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quinta-feira, 17 de outubro de 2013

Retropunk, New Order e Kalango Analógico Comemoram Marco do Blog Saia da Masmorra no Evento de Outubro/13!!!


Olá Amiguinhos!

Como todos sabem, nosso amado blog ultrapassou neste mês a marca de 200.00 mil visualizações, o que demonstra que estamos no caminho certo, publicando conteúdos de qualidade para o público do RPG e afins, bem como mantendo a fidelidade da galera que nos lê.

Oportunamente, a equipe do Saia da Masmorra vem nesta postagem agradecer à todos leitores, divulgadores e colaboradores que no longo destes anos vem nos ajudando a consolidar essa marca, não só através do blog, mas comparecendo ao evento, que começou de forma despretenciosa, e que hoje é um marco não só do RPG carioca, mas também do Brasil.

E para comemorar esse marco tão importante para nós, que sem vocês não seria possível, nossas editoras parceiras resolveram nos presentear com alguns brindes para sortear no próximo Saia da Masmorra, no próximo dia 19.10.


A Retropunk, que está sempre presente nos eventos com alguns se seus sistemas, como o aclamado Savage World, Abismo Infinito, Terra Devastada, entre outros, através dos brothers Guilherme e Fernando nos cedeu gentilmente um pack de brindes para sortear no evento. O brinde é um pacote do Savage World, que nós dividimos em quatro kits bem legais:


Kit 1 - Livro Savage World + Marcador + Modelo de Ficha + Aventuras Rápidas;
Kit 2 - Baralho de Iniciativa + Pôster + Marcador;
Kit 3 - Baralho de Aventuras + Pôster;
Kit 4 - Escudo do Mestre + Grid + Modelos  (Cone, bola de fogo, etc).



Nossa outra parceira, a New Order Editora, está chegando no mercado agora, mas com força total! Estão trabalhando na tradução do excelente Yggdrasill,e em outros títulos adquiridos da editora francesa 7emé Cercle. Anésio Vargas, o chefe da editora também nos prensenteou com brindes: Serão duas camisas do sistema Yggdrasill, que chega para financiamento coletivo até o final de novembro, e já conta um quick start em sua página do Facebook.


E por fim, a Kalango Analógico, produtora dos sensacionais Runicards e Piratas, através de Rovalde Banchieri, nosso brother e parceiro, nos presenteou com dois excelentes brindes para sortearmos para nossos frequentadores do evento. A empresa, dado sucesso de Runicards, já trabalha numa expansão do produto, além de preparar o lançamento do jogo Spero. Teremos nada menos que:




01 caixa básica do jogo Runicards;
01 caixa da expansão de Piratas.




Além disso, cada participante que jogar ou comprar Runicards ganhará uma carta de monstro promocional do jogo.


Esse SdM de outubro será um mega evento, com diversas opções, agradando à todos os gostos. Esperamos que a galera venha em grande número e possamos fazer um evento tão memorável quanto a marca atingida de visualizações no blog.

Estamos cada vez mais consolidando parcerias para trazer para nosso público sempre novidades, e o que tem de melhor no cenário nacional e internacional sobre RPG's, Boardgames e jogos em gerais, sempre com uma avaliação cuidadosa e de uma maneira divertida!

Para conhecer melhor nossos parceiros e saber o que eles irão trazer de lançamentos nos próximos meses, basta clicar nos banners que serão direcionados aos seus respectivos sites.

Esperamos todos no próximo sábado na Point Hq para nossa jogatina mensal!

Let's Game!

Edson Sorrilha.

domingo, 6 de outubro de 2013

O Que o Rio de Janeiro Tem a Ensinar a São Paulo Sobre RPG e Encontros:

Sim, eu sei que mexo em um vespeiro. Mas sou paulistano, e mesmo morando no
Rio (minha esposa é carioca), ainda me sinto paulista de várias formas. aSSIM, SE SÓ FOR LER ESSE PARÁGRAFO e me acusar de ser carioca, e por isso "não sei do que falo", nem perca seu tempo.

