fez sucesso, o que acabou se tornando sua ruina, abaixo o que sobrou do coitado! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-kNlix8gJS2Q/TwnmwfGnesI/AAAAAAAAATo/GU8Atf1feKQ/s1600/100_0191.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-kNlix8gJS2Q/TwnmwfGnesI/AAAAAAAAATo/GU8Atf1feKQ/s320/100_0191.JPG" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;O jogo de futebol foi outro evento a parte, nunca uma bola foi tão insultada, só para ter uma idéia, o "time da rua" formado por "veteranos" de 10 anos de idade deu uma surra na gente, mas foi muito divertido!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-VGEsrhPC1N4/TwnnMpF-r9I/AAAAAAAAAU4/qUMu-Dmf984/s1600/100_0169.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://3.bp.blogspot.com/-VGEsrhPC1N4/TwnnMpF-r9I/AAAAAAAAAU4/qUMu-Dmf984/s640/100_0169.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-94nWug5biEw/TwnnO24zYyI/AAAAAAAAAVA/FXkx5s6mLvc/s1600/100_0170.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://2.bp.blogspot.com/-94nWug5biEw/TwnnO24zYyI/AAAAAAAAAVA/FXkx5s6mLvc/s640/100_0170.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-2Jg0n6CIiyM/TwnnR43IQHI/AAAAAAAAAVI/pNGQLxNvOLk/s1600/100_0176.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/-2Jg0n6CIiyM/TwnnR43IQHI/AAAAAAAAAVI/pNGQLxNvOLk/s640/100_0176.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-jk8bz8mGZCU/TwnnUgLJ3zI/AAAAAAAAAVQ/pYv_iPw-n_A/s1600/100_0181.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/-jk8bz8mGZCU/TwnnUgLJ3zI/AAAAAAAAAVQ/pYv_iPw-n_A/s640/100_0181.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-AS9OJ72kCC8/TwnnlGvWLuI/AAAAAAAAAV4/m6XvCcLKgVA/s1600/100_0190.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/-AS9OJ72kCC8/TwnnlGvWLuI/AAAAAAAAAV4/m6XvCcLKgVA/s640/100_0190.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Para vcs terem uma idéia melhor do fantástico nível "futebolesco" do grupo dá uma olhada nos vídeos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-bd965f24356f3ebc" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v24.nonxt5.googlevideo.com/videoplayback?id%3Dbd965f24356f3ebc%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1329932051%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D831D2F19A11AE960EADFA3B29F01E93FF20B3F63.1C4F44A6B0FB90603E2812701BADCB55450345E4%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Dbd965f24356f3ebc%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DMl5vAPyavjvnHprGUazjCPZsgDY&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash"width="320" height="266" bgcolor="#FFFFFF"flashvars="flvurl=http://v24.nonxt5.googlevideo.com/videoplayback?id%3Dbd965f24356f3ebc%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1329932051%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D831D2F19A11AE960EADFA3B29F01E93FF20B3F63.1C4F44A6B0FB90603E2812701BADCB55450345E4%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Dbd965f24356f3ebc%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DMl5vAPyavjvnHprGUazjCPZsgDY&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger"allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Ruim? Vejam os próximos!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-98291f0aebfc47e1" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v2.nonxt6.googlevideo.com/videoplayback?id%3D98291f0aebfc47e1%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1329932051%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D473AC1828F21A9BB123F2B2C089A4A89700081AF.563919FE0019127D9852B721DE08099C57878A38%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D98291f0aebfc47e1%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DWFQsvj46ksWFMCmj7s0dG8siniQ&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash"width="320" height="266" bgcolor="#FFFFFF"flashvars="flvurl=http://v2.nonxt6.googlevideo.com/videoplayback?id%3D98291f0aebfc47e1%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1329932051%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D473AC1828F21A9BB123F2B2C089A4A89700081AF.563919FE0019127D9852B721DE08099C57878A38%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D98291f0aebfc47e1%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DWFQsvj46ksWFMCmj7s0dG8siniQ&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger"allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-21a501e0a91ca1c4" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v13.nonxt1.googlevideo.com/videoplayback?id%3D21a501e0a91ca1c4%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1329932051%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D7B4D6B862BE0FCB06BE8EF6BFAFEDFC6D108545.32B25386B0DA79A2D6A9ACE2609E1047BAD9EB00%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D21a501e0a91ca1c4%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DCoe0oTCd6Ocj9EGDVYLsJd0pG7Q&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash"width="320" height="266" bgcolor="#FFFFFF"flashvars="flvurl=http://v13.nonxt1.googlevideo.com/videoplayback?id%3D21a501e0a91ca1c4%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1329932051%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D7B4D6B862BE0FCB06BE8EF6BFAFEDFC6D108545.32B25386B0DA79A2D6A9ACE2609E1047BAD9EB00%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D21a501e0a91ca1c4%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DCoe0oTCd6Ocj9EGDVYLsJd0pG7Q&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger"allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-sEc_vzS78_U/TwnnX0ooDgI/AAAAAAAAAVY/5I9FS2PFopk/s1600/100_0184.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://1.bp.blogspot.com/-sEc_vzS78_U/TwnnX0ooDgI/AAAAAAAAAVY/5I9FS2PFopk/s640/100_0184.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Eu e o amigo Brega, cançados mas vivos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-KcswCCJwXtQ/TwnnD2j1pbI/AAAAAAAAAUg/RWyTvCv-uJk/s1600/100_0166.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://1.bp.blogspot.com/-KcswCCJwXtQ/TwnnD2j1pbI/AAAAAAAAAUg/RWyTvCv-uJk/s640/100_0166.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;As beldades do grupo! (sem ofensa Leandro :-)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-mKyK52okHM4/TwnnA6XPqRI/AAAAAAAAAUY/vcDmFPF4TkI/s1600/100_0161.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://3.bp.blogspot.com/-mKyK52okHM4/TwnnA6XPqRI/AAAAAAAAAUY/vcDmFPF4TkI/s640/100_0161.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A quantidade de comida foi absurda, muitas carnes e Kitutes, um verdadeiro banquete.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No final o evento foi ótimo, muito diferente dosencontros de RPG, ainda sim falamos sobre a mitologia de Tolkien, um pouco da história dos jogos de RPG sem falar nas "terríveis" piadas com temas Nerds, em fim foi um ótimo encontro e espero que se torne uma tradição do grupo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abração e fiquem com Deus!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luciano Tolkien&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-3591963646688334118?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/3591963646688334118/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/churrasco-de-confraternizacao-saia-da.html#comment-form' title='10 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/3591963646688334118'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/3591963646688334118'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/churrasco-de-confraternizacao-saia-da.html' title='Churrasco de Confraternização Saia da Masmorra 2011'/><author><name>Luciano Tolkien</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00002613004637754995</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-q-ymsiX9vjw/Thes2-i1clI/AAAAAAAAABQ/QPDK1f51Y7c/s220/avatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-zMrpE65CllA/Twnm2KLkTDI/AAAAAAAAAT4/j4KBOmeIDQE/s72-c/100_0149.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-6666405804746573388</id><published>2012-01-08T15:43:00.000-02:00</published><updated>2012-01-08T15:43:05.092-02:00</updated><title type='text'>As Mil e Uma Noites e a Fantasia para Tagmar II</title><content type='html'>&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt; 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Não é de hoje que atribuímos muito dos elementos da fantasiamoderna á tradição européia com seus ciclos de mitos e folclore, é o caso dasfadas, dos anões, dos Dragões (um mito universal) dos elfos e de uma infinidadede outros elementos como os famosos itens mágicos, anéis de poder, espadasencantadas e monstros, mas o que infelizmente poucos de nós Nerds sabemos é quãoimportante foram os textos e as estórias &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&lt;/span&gt;da mitologia Árabe e sua influência a parafantasia no ocidente. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Na minha pesquisa para desenvolver um suplemento para oprojeto Tagmar 2, o cenários para Levânia, (reino árabe de Tagmar 2) e aaventura O Templo de Talnazar tive a alegria e a sorte de estudar duaspublicações fantásticas sobre as maiores estórias da mitologia árabe o ciclodas mil e uma noites.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-pBvu6KHtib8/TwnUOSIljLI/AAAAAAAAATI/GjDgrqY6N04/s1600/As+Mil+e+Uma+Noites+-+Globo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="230" src="http://1.bp.blogspot.com/-pBvu6KHtib8/TwnUOSIljLI/AAAAAAAAATI/GjDgrqY6N04/s640/As+Mil+e+Uma+Noites+-+Globo.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; A primeira foi a publicação luxo da editora Globo de MamedeMustafa Jarouche que divide as estórias em ramos (das diferentes culturas queemprestaram seus repertório a elas) o Sírio e o Egípcio. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Tratam-se de 3 volumes (que me custaram o equivalente a unsbons livros de RPG importados mas que valem cada centavo). Esta edição é especialpor vários motivos: de cara ela oferece o texto sem adaptações para dar levezaao trabalho, aqui você experimenta toda a obra em sua magnitude com nomesoriginais e estórias repletas de ação, magia, erotismo e terror que a obreoferece, é um espetáculo que embala o leitor em uma cadeia de histórias interligadasque lembra muito uma narrativa de RPG, essas histórias interligadas são umdeleite para o povo árabe des de sua criação e os contadores de históriatradicionais eram verdadeiras lendas, interpretando seus personagens com carase bocas acompanhados sempre por um músico ao estilos dos bardos europeus paradar o clima.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-mhmF7-oA5eY/TwnUbBXBCCI/AAAAAAAAATQ/Up-Ax8hzuZY/s1600/As+Mil+e+Uma+Noites+-+Ediouro.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-mhmF7-oA5eY/TwnUbBXBCCI/AAAAAAAAATQ/Up-Ax8hzuZY/s320/As+Mil+e+Uma+Noites+-+Ediouro.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; A segunda é bela edição da Ediouro em dois magníficosvolumes apresentado por Malba Tahlan a partir do original do francês AntoineGalland, que é a versão mais conhecida no mundo.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-jQfHfJrj8fA/TwnVYCRraVI/AAAAAAAAATg/ugf0TTCxGVk/s1600/7243428gg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-jQfHfJrj8fA/TwnVYCRraVI/AAAAAAAAATg/ugf0TTCxGVk/s320/7243428gg.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Outra fonte de pesquisa para as criaturas e mitos do desertofoi o livro da editora Madras entitulado “Um guia para Demônios Fadas, Anjos Caídose outros espíritos subversivos” que apresenta gênios, espíritos do deserto euma miríade de outras criaturas míticas para preencher um manual de monstrosinteiro para o deserto!&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;O resultado desta pesquisa foi o cenário desenvolvido para Levânia(reino árabe de Tagmar) e a aventura O Templo de Thalnazar que gostaria derealizar o “playteste” no nosso próximo encontro do Saia da Masmorra dia 14 dejaneiro sábado agora. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Para os interessados em jogar é só me mandar um e-mail ecomparecer nó sábado na Livraria Point HQ de Ipanema a rua Visconde de Piraján° 207, 3° andar, as 14h, bem próximo da estação do metrô Ipanema GeneralOsório.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Abração para todos e fiquem com Deus!&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Luciano Tolkien&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-6666405804746573388?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/6666405804746573388/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/as-mil-e-uma-noites-e-fantasia-para.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/6666405804746573388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/6666405804746573388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/as-mil-e-uma-noites-e-fantasia-para.html' title='As Mil e Uma Noites e a Fantasia para Tagmar II'/><author><name>Luciano Tolkien</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00002613004637754995</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-q-ymsiX9vjw/Thes2-i1clI/AAAAAAAAABQ/QPDK1f51Y7c/s220/avatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-3nOLCMoskTU/TwnUebW8dcI/AAAAAAAAATY/Eiwp2fY7vwQ/s72-c/TEMPLO+DE+TALNAZAR.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-8543234953167046659</id><published>2012-01-08T11:37:00.000-02:00</published><updated>2012-01-08T11:37:33.627-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fiasco'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas de Mestre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Usando Fiasco em Outros RPGs</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/Fiascodnd.jpg?attredirects=0" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="255" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/Fiascodnd.jpg?attredirects=0" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Fiasco é um grande jogo, um RPG que vai além dos RPGs normais e oferece uma experiência totalmente diferente de tudo que eu já tinha visto ou jogado. Mas eu não estou aqui para falar do Fiasco propriamente dito, mas sim de como utilizar um de seus elementos mais legais em outros jogos de RPG.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No Fiasco, logo no início do jogo os participantes devem sortear as relações que tem entre si. Cada jogador deve ter alguma ligação com o outro que está a sua direita e aquela a sua esquerda. Isso é feito de forma meio aleatória mas nem tanta. São rolados alguns dados e cada um por vez vai selecionando o resultado de alguns dados e consultando uma tabela. Essa tabela tem no total 36 relações divididas em seis categorias (Família, Passado, Profissão, entre outras). E por que isso seria legal de se usar em outros RPGs? Bem, porque além de fornecer algumas justificativas de como os personagens se conhecem, elas podem ser usadas como sementes para histórias entre os personagens.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;No Fiasco, essas relações combinadas com os objetivos e lugares importantes ligados aos personagens são tudo o que o grupo precisa para jogar. Por meio delas os participantes criam a história dos personagens e desenvolvem a trama do jogo. Dessa forma, em outros RPGs elas podem enriquecer ainda mais o jogo.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para esse post eu fiz uma tabela de relações que pode ser usada de maneira geral em jogos de fantasia medieval típicos, só para que tenham uma ideia do que se pode fazer. Para utilizá-la, role dois dados de seis faces para cada personagem da mesa, o ideal é ter realmente dois dados para cada jogador da mesa e deixar todos os resultados a mostra. Então, o jogador mais novo da mesa escolhe dois dados para definir a sua relação com o jogador a sua esquerda. O resultado de um dos dados define a categoria da relação e o outro dado define a relação específica dentro dessa categoria. Isso se repete até que todos os jogadores tenham uma relação com o personagem do jogador a esquerda e a direita. É claro que você pode utilizar a tabela como quiser e deixar que cada um escolha as relações que quiser, mas as vezes esse processo aleatório acaba estimulando a criação de histórias mais diferentes e criativas, mas de forma alguma se limite a ele.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A tabela seria essa abaixo:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;1 - Família e Romance&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1) Irmãos de criação&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2) Primos distantes&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;3)&amp;nbsp;Órfão e pai adotivo&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;4) Amantes&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;5) Casados a força&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;6) Romance proibido&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;2 - Aventuras&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1) Salvador e resgatado&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2) Fugitivos de um crime que não cometeram&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;3) Sócios caçadores de tesouros&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;4) Aventureiros farsantes&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;5) Caçadores de&amp;nbsp;Recompensas&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;6) Exploradores&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;3 - Passado&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1) Alunos do mesmo mestre&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2) Cresceram na mesma cidade&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;3) Ligados por um segredo sombrio&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;4) Rivais desde criança&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;5) Ex-amigos&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;6) Ex-criminosos&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;4 - Cultura&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1) Da mesma ordem ou grupo&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2) Adoradores do mesmo deus&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;3) Mesma sub-espécie (tipo de elfo, humano, anão...)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;4) Ligados por um promessa&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;5) Praticantes da mesma técnica (de magia, de luta, de movimentos...)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;6) Desertores de um grupo que agora os procura&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;5 - Comunidade&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1) Heróis preferidos do vilarejo&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2) Párias locais&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;3) Membros da Guarda&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;4) Conselheiros&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;5) Membro de grupo rival ao dominante da cidade&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;6) Estranhos&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;6 - Magia&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1) Portadores de tatuagens mágicas&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2) Membros do circulo de magia&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;3) Ligados por uma profecia&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;4) Sem memória e só lembram um do outro&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;5) Buscam por uma magia secreta&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;6) São idênticos um ao outro mas não são parentes&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Além disso, você pode utilizá-la também para definir relações entre NPCs e, se fizer uma com objetivos e lugares, usá-la como bases para criar algumas aventuras. Agora, não fiquem tímidos e façam suas próprias tabelas de relacionamentos para a sua campanha.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para dar um exemplo, vou mostrar uma outra tabela com o mesmo espírito, mas um pouco diferente. Essa eu fiz para uma mesa de Dark Sun, em que a aventura começava em Tyr, após a morte do Rei Bruxo Kalak. Ela usa apenas um dado de vinte faces. Cada jogador rola para o d20 para ver o relacionamento que tem com outro jogador.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Relacionamentos em Tyr&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1) Membros da Guarda de Tyr&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2) Ex-escravos companheiros&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;3) Templares&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;4) Gladiadores rivais&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;5) Defilers em segredo&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;6) Empregados da Casa Vordon&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;7) Participantes da Revolução contra Kalak&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;8) Membros da Aliança Velada&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;9) Espiões de Urik&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;10) Ex-dono e ex-escravo&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;11) Nômades&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;12) Ex-Caçadores de Escravos&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;13) Escravos fugitivos de outra Cidade-Estado&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;14) Ambos querem vingança contra um Templar&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;15) Ex-comerciantes das dunas&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;16) Membros de um culto aos elementos&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;17) Psiônicos Selvagens que aprenderam seus poderes juntos&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;18) Amigos de infância&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;19) Caçadores de Criaturas&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;20) Membros de uma gangue de Tyr&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E aí, o que acharam?