quarta-feira, 24 de julho de 2013

Leis de RPG

Primeira Lei do Mestre: A culpa é sempre dos jogadores!

Segunda lei do Mestre: A Primeira lei só é válida quando o mestre não planeja direito uma aventura.

Terceira lei do Mestre: O Mestre NUNCA planeja mal uma aventura. Se isso acontecer, a culpa sempre pode ser jogada em cima dos jogadores.

Regra da divisão de Q.I. em uma mesa: O Q.I. do mestre sempre é exatamente um ponto maior do que a soma do Q.I. de todos os jogadores presentes.

Se um mestre trocar de lugar com um jogador, o novo Mestre suga os pontos de Q.I necessários do ex-mestre, que emburrece na mesma medida. Esta lei é uma constante e pode ser simplificada pela expressão dita pelo mestre:

“Não acredito que vocês vão fazer uma burrada dessas!”

( o texto é meu, se for copiar, pelo menos dá o crédito, pô!)

Brega Presley

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