São Paulo ou tem tido eventos de menos ou tem divulgado os mesmos de menos, e, infelizmente, creio na primeira opção.

Tendo vivido em ambas as cidades, aposso dizer, sem sombra de dúvida, que o ambiente para RPG entre os cariocas é mais propício para formar novos jogadores do que o paulistano no contexto atual, e seguem daí algumas considerações:


I)Rede de contatos: Quem já ouviu falar de "graus de separação" deve entender do que falo, mas vou explicar um pouco, ainda assim:

A Idéia dos tais "graus de separação" é a de que cada pessoa estava separada, uma da outra, (nos EUA, na pesuisa original) por até seis "graus de separação". Cada grau era "uma pessoa que conhece uma pessoa". Ou seja, se eu não conheço Siclano, mas conheço Beltrano, que conhece Fulano, que conhece Siclano", ou , em termos gerai,s estou a "dois gruus de separação (Neltrano e Fulano) de "Siclano".

Aqui no Rio a imensa maioria dos jogadores de RPG (e tabuleiro)estão a uns dois graus de separação, no máximo, uns dos outros.

Um exemplo: Fui ontem em um bom evento aqui no Rio na Livraria Cultura. Não conhecia os organizadores, mas conhecia o Plebeu, que conhecia  o Felipe que conhecia  io Itamar, organizador do evento. Dois graus de separação.

Na maioria dos casos, tenho amigos até mais diretos em comum com alguém. Possivelmente, eu e o Itmar temos algum amigo em comum até mais diretamente.

Isso me facilita a saber quem é o Itamar, a ter referências sobre ele, por dizer asism, e ficar mais tranquilo de ir ou de levar minha familia em um encontro promovido por ele.

Isso também garante ao Itamar alguma contra-partida. Se eu fosse no evento e fosse um grande imbecil, ele teria como, atravéz da rede de contatos em comum, a possibilidade de alertar outras pessoas sobre minha conduta.

Conhecer pessoas em comum também é uma forma do cara ser mais responsável, evitar dar um vexame ("Afinal, o que o Plebeu e o Dodaro iam pensar se eu fizesse tal coisa em um evento de um amigo deles" etc

(o caso é meramente ilustrativo, e uso pessoas conhecidas aqui no Rio com quem me dei bem, para exemplificar).

Então este é um ponto relevante: Ter amizades em comum ajuda um narrador a honrar  o compromisso de ir a um evento, tanto quanto a ele confiar que os organizadfores são gente boa. Mas mais do que isso, ele vai a um evento SABENDO que, com grandes chances, irá encontrar uma pessoa conhecida.

Por que isso não funciona em Sampa?
Não sei, mas algumas possibilidades:
1) A cidade é muito maior - Verdade. E de difícil acesso. Eventos, para funcionarem, precisariam ser centralizados entre participantes em potencial. Por exemplo, se moro na Vila Sônia, ir a um evento na Móoca é mais complicado e vice-versa.

2)Descompromisso?: Nada contra, cada um tem suas prioridades, mas sugiro a mestres que desejam que o hobby continue a crescer e a atrair novos jogadores, que revejam este tipo de postura. Não adianta ficar sentado esperando a coisa acontecer.

Em uma conversa com uma jogadora aí de Sampa, ela comentou que tentou fazer um evento  na paulista e chamou uma série de mestres para dar uma força no evento, mas o pessoal simplesmente não quis dar bola. Aí é fácil gente achar que RPG não existe mais no Brasil.

Não se mudam governos, não se muda nem a escola do filho se ficar aguardando outra pessoa fazer alguma coisa. Se não quiser se comprometer, ok, mas se está lendo este texto e quer fazer algo, se mexe, cara, porque essas coisas precisam de algupem que faça e se nem VOCÊ que está lendo isso se mexer, quantas mais acham que vão ler e pensar no assunto? Pois é, isso mesmo, ninguém. Sobrou procê, meus parabéns e conte com a gente no que pudermos ajudar.