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por Diogo Nogueira&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Post originalmente publicado no blog &lt;a href="http://pontosdeexperiencia.blogspot.com/"&gt;Pontos de Experiência&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-8543234953167046659?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/8543234953167046659/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/usando-fiasco-em-outros-rpgs.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/8543234953167046659'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/8543234953167046659'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/usando-fiasco-em-outros-rpgs.html' title='Usando Fiasco em Outros RPGs'/><author><name>Diogo Nogueira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04579491080758013894</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-8h_DuHmO8mw/TxLA44--NbI/AAAAAAAAAJg/tR13yJm_THY/s220/XPpic.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-1739920414218303788</id><published>2012-01-08T11:25:00.001-02:00</published><updated>2012-01-08T11:33:07.791-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Receitas'/><title type='text'>O Pão Que Cthullhu Amassou (Receita de Pão)</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-gyuPGU6Tbgs/TwmbCOHVi7I/AAAAAAAAA5w/50Mx6CDdvZQ/s1600/IMG_0473.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 244px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-gyuPGU6Tbgs/TwmbCOHVi7I/AAAAAAAAA5w/50Mx6CDdvZQ/s320/IMG_0473.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5695253666237615026" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Na nossa terceira edição da "&lt;u&gt;Cervejada Saia da Masmorra"&lt;/u&gt; ( o ÚNICO evento de RPG brasileiro SEM RPG), realizada no final de dezembro de 2011 fizemos um churrasco interatuivo e a &lt;u&gt;Primeira Copa Nerd de Futebol de Rua"&lt;/u&gt; (Esporte não é droga, pergunte ao Maradonna).&lt;br /&gt;(Aguardem fotos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu levei no dia um pão de Cthullhu (ou, como o Edson batizou &lt;u&gt;"O Pão que Cthullhu Amassou"&lt;/u&gt;), e como prometido (mesmo lerdando) trago minha deliciosa receita do pão aos interessados:&lt;br /&gt;(Parto do princípuio que a maioria aqui nunca fez pão na vida, então dou a receita bem explicada).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-1cjwx8wAcPQ/TwmYzfxyetI/AAAAAAAAAxE/y5BLqRMkx4I/s1600/hello_cthulhu2.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-1cjwx8wAcPQ/TwmYzfxyetI/AAAAAAAAAxE/y5BLqRMkx4I/s320/hello_cthulhu2.gif" width="293" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;E sim, a receita é a sério.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ingredientes:&lt;br /&gt;-½ kilo de Farinha + o suficiente para dar liga (geralmente fico em torno de 750g).&lt;br /&gt;-1 xicara morna de água (pre-aquecida, mornam antes de adicionar fermento)&lt;br /&gt;-Algumas vezes ½ de leite tbm, mas não é necessário, e não aconselho na primeira vez que forem fazer.&lt;br /&gt;-Fermento para pão (é diferente do fermento comum) Em pó: uma colher. Se for tablete: 2&lt;br /&gt;-2 colheres sal (pequenas, de mexer café)&lt;br /&gt;-1 colher normal açúcar (misturada ao fermento e agua morna)&lt;br /&gt;-Uma colher de manteiga ou azeite (pefiro azeite)&lt;br /&gt;-Um punhado de oregano&lt;br /&gt;-Corante verde ou pó de espinafre.&lt;br /&gt;-Queijo ralado&lt;br /&gt;-Uns tres ou 4 "quadradinhos de queijo polenguinho&lt;br /&gt;-Se tiver, um pouco de azeitona&lt;br /&gt;-Se possível, um(a) assistente para ajudar.&lt;br /&gt;-Uma travessa grande para misturar a massa, e uma forma de pão para montar e assar o pão.&lt;br /&gt;-Uma colher normal para ajudar a tirar excesso da mão.&lt;br /&gt;-Se for menor de idade, peça permissão aos seus pais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modo de fazer:&lt;br /&gt;0) Se não tiver feito isso ainda, lave as mãos. Acredite, será sua última chance até acabar.&lt;br /&gt;Deixe todos os ingredientes prontos. Evita sujar demais a cozinha.&lt;br /&gt;LEIA TODA A RECEITA ANTES DE INICIAR.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Adicione na xicara de agua morna o fermento e o açucar. Deixe  o fermento crescer alguns minutos enquanto coloca a farinha na travessa (5 a 10 minutos, mas vigie porque pode vazar fora da xícara).&lt;br /&gt;2) Se não tiver feito isso ainda, lave as mãos. Acredite, será sua última chance até acabar. Adicione o conteudo da xícara sobre a farinha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Pingue 3 ou 4 gotas de corante verde (encontra-se em geral em super-mercados). Não sei quanto de pó de espinafre usar, porque foi MUITO difícil de achar. Mas se achar e quiser, dizem que fica bom. é ele que vai dar uma cor "esverdeada" para  o pão, mas sugiro deixar verde-claro, que a aparência final fica melhor. Se for colocar leite, essa é a hora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Adicione o azeite ou a manteiga. Se quiser, pode colocar o queijo "polenguinho" e um pouco do orégano também, mas isso é do gosto de cada um. Passe farinha nas palmas das mãos. Ajuda (um pouco) a evitar que grude.´&lt;br /&gt;-Adicione o sal, se ainda não tiver feito isso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) Comece a misturar. Se tiver uma batedeira de pão (pouca gente tem) use. Senão, prepare-se porque gruda bem. A mistura deve ser feita "aperdando" e mexendo com as mãos na massa, até ela estar bem homogênea. O ideal é que ela nem grude demais na mão nem fique "farinhenta" demais. Se precisar, vá adicionando farinha ou água de acordo com a necessidade.&lt;br /&gt;-Limpe as mãos com uma colher.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que você terá, até agora: Um monte de massa de pão, levemente esverdiado.&lt;br /&gt;NAO LEVE AO FORNO AINDA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes, duas coisas:&lt;br /&gt;6-a) Coloque a massa na assadeira. Se possível, dê "Forma" ao pão. Eu divido em 3. 2/3 viram a "cabeça" do Ser Abismal. O outro 1/3 divido em 4 ou 5 partes para fazer os tentáulos, gurdados embaixo da cabeça. Se quiser tentar fazer entrelaçamentos ou afins, divirta-se, eu nunca tentei.&lt;br /&gt;6-b) Grude os tentáculos na parte debaixo da "cabeça".&lt;br /&gt;6-c) Eu "belisco" o pão um pouco, fazendo "casquiquas" que parecem couro de crocodilo. Dá um efeito bacana, mas fica ao seu critério.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-XVPyrAt7eGY/TwmYIK7G6dI/AAAAAAAAAw8/AzLJfBRvb7E/s1600/p%25C3%25A3o+Cthullhu.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="268" rea="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-XVPyrAt7eGY/TwmYIK7G6dI/AAAAAAAAAw8/AzLJfBRvb7E/s640/p%25C3%25A3o+Cthullhu.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;7) Deixe a massa crescer (e ela cresce bem) por 1 hora ou duas (eu deixo 1 hora. e acho o suficiente). No MINIMO 45 minutos. ok? Deixe a massa coberta com um pano, enquanto isso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8) Se tiver duas azeitoninhas cortadas, coloque-as no lugar dos olhos. Espalhe o resto do orégano sobre o pão. Isso dará um cheiro mais gostoso para a massa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9)Agora leve o pão para o forno (pré-aquecido). O pão terá crescido. Se precisar, dê uma arrumada com a mão para ele se ajeitar na travessa. 40 minutos, em média. Coloque na prateleira mais acima do forno, e não junto ao fogo do forno.&lt;br /&gt;E NÃO ESQUEÇA DE TIRAR O PANO ANTES DE LEVAR AO FORNO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O pão estará pronto em geral quando enfiar um garfo na massa e ela sair com facilidade (isso é relativo e depende de percepção, mas dificilmente mais de 40 minutos serão necessários).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-p7cEcLxSJQM/TwmZJwHPWtI/AAAAAAAAAxM/ILUpA44m1B4/s1600/Cthulhu.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="313" rea="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-p7cEcLxSJQM/TwmZJwHPWtI/AAAAAAAAAxM/ILUpA44m1B4/s320/Cthulhu.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;10) Mais alguns truques:&lt;br /&gt;-Alguns fornos são bons, outros ruins. O meu é ruim, então preciso abrir na metade do tempo e "virar" o pão para um lado não queimar. Descubra se isso é preciso no seu antes de iniciar.&lt;br /&gt;-Uma forma com água na prateleria debaixo da do pão ajuda a massa a não ressecar demais. Se der, faça isso.&lt;br /&gt;-Parar a fornada no meio e borrifar água ajuda a formar "casquinhas" em cima. Nunca fiz porque não tenho borrifador, mas sugiro que experimente.&lt;br /&gt;-Deixe a receita, ou pelo menos um resumo,  impressa ou copiada a mão durante o preparo.&lt;br /&gt;-Se tiver alguém com um minimo de experiencia culinária por perto, peça ajuda, pelo menos da priomeira vez. Tem detalhes que podem oter passados desapercebidos.&lt;br /&gt;-Luvas térmicas ajudam a pegar o pão, mas elas seguram o calor por pouco tempo, emtão tenha o lugar onde vai colocar a forma quente preparado ANTES e abrir  o forno.&lt;br /&gt;-Não esqueça de desligar o forno quando retirar o pão. Não custa lembrar.&lt;br /&gt;-Se for "virgem" de cozinha, é FUNDAMENTAL pedir ajuda a algue´m que cozinhe nas primeiras vezes.&lt;br /&gt;-A receita deixa o pão parecido com um Chiabatta. Mas o pão "seca" rápido, então aconselho que seja consumido em menos de 24 horas.&lt;br /&gt;-A receita pode ser mudada para diferentes fins, como se colocar mais queijo no recheio, não se colocar corante, ou se colocar outros ingredintes (depende do gosto de cada um). Vá experimentando mudanças devagar.&lt;br /&gt;-Se for levar  o pão a algum lugar fora de sua casa, deixe-o esfriar um pouco, depois embrulhe com alumínio. ajuda a manter o pão quentinho. Se não tiver, um pano também ajuda. Se for para algum lugar sem talher, leve uma faca para cortar.&lt;br /&gt;-A forma sugerida resulta em um Cthullhu "simpático". Formas mais monstruosas tendem a não ficar boas pois a massa "incha" no processo.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Abraços e saboreiem "O Pão que Cthullhu Amassou".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brega&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-1739920414218303788?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/1739920414218303788/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/o-pao-que-cthullhu-amassou-receita-de.html#comment-form' title='11 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/1739920414218303788'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/1739920414218303788'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/o-pao-que-cthullhu-amassou-receita-de.html' title='O Pão Que Cthullhu Amassou (Receita de Pão)'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-gyuPGU6Tbgs/TwmbCOHVi7I/AAAAAAAAA5w/50Mx6CDdvZQ/s72-c/IMG_0473.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-7109525648486079178</id><published>2012-01-07T21:52:00.000-02:00</published><updated>2012-01-07T21:52:50.738-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videos'/><title type='text'>Essa é para casar!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span dir="ltr" id="eow-title" title="Uma canção sobre amor, ah o amor..."&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;u&gt;Uma canção sobre amor, ah o amor&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/DCquF-2elo8/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DCquF-2elo8&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/DCquF-2elo8&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=DCquF-2elo8"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=DCquF-2elo8&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada a ver com RPG, mas&amp;nbsp;ri montes com&amp;nbsp;a musiquinha funebre.&lt;br /&gt;A menina trabalha no "Vende-se Cadeiras", e é filha do roteirista Falcão (de Lisbela e&amp;nbsp; o Prisioneiro).&lt;br /&gt;E sim, eu também&amp;nbsp;esqueci o nome dela, para variar.&lt;br /&gt;Braços&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-7109525648486079178?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/7109525648486079178/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/essa-e-para-casar.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/7109525648486079178'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/7109525648486079178'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/essa-e-para-casar.html' title='Essa é para casar!'/><author><name>Brega Presley</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ZxySvZfExuM/SYzzXpwkdkI/AAAAAAAAAA0/6JhvcfgkEL0/S220/amp.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-974321959003480075</id><published>2012-01-07T21:24:00.000-02:00</published><updated>2012-01-07T21:24:18.504-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Pulp! Sourcebook para Anos 30 (EUA)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-tIDdKgm41Uc/TwjTyejr_lI/AAAAAAAAAwk/pxQJhPP9z7A/s1600/INACREDITAVEIS-CASOS-SOBRENATURAIS.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rea="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-tIDdKgm41Uc/TwjTyejr_lI/AAAAAAAAAwk/pxQJhPP9z7A/s200/INACREDITAVEIS-CASOS-SOBRENATURAIS.jpg" width="154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Sktp5o8QBbc/TwjTsaRP4jI/AAAAAAAAAwc/P_CRAMskjrI/s1600/imagesCANIDQF8.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rea="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-Sktp5o8QBbc/TwjTsaRP4jI/AAAAAAAAAwc/P_CRAMskjrI/s200/imagesCANIDQF8.jpg" width="153" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Zanzando pela rede achei este site com bastante coisa bacana sobre os anos 30, que podem ajudar quem&lt;br /&gt;gosta de mestrar neste período, sobretudo aventuras "Pulp".&amp;nbsp; É um periodo que tem muita coisa interessante, como a lei seca, o gradual aumento do temor de uma nova guerra mundial, assenção de ideias nazistas, comunistas e espiões japoneses, jazz, e, claro, vigilantes mascarados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mesmo no Brasil, com Vargas e uma longa discussão sobre ditadura e movimentos sociais (de extrema direita à extrema esquerda), e a construção de um Brasil para "inglês ver", há muito pano para a mbnga ali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-XMguklsp32U/TwjT5uP-pTI/AAAAAAAAAws/HPmCjpDnyC0/s1600/pulp+1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" rea="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-XMguklsp32U/TwjT5uP-pTI/AAAAAAAAAws/HPmCjpDnyC0/s1600/pulp+1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Há alguns RPGs que abordam o tema com maior qualidade (como Adventure, ou mesmo&amp;nbsp;muitos suplementos para Cthullhu), e merecem um tópico mais longo e feito por gente mais competente do que eu (tipo o Igor ou o Luciano), mas por hora deixo apenas o link abaixo, por hora. &lt;br /&gt;Depois, com calma, a gente fala mais disso.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.paper-dragon.com/1939/"&gt;http://www.paper-dragon.com/1939/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-1U-QD2zlz-4/TwjT_zGYMAI/AAAAAAAAAw0/iu96DV5m12w/s1600/pulp+2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rea="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-1U-QD2zlz-4/TwjT_zGYMAI/AAAAAAAAAw0/iu96DV5m12w/s200/pulp+2.jpg" width="137" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fica só a humilde sugestão, no momento.&lt;br /&gt;Abraços&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brega&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-974321959003480075?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/974321959003480075/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/pulp-sourcebook-para-anos-30-eua.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/974321959003480075'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/974321959003480075'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/pulp-sourcebook-para-anos-30-eua.html' title='Pulp! Sourcebook para Anos 30 (EUA)'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-tIDdKgm41Uc/TwjTyejr_lI/AAAAAAAAAwk/pxQJhPP9z7A/s72-c/INACREDITAVEIS-CASOS-SOBRENATURAIS.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-5197707067610637043</id><published>2012-01-05T12:13:00.000-02:00</published><updated>2012-01-05T12:13:06.668-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Encontro Mesas'/><title type='text'>Saia da Masmorra Janeiro 2012</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;Nosso próximo encontro SAIA DA MASMORRA (encontros mensais de RPGs "alternativos"&amp;nbsp;&amp;amp; velharias)&amp;nbsp;será dia 14 de Janeiro, aqui no Rio (sábado).&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-0DruLC5sGzc/TwWuHshmmzI/AAAAAAAAAwU/5sQ0XacxJxg/s1600/inception_film_still.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="425" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-0DruLC5sGzc/TwWuHshmmzI/AAAAAAAAAwU/5sQ0XacxJxg/s640/inception_film_still.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;LOCAL: Point HQ Ipanema Galeria na rua Visconde de Pirajá n. 207. 3º piso loja 317&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;HORÁRIO: 14:00 às 19:00 (ou até a hora que o porteiro da galeria deixar rs)&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Mesas:&lt;/u&gt; A confirmar. Há algumas candidatas, mas não definimos nenhuma ainda, até porque estamos voltando pra valer de féria esta semana. Serão pelo menos duas, isso é certo.&lt;br /&gt;Assim que tiver algo mais definido a gente avisa aqui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;RPGistas novatos e veteranos são bem-vindos!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-5197707067610637043?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/5197707067610637043/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/saia-da-masmorra-janeiro-2012.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/5197707067610637043'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/5197707067610637043'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/saia-da-masmorra-janeiro-2012.html' title='Saia da Masmorra Janeiro 2012'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-0DruLC5sGzc/TwWuHshmmzI/AAAAAAAAAwU/5sQ0XacxJxg/s72-c/inception_film_still.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-2931787395545635026</id><published>2012-01-05T09:28:00.000-02:00</published><updated>2012-01-05T09:28:36.709-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><title type='text'>Eventos 2012: World RPG Fest (Curitiba)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;Quanto mais vasculho, mais coisa legal encontro, vixe.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-CQC6Dw5MT3c/TwWIs0oDRbI/AAAAAAAAAwI/YUe9EOaC93c/s1600/392148_10150476021071705_380438746704_8825491_1371463227_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" rea="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-CQC6Dw5MT3c/TwWIs0oDRbI/AAAAAAAAAwI/YUe9EOaC93c/s640/392148_10150476021071705_380438746704_8825491_1371463227_n.jpg" width="456" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;21 e 22 de julho: Data do World RPG Fest em Curitiba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No site abaixo há uma contagem regressiva para o evento (bacaninha), e promete ser bem interessante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tem muita gente fazendo coisa legal em RPG pelo Brasil e eu, que sou um baita de um lerdo, mal e mal arrumo tempo para ir nos encontros aqui do Rio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vou deixar o link de uma vez:&lt;br /&gt;http://worldrpgfest.com.br/site/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pelo visto o evento vai ser dos grandes.&lt;br /&gt;Ps: Fica a sugestão aos organizadores (se algum dia um deles ler isso aqui)&amp;nbsp; de bolarem, também, um cartaz um pouco menor e com um pouco menos de informação para facilitar a divulgação on-line (em blogs e afins) para caber na tela, sem perder as principais informações nas letras miúdas. &lt;br /&gt;Coloquei o cartaz no máximo que o blog permite, mas aind aassim akgumas coisas ficaram muito pequenas. Só sugestão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No mais, gostei do desenho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços e bom evento desde já para quem for.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brega&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-2931787395545635026?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/2931787395545635026/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/eventos-2012-world-rpg-fest-curitiba.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/2931787395545635026'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/2931787395545635026'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/eventos-2012-world-rpg-fest-curitiba.html' title='Eventos 2012: World RPG Fest (Curitiba)'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-CQC6Dw5MT3c/TwWIs0oDRbI/AAAAAAAAAwI/YUe9EOaC93c/s72-c/392148_10150476021071705_380438746704_8825491_1371463227_n.