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sexta-feira, 1 de janeiro de 2016

TR8-TOR! (aka TR-8R) O Mais Parrudo dos Stormtroopers!

Oficialmente o nome deste personagem não existe (ainda), mas o pessoal na net batizou ele e "TR8-TOR, por causa do som, em inglês, similar à sua já famosa frase "Traitor!".

Em sua breve luta com o Finn este soldado fez mais do que a promissora (mas jogada no lixo) PHASMA, na singela opinião deste blogueiro, e tem sido menos questionado como bom personagem do que o próprio Kylo Ren.

Passadas algumas semanas falo mais sobre isso (sem dar spoilers por hora), mas se tem uma coisa que admiro no Stormtrooper é o fato dele ter sido um personagem que adquiriu "status" de "Cool" de forma não-planejada pelo marketing do filme (e se foi planejado para ganhar este nível de respeito entre fãs de forma paralela, dessa vez estou surpreso com o pessoal de marketing).

Oficialmente, todo mundo sabe a função dele: Vender bonecos do tipo "Riot Control Stormtrooper". Mas ele tem um potencial de interesse que possivelmente o transformará em algo cultuado pela nova geração de fãs, como o Bobba Fett já foi um dia (lembrem-se se acontecer, de me dar o devido crédito por adivinhar essa).

Seja como for, um personagem assim merece a primeira de minhas fichas baseadas no filme. Posição
de destaque mais que merecida, porque não é todo dia que se vê tanta bacanice junta.

Como perfil coloquei o passado dele algo nublado, afinal não se sabe nem se vão re-utilizar o personagem, então não defini ele como humano ou clone. Em uma mesa que talvez faça um dia deixarei ele e o Finn como Clones Gêmeos (não acredito que o Finn seja um clone, mas isso daria um excelente impacto em uma cena de mesa).

Também criei um interesse amoroso dele pela Comandante Phasma, algo que nem de longe existe no filme ( o "TR8"é só um personagem sem importânica maior no filme, apesar da torcida de que ele ain da seja, de algum modo, "salvo" e deixe de ser um personagem obscuro pelos roteiristas).

Existe uma opção avançada de "Armadura Stormtrooper", que em vez de TIRAR 1d6 de destreza em rolagem, SOMA 1d6, mas vou deixar essa idéia para uma armadura da Phasa. Se o mestre, no entento, quiser adicionar ao personagem uma armadura mais potente, como NPC usando uma armadura-protótipo em uma campanha durante a trilogia clássica, fica como sugestão.

ESCUDO: Não inclui na ficha um escudo, apesar de aparecer em alguns brinquedos, e substitui o mesmo por um rifle blaster. No entanto, como sugestão o escudo fornece +1d6 para rolagens de "Melee Parry" ou "Brawling Parry". Se um ataque ultrapassar em mais de 8 a defesa total do defensor, no entanto, o escudo é destruido (absorvendo até 8 pontos de dano que o personagem receberia de outo modo). Esta ação defensiva com escudo, por si, não impede ataque de armas de projéteis e afins, mas também não conta como "ação extra". Se usado em um ataque o esqudo dará +2 (pip) ao total do dano infligido ao alvo.

Também para fins narrativos, a Z6 Riot Control funciona de modo similar a uma tonfa energizada, porém podendo ser girada. Existe em um suplemento (Gundark´s Fantastic Technology) um bastão "Stun" chamado "Z2" e possivelmente  o "Z6" é um avanço de tecnologia desta arma, apesar de não ser mais a z2 uma arma "canônica".
                    Baseei a arma em um modelo mais potente, encontrado em suplementos, porque entendo que a arma precisava de um upgrade. Limitei metade do dno como sendo "stun" no entanto, para não virar uma carnificina contra players.


Enfim, é isso, Have Fun! Segue ficha no maior tamanho que cabe aqui no blog abaixo, e uma versão "no tamanho original" que deve escapar, mas que tem melhor resolução para se salvar a quem interessar.