II) À espera de Grandes Eventos: quando a DEVIR era toda-poderosa no mercado, um encontro Internacional era uma maravilha. Era uma oportunidade unica d ejuntar 600 cabeças ou mais em um ou dois dias de evento e jogar a rodo. Para muitos era a única oportunidade.

Ocorre que Eventos Grandes muitas vezes não acontecem, em primeiro lugar. Além disso, eles tem objetivos mais centrados em promover encontros estupendos, mas só um ou dois dias por ano, se tanto. E isso não fideliza jogadores.

Um exemplo claro é  o "boom" do RPG nos anos 90, cujos jogadores quase sumiram depois de poucos anos, alguns pararam de jogar, outros abandonaram o hobby por razões diversas e outros simplesmente começaram a jogar outras coisas, como cardgames (nada contra, mas não jogam mais RPG).

Existem bons encontros mensais ou mesmo semanais em Sampa, como os dois semanais promovidos na Livraria Terra Média (organizado pelo grande Jaime e sua intrépida trupe de metagamers). Há o sensacional bar "Luderia" e a Moonshadows, estava com planos interessantes de jogos aos sábados. Talvez a Cultura de São Paulo tenha projetos similares, mas aí não tenho notícias.  Mas não é comum, sejamos francos.


Os encontros rotineiros (mensais quinzenais ou semanais, menores)FIDELIZAM o público. Por razões relacionadas ao item "I", entre outras coisas, o cara pode ir jogar sempre, conhecer coisas novas sempre, menstrar ou jogar de acordo com sua vontade, e a troca de i´deias sobre sistemas, livros, aventuras e formas de cada mestre conduzier uma aventura são únicas.

Para a moçada dos boardgames é uma forma de não precisar comprar os mesmos jogos que todo mundo sempre compra, e multiplicar os tipos de jogos existentes. Para RPGistas significa não precisar ler um caramanhão de regras a cada vez que quiser conhecer o sistema x ou y, mas de jogar com alguém que conheça, ou mesmo de apresentar algo particular que goste e queira divulgar.

Isto favorece o crescimento de novas editoras, novos autores, de novos produtos, de novos jogadores, e a cada um destes itens, no final das coisas, podem ser facilitadores e multiplicadores dos jogos.

Pequenos eventos em livrarias podem trazer mais vendas, fidelizando clientes, o que é sempre interessante para quem fornece um espaço, e, melhor de tudo, mostra o RPG e jogos afins para quem nunca viu nada disso ou só ouviu falar.

Não uma vez por ano, mas pulverizado, em vários locais de uma mesma cidade e DURANTE TODO O ANO.

Há uma escassez de eventos menores e mais constantes em Sampa. E isso vai acabar refletindo, com o tempo, em menos jogadores e hobbistas. Aí quero ver jogador de RPG reclamar que "poxa, meu filho não curte". Claro, e se curtisse ia jogar com quais amigos, se ninguém mais conhecerá? Pensem nisso.

O mais interessante nisso é que eventos menores e maiores NÃO SÃO excludentes. Ambos podem (e devem) ocorrer.

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O resumo da opera é o de que, enquanto temos pelo menos oito encontros mensais (6 de RPG, e 2 de boardgames)no mínimo, com uma população que tem a metade da de Sampa, temos pouca coisa ocorrendo em Sampa em comparação. Boas coisas, diga-se, mas ainda insuficientes para dar conta do potencial da cidade para o número de jogadores potencias que existem.

Se há uma coisa que aprendi no Rio de Janeiro é a de que, se quero ter  o prazer de mais gente jogando, escrevendo e publicando RPG, é a de que é preciso conhecer mais pessoas ligadas  ao hobby, procura-las, auxiliar essas pessoas, cometer erros (claro que a gente erra pra burro)mas saber consertar como possível e criar espaços para jogos.

