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sexta-feira, 4 de novembro de 2016

FIM DE UMA ERA - MARGARET WEIS ABANDONA O MERCADO DE RPG!!!

Olá amiguinhos!

Hoje, depois de algum tempo de inatividade deste blog, venho trazer uma novidade nada agradável para nós rpgistas: a empresa Margaret Weis Production está encerrando suas atividades, devido a dona da empresa, a autora de Dragonlance, Magaret Weis estar aposentando-se do mercado de RPG para dedicar-se ao mercado cinematográfico e de séries.

Os sistemas Cortex Classic e Cortex Plus, que foram o grande puxador de vendas da empresa, ficará a cargo agora da Magic Vaccum, criada por Cam Banks, um dos desenvolvedores do sistema Cortex Plus. Cam Banks é produtor dos títulos Marvel Heroic, Smallville e Leverage, e planeja para 2017 um Financiamento Coletivo para um livro de regras do Cortex Plus, embora dois dos principais game designers do projeto, Monica Valentinelli e Matt McElroy tenham anunciado estarem fora do projeto.

Margaret Weis autografando Dragonlance.

Ao que parece, por conta das licenças, somente livros com o Cortex Plus Heroic e Cortex Plus Action serão oferecidos no FC futuro, e a esperança de ver novos títulos para os RPGs Firefly e Marvel Heroic são muitos pequenas.

Agora, nos resta aguardar quais serão os próximos passos desta "novela", e torcer para que possamos ter nossos títulos preferidos da MWP continuados, com novos suplementos publicados, agora, sobre responsabilidade da Magic Vaccum.

Let's game!

Edson Sorrilha.

quinta-feira, 15 de maio de 2014

FIREFLY RPG - WESTERN SCI-FI E SPACE OPERA DA TV PARA AS MESAS

Olá amiguinhos!

Na última edição do Saia da Masmorra, tive o prazer de conhecer este cenário através do Diogo Nogueira, do blog Pontos de Experiencia e autor de Bruxos e Bárbaros, e venho passar algumas impressões.
Firefly RPG, é um jogo baseado na série de TV homônima, produzido pela Margareth Weis Production, a mesma de Marvel Heroics e Supernatural Roleplaying , e utiliza o Cortex System, que já foi premiado na ENnie Awards, e que é muito bom para esses cenários baseados em séries de TV. Me arrisco a dizer que o sistema simulou a série tão bem quanto minha experiencia com Savage Worlds na simulação da série Stargate - SG-1 que joguei com o amigo Jonatas Rubio.