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-5495032950912070492</id><published>2012-01-04T17:31:00.000-02:00</published><updated>2012-01-04T17:31:06.964-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><title type='text'>RPG em Belém: Agenda do pessoal do "Espírito Livre"</title><content type='html'>Só ajudando a divulgar: Aos jogadores de Belém, nada de desculpas para não conseguirem mais achar com quem&amp;nbsp;jogar RPG. &lt;br /&gt;O pessoal do "Espírito Livre" divulgou uma respeitável&amp;nbsp;agenda com mesas para janeiro, por lá, com muita coisa boa.&lt;br /&gt;O texto original e contato com eles é melhor fazer em: &lt;a href="http://espiritolivrerpg.blogspot.com/2012/01/procurando-mesas-venha-as-nossas-em.html"&gt;http://espiritolivrerpg.blogspot.com/2012/01/procurando-mesas-venha-as-nossas-em.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De maneira geral a moçada do Pará tem feito muita coisa legal&amp;nbsp;em RPG, retirando a péssima tendência da gente (ou pelo menos, a minha) voltar os olhos apenas para o eixo Rio-Sampa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ficar de olho e babar de inveja deles, porque muita coisa boa ainda deve surgir&amp;nbsp;por lá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-NilVlce5QLI/TwQzKnvYiFI/AAAAAAAAAvU/viQP1e0QlTI/s1600/nerds-que-rolam-dados-de-rpg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-NilVlce5QLI/TwQzKnvYiFI/AAAAAAAAAvU/viQP1e0QlTI/s400/nerds-que-rolam-dados-de-rpg.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;X-Men: New Shadows&lt;/u&gt;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;Próxima mesa: sáb, 7 de janeiro, 14:00 – 20:30&lt;br /&gt;Onde:Supermercado Formosa Cidade Nova &lt;br /&gt;Descrição:Mesa do grupo secreto de jovens mutantes da Brigada Mutante. Cenário próprio de XMEN.&lt;br /&gt;Sistema: Storyteller&lt;br /&gt;Narrador: Júnior "Alado"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Senhor dos Anéis - (Personagens corrompidos)&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;Próxima Mesa dom, 8 de janeiro, 15:00 – 20:00&lt;br /&gt;Onde:Centro comunitário Cidade Nova&lt;br /&gt;Descrição:Mesa da crônica "Trilhas Secretas e Outros Segredos"; recentemente montada, engloba jogadores com personagens servos das sombras.&lt;br /&gt;Sistema: CODA&lt;br /&gt;Narrador: Aforen Kass&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Senhor dos Anéis - Personagens Heróicos&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;Próxima mesa dom, 29 de janeiro, 15:00 – 20:00&lt;br /&gt;Onde: Centro Comunitário Cidade Nova &lt;br /&gt;DescriçãoMesa da Crônica "Trilhas Secretas e outros Segredos", com personagens heróis.&lt;br /&gt;Sistema: CODA &lt;br /&gt;Narrador: Aforen Kass &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Enghart D&amp;amp;D&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;Próxima mesa sáb, 14 de janeiro, 14:00 – 21:00&lt;br /&gt;Onde: Marambaia&lt;br /&gt;Descrição: Mesa do cenário de fantasia medieval de autoria da narradora. "Clamo pelo sangue e pela guerra! Pois são destes que saem as historias dos verdadeiros Heróis!"&lt;br /&gt;Sistema: D&amp;amp;D&lt;br /&gt;Narradora: Lary Maia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;The Authority - M&amp;amp;M&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;Próxima mesa sáb, 21 de janeiro, 15:00 – 21:00&lt;br /&gt;Onde: Cidade Nova 2 &lt;br /&gt;DescriçãoMesa dos novos integrantes do grupo dos heróis que mudam o mundo e chutam traseiros aliens.&lt;br /&gt;Sistema: Mutantes e Malfeitores&lt;br /&gt;Narrador: Bruno "Imortal" &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;World of Darkness - Dark Age&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;Próxima mesa: A confirmar&lt;br /&gt;Onde: A confirmar&lt;br /&gt;Descrição: Mesa com o cenário do antigo mundo das trevas, na idade das trevas. Aberta para qualquer personagem sobrenatural e humanos.&lt;br /&gt;Sistema: Storyteller&lt;br /&gt;Narrador: Andrey Umbra Mentes&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-5495032950912070492?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/5495032950912070492/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/rpg-em-belem-agenda-do-pessoal-do.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/5495032950912070492'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/5495032950912070492'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/rpg-em-belem-agenda-do-pessoal-do.html' title='RPG em Belém: Agenda do pessoal do &quot;Espírito Livre&quot;'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-NilVlce5QLI/TwQzKnvYiFI/AAAAAAAAAvU/viQP1e0QlTI/s72-c/nerds-que-rolam-dados-de-rpg.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-4188276085513365768</id><published>2012-01-04T10:53:00.000-02:00</published><updated>2012-01-04T10:53:23.887-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resenha'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Piores RPGs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Os Piores RPGS: "O CLONE RPG"</title><content type='html'>E enquanto outros autores daqui do Saia da Masmorra (leiam abaixo as boas postagens do Diogo e do Igor, por exemplo),&amp;nbsp;e de outros&amp;nbsp;blogs Brasil afora,&amp;nbsp;que também primam pela qualidade, &lt;u&gt;vamos eu e&amp;nbsp;o Edson&amp;nbsp; competindo para ver quem desenterra o pior do RPG&lt;/u&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Tsc. 2012 começou uma podreira só! Se hoje, dia 4 de janeiro, já estamos assim, não é a toa que o mundo vai acabar. Será um suicídio oletivo, a se considerar os indícios de ruindade)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas devolvendo o "favor" ao colega Edson, de me apresentar ao pavoroso "F.A.T.A.L." (páreo duro de vencer), vou me manter nas adaptações de novelas e comentar algo capaz de provocar &lt;u&gt;pesadelos &lt;em&gt;Lovercraftianos&lt;/em&gt;&lt;/u&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;u&gt;"O CLONE" RPG"!!!!!!!!!!&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Yaige4DkV3I/TwRFW6YyCBI/AAAAAAAAAvw/_ZGCOuH8uD0/s1600/clone_preview1g.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="270" rea="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-Yaige4DkV3I/TwRFW6YyCBI/AAAAAAAAAvw/_ZGCOuH8uD0/s400/clone_preview1g.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Não riam, parece piada, mas não é.﻿&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Graças ao Cláudio V. (obrigado, eu acho), em uma rede social, soube deste RPG tão ruim, mas tão ruim que, segundo ele, dos 5000 feitos, só 20 foram vendido (e o restante, correm os boatos, foi incinerado, e &lt;u&gt;ardeu nos mármores do inferno&lt;/u&gt;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deve ser algum tipo de Recorde mundial (alô alô Guiness).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basicamente, é um "RPG"&amp;nbsp;que sofre dos mesmos problemas que Dallas RPG: Além de ser um jogo de tabuleiro, falsamente classificado como "RPG", é datado, não permite criação de novos personagens, e é um tema tão pouco interessante que surpreende ter vendido tanto. 20 exemplares vendidos foi até muito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É, aparentemente, &amp;nbsp;tão ruim que contém até erros de português e uma comunidade no orkut "&lt;a href="http://www.orkut.com.br/Main#Community?cmm=95110689"&gt;Odiamos O CLONE RPG&lt;/a&gt;" o que mostra, mais uma vez, que RPG e novela são duas coisas que não combinam bem, pelo menos assim (quem sabe um dia bolam algo interessante, ainda que seja uma possibilidade remota, talvez algo no estilo FIASCO).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/sfym6XG61UQ/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sfym6XG61UQ&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/sfym6XG61UQ&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;CONTEUDO:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-M1oPDRgllOs/TwRFc6EpKlI/AAAAAAAAAv8/Wv8_Y9VilpQ/s1600/card1g.gif" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="263" rea="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-M1oPDRgllOs/TwRFc6EpKlI/AAAAAAAAAv8/Wv8_Y9VilpQ/s320/card1g.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Achei &lt;a href="http://www.webconferencia.net/el-clon/rpg-de-o-clone-85355.html"&gt;AQUI&lt;/a&gt;&amp;nbsp;o conteúdo do jogo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• 1 Tabuleiro &lt;br /&gt;• 1 Mapa de Personagens &lt;br /&gt;• 1 dado &lt;br /&gt;• 7 Peões, para representar as personagens &lt;br /&gt;•&amp;nbsp;1 Ampulheta, para marcar o tempo de duração das cenas &lt;br /&gt;• 35 Cartas de Situação, que contém a história que será jogada. Uma para cada partida &lt;br /&gt;• 45 Cartas de Personagem, com o perfil e as expressões mais usadas. Uma para cada jogador. Estas cartas são escolhidas de acordo com a história e atribuídas por sorteio. &lt;br /&gt;• 14 Cartas "Não Pode", para controlar os disparates alheios, que não combinem com a história. &lt;br /&gt;• 18 Cartas de Ouro, com tarefas e prêmios &lt;br /&gt;• 1 Carta Gabarito com respostas das cartas de ouro&lt;br /&gt;• 10 Cartas de Haram, com tarefas e castigos &lt;br /&gt;• 40 Moedas de ouro, que são prêmios para as tarefas a realizar. Definem a conclusão do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resumindo: Infelizmente eu NÃO li esta "pérola", ou poderia malhar com mais conhecimento de causa, mas, confesso, tenho medo é de quando lançarem um&amp;nbsp;"&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Big Brother Brasil - O RPG&lt;/u&gt;",&lt;/strong&gt; que aí eu jogo a toalha e vou mudar de hobby e começar a colecionar selos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brega (fazendo jus ao próprio&amp;nbsp;apelido, uma vez mais).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-4188276085513365768?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/4188276085513365768/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/os-piores-rpgs-o-clone-rpg.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/4188276085513365768'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/4188276085513365768'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/os-piores-rpgs-o-clone-rpg.html' title='Os Piores RPGS: &quot;O CLONE RPG&quot;'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Yaige4DkV3I/TwRFW6YyCBI/AAAAAAAAAvw/_ZGCOuH8uD0/s72-c/clone_preview1g.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-6572944396379556028</id><published>2012-01-04T09:15:00.000-02:00</published><updated>2012-01-04T09:15:47.452-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The One Ring'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Contos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Senhor dos anéis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lord of the rings'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tolkien'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Crônicas da Terceira Era - Ruínas Sombrias - Parte I</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/Erebor-Inside.jpg?attredirects=0" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="282" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/Erebor-Inside.jpg?attredirects=0" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;em&gt;Já era inverno nas Terras Ermas. A neve caia levemente em Dale, e a festa do Encontro dos Cinco Exércitos começaria em apenas alguns dias. Muitos preparativos foram feitos, e a cidade estava pronta para receber visitantes de todos os Povos Livres do Norte. Balões, Placas, e diversos adereços estavam para todos os lados mostrando imagens da vitória dos homens, elfos e anões contra os goblins, orcs e wargs.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;Enquanto descansavam, Aerandir, Robin, Drarin e Klandrin, aproveitaram para se inteirar mais sobre os acontecimentos daquela região. Devido ao grande feito, a entrega da Pedra de Fogo a Dáin, a companhia caiu nas graças do povo de Dúrin e principalmente de Balin, um dos anões da companhia de Thorin, que tinha gosto por aventuras e sabia reconhecer a bravura do grupo. Além disso, Robin conheceu uma mulher humana, que parecia conhecer muitas coisas sobre a região, ervas e outras habilidades úteis para aventureiros. O nome dela era Elmara, uma Barding um tanto curiosa e misteriosa. Em pouco tempo ela fez amizade com o hobbit e aos poucos tornou-se uma presença constante entre o grupo.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;O dia da festa chegou logo. A neve deu uma&amp;nbsp;trégua&amp;nbsp;a Dale e a temperatura estava agradável para o inverno. As ruas estavam cheias de visitantes. Elfos de Mirkwood, que não costumam deixar seu reino podiam ser vistos em todos os lugares. Homens do Norte, sejam Bardings, Beornings, Woodmen eram maioria sem dúvida, mas até poucos hobbits compareceram à festa. Os vizinhos anões também estavam presentes é claro, em grande número. Dáin, o Rei Sobre a Montanha, comparecera com uma grande comitiva, e o amigo Balin estava junto.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;Além da festa, aconteceria também um grande conselho com os líderes dos Povos Livres do Norte para que discutissem questões importantes para todos eles. Smaug tinha sido morto, os orcs e goblins derrotados e os wargs tiveram seus números reduzidos, mas todos deviam manter a atenção para que nada&amp;nbsp;perturbasse&amp;nbsp;a paz que conseguiram a cinco anos. Boatos ainda diziam que um mago também iria participar do conselho, e, é claro, o boato sobre a vinda de magos deixa qualquer cidade muito agitada. O grupo, quando ficou sabendo disso tudo, logo procuraram Balin para saber se podiam comparecer ou se ele contaria o que ocorrera por lá.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/Black-Arrow-Tavern.jpg?attredirects=0" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="282" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/Black-Arrow-Tavern.jpg?attredirects=0" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;em&gt;O anão estava em uma das tavernas de Dale, chamada "A Flecha Negra" em homenagem ao Rei Bard, bebendo uma grande caneca de cerveja de Erebor em uma mão e com uma enorme coxa de peru na outra. Robin, que era o melhor com as palavras e em conseguir convencer as pessoas, graças a grande empatia dos hobbits, foi o escolhido para ir falar com Balin. O anão, apesar de cauteloso, acabou prometendo que revelaria o que pudesse ao grupo, mesmo os assuntos sendo secretos, ele sabia que a companhia era de heróis e que poderia ser grande ajuda mantê-la informada do que acontece. Pouco tempo depois da conversa, um outro anão, de barba ruiva, entrou pela porta da taverna e falou algo perto dos ouvidos de Balin, que se levantou e pediu licença para todos, compromisso o aguardava. O grupo entendeu logo do que se tratava.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;Drarin e Klandrin decidiram que esperariam notícias de Balin e permaneceram por ali se divertindo, bebendo e comendo, pelo menos por enquanto. Aerandir soube que haviam competições de arco e flecha e resolveu observas as competições, principalmente porque soube que um elfo de Mirkwood e um arqueiro de Dale estavam em uma disputa particular. Porém, Robin e Elmara, não conseguiram conter a curiosidade e foram conferir de perto a reunião, quer dizer, o mais perto que conseguissem.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;O conselho aconteceria nos Salões do Rei Bard, uma grande construção no centro de Dale, onde em frente fora feita uma estátua mostrando o memento em que Bard atirou a flecha negra certeira no peito de Smaug. Ao chegarem lá, apesar de separados, o hobbit e a barding viram os líderes chegando e sendo anunciados um a um. Primeiro Dáin de Erebor; depois Thranduil do Reino da Floresta; depois Beondor, representando os Beornings; e Denilith, uma mulher dos homens da floresta. Bard, é claro, já se encontravam em seu palácio. Mas a chegada de mais dois convidados foi a que gerou mais falatório e agitação. Sim, dois. Dois magos, homens idosos mas vigorosos, um vestindo um manto cinza e batido, com um grande chapeu pontudo azul e outro com uma rica túnica branca, ambos com barbas cumprida. Eram Gandalf, o cinza, e Saruman, o branco. Eles iriam participar da reunião e ajudar os líderes daquele local no que quer que precisassem.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;Elmara rapidamente procurou um lugar para que pudesse se esconder e ao mesmo tempo observar a reunião. Não conseguiria entrar nos Salões do Rei, mas encontrou uma janela, no fundo da construção, de onde podia ver o que acontecia. Ela subiu em uma árvore alta e atrás das folhas conseguiu ficar sem ser vista. Enquanto isso, Robin, o hobbit sorrateiro como só os hobbits conseguem ser quando curiosos, encontrou a mesma janela, e atrás de uns barris e entre as sombrar assistiu tudo o que ocorreu naquela noite. E que noite foi aquela.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;Tudo começou calmo, com cada um dos participantes se apresentando formalmente, como é de costume com pessoas tão importantes. Não estavam presentes apenas os líderes de cada povo e os dois magos. Cada povo tinha, além do líder, uma pequena comitiva. Os assuntos começaram calmos, com cada um descrevendo o que fizerem nos cinco anos desde a morte do Dragão e como prosperaram. Porém, aos poucos, os líderes começaram a expor os problemas que afetavam seus reinos. E como também é de costume entre pessoas importantes, cada um achava que seu problema era mais grave que o dos outros e precisava ser resolvido antes. Isso gerou discussões calorosas entre os participantes, principalmente entre os anões e os elfos da floresta. Se não fossem por Gandalf e Saruman, talvez eles acabassem se lembrando das razões que os fizeram ficar separados por tantos anos antes da aliança contra Smaug e antigas mágoas seriam relembradas. Isso tudo demorou horas e horas, a festa na cidade ia acabando, as fogueira se apagando, a música diminuindo, mas a reunião continuava. Era quase de manhã quando ela terminou e os líderes dos Povos Livres do Norte começaram a sair. Mas antes disso, todos assinaram um documento que dizia que os povos daquela região se comprometiam a ajudar uns aos outros sempre que precisassem, não importasse o que acontecesse.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;Os primeiros as saírem foram os Beornings, tinham vindo de muito longe, e o caminho de volta no inverno seria pior ainda. Além disso, não gostaram das discussões inúteis, tinham vindo esperando resolver problemas importantes. Em seguida foram os homens da floresta junto com os elfos, ambos habitantes de Mirkwood e com problemas semelhantes. Os anões de Erebor saíram por último, pois passaram alguns minutos discutindo assuntos em comum com o Rei Bard e os magos, mas logo foram embora também. Quando Thranduil, o Rei Elfo, saiu dos salões, Robin foi a seu encontro perguntar como estava e o que aconteceu. O nobre lembrou logo que ele era e falou que estava mesmo o procurando, queria entregar a Lâmina de Faerel para o hobbit, como prometera há um mês atrás. Além disso, disse que não havia motivo para que o pequenino se preocupasse pois as Terras Ermas estavam mais seguras do que estiveram em muitos e muitos anos. Elmara, diferentemente, quis esperar a saída de Gandalf, o cinza, para lhe perguntar algumas coisas. O sábio foi o último a se retirar dos aposentos de Bard, quando as ruas já estavam vázias e ele ia em direção ao lugar que marcara de encontrar Saruman, a misteriosa Barding saiu das sombras e abordou o mago. Este logo percebeu algo estranho na moça, ela não era uma Barding, e sim uma Dúnedain, descendente dos grandes homens do oeste. Questionado sobre o que ela deveria fazer para encontrar o que procurava, os artefatos negros de Angmar, Gandalf apenas respondeu: "As vezes, apenas encontramos o que queremos quando paramos de procurar". Disse ainda que o que procurava ere muito perigoso e sombrio, e que não deveria revelar sua missão para qualquer um, pois o Inimigo tem olhos e ouvidos que alcançam grandes distâncias. Ele sabia que Elmara buscava aqueles artefatos para destruí-los e não para utilizá-los. Por fim, questionado sobre se ela deveria seguir em companhia de Drarin, Klandrin, Robin e Aerandir, o mago sorriu e apenas disse: "Amigos podem ser armas poderosas contra a escuridão, e o caminho deles pode ser aquele que tenta chegar". Essas foram as últimas palavras do andarilho cinza antes de pedir licença e partir, ele tinha outros compromisso e estava atrasado para eles.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;Era o fim de uma das mais grandiosas festas que se tem registro até hoje naquela região. Todos voltaram para suas casas ou procuraram abrigo para passar noite. A companhia voltou para Erebor para descansar de uma noite agitada, embora Klandrin já estivesse dormindo na mesa do bar há algumas horas. Mais algumas semanas era ano novo, Yule como era chamado naquela época. Uma outra festa se aproximava para alegrar os corações no inverno frio e escuro.