É preciso que os diferentes grupos tenham, pelo menos, pessoas que possam levar algum tipo de interassão entre estes encontros. Tem sempre alguém que não se dá bem com alguém, mas é preciso que exista essa troca, emsmo se for indireta.

É preciso divulgar não apenas o SEU encontro, mas o de todo e qualquer encontro que saiba. Va a encojntros de outras pessoas, convide-as para o seu (e não se incomode quando elas fizerem o mesmo).

É preciso se experimentar jogos novos e abrir espaço para os mesmos, sem fazer somente campanhas ou mesas fechadas. Para jogar sempre a mesma coisa o pessoal joga em casa.


E, por fim, é necessário compromisso com a coisa se quiser fazer funcionar. Se não der certo de um modo, faça diferente. Crie comunidades no Facebook, monte um  blog, saiba tornar seu encontro atraente para autores e editoras (sem se tornar dependente de sorteios, que isso é legal, mas fugaz, o evento tem de se manter por si de qualquer modo).

Coloco, em nome do Saia da Masmorra, o blog da gente, se precisar começar e não tem como começar a divulgar.

Mas outros grupos, dento e fora do Rio, creio, tem as mesmas disponibilidades, como Metagers, em Sampa, Dungeons Carioca, e Dungeons Mineiro (no Rio e em Belo horizonte), o pessoal do RPG em Natal, a moçada do RPG Urbano e RPG Aditivado, o pessoal dos "Senhores dos Jogos" e por aí vai.

Faça algo. Se não der publico, ou não tiver mestres, começa com uma mesa e dois amigos. Divulgue e mantenha a regularidade. Fale sobre  o que tem feito, qual mesa quer levar em tal dia, etc.

Se não funcionar, pelo menos foi tentado. Se funcionar, mais jogadores poderão se encontrar e isso sempre ´pe legal.

Em qualquer um dos casos,o RPG nacional só tem a agradecer.

sábado, 4 de fevereiro de 2012

Hero Clix e Conspiração X Também no encontro do dia 11 de fevereiro

Nosso encontro mensal é semana que vem (11/02/2012).
Algumas mudanlças (na verdade,  complementos):

1) O Luciano Bastos (vulgo "Tolkien" para quem joga RPG, "Baiano" para o pessoal dos Wargames,  e "Marido da Cleo", para meus dois filhos e minha mulher) vai mestrar ... CONSPIRAÇÂO X semana que vem.

2) Teremos uma mesa de HERO CLIX, conforme falei com o Alexandre. Essa mesa será para diferentes miniaturas 3d, como Marvel, DC e Senhor dos Anéis.


3) REMOTÍSSIMA chance de rolar um D&D básico para iniciantes semana que vem (chegou ontem a caixa lá na loja e vai ficar em cima), mas deve rolar em março, de qq forma. E não, isso não vai se tornar um hábito.

Chamem amigos, cachorros, ex-namoradas, ficantes e suas tias, que esse vai ser um evento cheio de coisas boas.

PS: Comunico aos amigos que conhecem minhas opiniões que... eu COMPREI D&D caixa vermelha. Estou passando bem, e meus anti-psicotizantes estão em dia (e meus anti-alérgicos também, hehehe). Mas é básico e tem horas para se deixar a frescura de lado. E, nunca neguei isso, D&D permanece um bom material para iniciar a molecada no vício.
Depois falo bem e mal da caixinha (sem grandes coisas, que não manjo muito).

Brega

quarta-feira, 3 de agosto de 2011

Dúvidas Sobre os Encontros do Saia da Masmorra: Agosto / 2011

O André, que respondeu com uma duvida agora pouco me deu, sem saber, uma idéia para centralizar duvidas sobre nossos encontros.

Vou postar aqui, mas vamos de quando em vez atualizar. Algumas perguntas são bem básicas, mas achei melhor pecar por excesso. Como a maioria dos jogadores já sabe a resposta das mesmas, deixei as para iniciantes mais para o final.