(abaixo no tamanho original, o que pode escapar da configuração do blog)
ADENDO:
Descobri que tem uma página no FB dedicada a ele:



Atualização (7 janeiro 2016):
O nome oficial de TR-8R é "FN-2199" ou "Nines" e ele era, agora oficialmente, amigo de Finn durante o treinamento.

A voz do personagem é de David Acord, um dos tecnicos de som da equipe de efeitos.


Ainda devo o nome do ATOR que vestiu a roupa, mas já é um avanço.

Fora isso, indicios de que o personagem NÃO MORREU começam a pipocar aqui e ali.

Dois links para quem quiser garimpas mais informações:
TR-8R (1)
TR-8R (2)


quarta-feira, 30 de dezembro de 2015

Star Wars D6: Pilotos do "Planeta dos Macacos"

Nos anos 70 "Planeta dos Macacos" era uma franquia de Sci Fi extremamente bem-sucedida. Chegou a impressionantes 5 filmes e uma série de desenho animado.

No Brasil, gerou o programa humorístico "Planeta dos Homens" e um filme dos trapalhões (O Trapalhão no Planeta dos Macacos)





Estou lendo o excelente "Planeta dos Macacos" de Pierre Boulle, que é algo um pouco mais irônico e crítico com a sociedade humana "civilizada".


Talvez por isso, me empolguei de fazer um "Piloto Primata".
Em min ha mesa, "Linus" é um piloto que faz incursões de contato com contrabandistas, mas em vez de deixar a ficha dele, prefiro deixar a espécie dele (Kimbundurian - Kimbundu e o nome Bantu para chipanzés) como pilotos.

Além de uma habilidade especial de comunicação não- verbal, eles tem as estatísticas iguais a de humanos e sua movimentação é 8 e não 10.

Uma última curiosidade: Sir Alec Guinness, que interpretou Obi Wan Kenobi na trilogia clássica, foi o personagem principal do filme "Ponte do Rio Kwai"(onde interpretou o Coronel Nicholson). Tanto Planeta dos Macacos quanto "Ponte do Rio Kwai" são filmes baseados em livros homônimos do autor frances Pierre Boulle, que era fascinado pela cultura inglesa.

Segue a ficha inicial.
Abraços.


(Brega Presley)




quarta-feira, 25 de novembro de 2015

Três Novos Poderes Jedi para Star Wars D6 (New Jedi Powers SW D6)

Existem algumas habilidades descritas em material oficial que não encontrei em algumas listas de poderes Jedi.

Fiz uma adaptação destes poderes para o sistema D¨.

É importante ressaltar que este material NÃO É OFICIAL, cabendo à Disney o copyright da bagaça, atualmente, etc etc.

Fiz em inglês. Não por esnobismo, nem nada )meu ingês nem é tudo isso), mas para padronizar os termos.

Abraços!
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Server Force
Required Power:  Dim Another’s Senses; Force Mastery
Control Difficulty: Very Difficult
Alter Difficulty: Very Difficult
Sense Difficulty: Very Difficult
Time to Use: One Hour

Effect: Using this power requires the spend of the total of force points and dark force points the targets may possue, plus 5 adictional force points. This power cannot be used by a jedi with any dark side points. Iff succefull, the target will no more be a “Force Sensitive”. This power is used to punish dark side character as na alternative to execution. A terget will not, by any way or trick, be able to receive or use “Force Points”.

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Malacia
                Alter Difficult: Modified by proximity. Each target can resist using Stamina -1D (minimum 1D). Each target requires above 1 require one extra Force Point.
                Required Power: Affect Mind
                Effect: This power was used in the Old Republic as a form to alter the equilibrium of the oponnent. In game terms.