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;As semanas foram passando, cada vez mais frias e escuras. O céu, quase sempre encoberto de nuvens, parecia indicar algo sombrio no ar. A festa de Yule aconteceu sem muitos acontecimentos, um festa com bastante comida e bebida como de costume, mas sem grandes aparições como o Encontro dos Cinco Exércitos. O grupo aproveitou a ocasião para conversar com Balin sobre o que aconteceu no encontro e quais são os planos de Erebor para esse ano que começava. Balin, já um pouco embriagado de tantos barris de cerveja falou sobre o plano de expandir as fronteiras dos reinos de Erebor e Dale. Os dois reis combinaram que se ajudariam na busca e retomada de antigos vilarejos e postos avançados que há muito tempo faziam parte de seus domínios e que ele, Balin, fazia parte de um grupo que estava coordenando as atividades. Os heróis se prontificaram a ajudar e fazer o possível para investigar os locais escolhidos e o anão agradeceu, disse que já pensava no grupo e em maneiras que eles podiam ajudar, mas pediu para que esperassem e não ficassem ansiosos, o inverno era duro demais para se viajar, mas que assim que pudesse daria mais informações a eles. Ninguém conseguiu arrancar mais informações dele durante aquela noite e assim, mais um ano começava.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;Era, então, o ano de 2947 da Terceira Era, o inverno estava rigoroso, mas a vontade e ansiedade da companhia crescia a cada dia. Após algumas semanas tentando conseguir falar com Balin, que agora estava cada vez mais ocupado com reuniões em Erebor e Dale, os aventureiros decidiram investigar uma região que antes existiam cidades de anões por conta própria, iriam para o norte, para as Montanhas Cinzentas. Seria uma viajem dura, longa e, certamente, perigosa. Balin falou que essa viajem era muito perigosa, e que talvez fosse melhor esperar um pouco mais, até a primavera chegar, mas a companhia estava avida por aventuras, e partiu mesmo assim, na metade do primeiro mês do ano.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;Mochilas preparadas e recheadas com mantimentos que Robin conseguiu comprar com um grande desconto de Furbin, um anão açougueiro; capas, agasalhos e armaduras vestidas para se protegerem do frio e flechas; armas afiadas e ao alcance das mãos para qualquer imprevisto e lá foram eles, partindo do portão da frente da Montanha solitário, rumo a oeste, em direção à Floresta de Mirkwood, para, em seguida, seguir sempre para o norte, em direção à grande cadeia de montanhas.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/Winter-Travel.jpg?attredirects=0" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="282" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/Winter-Travel.jpg?attredirects=0" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;em&gt;A travessia até a margem da Floresta de Mirkwood demorou três dias muito cansativos, pois apenas parou de nevar no terceiro dia de manhã. Andar sobre a neve não é fácil, ainda mais com mochilas cheias, roupas pesadas de inverno e um vento que parecia cortar a pele exposta como adagas afiadas. Elmara aproveitou&amp;nbsp;a&amp;nbsp;oportunidade&amp;nbsp;para revelar ao resto do grupo sua verdadeira identidade,&amp;nbsp;a de uma Dúnedain que foi encarregada de procurar artefatos que pertenciam ao Rei-Bruxo de Angmar e destruí-los.&amp;nbsp;Quando, finalmente, se encontravam sobre as grandes árvores já estavam cansados e abatidos, precisavam encontrar um lugar para passar a noite e se aquecer. Elmara, que agora fazia parte do grupo, com ajuda de Robin, encontrou uma caverna perto do leito de um pequeno riacho. Plantas cobriam a entrada da caverna, que se abria como uma boca bocejando debaixo de uma árvore gigantesca com raízes grossas como o tronco de um cervo.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;Se aproximando, os heróis encontraram vestígios que indicavam a passagem de alguma criatura por ali há alguns dias, mas, no momento, aquele era o único lugar que os protegiam suficientemente do frio e do vento. Adentrariam aquele local para passar a noite, mas o que será que encontrariam? Que criatura fora aquela que passou por ali?&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="background-color: black; color: white;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 21px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: white; font-family: inherit;"&gt;Essa história está sendo criada em uma mesa de The One Ring - Adventures over the Edge of the Wild. Cada sessão corresponde a uma parte da história, que se cria e modifica conforme todos os envolvidos decidem o que seus personagens fazem e como eles reagem.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: black; color: white;"&gt;&lt;span style="line-height: 21px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 21px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit; font-size: small;"&gt;Para ler a primeira crônica, A Pedra de Fogo, clique&amp;nbsp;&lt;a href="http://pontosdeexperiencia.blogspot.com/2011/11/cronicas-da-terceira-era-pedra-de-fogo.html"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-6572944396379556028?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/6572944396379556028/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/cronicas-da-terceira-era-ruinas.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/6572944396379556028'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/6572944396379556028'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/cronicas-da-terceira-era-ruinas.html' title='Crônicas da Terceira Era - Ruínas Sombrias - Parte I'/><author><name>Diogo Nogueira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04579491080758013894</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-8h_DuHmO8mw/TxLA44--NbI/AAAAAAAAAJg/tR13yJm_THY/s220/XPpic.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-8023359700627194538</id><published>2012-01-03T18:15:00.001-02:00</published><updated>2012-01-03T18:27:40.206-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kickstart'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Champions Universe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HERO Games'/><title type='text'>The Book Of The Empress</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-hD0L6B8aHWk/TwNglAEcPCI/AAAAAAAAAec/_z4kdADlntE/s1600/Istvatha_V%2527han%255B1%255D.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="310" src="http://1.bp.blogspot.com/-hD0L6B8aHWk/TwNglAEcPCI/AAAAAAAAAec/_z4kdADlntE/s320/Istvatha_V%2527han%255B1%255D.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Os projetos para levantar fundos para o financiamento de RPGs vêm se popularizando entre os criadores, assim como o principal site que promove tais aventuras, o kickstart.com.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Outrora praia somente dos criadores indie, a idéia de financiamento de jogos pelos fãs interessados vai aos poucos se tornando mainstream. Agora, a HERO GAMES lança um suplemento pelo site. Se atingido o valor de U$ 10.000,00, será lançado o suplemento&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.kickstarter.com/projects/herogames/the-book-of-the-empress?ref=live"&gt;The Book Of The Empress&lt;/a&gt;, que tratará de uma das vilãs do Universo Champions: Istvatha V’han, A Imperatriz de Um Bilhão de Dimensões, governante de um império que abrange grande parte do Multiverso.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A idéia dos kickstarts é interessante, pois tendo certeza de quanto vai receber, antes mesmo de produzir o livro, é possível que os criadores arrisquem mais nos temas escolhidos para os suplementos, produzindo material que antes seria considerado como pouco viável de trazer retorno financeiro.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Igor&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-8023359700627194538?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/8023359700627194538/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/book-of-empress.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/8023359700627194538'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/8023359700627194538'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/book-of-empress.html' title='The Book Of The Empress'/><author><name>Leonardo "Igor"</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14915965783773754907</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-hD0L6B8aHWk/TwNglAEcPCI/AAAAAAAAAec/_z4kdADlntE/s72-c/Istvatha_V%2527han%255B1%255D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-4192684777345345064</id><published>2012-01-03T11:29:00.004-02:00</published><updated>2012-01-04T13:05:04.204-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resenha'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pesquisa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ambientação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Piores RPGs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>F.A.T.A.L - ESSE SIM, O PIOR DE TODOS!!! E POR MUITOS MOTIVOS...</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ft3tdsfxXMQ/TwMAFc4cYTI/AAAAAAAAANU/AYo_eVExYTg/s1600/fatal-cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/-ft3tdsfxXMQ/TwMAFc4cYTI/AAAAAAAAANU/AYo_eVExYTg/s640/fatal-cover.jpg" width="492" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Eu prometi que nunca faria uma resenha dessa coisa, mas vamos lá!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando se falou pela primeira vez sobre esse malditinho, a notícia nos fóruns foi recebida com escárnio e descrença, com postagens citando trechos do conjunto de regras como evidência de que não poderia estar falando sério, que isso não pode ser um jogo real. Infelizmente, acabou por sair, e não era piada, que Byron Hall e companhia acreditavam firmemente que haviam criado o Greatest Game Ever (uma opinião que, aparentemente, é só deles). É algo completamente inacrebelievable, e como diz o guru Zé graça, completamente Under Fuck Mitológico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos falar do sistema?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vou começar pelos pontos negativos. Muitas pessoas tendem a se concentrar sobre o conteúdo sexual em que contida no F.A.T.A.L, e é dificil de ignorar . Eu pessoalmente não utilizaria o conteúdo sexual e o "graphic gore", regras que são basicamente acertos críticos no F.A.T.A.L.&amp;nbsp; Sempre que um acerto crítico é rolado em F.A.T.A.L. o jogador deve fazer outra rolagem e procurá-lo em uma tabela específica para o local do ataque para dizer a quantidade exata de dano para saber se o fêmur é quebrado quando é atingido na parte superior da perna com um ataque massivo (estou exagerando um pouco , mas não muito). Eu não usaria isso, eu consideraria apenas a parte do corpo a ser destruída. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-cZmYLQZi1aI/TwMATB0uaKI/AAAAAAAAANg/guxx9sypo00/s1600/fatal_cover_WTF.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://1.bp.blogspot.com/-cZmYLQZi1aI/TwMATB0uaKI/AAAAAAAAANg/guxx9sypo00/s640/fatal_cover_WTF.JPG" width="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Agora vamos para o conteúdo sexual. Como eu disse, eu não nunca iria usá-lo. Eu considero que ele seja imaturo, estúpido, e desnecessário. Geralmente, os sistemas são preparados para serem maleáveis, ser capaz de escolher o que quer, e deixar de lado o restante que não interessa, e nesse sistema não tem como fazer isso. Outro ponto, é que ele joga a frase “politicamente correto” pela janela, utilizando analogias desnecessárias e colocando os pré-conceitos do autor a frente de tudo. Agora, o pior caráter negativo: Demora cerca de 3 horas para fazer um personagem completamente decente, do jeito que você gosta (Errr.... Acho que não!). Você pode facilmente criar um personagem meia bunda em cerca de uma hora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como eu disse, o sistema é realista, se é que se pode chamar isso de ponto positivo... Se você for esfaqueado no peito com uma espada você provavelmente não vai viver, em especial com a medicina medieval; isso é verdade uma em F.A.T.A.L. Certifique-se de seu personagem é muito familar com armaduras, ou com habilidades de Esquiva ou Bloqueio, porque elas vão salvar a vida do seu personagem e poupar-lhe três horas de tempo. Como todo resto do sistema, o combate não é grande coisa ... mas funciona. Há regras para quase todas as situações do seu personagem possa vir a passar. Há regras para a velocidade perdida durante a escalada de uma colina, ou parar e encher um cantil de água. Você começa a personalizar o ponto de equilíbrio de sua arma e não há um movimento que não lhe dará uma penalidade e um modificador de dano, com base no seu ponto fulcral, o que faz sentido o tempo todo, matematicamente falando. Aliás, a matemática por trás do jogo é incrível, embora imensamente esmagadora e desnecessária para alguns. O combate é executado em smootly e temos uma intensa, violenta, e sangrenta batalha. Além disso, a iniciativa não mais é do que apenas uma medida aleatória para determinar quem vai agir primeiro. É realmente uma equação simples a partir da combinação de diversas variáveis e faz certo sentido, embora complexo demais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para o esperançoso autor do F.A.T.A.L, ele está trabalhando um gerador de caracteres completo e detalhado, que considera o sistema definitivo (tadinho dele!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-jwO_Fw888V0/TwMAl7_AWQI/AAAAAAAAANs/mVAO123iJUM/s1600/fakerpgs-097.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-jwO_Fw888V0/TwMAl7_AWQI/AAAAAAAAANs/mVAO123iJUM/s400/fakerpgs-097.jpg" width="307" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Resumindo: F.A.T.A.L é o mais complexo, incoerente, misógino, racista e devaneio sistema de RPG, e de uma maneira ruim. O jogo chegou a ser chamado de "jogo que não deve ser nomeado" em várias comunidades de RPG lá fora. Com certeza, foi escrito quando o cara sofreu de PPFFSR (Profundo Problema Froidiano de Fundo Sexual Reprimido).Afinal, quem precisa saber a circunferência anal ou peniana do seu personagem?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na primeira edição, F.A.T.A.L é um acrônimo para "Aventuras de Fantasia Adulta e Lascíva", mas esta foi atenuada para "From Another Time, Another Land" na segunda edição. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;F.A.T.A.L. (From Another Time; Another Land) é muita coisa, menos o RPG de fantasia medieval que promete ser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nota:&lt;/b&gt; A fonte do jogo, fatalgames.com, foi retirada recentemente do ar. (E o consenso geral é de que, desejamos "boa viagem").&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-4192684777345345064?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/4192684777345345064/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/fatal-esse-sim-o-pior-de-todos-e-por.html#comment-form' title='12 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/4192684777345345064'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/4192684777345345064'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/fatal-esse-sim-o-pior-de-todos-e-por.html' title='F.A.T.A.L - ESSE SIM, O PIOR DE TODOS!!! E POR MUITOS MOTIVOS...'/><author><name>Edson Sorrilha Filho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14881251226244593452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-ft3tdsfxXMQ/TwMAFc4cYTI/AAAAAAAAANU/AYo_eVExYTg/s72-c/fatal-cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total><georss:featurename>Rio de Janeiro - RJ, Brasil</georss:featurename><georss:point>-22.9035393 -43.20958689999998</georss:point><georss:box>-23.106540799999998 -43.59439139999998 -22.7005378 -42.824782399999975</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-6490559524482996165</id><published>2012-01-03T01:39:00.000-02:00</published><updated>2012-01-03T01:39:59.269-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><title type='text'>Metagamers: Underground - Um bom evento para se procurar</title><content type='html'>O bom filho à casa retornou, vulgo, fui passar a última semana de 2011 em São Paulo.&lt;br /&gt;Como sempre faço, quando o tempo (e&amp;nbsp; o clima) permite, dei uma passada em pelo menos UMA das lojas de Sampa.&lt;br /&gt;Da última vez passei na Moonshadons, então fui fazer turismo na livraria DEVIR dessa vez.&lt;br /&gt;Boa escolha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiro, reencontrei um antigo colega de RPG da época que jogava na Forbiden Planet, que me deu umas boas sugestões de jogos (fiquei curioso sobre o Houses of Blood" que devo experimentar um dia desses).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo, acabei indo no encontro "Underground" promovido pelo pessoal da Metagemers, em especial pelo Jaime, que não conseguiu ir (mas é alguém que deve ser legal de conhecer). Fica para a próxima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O pessoal é muito gente boa, e não vou citar os nomes por uma única razão: Sou PÉSSIMO , PÉSSIMO com nomes e fico com medo de errar algum. Só vou citar o Leandro, que só lembro por acaso (nada pessoal, sou realmente e historicamente ruim com isso, e avisei vocês no dia).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O papo foi excelente, passeando de memórias dos eventos internacionais no Ibirapuera a sistemas e jogos sugeridos, RPGs históricos ou alternativos, o que se joga bastante atualmente em sampa e aqui no Rio, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E falamos BEM (e esse é gente boa e vou citar)&amp;nbsp;especialmente do Luciano G., que é velho conhecido do pessoal de Cthullhu e amigo de todo mundo (eita cara popular).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ser entre o natal e o ano-novo não chegou a rolar RPG, sendo preferência da moçada bater papo (o que foi muito legal, repito), mas foi exceção e pelo que disseram rolam boas mesas todas as semanas por lá (por exemplo, na semana anterior rolou Fiasco).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, para quem mora em Sampa, fica a sugestão para jogadores novos querendo conhecer gente bacana, jogadores e mestres querendo voltar à ativa, ou quem sempre joga com o mesmo grupo mas pode gostar de conhecer coisas novas. O pessoal da Devir foi bem legal (e não estão me pagando um centavo, juro), e é a livraria de RPG que perdi minha virgindade (em RPG), ainda na época da "casa azul", mas sempre me traz uma porrada de lembranças boas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Os encontros ocorrem toda quarta, começando às 19:00 da noite até meia-noite e pouco, tem venda de alimentos (refri e chocolate, pelo menos), e é organizado pelo Metagamers (tem link para o site deles em nossa área de parcerias), que, além do pessoal do RPG Pará (outra&amp;nbsp;moçada que só falamos bem),&amp;nbsp;fazem eventos que me dão uma puta dor de cotovelo de quem mora perto e pode ir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lista de compras: (Para quem estiver de bobeira, vão algumas sugestões de compra por lá, algumas coisas comprei, outra só babei)&lt;br /&gt;-Tempo Fechado (Bruce Sterling)&lt;br /&gt;-Genocídio (terceiro livro da série do Jogo do Exterminador)&lt;br /&gt;-Crimsopm Skies (ou algo assim, comprei mas ainda não tirei da mala), um RPG/ Wargame bem legal e com pinta dos anos 30, que só custou 20 pratas.&lt;br /&gt;-A série Incal &lt;br /&gt;-O Consertador de Bicicletas (livrinho pequeno)&lt;br /&gt;-Fiasco (tinha pelo menos um lá)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah, comprei entre outras coisas "DEMOS Corporation".; Comecei a ler, mas fora as regras (que pelo que dizem, são impraticáveis), pareceu interessante e é gostoso de ler até onde vi. Vou ler e resenho com calma (ainda tenho de acabar Dark Conspiracy, por exemplo, antes). Era o ´´ultimo da loja, acho.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-6490559524482996165?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/6490559524482996165/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/metagamers-underground-um-bom-evento.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/6490559524482996165'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/6490559524482996165'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/metagamers-underground-um-bom-evento.html' title='Metagamers: Underground - Um bom evento para se procurar'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-4221194965116034065</id><published>2012-01-01T23:52:00.001-02:00</published><updated>2012-01-04T10:13:21.319-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Piores RPGs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Dallas RPG: o PIOR RPG de todos os tempos</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;"All the drama and power, the wheeling and dealing, the loves and lives of tv's&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;greatest family are yours to enact in this fun-filled, fast-playing game."&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-iUcQM8OYBPk/TwEKQKMzLpI/AAAAAAAAAvI/y3KMQepxy1g/s1600/DallasRPG.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" rea="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-iUcQM8OYBPk/TwEKQKMzLpI/AAAAAAAAAvI/y3KMQepxy1g/s1600/DallasRPG.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;O lema dos nossos encontros é &lt;strong&gt;&lt;u&gt;"Se você tem coragem de mestrar, nós temos coragem de jogar". &lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;E ele era verdade para mim... até agora!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente encontrei um RPG que, de tão bizonho, creio, é um desafio aos colhões e virilidade de todos os RPGistas no geral (e a minha paciência em específico).