Vamos a elas:

1) O que é o "SdM" (Saia da Masmorra)?

É um encontro mensal e carioca que busca dar espaço para RPGs "Indies" e os chamados "RPGs de gaveta", reunir apaixonados pelo jogo e fazer amizades.

2) Que treco é esse de RPG "Indie"???

R: RPGs alternativos, além de "Old School" ou "New School da New School" (aka qualquer RPG que seja um pouco mais dif[ícil de se encontrar mesas e jogadores em eventos).

3) O que é "RPG de Gaveta"???

R: RPGs de "punho próprio" que o autor gostaria testar ou divulgar. No caso, a gente testa e se propõe a fazer uma resenha (somos, no geral, jogadores veteranos e imparciais, no entanto, mas procuramos fazer uma crítica construtiva). É uma possibilidade que a gente poucas vezes teve  o privilégio de pôr em prática, mas que  continua aberta a interessados). Não cobramos nada para fazer isso, hehehe.

4) ONDE e QUANDO ocorrem os eventos?

R: Atualmente  na Point HQ da de Ipanema. Endereço: Visconde de Pirajá, 207, loja 317 (terceiro andar). Nos encontramos MENSALMENTE, com datas marcadas com cerca de um mês de antecedência e a partir das possibilidades da Point HQ. Nossos encontros se iniciaqm às 14:00 até cerca de 19:00.
Ps: Desambiguação: ANTES nos encontravamos no Mac da Cinelândia, mas não mais, por questões de praticidade, pedimos e a Point HQ (obrigado a eles) nos cederam espaço.
Nós colocamos mensalmente a nova data aqui no site. A loja Point HQ também tem o calendário se surgir qualquer dúvida.

5) Mas... cheguei lá no dia  e só vi Card game...!

R: São DOIS eventos que ocorrem por lá. TODA SEMANA tem campeonato de Card rolando por lá. Nós costumamos ficar, UMA VEZ POR MÊS mais para o lado DIREITO de quem está olhando para a frente da loja. Qualquer dúvida, peça ao pessoal da loja e eles indicam aonde podem nos encontrar. Tem gente do Card, mas acredite, não no meio da muvuca ta,bém estamos por ali.

6) Ok, e quem eu procuro por lá ao chegar:

R: Os organizadores "oficiais" são Leandro, Igor, Paulo Jr, Luciano "Tolkien" e Brega.
Mas a idéia do evento é que seja algo para todos, então outros jogadores de RPG que já conhecem e frequentam o evento costumam poder ajudar também no que for preciso. O espaço é democrático, e acreditamos que os jogadores podem se entender sem precisar da gente encher a paciência de vocês.
Só ajudamos, mas o evento é de todos.

7) Tudo bem, mas eu tenho um sistema que gostaria de mestrar ou jogar, o que faço?

R:-Se você for MESTRAR, aconselhamos avisar a gente antes (aqui, no facebook ou no Orkut, depois repasso os links) apenas para a gente poder ajudar a encontrar gente para a mesa. Mas PODE chegar, anunciar a mesa e, tendo gente e mesa ainda disponíveis, divirtam-se.
-Se você for JOGADOR e quiser sugerir algum sistema específico, faça aqui ou nas comunidades (Facebook e Orkut), que tentaremos, na medida do possivel, convidar algum mestre para montar a mesa.
Em geral anunciamos DUAS mesas "oficiais" que podem na hora acabar não ocorrendo (mestres tem familia e seus proprios problemas e as vezes uma falta pode acontecer). Mas mais mesas ou com temas diferentes sempre são uma possibilidade.
-Se quiser só ir olhar, também tem gente que faz isso. Só dá um oi para o pessoal, que sempre gostamos de ver caras novas.

8) Tenho de Pagar algo? E sorteio, tem?

