Segunda lei do Mestre: A Primeira lei só é válida quando o mestre não planeja direito uma aventura.
Terceira lei do Mestre: O Mestre NUNCA planeja mal uma aventura. Se isso acontecer, a culpa sempre pode ser jogada em cima dos jogadores.
Regra da divisão de Q.I. em uma mesa: O Q.I. do mestre sempre é exatamente um ponto maior do que a soma do Q.I. de todos os jogadores presentes.
Se um mestre trocar de lugar com um jogador, o novo Mestre suga os pontos de Q.I necessários do ex-mestre, que emburrece na mesma medida. Esta lei é uma constante e pode ser simplificada pela expressão dita pelo mestre:
“Não acredito que vocês vão fazer uma burrada dessas!”
( o texto é meu, se for copiar, pelo menos dá o crédito, pô!)
Brega Presley
“Não acredito que vocês vão fazer uma burrada dessas!”
( o texto é meu, se for copiar, pelo menos dá o crédito, pô!)
Brega Presley
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