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;"DALLAS, THE TELEVISION RPG&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;"&lt;/span&gt; (coloco em letras garrafais para vocês não esquecerem)&amp;nbsp;é uma idéia de RPG que deveria ser proibida pela convenção de Genebra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;u&gt;Para a molecada ue não sabe o que foi "Dallas", um breve resumo:&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Era uma novela (Argh), alias novela americana (Bleargh) daquelas que passou do ponto do dramalhão ao ficar por anos e anos e anos no ar (Hugh).&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/pFN-LHYNYWU/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pFN-LHYNYWU&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/pFN-LHYNYWU&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A trama (???) era uma sobre uma poderosa&amp;nbsp;familia texana, podre de rica e podre, dona de uma Cia de petróleo (A "Ewing Oil Company" que acho que vou fazer uma versão para cyberpunk) em que dois irmãos (J.R., o Malvadão e Bobby, o irmão bonzinho mas bocó) passavam por todas aquelas tramas típicas tentando assumir as rédeas da empresa familiar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A série/novela foi responsável por uma das cenas mais bizonhas de todos os tempos da TV (e vocês achavam&amp;nbsp;Big Brother&amp;nbsp;ruim):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando o ator de "Bobby" saiu da novela (ou foi saído, sei lá) uma temporada, o programa continuou sem ele, alegando-se no roteiro que ele tinha morrido de sei lá o que. Mas o público odiou a saída do bonzinho da trama e resolveram recontratar o cara com uma solução muito estúpida:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O ano de Temporada que ele teria ficado fora havia sido apenas "um sonho bizarro" de sua mulher, Pamela. Não por acaso, a cena vira e mexe é parodiada em outros programas (como "Family Guy")&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Enfim, a noveleta era ruim pra cacete.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Mas vamos falar do jogo um pouco:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Os direitos do jogo são de 1980, mas creio que é ligado a série, e não tive confirmação se o ano de lançamento foi o mesmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os jogadores podem assumir um dos principais personagens da novela, ou um dos personagens secundários, com fichas em cartões prontas com habilidades como "abilities" para resistir ou pressionar outro personagem, "power" usada em rolagens de negociação, e devem proteger alguns dos personagens e atacar os demais, enquanto um mestre (chamado aqui de "Diretor") alimenta a mesa com um enredo (muitas vezes retirado de um episódio da série). As resoluções de problemas usam 2d6 de modo geral e do que entendi é bem basicão e simplório.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diferentemente dos RPGs tal como os conhecemos, as mesas podem terminar em "vitórias" ou "Derrotas" de jogadores, saindo um pouco do espírito cooperativo, o que faz o tal "RPG" se assemelhar ainda mais com um jogo de tabuleiro em alguns aspectos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em suas mais ou menos&amp;nbsp;60 páginas o RPG fornece alguns "scripts" de aventuras, algumas sugestões aos "diretores e uma parada que, para fãs da série, deve valer a pena, um &lt;em&gt;background&lt;/em&gt; de algumas páginas sobre a trama e a Cia de petróleo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguns atos que sejam considerados pelo Diretor (Mestre) como "ilegais" (assassinato, sequestro, etc) podem ser punidos por personagens que tenham cartões texas ranger, FBI, policiais ou equivalentes).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De modo geral o jogo clama por se conhecer a "mitologia" da noveleta Dallas, coisa que duvido que existam muitos jogadores dispostos por aí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O fato de um RPG ser um tanto obscuro é, em geral, sinal de que não deva ser algo muito divertido de se jogar. &lt;br /&gt;E "Dallas: The Television RPG"&amp;nbsp; é um jogo BEM obscuro.&lt;br /&gt;O fato é que com a criatividade do pessoal atualmente, consigo imaginar um RPG Indie usando &lt;br /&gt;"Dinasty" (outra novela péssima) e "Dallas" como possíveis RPGs divertidos, se forem direcionados ao humor negro, mas como foi feito, sinceramente, é uma merda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Pontos Negativos:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;1) Au&lt;strong&gt;sência absoluta de imagens&lt;/strong&gt; e ilustrações, mesmo nos cartões.&lt;br /&gt;2) O livro tem umas 60 páginas, a maior parte de &lt;strong&gt;coisas reduntantes &lt;/strong&gt;que deveriam ter sido enxugadas.&lt;br /&gt;3) O jogo é quase um jogo de tabuleiro e permite pouca, muito pouca interpretação. É muito engessado. E chato.&lt;br /&gt;4) &lt;strong&gt;Não há combates&lt;/strong&gt;, o que seria interessante em um RPG mais político como ele poderia ser, mas como ficou, é uma merda total.&lt;br /&gt;5) Feito na onda do sucesso da série, não se sustenta por si só, o que condiz com a bauxa qualidade do seriado, sem a ^boa popularidade para compensar. E &lt;strong&gt;requer um conhecimento da trama&lt;/strong&gt; que, hoje em dia, é quase nulo. Eu não conhecia a trama direito na época, imagina hoje em dia.&lt;br /&gt;6) &lt;strong&gt;Não há boas regras para criação de outros personagens&lt;/strong&gt; ou enredos semelhantes usando outra "trama" novelesca. Nem fichas de personagens, etc.&lt;br /&gt;7) &lt;strong&gt;Regras simplórias&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;e baixa interatividade,&lt;/strong&gt; mesmo para o que já havia de opções mais ricas para o início dos anos 80.&lt;br /&gt;8) &lt;strong&gt;Todo mundo ia querer jogar com o J.R&lt;/strong&gt;., porque o resto dos personagens são uma bosta.&lt;br /&gt;9) &lt;strong&gt;Infelizmente não é um sonho bizarro da Pâmela.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Pontos Positivos: &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;1) Só há 9 pontos negativos. Pela ruindade da coisa, é quase um milagre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Veredito:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Vale a pena ler? Sempre vale, até pelo mal exemplo, mas jogar, na boa, não aconselho perderem tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por Brega&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-4221194965116034065?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/4221194965116034065/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/dallas-rpg-o-pior-rpg-de-todos-os.html#comment-form' title='8 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/4221194965116034065'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/4221194965116034065'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/dallas-rpg-o-pior-rpg-de-todos-os.html' title='Dallas RPG: o PIOR RPG de todos os tempos'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-iUcQM8OYBPk/TwEKQKMzLpI/AAAAAAAAAvI/y3KMQepxy1g/s72-c/DallasRPG.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-6308946777058064916</id><published>2012-01-01T12:41:00.000-02:00</published><updated>2012-01-01T12:41:33.796-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas de Mestre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Resoluções de Ano Novo!</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/Waking_Dawn_by_Akiman.jpg?attredirects=0" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/Waking_Dawn_by_Akiman.jpg?attredirects=0" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Todo final de ano é a mesma coisa. Reunimos família e amigos e comemoramos a passagem de mais um ano, seja para bem ou para mal. Mais 365 dias (ou 366 no caso de 2012) vêm pela frente e com eles várias oportunidades para jogarmos os nossos jogos favoritos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mas já que é ano novo, por que não experimentarmos jogos novos? Que tal, ao invés de jogar todos os finais de semanas de todos os meses o mesmo jogo, o mesmo sistema, com as mesmas pessoas, experimentar um RPG diferente, com pessoas diferentes em uma ambientação nova?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Eu confesso que o meu sonho é conseguir um grupo de cinco pessoas que tivessem uma certa experiência com jogos diferentes e quisesse experimentar coisas novas. Assim, cada mês, um de nós iríamos escolher um sistema e preparar uma aventura de três sessões e ter um dia só para explicar sobre o que é aquele RPG, fazer personagens e aprender as regras. Assim, quatro dias por mês seriam reservados para jogarmos algo diferente que aquele nosso amigo nos trouxe. Três sessões são o suficiente para se jogar uma aventura razoável sem demorar muito ou deixar alguém na vontade.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mas por que você vai querer jogar algo novo se está satisfeito com aquilo que está jogando atualmente? Bem, porque toda experiência, mesmo as não tão boas, faz você aprender coisas novas que te ajudam e apreciar mais aquilo que você já tem. Jogando um outro RPG você pode ver que tipo de coisas daria certo ou não no seu atual jogo. As vezes eu me pego pensando como seria legal se o sistema tal tivesse esse aspecto que o outro sistema tem, e as vezes eu simplesmente implemento uma "house rule" e ele passa a ter. As vezes nem precisamos criar essas regras, porque o que você gostaria de usar em outros jogos são apenas alguns elementos narrativos e técnicas que você aprendeu. Por exemplo, eu gostaria muito que tivesse algo como aquelas tabelas para gerar relações e objetivos que tem em Fiasco em todo RPG. Assim, quando criássemos os personagens ou estivéssemos criando uma trama aquelas relações poderiam fornecer uma grande base ou até mesmo poderíamos rolar aleatoriamente e criar algo do resultado (aliás, falarei novamente sobre isso em breve).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Além disso, quando você joga outro tipo de RPG, você experimenta outras histórias, outros estilos de narrativa, outros climas e outros personagens. Isso é bom porque você usar toda esses elementos novos no seu jogo antigo e dar uma renovada nas coisas. Se você joga D&amp;amp;D e experimentou Rastro de Cthulhu, talvez você queria inserir um pouco da temática investigativa e de horror na sua campanha de "Dungeon Crawl". Ou seja, você pode pegar os elementos característicos de outros jogos e colocar naquele que você quiser para dar um toque diferente. Afinal, quanto mais estilos diferentes você conhecer e experimentar, melhor você será capaz de criar histórias divertidas e interessantes, não importando o RPG que você escolher jogar.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Outra coisa legal é jogar com pessoas diferentes daquelas que você está habituado. Se você é mestre então, é legal você jogar com mestres diferentes, assim você pode ver como é estar do outro lado e de quebra pode aprender coisas novas com outros mestres, sejam elas coisas boas para se repetir ou coisas ruins para você nunca fazer. É sempre bom lembrar que. quando estamos jogando com pessoas que não conhecemos muito bem, temos que ser educados e cordiais (algumas dicas&amp;nbsp;&lt;a href="http://pontosdeexperiencia.blogspot.com/2011/12/modos-mesa-de-rpg.html"&gt;aqui&lt;/a&gt;). Jogar com outras pessoas dá a oportunidade de você conhecer outros estilos de jogadores e personagens do que aqueles do seu grupo. É interessante tanto para você quanto para eles. Muitas idéias podem ser tiradas desses encontros, então não seja tímido e conheça outros RPGistas. Você pode descobrir grandes amigos e grandes estilos de jogar dessa forma.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Enfim, minha resolução de ano novo para 2012 será a de jogar o maior número de RPGs diferentes com o maior número de pessoas diferentes. Vou até tentar jogar os RPGs que não curto muito com outras pessoas para ver se não aprendo a gostar ou, pelo menos, aprendo algo novo. E você qual é a sua resolução de ano novo para o mundo dos RPGs?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por &lt;a href="http://pontosdeexperiencia.blogspot.com/"&gt;Diogo Nogueira&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-6308946777058064916?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/6308946777058064916/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/resolucoes-de-ano-novo.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/6308946777058064916'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/6308946777058064916'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/01/resolucoes-de-ano-novo.html' title='Resoluções de Ano Novo!'/><author><name>Diogo Nogueira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04579491080758013894</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-8h_DuHmO8mw/TxLA44--NbI/AAAAAAAAAJg/tR13yJm_THY/s220/XPpic.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-3417220733033187656</id><published>2011-12-31T03:43:00.000-02:00</published><updated>2011-12-31T03:43:59.187-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Angry Birds: O Filme! (não oficial)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-1YHT08r8B_s/Tv6g2N7CzHI/AAAAAAAAAuw/i0FgXyNpuY0/s1600/red+bird.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="229px" rea="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-1YHT08r8B_s/Tv6g2N7CzHI/AAAAAAAAAuw/i0FgXyNpuY0/s320/red+bird.jpg" width="320px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Até onde sei, não existe nada sendo feito de verdade, mas dava um puta filme legal, isso dava.&lt;br /&gt;E uma baita mesa bacana, tbm.&lt;br /&gt;O filme usa atores (homens como porcos, mulheres como as "Birds"), e fica bem interessante a partir de 1:10.&lt;br /&gt;Quem assistiu o seriado "Birds of Prey" talvez possa expandir a idéia um pouco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/ENE-YWCUyZk/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ENE-YWCUyZk&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/ENE-YWCUyZk&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;Segue uma pequena sugestão de características gerais de cada garota "Bird", se ajudar alguém (baseado no vídeo, não no game):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Red Bird: Seria a líder do grupo. Habilidades como ambidestria e liderança viriam bem a calhar. Deixaria ela com duas automaticas de mão.&lt;br /&gt;-Green Bird: A "tech/ Hacker" do grupo. Especializada em invadir sistemas, clonar cartões, etc.&lt;br /&gt;-Yellowbird: Especialista Snipper do grupo, melhor pontaria, melhor com armas de fogo. Armas como rifles com mira laser.&lt;br /&gt;-Black Bird: Especialista em explosivos e armamento militar, segurança, etc.´Arma: Katana&lt;br /&gt;-White Bird: A melhor atriz e especialista em tortura. Arma: Faca.&lt;br /&gt;-Blue Bird: Melhor motorista, arma escopeta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os Antagonistas: "The Pigs": uma mafia qualquer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Enredo: Daria um bom enredo fazer as personagens primeiro serem emboscadas pelos "pigs", com eles roubando por exemplo objetos delas (como um ovo valioso) ou tendo assassinado alguém próximo a elas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A aventura, no primeiro ato, seria a traição/ covardia dos Pigs e elas tentando sobreviver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O segundo ato, a parte em que elas armam uma vingança regada a reviravoltas e banhos de sangue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou colocando só uma idéia geral, mas funcionaria.&lt;br /&gt;Recomendo o "Violentina" para isso, em especial.&lt;br /&gt;Abraços e bom final de ano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brega&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-3417220733033187656?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/3417220733033187656/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/angry-birds-o-filme-nao-oficial.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/3417220733033187656'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/3417220733033187656'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/angry-birds-o-filme-nao-oficial.html' title='Angry Birds: O Filme! (não oficial)'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-1YHT08r8B_s/Tv6g2N7CzHI/AAAAAAAAAuw/i0FgXyNpuY0/s72-c/red+bird.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-301284104600303666</id><published>2011-12-30T00:54:00.001-02:00</published><updated>2011-12-30T00:57:47.429-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Star Wars'/><title type='text'>Star Wars: Aberturas seriados clássicas</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-B7KF96V36kE/Tv0n2EaYYEI/AAAAAAAAAuk/9zluwMtgO0U/s1600/tumblrlm5xelwhuc1qzkrfxo1r11280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320px" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-B7KF96V36kE/Tv0n2EaYYEI/AAAAAAAAAuk/9zluwMtgO0U/s320/tumblrlm5xelwhuc1qzkrfxo1r11280.jpg" width="226px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Há algumas aberturas e Star Wars usano trilhas e seriados famosos.&lt;br /&gt;Seguem algumas para os fãs:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Star Wars Dallas:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/kAHYftmwY0U/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kAHYftmwY0U&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/kAHYftmwY0U&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Star Wars Haway 5-0&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/cxja5dQklBs/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cxja5dQklBs&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/cxja5dQklBs&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;Star Wars CSI:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/PwHqIegKAZg/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PwHqIegKAZg&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/PwHqIegKAZg&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Star Wars Baywatch&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/msRv8-Duqvg/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/msRv8-Duqvg&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/msRv8-Duqvg&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Star Wars Batman dos anos 60 (Bow! Slank!):&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/3NEPGplShqc/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3NEPGplShqc&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/3NEPGplShqc&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Solo Vs Magnum (muito boa):&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/ZEigvdbzia8/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZEigvdbzia8&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/ZEigvdbzia8&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Faixa Bônus: Como seria o trailer &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;de Star Wars em 1947&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/YaD9CAAgneU/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YaD9CAAgneU&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/YaD9CAAgneU&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;﻿&lt;/div&gt;Tem mais um monte, mas essas já devem divertir o pessoal um pouco.&lt;br /&gt;Braços&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brega.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-301284104600303666?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/301284104600303666/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/star-wars-aberturas-seriados-classicas.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/301284104600303666'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/301284104600303666'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/star-wars-aberturas-seriados-classicas.html' title='Star Wars: Aberturas seriados clássicas'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-B7KF96V36kE/Tv0n2EaYYEI/AAAAAAAAAuk/9zluwMtgO0U/s72-c/tumblrlm5xelwhuc1qzkrfxo1r11280.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-3402364802490783249</id><published>2011-12-29T13:50:00.000-02:00</published><updated>2011-12-29T13:50:38.484-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas de Mestre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Encontro Mesas'/><title type='text'>Modos à Mesa de RPG - Sim, eles são necessários!</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/tabletop-rpg.gif?attredirects=0" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/tabletop-rpg.gif?attredirects=0" width="263" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Muitas dicas são dadas de como criar aventuras mais divertidas, como fazer personagens memoráveis, como transformar sua campanha em um épico e outras coisas. Mas pouca coisa é dita sobre como se portar em mesas de RPGs. Apesar de parecer uma assunto chato, ele é muito importante, principalmente para frequentadores de encontros, nos quais você geralmente joga com pessoas que você não conhece direito. Já diz o ditado, "a primeira impressão é a que fica".&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Antes de mais nada, devemos nos lembrar que estamos indo jogar para se divertir, assim como todas as outras pessoas. Mas a nossa diversão não é mais importante que a de ninguém. Como qualquer evento social, ainda mais no RPG, o bem estar de cada participante depende dos outros. Assim, devemos nos conter em alguns momentos para deixar que a diversão de ninguém seja atrapalhada. Aqui vão algumas dicas, que embora pareçam óbvias para muitas pessoas, pode não ser para tantas outras.