R: Não, é de "gratis". Alguns (muito bons)  eventos precisam de entrada para ratear custos, mas não é nosso caso.
RPG é um jogo "caro" de se comprar (algumas vezes), mas depois de comprado o livro (e em geral, só um precisa fazer isso), só tem custo de xerox de uma página ou outra.
É um passatempo MUITO barato, na verdade.
E não sorteamos nada (com RARÍSSIMAS exceções), porque a idéia é que vá quem gosta de jogar e ponto. Se tiver sorteio (pode acontecer) é lucro, mas não contem com isso.


9) Tem alguma lanchonete por perto?

R) Várias. Das mais conhecidas temos um MacDonalds e um Subways bem pertinho, mas padarias, lanchonetes e afins é o que não falta na região. Além disso, a propria giboteria vende salgados, biscoitos refri, agua e afins. Só cuidado com refri em mesa com livros porque livros importados ATRAEM refrigerante (verdade que qualquyer fisico quântico nerd pode atestar). É prudente tomar cuidado com gordura e afins. Os donos dos livros agradecem. Mas com cuidado, pode-se comer inclusive enquanto se joga (pessoalmente não aconselho, mas pode)..
O local também tem um banheiro bem funcional (usem com educação, sempre é bom lembrar).

10) Pode fazer mesa de "Vampiro" das antigas e D&D?

R: Poder, pode. Mas a gente pede que se evite, por ser para coisas mais dificeis de se jogar ou mestrar, que sistemas MUITO populares sejam deixados para serem jogados em outros encontros pela cidade. Afinal, a idéia é experimentar coisas novas. Pense em dar uma chance a outros tipos de RPG. Você vai se surpreender.

11) Sou novato /OU/  Não jogo há tipo uns 10 anos. Tem problema?

R: Somos absolutamente a favor de dar boas vindas a novos jogadores (ou a jogadores "fora de forma"). Apesar de ser, na maioria, feito por jogadores veteranos, temos clareza de que este tipo de encontro é sempre mais bacana se gente nova aparecer. Nem todas as mesas permitem, mas sempre há pelo menos uma que a gente consegue colocar quem está começando.
Venham e se divirtam sem stress.

12) Hã... o que é RPG, mesmo?

R: RPG é uma sigla do inglês para "role playing game". Significa em português "jogo de interpretação". Você monta em uma folha de papel (cada jogo tem suas regras para isso) um personagem que pode ser um anão no estilo "Senhor dos Anéis", um policial, um "herói sem-noção", um vampiro, ou mesmo um ciborgue entupido de implantes.

É como em livros e filmes. Cada sistema ou livro tem seu proprio universo e seus proprios personagens. A idéia é você poder "experimentar" na prática o que só fazia vendo filmes, lendo ou jogando games, mas com MUITO MAIS liberdade de ação (acredite em mim). Só lembre que as outras pessoas na mesa estão lá para se divertir, então cuidado para aproveitar sem estragar a graça para os outros.

13) Mas as pessoas não enlouquecem com isso? Tipo, li uma vez que...

R: Nããããooo. Ao contrário, jogadores de RPG costumam ser pessoas bem sensatas, tranquilas, com uma vida normal no dia a dia. Não acredite em tudo que lê! O ambiente em específico do nosso encontro é super-familia, já teve gente que levou até filho em encontros (eu inclusive).
Não se incentiva uso de armas, violencia física ou coisas do gênero. RPG é um jogo de cooperação e levamos isso a sério. Venha tranquilo.

14) Preciso saber falar inglês, francês, esperanto, navajo ou, sei lá,  "Klingon" fluentemente?

R: Não. Mesmo sistemas baseados em livros em outras linguas tem mestres que podem explicar o significado de algo específico. Fora isso, muitos sistemas são na língua portuguesa, então falando português já é lucro.
Fica frio.

15) Ok, tenho o endereço, mas como chego lá?

R: O endereço (veja a pergunta 4) fica próximo do metrô Ipanema. Para quem não conhece a região, metrô é a forma mais rápida de se chegar.
Dá cerca de uma andada de 5- 10 minutos para chegar e fica em uma galeria.