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Force Camouflage*
Control Difficulty: Moderate
Alter Difficuty: Difficulty
Required Powers: Absorve/ dissipate Energy and Redirect Energy
This power may be kept up
Effect: Several recordings from the Great Holocron cite a power know as Force Camouflage, wich renders a Force-user invisible to others. Althougt specific instructions and insights have yet to be rediscovered, it seems a Force Camouflage manipulates light as well as sound waves around a force sensitive. Althought this ability demands a great degree of energy and concentration than powers such Alter Mind, a sikill that also enables jedi to evade enemies. Actually this power is lost to the Jedi, but a unknow sith may be rediscovered na ancient holocron with instructions of how to use this power. This is not, a sith power, however. If a Jedi use this power to harm or kill someone, this lead to a dark side point. Not that a Sith would lose a night of dream because of it.
A jedi may “see” the “invisible” character with a moderate roll using “Sense Force”, or a Difficult roll using “Magnify Senses”.
System: Roll ALTER to iniciate the  camouflage. Roll Control to the number of turns that the camouflage is active. Each point over 15 is a turn. Using adicional Force Points permits another d6 turns (it can be rolled after the initial roll, but the camouflage must be active). Loss of concentration will turn this power out.

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(Brega Presley)

domingo, 21 de junho de 2015

IRON WINGS: Propaganda Imperial (Star Wars)

Tenho organizado material para uma campanha de Star Wars usando pilotos Tie como base.
Versão "do outro lado" do Esquadrão Rogue, parte do meu problema é definir como pilotos justificariam a si mesmos seu papel na luta pelo lado dos vilões.


O fato é que absurdos como destruir um planeta inteiro não gerara medo, mas revolta entre os mais de 100.000 planetas, e seria terrivelmente negativo para o império manter uma posição dessas. Mais fácil seria culpar os rebeldes, e mexer com medos de Jedi e Sith na cabeça da população em geral como forma de manter o poder galático algo a ser apoiado.

Daí surgiram algumas idéias, condensadas nessas diretrizes (ver abaixo), bem como outras coisas.

Por exemplo, a criação de um holofilme chamado  "O Bom Jedi" (existe um filme horrivel nazista chamado "O Bom Judeu" que foi usado como justificativa para  o ações como o genocídio), onde um Jedi (não-humano por sinal) seria criado como personagem vil e traiçoeiro, pregando justiça e castidade, mas usando seus poderes para dominar a mente de pessoas jovens e consegui delas obediência.

Os rebeldes, para Imps, são vilões. Baderneiros, agitadores, sabotadores, contrabandistas e a escória que quer acabar com a ordem social galáctica - inclusive explodindo planetas com alguma arma temerária e repulsiva - possivelmente de origem Sith.

Nas HQs de SW tem uma passagem em "Guerras Clônicas" que dois soldados pró-federação discutem como os Jedi são terríveis - raptando crianças, assassinando multidões e cultivando pessoas em tanques (os clones) para servirem como soldados em sua guerra. Um Jedi lembra que isso acontece porque a maioria das pessoas jamais conheceu um Jedi de perto, e quando os vê costuma ser do lado errado de um sabre de luz. Prato cheio para propaganda política e para misturar a imagem deles com a dos terríveis Sith.

Além disso o universo SW raramente faz grandes entradas sobre religiões não - Jedi, exceto para flar sobre misticismos que tendem ao lado negro da força (raras exceções). Usar a religião e a crença da FORÇA como um instrumento de controle, falsamente dotando os inquisidores de uma pureza e correção respeitáveis, certamente não é novidade em nossa sociedade.

O racismo, ou mais especificamente, o "Especifismo" dotando os humanos de "qualidades" especiais seria outra forma - inclusive sugerida oficialmente no Universo SW - de se utilizar de conceitos "nós x Eles" como condução de uma ideologia particularmente Filha da Puta - porém funcional em grandes populações.

A campanha se chama "IRON WINGS" e tem como grupo pilotos diversos (humanos quase todos) envolvidos em um projeto de melhorar a imagem Imperial através de Soldados de Elite. Cada um deles com suas proprias razões para odiar os rebeldes e querer sua destruição.