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Respeitem o horário combinado. Isso vale para todos, tanto jogadores como mestres. As pessoas reservam certo espaço de tempo para jogar e esperam conseguir jogar nesse intervalo. O que acontece muito é atraso. Tanto da parte do mestre como dos jogadores. Quando é o narrador que chega tarde as pessoas as vezes não sabem se vão jogar ou não mais porque não sabem se terão tempo, ou as vezes até foram fazer outra coisa. Além disse a aventura fica corrida e "improvisada" para caber no horário inicial, o que não é o ideal. E quando os jogadores chegam tarde? O mestre tem que dar um jeito de explicar ou porque o personagem dele não fez nada durante todo aquele tempo ou como ele surge do nada no mundo (sim estou exagerando). Isso prejudica o andamento da mesa e a suspensão de realidade de todos os envolvidos, o que, novamente, não é bom. Portanto galera, façam o possível e o impossível para respeitar os horários. Todos tem compromissos, tanto antes ou depois da mesa, por isso, aquele horário combinado deve ser seguido.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Saiba quando falar. Todo mundo na mesa tem coisas a dizer, quer contar novidades, falar o que seu personagem faz, enfim, quer se comunicar. Mas deve haver espaço para todo mundo. Tente deixar as outras pessoas falarem. Não interrompa as pessoas, espere elas terminarem da falar para acrescentar o que você quer dizer. Ninguém é dono da verdade absoluta, ou mesmo que você seja (acredite, você não é), não é educado interromper ou impedir as pessoas de se expressarem. Além disso, quando estiver interpretando seu personagem tente não tomar o tempo todo do jogo apenas com as falas dele e fazer toda a interação com os personagens da história, tente deixar que outros jogadores participem dos diálogos também (são todos protagonistas da história). Aqui vale o mesmo conselho de antes, não interrompa, e mais um, não tente controlar o que os outros falam.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mais importante do que saber quando falar, é saber quando calar a boca. Quando for sua vez de agir, faça o que você tiver que fazer, fale o que tiver que falar, role os dados, faça seu show e quando terminar, passe a vez para o próximo, e fique quieto. Muitas vezes as pessoas começam a ter diálogos paralelos ao jogo enquanto é o turno de uma pessoa ou quando o mestre está explicando algo para um jogador, e isso atrapalha muito o jogo. Desconcentra, dificulta o acompanhamento do que está acontecendo, torna difícil manter a sensação de que estão naquele mundo de fantasia. As vezes o papo fica tão alto que não dá para ouvir o mestre ou o jogador que está justamente jogando RPG porque os outros estão falando demais. Gente, por favor, no turno de vocês façam o que tem que fazer e depois prestem atenção no resto da mesa.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aproveitando o assunto da fala, e o celular? Hoje em dia todo mundo tem um, e é praticamente instintivo atendê-los. Mas se for atender, peça licença, saia da mesa e fale rápido, de preferência, evite fazer isso no seu turno. Se tocar e for sua vez de agir, atrase sua vez ou escolha suas ações rápido e termine-as antes de atender. Eu sei que algumas vezes (raríssimas, diga-se de passagem) pode ser alguma emergência, mas se não for seja rápido e volte para o jogo. Ficar atrasando a mesa de todo mundo batendo papo sobre o jogo de futebol, a noitada de ontem ou a nova capa da Playboy é uma falta de consideração com todas as outras pessoas que estão lá para jogar. Sendo assim, seja rápido e peça licença.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Outra coisa, cuidado ao comer na mesa. Comida é uma presença praticamente obrigatória nos jogos, principalmente aqueles que levam cerca de quatro horas (o que é quase a norma), mas se você for comer, tenha cuidado para não sujar nada, como fichas, livros, dados, miniaturas. Primeiro que é bem provável que essas coisas não sejam apenas suas, e mesmo se forem outras pessoas estão jogando e usando-as ao mesmo tempo que você. Se for comer algo com farelos ou grudento, tenha certeza de que lavou a mão depois que terminar pra voltar a jogar normalmente. E questão de educação, não custa nada oferecer aos outros.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/small-dice-bag-gold1.jpg?attredirects=0" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="269" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/small-dice-bag-gold1.jpg?attredirects=0" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Falando sobre coisas sobre a mesa, cuidado com o espaço que você ocupa. A mesa é para todos e cada um pode botar algumas coisas sobre ela, não ocupe a mesa toda com as suas coisas. Isso é um problema maior em encontros, já que, geralmente, as mesas são menores. De maneira geral, há espaço para cada jogador deixar sobre a mesa sua ficha, papel avulso, lápis, borracha e um livro de regras, mas parece que tem gente que sente necessidade de colocar toda a mochila sobre a mesa e descarregar tudo que trouxe. Isso, além de causar uma certa confusão, causa desconforto para as outras pessoas que estão jogando. Vamos tomar cuidado para não invadir o espaço dos outros.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tomem cuidado também para não pegar as coisas dos outros. Muitas das vezes jogamos com pessoas que não são propriamente "amigos" nossos. As vezes é a primeira vez que vemos aquelas pessoas ou só a conhecemos de vista. Então, só pegue as coisas que são colocadas sobre a mesa para todos pegarem. Geralmente o mestre fornece dados para os jogadores, e essas podem ser pegos e rolados normalmente, mas se um jogador trouxer seu próprio dado para jogar, não pegue o dado dele sem permissão. Além de ser indelicado, tem muita gente que é supersticiosa com dados. Eu já tive uma lapiseira arrancada da minha mão enquanto anotava algo por um jogador (que é a maior inspiração para esse post) que queria escrever algo. Se quer usar alguma coisa de alguém, peça antes, é bem provável que a pessoa deixe você usá-la.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Falando do jogo em si agora. Preste atenção e não demore muito quando for sua vez. Se estiver em uma cena interpretativa e social e seu bárbaro não tiver as perícias necessárias para se sair bem no encontro, isso não é motivo para você virar as costas e escrever no facebook com seu celular. Além de ser desrespeitoso com os outros que estão jogando, você pode perder detalhes importantes da história que podem não só diminuir a diversão, mas atrapalhar o andamento do jogo quando as pessoas tiverem que parar e explicar tudo de novo para você. Isso me leva ao segundo ponto, o de não demorar muito. Fique atento quando estiver chegando a sua vez de agir, tenha preparado o que você pretende fazer ao invés de só pensar nisso quando for sua vez. É muito chato ter que ficar esperando a pessoa se decidir porque não estava prestando atenção ou não se preparou.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Enfim, esses são só algumas dicas para que os jogos corram melhor e sem deixar ninguém irritado ou chateado com os outros participantes. Educação é fundamental também no RPG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por &lt;a href="http://pontosdeexperiencia.blogspot.com/"&gt;Diogo Nogueira&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-3402364802490783249?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/3402364802490783249/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/modos-mesa-de-rpg-sim-eles-sao.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/3402364802490783249'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/3402364802490783249'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/modos-mesa-de-rpg-sim-eles-sao.html' title='Modos à Mesa de RPG - Sim, eles são necessários!'/><author><name>Diogo Nogueira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04579491080758013894</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-8h_DuHmO8mw/TxLA44--NbI/AAAAAAAAAJg/tR13yJm_THY/s220/XPpic.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-3269384633999211979</id><published>2011-12-27T14:00:00.002-02:00</published><updated>2011-12-27T15:59:29.709-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pesquisa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Star Wars'/><title type='text'>Série Nerdices: Produtos Rejeitados de Star Wars</title><content type='html'>Olá meus amigos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vasculhando a net em um momento "up side down" sem nada para fazer, descobri algumas coisas interessantes que foram planejadas nos anos 90 para linha Star Wars pela Lucas Arts em parceria com a Pepsi, e que nunca sairam do papel. Compartilho com vocês esse achado, lamentando que alguns destes conceitos nunca tenham saído do papel. Por ordem de preferência (minha, é claro!), seguem os produtos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-yUkbXIzvEvE/TvnHxnMxtTI/AAAAAAAAAJ8/ikl8DqNkwNY/s1600/dsgrill.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-yUkbXIzvEvE/TvnHxnMxtTI/AAAAAAAAAJ8/ikl8DqNkwNY/s400/dsgrill.jpg" width="276" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;DEATH STAR GRILL&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Quem não gostaria de ter uma churrasqueira desta? Minha visão para esse projeto vai um pouco além do alcance deste conceito de produto, seria por, onde está simulada a abertura da Estrela da Morte, colocar uma dispositivo de ventilação, que funcionaria como atiçador, aposentando de vez a função de abanar o carvão, ajudando o mesmo a virar brasa mais rápido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-c_5zQ1KemDQ/TvnJkwz3xPI/AAAAAAAAAKI/pfXvQb5U0LQ/s1600/hanfridge.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-c_5zQ1KemDQ/TvnJkwz3xPI/AAAAAAAAAKI/pfXvQb5U0LQ/s400/hanfridge.jpg" width="277" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;HAN SOLO IN CARBONITE MINI-FRIDGE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;A idéia embora possa parecer perversa inicialmente, tem tudo haver com o que o produto retrata. O Han Solo é congelado em carbonite pelo Darth Vader depois que o Boba Fett o captura lá no planeta do "amigo" Lando. Imagina ter a cena eternizada no frigobar onde são geladas as bebidas dos encontros da nerdada? Seja para as sessões de RPG, ou para as comemorações em geral, o efeito visual desse produto é animal!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-_U26TKTmaBA/TvnLEVD-v7I/AAAAAAAAAKU/8fESmhRWYyM/s1600/ds_dartboard.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-_U26TKTmaBA/TvnLEVD-v7I/AAAAAAAAAKU/8fESmhRWYyM/s400/ds_dartboard.jpg" width="277" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;DEATH STAR DARTHBOARD&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Mais uma vez a nossa "querida" Estrela da Morte figura um conceito de produto (e ainda será tema de outros). Fora o rádio que é o apoio da tábua de dardos, a idéia é muito interessante! Acho que o rádio ali, além de descaracterizar o produto, corre certos riscos com pessoas zarolhas acertando dardos nele... Se a idéia principal era sonorizar os acertos, como mostra a figura, poderia ser feito facilmente de outra forma que não expusesse os auto-falantes e o tunning.&lt;br /&gt;Com certeza, se tivesse saído do papel, figuraria não só nas casas de muitos fans, como em diversos Pub's pelo mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-azCieCB4o1s/TvnOJ0xEwJI/AAAAAAAAAKg/0zgCvg2HxJk/s1600/jabbachair.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-azCieCB4o1s/TvnOJ0xEwJI/AAAAAAAAAKg/0zgCvg2HxJk/s400/jabbachair.jpg" width="277" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;JABBA, THE HUTT BEANBAG CHAIR&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Esse lidera a linha esquisita dos produtos, porém, me parece oferecer um excelente benefício em termos de conforto. Se imaginarmos o tamanho do banhudo do Jabba no filme, por mais que seja nauseante a idéia de deitar sobre sua barriga, em se tratando de um puff, a coisa muda de figura. Acredito que pela curvatura exibida na imagem ilustrativa, esse tipo de puff proporcionaria um conformo maior que os tradicionais da mesma linha por conta do diferencial de recosto. Com certeza eu assistiria toda trilogia antiga deitado num desses...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-6-a7MHDuHs0/TvnQuGsk4rI/AAAAAAAAAKs/tupyq1e-c1Q/s1600/r2d2slide.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-6-a7MHDuHs0/TvnQuGsk4rI/AAAAAAAAAKs/tupyq1e-c1Q/s400/r2d2slide.jpg" width="277" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;R2-D2 SLIDE PROJECTOR&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;E para ver os filmes da série, depois de confortavelmente ajustado no puff do Jabba, tem que exibí-los neste projetor. A idéia foi realmente muito feliz, mas inviável, pois só era capaz de projetar fotos (para que um projetor de slides em negativos ou transparências, mesmo nos anos 90?). Talvez tenha à época, se mostrado inviável a produção de um que rodasse filmes, o que no atual contexto, eles poderiam pensar, pois com DVD e Blue-Ray no mercado a coisa fica muito mais fácil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-YUEIudaJtB8/TvnS5v0Wq4I/AAAAAAAAAK4/UUomdiEQ1eY/s1600/cclamp.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-YUEIudaJtB8/TvnS5v0Wq4I/AAAAAAAAAK4/UUomdiEQ1eY/s400/cclamp.jpg" width="277" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CLOUD CITY DESK LAMP&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Sub seguindo, temos um abajur com tema de SW deve ter sido desejo de muitos jovens à época, principalmente após o início da massiva publicação de romances de SW, desde a Old repúblic, até a New Republic.&lt;br /&gt;Lógico que seria um produto para variados temas, e com certeza, não só pela popularidade, mas pelo feliz formato, a cidade das nuvens (Cloud City), liderada por Lando Calrissian, no planeta Bespin, seria um dos temas escolhidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-lfrqNhrxQX4/TvnU6Ni_mdI/AAAAAAAAALE/S4aBkKIVX7U/s1600/atatcaddy.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-lfrqNhrxQX4/TvnU6Ni_mdI/AAAAAAAAALE/S4aBkKIVX7U/s400/atatcaddy.jpg" width="277" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;AT-AT WALKER CHAIR CADDY&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;E por que não um porta trecos, livros, recistas e bebidas ao lado da sua confortável cadeira (ou do seu puff do Jabba) no formato do temido droide de combate AT-AT?&lt;br /&gt;Essa também foi uma idéia feliz, mas de custo caro na época, devido ao quantitativo que teria de ser produzido para redução do preço, o que significava prejuízo certo. Hoje em dia, com o sugimento de outras técnologias e materiais, seria um produto artesanal ainda, mas completamente viável.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-FOjzPveNCvU/TvnWXVuqsNI/AAAAAAAAALQ/SRipEMRXwL4/s1600/sunshield.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-FOjzPveNCvU/TvnWXVuqsNI/AAAAAAAAALQ/SRipEMRXwL4/s400/sunshield.jpg" width="277" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;STAR WARS SUN SHIELD&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Fã que é fã, não tem vergonha de expôr seus gostos! Seja uma camisa, um boné, ou até mesmo um protetor de sol para carros. Assim como o abajur, esse produto poderia ter temática variada e seria com certeza muito bem recebido pelo fans. Por ser um dos conceitos de produtos mais baratos, poderia ter sido produzido em tiragem limitada para ver sua aceitação, mas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-CMi6sA-HI3Y/TvnYAFwJlkI/AAAAAAAAALc/zmsxgzCjvz4/s1600/jabbasquish.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-CMi6sA-HI3Y/TvnYAFwJlkI/AAAAAAAAALc/zmsxgzCjvz4/s320/jabbasquish.jpg" width="222" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;STAR WARS STRESS SQUISHIES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ta ai um produto que uniria o útil ao agradável! Quem nunca quis ou esmurrar um dos vilões de SW, ou, no caso das meninas mulheres, apertar os personagens cute da série e ao mesmo tempo aliviar o estresse do dia a dia, ou quem sabe até mesmo de uma TPM malditinha? Pois é, pensaram em realizar seu sonho, mas pararam no meio do caminho (infelizmente). Outro produto de temática variada, que poderia agradar gregos e troianos foi descartado. Talvez, por terem inicialmente escolhido um personagem não grato e nojento, mas, eu acredito no sucesso de vendas desse produto, sobre tudo hoje em dia, na era do stress vs. bolinhas de borracha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-R6G0TWDzx_U/TvnaibQQ6lI/AAAAAAAAALo/RuKWa9rZTik/s1600/ds_inflatable.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-R6G0TWDzx_U/TvnaibQQ6lI/AAAAAAAAALo/RuKWa9rZTik/s400/ds_inflatable.jpg" width="277" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;STAR WARS PLANETS INFLATIBLES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ok! A idéia é muito óbvia, e por este motivo chega a ser surpreendente não terem lançado nada deste tipo. Não só a Estrela da Morte, mas várias outras temáticas poderiam ser facilmente retratadas neste tipo de produto.&lt;br /&gt;Com certeza venderia, mas, eles preferiram não arriscar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Zk_HPfnqJEY/TvnblcQawOI/AAAAAAAAAL0/9odkx82nPpI/s1600/leiaphones.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-Zk_HPfnqJEY/TvnblcQawOI/AAAAAAAAAL0/9odkx82nPpI/s400/leiaphones.jpg" width="277" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PRINCESS LEIA'S HAIR HEADPHONES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Quem é fã de SW já ouviu a famosa frase: "Cadê meu headphone!", protagonizada por Darth Vader numa paródia do filme que ficou muito famosa. talvez, se à época ela já existisse, esse produto teria sido um boom de vendas. Claro, que seria um produto muito mais direcionados as meninas fans da série, loucas pelo coquinho lateral da Léia "sem sal" Skywalker, mas como existem muitos fans hard...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-DVI_-qjvlRk/TvndBxgpfKI/AAAAAAAAAMA/RgN4sLn1vfY/s1600/bantha_slippers.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-DVI_-qjvlRk/TvndBxgpfKI/AAAAAAAAAMA/RgN4sLn1vfY/s400/bantha_slippers.jpg" width="277" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;BANTHA SLIPPERS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Outro produto com foco nas meninas mulheres fans de SW. Tudo bem que elas gostam de tudo que é fofinho, mas logo os Banthas? Por que não os , ou até mesmo o velho Chewbacca? Entendo que eles queriam um conceito de "cavalgue por Tatooine montado num Bantha", mas uma linha cute de pantufas, com os personagens cutes mais populares, seria muito mais interessante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora, claro, vem a lista de produtos inúteis, que realmente devem ficar na gaveta forever!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ENUdkW40pho/Tvne58XdJTI/AAAAAAAAAMM/b_5OrYPfhXk/s1600/foosball.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-ENUdkW40pho/Tvne58XdJTI/AAAAAAAAAMM/b_5OrYPfhXk/s400/foosball.jpg" width="277" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;GALACTIC FOOSBALL&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Alguém já imaginou Luke Skywalker e seu papai Vader correndo atrás de uma pelota? Ou quem sabe o Chewbacca dando um olé no Han Solo? Pois é, a proposta é um pebolim, ou mais popularmente, um tótó com personagens de Star Wars. Exceto para locais onde se explora o jogo como atividade você veria um desses talvez, mas nas homes por ai, muito difícil. Até porque, custaria o dobro do preço (como tudo com a patente SW) pelo mesmo benefício do pebolim normal. Ainda mais com tantos personagens envolvidos.&lt;br /&gt;Talvez se o produto envolvesse grupos temáticos, tipo droides vs. clones, além de ter o custo barateado, se tornaria mais interessante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-fKzLv2TcXCk/TvnggPXIPbI/AAAAAAAAAMY/dFdPycpYk9Y/s1600/gametrophies.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-fKzLv2TcXCk/TvnggPXIPbI/AAAAAAAAAMY/dFdPycpYk9Y/s400/gametrophies.jpg" width="277" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;GALACTIC BIG GAME TROPHIES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ta ai um produto que nem sei por onde começar por ser tão bizarésimo. Quem ficou andando pela galáxia de SW caçando esses bichos do terceiro escalão dos filmes? Se ainda fosse um Wookie, um Rancor, até mesmo um Gungan tudo bem, mas Bantha, Tauntaun e cia. não entusiamam ninguém! Foi pensado o conceito somente para bichos com cara de feliz, nenhum cara de ameaçador. Seria o mesmo que caçar um Ewok após lhe dar um pirulito....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Jjnwext7ulc/TvnhrPB1XHI/AAAAAAAAAMk/p16yfFhbtBk/s1600/jediring.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-Jjnwext7ulc/TvnhrPB1XHI/AAAAAAAAAMk/p16yfFhbtBk/s400/jediring.jpg" width="277" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;JEDI MOOD RING&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ta lá, mais um produto azucrinaldo. Se isso existisse, não teria Darth Vader certo? Eu juro que queria muito ver isso funcionando no real word. Segundo o conceito do anel, você percebe que está indo para o Dark Side, e isso com certeza, significa que, ao sofrer qualquer alteração, a pedra fica preta. Não precisa dizer que, toda menina mulher de TPM viraria uma Sith, da mesma forma que uma pessoa qualquer que tivesse alterarção de humor viraria um Dark Jedi.... Mais interessante ainda que isso é pensar como o anel faria essa avaliação....