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sexta-feira, 26 de agosto de 2011

Danger Patrol

Já que estou na "onda retrô" por causa de "44: A game of Automatic Fear", deixo aqui uma outra indicação (obrigado Rodrigo) de um RPG bacana: "Danger Patrol"

O jogo tem sua versão de playertest liberada para downloads ( http://www.dangerpatrol.com/dangerpatrol_beta_021910.pdf ) em sua versão Beta.

A ídeia do jogo é a de reviver o "climão" de seriados como Flash Gordon e Buck Rogers. Uma das coisas legais são as explicações feitas por um certo "Professor Bradburry".

O livro é leve (30 e poucas páginas), em inglês acessível, e bem-humorado. Ele fornece algumas aventuras como ação nos anéis de Jupiter, etc, e classes de personagens que podem ser de Robos detetives a aliens professores, ou Guerreiros atômicos.

Em tempo: Meu pai, que foi criança na década de 40 e ia ao cinema ver filmes e seriados no estilo "continua semana que vem", típico dessas séries, ia se amarrar nisso, hehehe.

quinta-feira, 18 de agosto de 2011

Rpg bacana: 44: A Game of Automatic Fear

Sou um fã de Matt Snyder "desde criancinha". Ele bolou o excelente "Dust Devils" (que já comentei por aqui), que é um dos RPGs mais simples e bem sacados que já vi (mestragem randômica, Demonios internos e Bang Bang), e resolvi dar uma zapeada para ver se ele tem outro RPG. Tem, e se chama
"44: A Game of Automatic Fear."


Vou começar a fuçar no jogo (regras e afins) esse fim de semana, mas pelas resenhas que li "http://www.rpg.net/reviews/archive/13/13401.phtml  ;  e http://avhin.blogspot.com/2011/02/44-game-of-automatic-fear.html , por exemplo).

Pelo que entendi, o jogo se baseia na (batida) premissa de pessoas substituidas (de clássicos como "Invasores de Corpos"), sendo , no caso, substituídos por robôs (Westworld, por exemplo).

Até aí, já acharia interessante porque é um tipo de ambientação de terror que gera uma paranóia cheia de potencial em uma mesa. Mas conhecendo a criatividade do autor, é de se esperar que as regras tenham alguns "trunfos" interessantes õ sistema usa dados e não cartas de baralho, isso ja sei).

Uma das coisas que deve ter regras é para como usar a paranoia ENTRE os jogadores de uma mesa (talvez). Mas isso é chute meu.
Um dos poucos contras que li é o fato das regras precisarem de umas tabelinhas ou resumo (isso se eu conseguir ler, faço em português mais para a frente, SE NÃO for ferir nenhum copyright.

Enfim, fica a dica. Quando conseguir ler (deve demorar um par de meses, pelo menos), falo um pouco mais.
Se alguéem conhecer e, principalmente, se j´pa tiver jogado, agradeço qualquer comentário.

Abraços

Brega