Vamos às Diretrizes (material absolutamente não-oficial):


As Diretrizes Palpatine:
1# Direitos Galáticos para Humanos Direitos: - Só tem direito a plena cidadania aquele homem ou mulher humanos que cumprem seus deveres cívicos. Baderneiros, contrabandistas, a escória da galáxia, enfim, devem ser tratados de forma dura de modo a não colocarem em risco a saude e o modo de vida do cidadão de bem galático.
2# Não à relações inter-espécies - A Força criou Oton e Ewa e não Oton e Wookie. Nossa especie humana, sendo a mais bem definida e bela dentre todas as espécies galáticas, sempre foi o motor que moveu as engrenagens galáticas. A espécie mais numerosa, mais bem-sucedida dentre todas certamente é a mais evoluida e a mais digna de governar sobre as demais. Fica assim, sendo tratado como o crime de BESTIALISMO qualquer relação sexual ou afetiva entre humanos e quaisquer outra espécie, mesmo humanoides, por toda a extensão do Império. Se fosse natural duas pessoas de espécies diferentes terem relações, uma prole poderia ser concebida nestes casos, o que obviamente não ocorre.
3# A Religião da Força Redentora (RFR) é a ÚNICA religião verdadeira. - Nosso sábio imperador, Palpatine I, deseja que todos possam ser salvos de seus erros e enganos pela força da Força. Diferentemente dos Jedi, agora extintos, nós verdadeiramente prezamos a paz, a todo custo, pela galáxia. Como instrumento de sabedoria e compaixão, estamos enviando inquisidores imperiais aos mais distantes locais para esclarecer e trazer as pessoas para o lado correto da Força. Muitas histórias de terror são contadas às crianças sobre os terríveis Jedi, que invadiam mundos levando morte e destruição. Muitas destas histórias, infelizmente, são verídicas.

4# Um Imperador, Uma Galáxia. Uma Economia: Todos os bens gerados por habitantes da galáxia pertencem ao Imperador Palpatine I. Ele, em sua sabedoria, redistribui o que é produzido para diferentes planetas e colônias para levar prosperidade a todos. Duvidar do Imperador é duvidar da Força que, por bem, colocou nopsso amado líder no poder em nosso momento de maior necessidade - a Guerra Civil de 20 anos atrás. Sejam bons cidadãos e obedeçam a quem só vos quer bem. E paguem seus impostos em dia.

5# Um Stormtrooper é um amigo a quem se pode confiar: Sempre alertas e vigilantes, o braço armado do império tem como símbolo a cor branca de seus soldados, revelando a pureza de seus ideias aprendidos a duras penas em academias. Se conhecer algum sabotador rebelde, confie em seu amigo Stormtrooper que ele ajudará a proteger você e sua família.
6# A Doutrina Tarkin: Subhumanos infelizmente não conhecem outra linguagem senão a das armas. O Grande Moff Tarkin, herói galático difamado pelos tolos e pelos fracos, fez o possível para impedir que a gloriosa Alderaan fosse destruida por uma bomba rebelde. Acabou ele falecendo em um ataque suicida da escória rebelde que implodiram com um armamento desconhecido - desconfia-se um armamento de origem sith - a estação de batalha "Estrela da Justiça" - Rebatizada de "Estrela da Morte" em homenagem aos milhões de soldados imperiais mortos. São perigosos os tempos para a civilização galáctica e cabe a cada um de vocês fazer a sua parte pelo bem de todos.


Abraços
Brega Presley


segunda-feira, 2 de fevereiro de 2015

STAR WARS D6 - REVISADO E GRATUÍTO

Olá amiguinhos!

Vim aqui dar um rapidinha (notícia ok..) para vocês:

O Star Wars D6 da West End Games, está sendo revisado e compilado com alguns suplementos por fans do game, e está em fase final de produção. E o melhor é que o PDF vai ser disponibilizado de forma gratuíta!!! E existe inclusive previsão para uma possível tradução para PT-BR, o que previlegia a galera que não fala inglês.

Lembrando que o fogo está há anos fora de catálogo, e que essa é uma reedição com diversos suplementos anexados a ela, fazendo desta uma edição definitiva. É um livro bem editado, com 560 páginas, para todos os fans se deleitarem.

Vale muito a pena dar uma olhada, e o beta já está disponível para quem quiser:

https://drive.google.com/file/d/0B-TYd4qcEVKxcXBycEUwQUp2X3M/view

Dica para os para os D6maníacos: é possível juntar a galera para fazer uma impressão on demand, barateando o custo e fazendo com que tenha esse tesouro impresso para jogá-lo.

Let´s game!

Edson Sorrilha.