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-WKlR8wLvOPU/Tvnkg-_VbaI/AAAAAAAAAMw/5zG7Df6ayDE/s1600/scneescape.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-WKlR8wLvOPU/Tvnkg-_VbaI/AAAAAAAAAMw/5zG7Df6ayDE/s400/scneescape.jpg" width="277" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;STAR WARS WAVE BATTLE SCENESCAPE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Tipo... Ahn?? Cara, é muito esquisito esse troço ai. É uma mistura de tudo, com direito a naves de Naboo, submarino Gungan, tanques da Federação, Castelo, enfim, uma miscelânea total e absoluta, que para mim, não faz o emnor sentido, além de não configurar qualquer utilidade...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ox14xZsP_8w/TvnltCR-TDI/AAAAAAAAAM8/zI4zcfH7Gwk/s1600/taubtaub.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-ox14xZsP_8w/TvnltCR-TDI/AAAAAAAAAM8/zI4zcfH7Gwk/s400/taubtaub.jpg" width="277" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;TAUNTAUN SUIT&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;É isso ai criançada, substitua seu cavalo de pau e o cabo de vassoura pelo mítico&amp;nbsp; Tauntaun! Inicialmente, pensei se tratar de um bichinho motorizado, coisa e tal, mas ao descobrir que o mecanismo de movimentação é o mesmo dos Flintstones, vi que só teria serventia no Carnaval, ou para cosplay. Não acredito que seria o tipo de brinquedo (podemos chamar assim?) que uma criança fosse utilizar, mas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-c9ho8wI1WA0/TvnnFWehwGI/AAAAAAAAANI/Rw5cTVFUbSg/s1600/vadergumballs.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-c9ho8wI1WA0/TvnnFWehwGI/AAAAAAAAANI/Rw5cTVFUbSg/s400/vadergumballs.jpg" width="277" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;DARTH VADER GUMBALL DISPENSER&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;E finalmente, o produto mais inacrebelievable de todos, que mais lembra uma máquina daquelas nunca antes pensada. É o Darth Vader cuspidor!! Para que um dispenser que cospe chicletes em forma de Darth Vader? Sinceramente, alguém acredita que os lojistas iriam substituir suas maquinas de chicletes tradicionais por essa? Aperte o nariz e ele cospe, kkkkkk!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom é isso! Espero que curtam a postagem, e com certeza, já aguardo opiniões me contrário!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por Edson Sorrilha.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-3269384633999211979?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/3269384633999211979/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/serie-nerdices-produtos-rejeitados-de.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/3269384633999211979'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/3269384633999211979'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/serie-nerdices-produtos-rejeitados-de.html' title='Série Nerdices: Produtos Rejeitados de Star Wars'/><author><name>Edson Sorrilha Filho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14881251226244593452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-yUkbXIzvEvE/TvnHxnMxtTI/AAAAAAAAAJ8/ikl8DqNkwNY/s72-c/dsgrill.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-4932842077340295283</id><published>2011-12-25T12:40:00.002-02:00</published><updated>2011-12-25T12:51:33.422-02:00</updated><title type='text'>Musicas Nerds 2</title><content type='html'>Continuando com a postagem do amigo Brega!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/54VJWHL2K3I/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/54VJWHL2K3I&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/54VJWHL2K3I&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Outro fantástico, Old but Gold!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/RSt-3X-pK24/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RSt-3X-pK24&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/RSt-3X-pK24&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Esse é pata Terekers e Fanboys! Muuuito Bom!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/sKFW6QeGvns/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sKFW6QeGvns&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/sKFW6QeGvns&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;E o clássico do The Guild para fãs de MMO! Muito divertido&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/urNyg1ftMIU/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/urNyg1ftMIU&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/urNyg1ftMIU&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Essa é nova, para quem gosta de W.O.W.!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/ltM5jHIJFw4/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ltM5jHIJFw4&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/ltM5jHIJFw4&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que gostem!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luciano Tolkien&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-4932842077340295283?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/4932842077340295283/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/musicas-nerds-2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/4932842077340295283'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/4932842077340295283'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/musicas-nerds-2.html' title='Musicas Nerds 2'/><author><name>Luciano Tolkien</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00002613004637754995</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-q-ymsiX9vjw/Thes2-i1clI/AAAAAAAAABQ/QPDK1f51Y7c/s220/avatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-6179974318942066544</id><published>2011-12-25T11:29:00.000-02:00</published><updated>2011-12-25T11:29:09.652-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Hellcats &amp; Hockeysticks: Um RPG para Meninas Malvadas</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-F59_pEXDMlg/TvckRhIIdqI/AAAAAAAAAUE/bsZbG94gXGk/s1600/H%2526H4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-F59_pEXDMlg/TvckRhIIdqI/AAAAAAAAAUE/bsZbG94gXGk/s640/H%2526H4.png" width="520" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A capa deste RPG parece quase anunciar uma HQ fetichista, o que, sejamos francos, deve atrair a atenção de muito marmanjo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-VoB2Uceb-KI/Tvcknx7cAyI/AAAAAAAAAUc/A9K8J9alMWo/s1600/H%2526H.png" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rea="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-VoB2Uceb-KI/Tvcknx7cAyI/AAAAAAAAAUc/A9K8J9alMWo/s200/H%2526H.png" width="178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Mas o RPG em si é algo um pouco diferente disso: Trata de fornecer regras e idéias para aventuras usando garotas com cara de anjo,, corpos esculturais &lt;em&gt;and a reaaally baaaad Behaviour!&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O(a)s jogadores(as) podem escolher para suas&amp;nbsp;personagens, que estudam em uma tal "St Erisium: Escola para Garotas"&amp;nbsp;podem escolher entre diferentes "Cliques" para adquirir habilidades curriculares e extra-curriculares, e com estas podem fazer coisas que vão de ir bem em uma prova de matemática a invocarum&amp;nbsp; demônio do enésimo ´círculo para se vingar de uma rival, fazer monstros em um laboratório no porão ou criar anarquia e caos por toda a parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os estereótipos classicos, como Nerd, gostosa, estudante de intercâmbio, etc, estão ali, e as regras são bem simples, pouco realistas e extremamente funcionais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ffocsCPwtro/Tvck1n2OCSI/AAAAAAAAAUo/9aSwXWW7G5k/s1600/H%2526H3.png" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" rea="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-ffocsCPwtro/Tvck1n2OCSI/AAAAAAAAAUo/9aSwXWW7G5k/s400/H%2526H3.png" width="255" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A arte de dentro do livro, no meu entender (a maioria das resenhas que li gosta da arte, diga-se), deixa a desejar, ainda que funcione perfeitamente bem para o clima do jogo. Há algumas boas sacadas, como uma estudante segurando uma bengala no melhor estilo "Laranja Mecânica". Mas talvez por esperar uma arte a altura da fotomontagem da capa, fiquei um pouco decepcionado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo traz ainda algumas regras de suporte para as aventuras como "Einstein is not your bitch", para dosar experimentos de acordo com um mínimo de bom senso com leis da física; ou "You can´t xerox a zombie" para ajudar a mesa a dosar a quantidade de ameaças que são capazes de produzir dentro da aventura, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um exemplo perfeito de filme para o material são "Garota Infernal" e "Jovens Bruxas", além de seriados como&amp;nbsp;"The Circle", Clueless e Gossip Girl (ninguénm disse que a vida de mestre deveria ser fácil).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Tom é mais para humor negro do que terror, e a parte mais divertida são os demônios e o que eles precisam/ fazem em suas invocações, como exigir ou produzir litros e litros de sangue por onde passa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, é um RPG terrivelmente sacana, ainda que não sentido "pornô" da coisa, e deve trazer diversão para os (homens e mulheres) escolherem interpretar garotas mimadas com grandes poderes.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-V1HdmNOgWRM/TvckcC4WpkI/AAAAAAAAAUQ/hD3wuUjL9mY/s1600/H%2526H2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-V1HdmNOgWRM/TvckcC4WpkI/AAAAAAAAAUQ/hD3wuUjL9mY/s320/H%2526H2.png" width="250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Brega&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-6179974318942066544?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/6179974318942066544/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/hellcats-hockeysticks-um-rpg-para.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/6179974318942066544'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/6179974318942066544'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/hellcats-hockeysticks-um-rpg-para.html' title='Hellcats &amp; Hockeysticks: Um RPG para Meninas Malvadas'/><author><name>Brega Presley</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ZxySvZfExuM/SYzzXpwkdkI/AAAAAAAAAA0/6JhvcfgkEL0/S220/amp.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-F59_pEXDMlg/TvckRhIIdqI/AAAAAAAAAUE/bsZbG94gXGk/s72-c/H%2526H4.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-7540516287200196870</id><published>2011-12-24T16:26:00.000-02:00</published><updated>2011-12-24T16:26:34.829-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='besteiras'/><title type='text'>Ho Ho Ho E uma Garrafa de Rum!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif; font-size: x-large;"&gt;FELIZ NATAL PARA TODOS!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Qtn1PoxwSEg/TvYZG4z877I/AAAAAAAAAuY/TlJjgMM-SAY/s1600/F0207-lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-Qtn1PoxwSEg/TvYZG4z877I/AAAAAAAAAuY/TlJjgMM-SAY/s640/F0207-lg.jpg" width="489" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;SÃO OS VOTOS DO PESSOAL DO SAIA DA MASMORRA!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-7540516287200196870?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/7540516287200196870/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/ho-ho-ho-e-uma-garrafa-de-rum.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/7540516287200196870'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/7540516287200196870'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/ho-ho-ho-e-uma-garrafa-de-rum.html' title='Ho Ho Ho E uma Garrafa de Rum!'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Qtn1PoxwSEg/TvYZG4z877I/AAAAAAAAAuY/TlJjgMM-SAY/s72-c/F0207-lg.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-2596043053422805954</id><published>2011-12-22T23:29:00.000-02:00</published><updated>2011-12-22T23:29:04.857-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Senhor dos anéis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Quadrinhos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Star Wars'/><title type='text'>Versão de Episódio IV de Star Wars da Darth &amp; Droids começa 8 de janeiro</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Ov58GpqyesI/TvPXqKHUBmI/AAAAAAAAAuA/tc9sjPnstyA/s1600/sszw.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="331" rea="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ov58GpqyesI/TvPXqKHUBmI/AAAAAAAAAuA/tc9sjPnstyA/s640/sszw.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-7zF0pLYC-qw/TvPW2dv2BvI/AAAAAAAAAt0/2zVKYHf5zXo/s1600/logo.png" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="102" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-7zF0pLYC-qw/TvPW2dv2BvI/AAAAAAAAAt0/2zVKYHf5zXo/s320/logo.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Após acabar&amp;nbsp;(algumas semanas atrás) uma das melhores sátiras da trilogia "prequel" de Guerra nas Estrelas de todos os tempos, transformando os filmes em uma mesa de RPG, a brincadeira agora será com os três filmes originais (Uma Nova Esperança, O império Contra Ataca e O Retorno de Jedi). Já &lt;br /&gt;comentamos esta adaptação um pouco &lt;a href="http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/09/darths-droids-ira-fazer-adaptacao-dos.html"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quem não sabe o que é nada disso:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A brincadeira foi inspirada em uma também genial "quadrinização de RPG" da Trilogia "Senhor dos Aneis" que recomendo (vide abaixo). Eles "copiaram" (honestamente) até mesmo a "voz do mestre do jogo em balões amarelos, e sempre referendam o material de onde se inspiraram.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-PGRLJfjzziE/TvPVje1xKpI/AAAAAAAAAto/ORWlGcDZGlw/s1600/header.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="164" rea="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-PGRLJfjzziE/TvPVje1xKpI/AAAAAAAAAto/ORWlGcDZGlw/s640/header.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=612"&gt;DM of The Rings&lt;/a&gt; aliás deveria ser matéria obrigatória para todo mestre de RPG. A narrativa parte do pressuposto de que a aventura jamais ocorreira daquela forma se fosse bolada para uma mesa de RPG (por exemplo, os jogadores que interpretam Hobbits ODEIAM ser Hobbits), e os personagens passam longe da nobreza imaginada por Tolkien. Clique no link e siga a história desde o começo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-OmEEA2a8Hb0/TvPZPBbP-ZI/AAAAAAAAAuM/94rVTSruxdY/s1600/ytttttttttttttttttttttttttttttt.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="209" rea="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-OmEEA2a8Hb0/TvPZPBbP-ZI/AAAAAAAAAuM/94rVTSruxdY/s640/ytttttttttttttttttttttttttttttt.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enjoy yourselves.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brega.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-2596043053422805954?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/2596043053422805954/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/versao-de-episodio-iv-de-star-wars-da.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/2596043053422805954'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/2596043053422805954'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/versao-de-episodio-iv-de-star-wars-da.html' title='Versão de Episódio IV de Star Wars da Darth &amp; Droids começa 8 de janeiro'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-Ov58GpqyesI/TvPXqKHUBmI/AAAAAAAAAuA/tc9sjPnstyA/s72-c/sszw.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-7846221668011723650</id><published>2011-12-22T16:14:00.000-02:00</published><updated>2011-12-22T16:14:32.193-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aliens RPG'/><title type='text'>Trailer do Prequel de Aliens (Prometheus):</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-OsAI4AFxIKs/TvNzVCR_CGI/AAAAAAAAAtc/VFv9wF9elqI/s1600/Prometheus-Materia.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="216" rea="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-OsAI4AFxIKs/TvNzVCR_CGI/AAAAAAAAAtc/VFv9wF9elqI/s640/Prometheus-Materia.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-qKo3fuWZtAk/TvNzP4vLTOI/AAAAAAAAAtQ/XWE7msPI2ag/s1600/prometheus-ridley-scott-noomi-rapace.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="196" rea="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-qKo3fuWZtAk/TvNzP4vLTOI/AAAAAAAAAtQ/XWE7msPI2ag/s320/prometheus-ridley-scott-noomi-rapace.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Saído do forno, saiu o novo trailer de uma das mais esperadas prequels de todos os tempos:&lt;br /&gt;"Prometheus", que tem a direção de Ridley Scott e deve se passar algumas décadas antes do primeiro "Aliens, o Oitavo Passageiro".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/5LeIce4lc8s/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5LeIce4lc8s&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/5LeIce4lc8s&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/vD7Z-CTbbKk/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vD7Z-CTbbKk&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/vD7Z-CTbbKk&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span dir="ltr" id="eow-title" title="Prometheus - Official Teaser Trailer 22/12/2011"&gt;Prometheus - Official Teaser Trailer 22/12/2011 &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span dir="ltr" title="Prometheus - Official Teaser Trailer 22/12/2011"&gt;&lt;/span&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/OBvSdNcRowU/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OBvSdNcRowU&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/OBvSdNcRowU&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Brega&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-7846221668011723650?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/7846221668011723650/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/trailer-do-prequel-de-aliens-prometheus.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/7846221668011723650'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/7846221668011723650'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/trailer-do-prequel-de-aliens-prometheus.html' title='Trailer do Prequel de Aliens (Prometheus):'/><author><name>SDM - Saia da Masmorra! (RPG)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03301088035066728634</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-ClFcN5ty3Ag/TecSZyAlu2I/AAAAAAAAAQM/tXHjC7swoS4/s220/imagesCADM4ICL.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-OsAI4AFxIKs/TvNzVCR_CGI/AAAAAAAAAtc/VFv9wF9elqI/s72-c/Prometheus-Materia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-8513381756284316701</id><published>2011-12-21T13:57:00.004-02:00</published><updated>2011-12-22T16:18:44.859-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videos'/><title type='text'>Trailler O Hobbit</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/JTSoD4BBCJc/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JTSoD4BBCJc&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/JTSoD4BBCJc&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;Para quem gosta!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(O Luciano tinha colocado o texto abaixo na primeira tentativa de postagem,, que reproduzo por achar um bom complemento):&lt;br /&gt;&lt;em&gt;"Ola amigos, como todo "nerd" fan de carteirinha de J.R.R. Tolkien, fico no aguardando impaciente qualquer notícia sobre o lançamento do filme O Hobbit, que para aqueles "infiéis" que não conhecem, trata-se do primeiro livro lançado por J.R.R. Tolkien na déca de 30 já ambientado na Terra Média, livro que lança as bases para o desenvolvimento de O Senhor dos Anéis, que aprofunda os temas da terra média e fala mais sobre seu passadop mítico.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Acabei esbarrando com essa maravilhosa materia lançada no site http://www.cinepop.com.br/noticias2/hobbit_195.htm&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;A Warner Bros. revelou o horário que será lançado o trailer de 'O Hobbit - Uma Jornada Inesperada' na internet.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;O vídeo será lançadna quarta-feira, 21 de dezembro, à 1h da manhã.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;A aventura segue Bilbo Baggins, que é levado para uma jornada épica para recuperar o perdido reino dos anões, Erebor, do dragão Smaug. Após ser abordado pelo mago Gandalf, o Cinzento, Bilbo se une a treze Anões liderados pelo guerreiro lendário, Thorin Escudo-de-Carvalho. Esta jornada vai levá-los para o selvagem; por terras traiçoeiras repletas de Goblins e Orcs, lobos mortais, aranhas gigantes, metamorfos e feiticeiros.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Embora seu objetivo encontra-se ao leste, na Montanha Solitária, primeiro eles devem fugir pelos túneis dos Goblins, onde Bilbo encontra a criatura que vai mudar sua vida para sempre ... Gollum.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Aqui, sozinho com Gollum, nas margens de um lago subterrâneo, o despretensioso Bilbo Baggins descobre profundezas da malícia e coragem, e ganha a posse do "precioso" anel de Gollum, que mantém qualidades inesperadas e úteis ... Um simples anel de ouro, que está ligado ao destino de toda a terra-média de maneiras que Bilbo não consegue nem começar a compreender.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Ian McKellen retorna como Gandalf, o Cinza, mesmo personagem que interpretou na trilogia 'O Senhor dos Anéis' e Martin Freeman fará o protagonista Bilbo Baggins. Também repetindo seus papéis nos filmes “O Senhor dos Anéis” estão: Cate Blanchett como Galadriel; Orlando Bloom como Legolas; Ian Holm como o ancião Bilbo; Christopher Lee como Saruman; Hugo Weaving como Elrond; Elijah Wood como Frodo; e Andy Serkis como Gollum. Completando o elenco estão Richard Armitage, Jed Brophy, Adam Brown, John Callen, Stephen Fry, Ryan Gage, Mark Hadlow, Peter Hambleton, Stephen Hunter, William Kircher, Sylvester McCoy, Bret McKenzie, Graham McTavish, Mike Mizrahi, James Nesbitt, Dean O’Gorman, Lee Pace, Mikael Persbrandt, Conan Stevens, Ken Stott, Jeffrey Thomas, e Aidan Turner.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;O primeiro filme, intitulado 'O Hobbit: Uma Jornada Inesperada' tem previsão de estreia para 14 de dezembro de 2012. O segundo filme, que recebeu o nome de 'O Hobbit: Lá e de Volta Outra Vez' está previsto para 13 de dezembro de 2013.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Os dois longas são ambientados na Terra-Média 60 anos antes de 'O Senhor dos Anéis', também obra de Tolkien, que Jackson e sua equipe de filmagem transformaram na bem-sucedida trilogia que rendeu o Oscar® de melhor filme para 'O Senhor dos Anéis: O Retorno do Rei'. A aventura O Hobbit conta a trajetória do personagem-título Bilbo Baggins, que enfrenta uma jornada épica para retomar o Reino de Erebor, terra dos anões que foi conquistada há muito tempo pelo dragão Smaug.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Sob a direção de Jackson, os dois longas serão rodados em sequência, em 3D digital, utilizando a mais alta tecnologia de som e imagem. As filmagens acontecerão no Stone Street Studios, em Wellington, com locações pela Nova Zelândia.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;O orçamento ficou na casa dos US$ 250 milhões para cada filme.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Bem, com toda certeza estarei ligado amanhã para assistí-lo&lt;/em&gt;."&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=JTSoD4BBCJc"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=JTSoD4BBCJc&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Luciano "Tolkien" Bastos)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-8513381756284316701?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/8513381756284316701/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/para-quem-gosta-httpwww.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/8513381756284316701'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/8513381756284316701'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/para-quem-gosta-httpwww.html' title='Trailler O Hobbit'/><author><name>Luciano Tolkien</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00002613004637754995</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-q-ymsiX9vjw/Thes2-i1clI/AAAAAAAAABQ/QPDK1f51Y7c/s220/avatar.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-1962645528146222585</id><published>2011-12-21T10:30:00.000-02:00</published><updated>2011-12-21T10:31:35.063-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The One Ring'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Contos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Senhor dos anéis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lord of the rings'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tolkien'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reporte'/><title type='text'>Crônicas da Terceira Era - A Pedra de Fogo - Parte V</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/ForestKingdom.jpg?attredirects=0" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="282" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/ForestKingdom.jpg?attredirects=0" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Depois de dois dias de caminhada tranquilos na parte da floresta dentro dos limites do Reino de Thranduil, os aventureiros avistaram a morada do povo da floresta. Essa era composta de diversas edificações no alto de grande carvalhos e uma fortaleza grandiosa, escavada em uma colina.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;A medida que a companhia se aproximava, via a presença dos elfos mais claramente. Diversos sentinelas mantinham vigília em pontos estratégicos ao redor das construções e, provavelmente, já os tinham avistados a centenas de metros de distância, pois quando passavam por aqueles que conseguiam ver, esses os comprimentavam com um aceno de cabeça. Depois, ao se aproximarem mais do Palácio de Thranduil, um elfo alto, de longos cabelos prateados e olhar altivo se aproximou deles e se apresentou. Seu nome era Legolas Folhas-Verdes, e ele era o príncipe daquele povo, filho do Rei-Elfo.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Ele queria saber quem eram aqueles visitantes inesperados e o que os traziam para o Reino da Floresta. O grupo logo se explicou e contou um pouco de sua história, deixando de fora a Pedra de Fogo. Contaram que encontraram os elfos da Casa de Faeldarin, e como lutaram ao lado deles contra uma força gigante de aranhas da floresta. Drarin tentou convencer o príncipe da necessidade de se ajudar aquela casa. Embora Legolas respondera que infelizmente não podiam mandar forças para ajudá-los, pois estavam enfrentando suas próprias batalhas naquela parte da floresta, os aventureiros sentiram que ele gostaria de ajudá-los, mas algo o impedia.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;Em seguida, o filho de Thranduil os levou para conhecerem os Salões do Reino da Floresta. O grupo passou por diversos locais, e viram muitos elfos e alguns poucos homens interagindo entre si. O Palácio do Rei era uma grande coletânea de salões, corredores e aposentos subterrâneos. Embora fosse uma construção debaixo da terra, era um lugar muito bem arejado e iluminado, a temperatura em seu interior era branda e parecia que uma fraca brisa soprava pelos corredores. Era um lugar agradável e belo, mas que ao mesmo tempo lembrava um povo muito antigo, que aos poucos estava desaparecendo, deixando um ar de melancolia. Após um tempo, eles chegaram em um grande salão, perfurado com vários corredores e escadas. Deles se estendiam diversos aposentos e moradas de elfos e alguns poucos homens que ali se instalaram. Ao sul se estendia outro grande salão, onde se concentravam os artesões élficos e comerciantes que agora chegavam para trocar mercadorias com o povo da floresta. Legolas levou os anões, o hobbit e o elfo para seus quartos. Falou que os mesmos eram deles por quanto tempo precisassem, e que iria avisar seu pai da chegada do grupo. Drarin, o anão, insistiu em ir falar com Thandruil junto com o príncipe e foi junto com Legolas. Aerandir, já tendo permanecido naquela Palácio antes, disse que precisa resolver algumas coisas e se separou do grupo. Assim, ficaram&amp;nbsp;Klandrin e Robin para explorar sozinhos o ambiente.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Klandrin, ansioso por uma boa refeição, vai a procura de algum comerciante que vendesse carnes, algo que não comia a muito tempo. Ele andou por muito tempo entre os artesões,&amp;nbsp;viu peças memoráveis de vestuário e utensílios, assim como arcos e lanças, até que encontrou um comerciante vindo de Dale, Baramil, que veio trocar comida dos vales, carnes, grãos e lã por utensílios élficos e quem sabe armas. O anão colocou sua mão no bolso e trocou um punhado de moedas dourados por carnes, linguiça, erva de fumo e tudo que ele tinha vontade de comer. Com sorte, Baramil tinha até mesmo um pequeno barril de cerveja de Erebor. Isso tudo, enquanto o anão anotava e fazia esboços do que via no livro que carregava.&amp;nbsp;Enquanto isso, Robin decidiu conhecer mais a cultura daquele povo tão extraordinário. Pegou seu violino, se apoiou em um tronco de árvore e começou a cantar velhas canções do Condado. Aos poucos, elfos que passavam pelo local começaram a se reunir em volta do pequenino para ouvir suas canções. Depois de algumas horas eles já trocavam melodias entre si, ensinando uns aos outros canções e versos. Os elfos ficaram surpresos de ver que o povo de Robin tinha uma tradição musical e de palavras muito rica.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Ao mesmo tempo, Drarin e Legolas chegavam ao salão onde ficava o Rei Thranduil, cercado de seus conselheiros, servos, e enviados de outros reinos. Pareciam discutir um assunto não muito sério quando o elfo e o anão chegaram. O príncipe anunciou sua presença e que trazia um viajante anão que portava notícias do oeste da floresta. Este, então, se apresentou como um ex-comerciante que fora encarregado pelos anões das Montanhas Azuis em resgatar irmão do povo de Durin que se perderam na Floresta de Mirkwood. A partir daí, ele recontou toda a história, omitindo, é claro, a existência da Pedra de Fogo, como fizera com Legolas. Relatou o encontro com os Orcs na madrugada, e como lutaram ao lado dos Beornings. Contou que entraram nas ruínas de Faeldarin, e se abrigaram nas construções. Falou sobre o encontro deles com as aranhas nas sombras das árvores e a luta que tiveram ao lado dos elfos da Casa de Faeldarin contra uma grande força delas. Contou sobre o sacrifício dos elfos e do amigo hobbit, Grimble. O conto foi tão heróico e dramático que fez Drarin derramar lagrimas. As palavras comoveram Thranduil e seus asseclas. Ele disse que tomaria providências, mas que a vitória sobre as sombras e a vinda deles ali para contar essa história deveria ser comemorada, no dia seguinte teriam um grande jantar.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Drarin ao sair dos salões, lembrou-se da espada élfica que recuperaram nas ruínas e quis procurar um artesão&amp;nbsp;para reforjar a arma. Ele passou por Klandirn e Robin em sua busca, e essa busca demorou algumas horas, mas a única resposta que obteve foi a de que não conseguiriam reforjar aquela lâmina, não ali. Uma técnica muito antiga e mágica fora utilizada na época em que fora feita e&amp;nbsp;que, hoje em dia, existem poucas pessoas no mundo que se lembram de como reproduzi-la.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;O dia seguinte foi um dia para descansar e recuperar as forças para o grupo. Todos durmiram até tarde,&amp;nbsp;já que há&amp;nbsp;muito tempo que não dormiam em uma cama, com travesseiros e lençois. Quando acordaram encontraram suas roupas, armas e armaduras, limpas e reparadas. Legolas os avisou sobre o banquete e festa em homenagem ao grupo que aconteceria&amp;nbsp;à&amp;nbsp;noite. Servos do Rei prepararam vestes especiais e, depois de muito tempo, eles passaram um dia inteiro sem suas armaduras e armas. A noite chegou logo, e com ela a música dos elfos. Mas dessa vez não eram músicas melancólicas e tristes, mas músicas alegres e contando grandes vitórias daquele povo contra as forças do Inimigo. Quando chegaram ao salão principal, as vozes élficas, doces e sábias, entoaram versos que contavam a história do grupo e de como eles enfrentaram Orcs e Aranhas até chegarem ali. A festa foi magnífica, com muita comida de bebida. Drarin, em nome da companhia entregou ao Rei o Colar da Casa de Faeldarin e a Lâmina de Faerel. Thranduil agradeceu muito pela recuperação daqueles artefatos e o anão perguntou se haveria um jeito de reforjar a espada e se Robin poderia ficar com ela caso houvesse. Embora, um objeto de passado élfico, o nobre concordou em presenteá-la ao pequenino, assim que conseguisse reforjá-la, o que ele assegurou que conseguiria, mas que demoraria um mês, quando, então, os reencontraria no Encontro dos Cinco Exércitos. A comemoração durou horas e muitas risadas e brindes foram dados em honra de Aerandir, Drarin, Klandrin e Robin.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Na manhã do dia seguinte, o grupo decidiu que era hora de partir. Apesar dos salões dos elfos serem um lugar muito confortável e agradável para o corpo e para o espírito, tinham que completar a missão que começaram. O outono estava quase no fim, e o inverno se aproximava, eles deveriam partir logo. O caminho até Erebor e Dale não tomaria mais que quatro dias. Dois dias para saírem da floresta passando pelo Pântano Cumprido e mais dois andando pelo grande Vale do Rio Corrente, subindo em direção à Montanha Solitária.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;O primeiro dia de viajem foi bastante tranquilo e leve, pelo menos até avistarem o Pântano Cumprido. A parte do trajeto que passaram por esse local, o que fora basicamente todo o segundo dia, foi uma das piores de toda a viajem. Apesar da floresta ser muito escura e sombria, o pântano era além de escuro e sombrio, macabro. Entras as sombras, o grupo as vezes vislumbrava vultos e olhos os observando. Vozes e sussurros pareciam chamá-los para que deixassem a trilha e se embrenhassem pelas árvores retorcidas e que mergulhassem nas enormes poças alagadas. Todos sentiam a presença de uma vontade maligna e traiçoeira naquele lugar e, por isso, prosseguiam o mais rápido que podiam. Ao anoitecer, o grupo parou para descansar em uma pequena colina elevada. O local estava seco e era o melhor opção que tinham no momento para sentar e comer algo.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/troll.jpg?attredirects=0" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/troll.jpg?attredirects=0" width="290" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Enquanto os anões e o elfo comiam algo, Robin ficou encarregado de observar o local para não serem surpreendidos por nenhuma criatura nojenta que ali habitasse. O hobbit contrariado e com fome teve que ficar no topo de uma árvore observando um pântano fedorento enquanto sentia o cheiro de comida sendo preparada abaixo. Sorte a dele, e de todos, aliás. Lá de cima os olhos de Robin conseguiram ver um monstro gigante, que parecia ter sentido o cheiro das linguiças sendo fritas, saia debaixo de uma caverna a beira do rio. Ele vinham se esgueirando abaixado, coberto de plantas e sujeira. Era um troll com certeza. Robin desceu o mais rápido que pode e jogou terra sobre o fogo para apagá-lo rápido, não tinha tempo de explicar tudo que estava acontecendo, só disse uma palavra, "Troll!".&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Os anões que carregavam a Pedra de Fogo antes começaram a pegar suas coisas e se preparar para correr, mas Drarin e Klandrin os seguraram. Não correriam, iriam preparar uma emboscada para o troll. Essa, provavelmente, fora a decisão mais tola que os anões podiam tomar. Eles deixaram as salsichas contra o vento e se esconderam. Robin em cima de uma árvore com seu arco, Drarin e Klandrin entre os troncos de uma árvore, e Aerandir, entre os&amp;nbsp;arbustos.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Quando o troll chegou mais próximo saindo debaixo da água do rio que passava próximo o grupo viu seu tamanho. Era um criatura gigante, de mais de três metros de altura e dois de largura, carregando um tronco de madeira. Sua pele era cinzenta, áspera e cheia de verrugas e bolhas. Era uma das criaturas mais horrendas que haviam visto. Assim que se aproximou, Robin disparou uma flecha que apesar de ter sido certeira foi detida pela pele duríssima do troll. O monstro então, percebeu de onde tinha vindo o dispara e correu em direção da árvore. Nesse instante os anões saíram de seu esconderijo e atacaram o monstro com seus machados, o ferindo nas pernas. Aerandir, atirou na criatura, mas sua flecha passou por cima dele quando o troll se abaixou para tentar acertar os anões.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;A criatura estava cercada por oponentes e confusa, mas extremamente irritada também. Balançou seus braços e o troco que segurava furiosamente e acertou em cheio Klandrin, que a segundos atrás o ferira gravemente. O anão saltou quase três metros para trás, até bater no tronco de uma árvore. Um simples golpe do troll quase o fez desmaiar. Começaram a duvidar se tinham feito a escolha certa em enfrentá-lo.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;A luta continuou, com os anões e o hobbit&amp;nbsp;enfrentando&amp;nbsp;o troll de perto enquanto Aerandir ficou atrás, mirando seu arco para abater a criatura de uma vez. Mas parecia que o monstro não cairia, vários ferimentos ele já havia sofrido, e o sangue negro jorrava desses cortes e de sua boca. Porém o monstro acertou outro golpe fortíssimo em Klandrin que dessa vez foi salvo da morte por seu elmo. Cuspindo sangue o anão voltou para a luta, outra decisão que quase o matou. Momentos antes de bater no anão com o tronco quando ele estava caído, matando-o de vez, Aerandir acertou uma flecha dentro da boca da criatura, que, então, deu um urro sinistro antes de cambalear e cair, morta, de cara na lama do pântano.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Todos sobreviveram, mas Klandrin estava muito ferido. A companhia decidiu que era melhor continuar a viajem pela noite. Não era segura ficar naquele pântano, principalmente depois do barulho que fizeram lutando com o troll. Faltava pouco, em breve estariam no Vale do Rio Corrente, no domínio dos bardings.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;A viajem depois desse incidente, foi calma e leve, deixando as sombras da floresta e do pântano para trás, o grupo viu os campos do vale a sua frente, alaranjados pelo outono, com uma leve neblina no horizonte. Em pouco tempo chegaram a Dale, e foram recebidos de forma calorosa pelos anões da cidade. Pediam notícias das terra ao longe, mas eles não puderam dizer muita coisa, tinham pressa, queria ver Dáin Ironfoot, o Rei Sobre a Montanha. E assim, no final do quarto dia de viajem desde que saíram do Reino da Floresta chegaram a Erebor.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/Erebor.jpg?attredirects=0" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="282" src="https://sites.google.com/site/diogoarte/blog/Erebor.jpg?attredirects=0" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Os anões de lá, quando viram irmãos feridos, sujos, e que obviamente estavam na estrada a muitos meses, logo vieram ajudar e perguntar o que acontecera. Quando o grupo informou que traziam a Pedra de Fogo, eles rapidamente foram levados a presença do Rei Dáin, que os recebeu como heróis. Ele sabia da missão deles, os corvos amigos do anões tinham lhe avisado. Mas, mesmo assim, fez questão de ouvir todo o relato do grupo sobre sua jornada. Dáin ofereceu aos heróis, pois era assim que os chamava, ouro como recompensa e uma estadia na morada dos anões por quanto tempo precisassem. "Finalmente a Pedra de Fogo chegou a Erebor. Ela trará luz para os filhos de Dúrin e aos homens de Dale!". No dia seguinte os anões da Montanha Solitária fizeram uma grande celebração junto aos homens de Dale, e a Pedra de Fogo fora colocada na entrada do Reino Sobre a Montanha, para que iluminasse o coração de todos que passassem por ali.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;O Encontro dos Cinco Exércitos aconteceria em poucas semanas. Enviados de todos os povos livres daquelas terras se reuniriam para uma grande celebração e para discutir assuntos importantes a todos eles. A história de como a Pedra de Fogo chegou a Erebor como presente ao Rei Sobre a Montanha terminou aqui, mas muitas outras ainda serão contadas.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div&gt;Essa história está sendo criada em uma mesa de The One Ring - Adventures over the Edge of the Wild. Cada sessão corresponde a uma parte da história, que se cria e modifica conforme todos os envolvidos decidem o que seus personagens fazem e como eles reagem.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Para ler a quarta&amp;nbsp;parte dessa história, clique&amp;nbsp;&lt;a href="http://pontosdeexperiencia.blogspot.com/2011/12/cronicas-da-terceira-era-pedra-de-fogo_09.html"&gt;&lt;span style="color: #e69138;"&gt;aqui&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Por &lt;a href="http://pontosdeexperiencia.blogspot.com/"&gt;Diogo Nogueira&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3676584148770808627-1962645528146222585?l=saiadamasmorra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/feeds/1962645528146222585/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/cronicas-da-terceira-era-pedra-de-fogo_21.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/1962645528146222585'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3676584148770808627/posts/default/1962645528146222585'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saiadamasmorra.blogspot.com/2011/12/cronicas-da-terceira-era-pedra-de-fogo_21.html' title='Crônicas da Terceira Era - A Pedra de Fogo - Parte V'/><author><name>Diogo Nogueira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04579491080758013894</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-8h_DuHmO8mw/TxLA44--NbI/AAAAAAAAAJg/tR13yJm_THY/s220/XPpic.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3676584148770808627.post-777720021315322483</id><published>2011-12-20T22:24:00.002-02:00</published><updated>2011-12-20T22:33:52.874-02:00</updated><title type='text'>Lançamento do 1° Trailler de O Hobbit</title><content type='html'>&lt;table bgcolor="#FFFFFF" border="0" cellpadding="1" cellspacing="4" height="525" style="background-color: black; color: white;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr align="left" valign="top"&gt;&lt;td height="371"&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 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