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segunda-feira, 30 de maio de 2016

[RESENHA] LIFEBOAT EM PORTUGUÊS: A QUALIDADE FICOU A VER NAVIOS

Devir Vacilando de novo!!! 

Rarissimamente utilizamos este espaço para criticas realmente negativas, mas nem só de críticas positivas vive o mercado do RPG e Boardgames, e quando uma empresa vacila, é justo que o publico deste nicho saiba.

Nunca, em meus mais de 20 anos de comprador da Devir Livraria, vi um material de qualidade tão decepcionante e muito aquém de minhas piores expectativas quanto o LIFEBOAT.

sábado, 7 de junho de 2014

Como Foi o 3o. JOGA MITÁ

Hoje, 7/6/2014, tivemos a terceira Edição do JOGA MITÁ aqui na tijuca.

Tivemos como público cerca de 30 cabeças, a maioria de crianças e adolescentes, bem como alguns pais e professores, o que era o público estimado.

O encontro teve as seguintes mesas:

X-Wing (Miniaturas) - Mesa que foi de grande interesse de crianças de 10 a 50 anos)
Hobbit Tales (com o amigo Diogo Nogueira, que mais uma vez foi excepcionalmente bacana de ajudar)
Zombicide
Dixit
Origin (Um jogo de pré-estória e desenvomvimento de civilizações, apresentado pelo Amauri, que é bonito de encher os olhos, e que recomendo um zilhão de vezes)
Munchkin
Bang!
Ticket To Ride
Batalha Naval (que é um jogo até mais comum, mas que pode e deve fazer parte de um evento com o objetivo de divertir quem participa).

RPG (só uma mesa):
 Savage Worlds (uma aventura envolvendfo mitos brasileiros - Gerenciada pelo professor de História Jorge, que foi especialmente dar uma mão para a gente)

Tivemos só um RPG, entre outros motivos, porque organizar um encontro desse tipo com boardgames é infinitamente mais simples.
Primeiro porque permite mesas mais rápidas e maiores oportunidades de apresentar jogos legais.
E segundo porque o fluxo dos frequentadores é inconstante. O pessoal raramente chega no icicio do evento, mas vão chegando aos poucos, e para esse tipo de situação, ter jgos para o pessoal já jogar assim que dá as caras funciona infinitamente melhor.

Outra questão é que PAIS que não jogam RPG tendem a se interessar, e mesmo comprar e jogar em casa com os filhos, jogos de tabuleitro, mais do que RPG. Se a idéia é aumentar as chances de interesse por jogos, o ideal é que, qunado possível, que as familias possam jogar, depois do evento, outras coisas bacanas.

De modo geral o encontro, que foi excelente, cumpriu os seguintes objetivos:

-Apresentou novos jogos para a molecada e seus familiares presentes. Isso é muito gostoso, porque tem familias ou grupos de amigos que tem pouco tempo de convivio junto, e os jogos são sempr uma opção bacana, desde que sejam realmente legais, e não mais do mesmo.

 -Ocupou o colégio com uma atividade diferente, o que é sempre positivo em termos de pedagogia. Um aluno com uma experiência desse tipo passa a ver a escola onde estuda, cada vez mais, como um local agradável, e não como um quartel.

-Apresentou a professores opções pedagógicas, em jogos como "Origins", Dixit, Ricochet Robot (esse não foi jogado, mas despertou interesse), um RPG sobre mitologia brasileira (sistema Savage Worlds).

 -E, para felicidade da Galápagos, um bom número de pais saiu a fim de comprar TICKET TO RIDE e Zombicide, bem como trouxe interesse em Savage Worlds, da Retropunk. Brincadeiras à parte, um bom evento, ao meu ver, é o que permite essa troca social  e esse gosto pelos jogos que, em alguns casos, até ajudam quem vende jogos a se tornar mais forte, expandindo um mercado.

DESTAQUE DO DIA: ORIGIN (Levado Pelo Amauri S. Lima Filho)
Não conhecia absolutamente nada sobre esse jogo, e foi uma surpresa agradabilíssima aprender que ele existe.

O jogo, para professores de história, é uma baita mão na roda para se falar sobre pre-história, tem uma dinâmica bem bacana de regras e, visualmente, é lindo para cacilda!

Peças feitas de madeira, um mapa que simula uma pintura rupestre do mapa-mundi, regras que explicam a imigração como força no processo de desenvolvimento de sociedades, mais do que mera "eliminação" (como seria um War), é algo que, de coração, se estiverem pensando em comprar um jogo gringo, pensem nesse aqui com carinho.

Mais AQUI

PS: Marmanjos jogando X-wing. Sabe o que é isso? INVEJA por que eu não consegui jogar, hehehe. No detalhe, parte da caixa de ORIGINS


quinta-feira, 29 de maio de 2014

III JOGA MITÁ

3º. JOGA MITÁ

Próximo 07/06 (sábado) teremos o TERCEIRO JOGA MITA, um espaço para crianças e adolescentes conhecerem e jogaram Jogos de Mesa e Tabuleiros.

 Peço, como sempre, a mestres e quem gosta de jogos, para dar uma força, indo ao evento e ajudando a divulgar.


Vamos ajudar a formar novos jogadores e apresentar para educadores jogos diferentes!

O evento será das 9:00 às 13:00
Rua Conde de Bonfim, 1305 - Tijuca, Rio de Janeiro


Abraços e até lá!

Brega Presley

quarta-feira, 18 de setembro de 2013

O Homem de Seis Milhões de Dólares - Boardgame online

Descobri essa belezinha aqui essesd ias, em uma comunidade de gamers:
GAME TABULEIRO HOMEM BIONICO
Trata-se de um tabuleiro antigão do "Homem de seis milões de dólares" um seriado antigasso (é, sou velho) e que fazia a alegria da molecada no final dos anos 70 e início dos anos 80.

Possivelmente foi um dos princiáios motivos pela qual eu comecei a gostar de cyberpunk, e a série tem inconfund´piveis efeitos sonoros até hoje, com os sons de salto, uso de olho bionico (e do ouvido biônico da mulher bionica), além dos sons de corrida e levantamento de pesos.

Steve Austin era um ex-astronauta que se arrebenta em uma quda de para-quedas e tem seu corpo reconstruido (duas pernas, um olho - com visão telescópica e o braço direito).

Ele vira agente do governo e enfrenta uma gama de vilões como cientistasd loucos, militares loucos e milionários loucos.
A história mais bizarra é uma que ele enfrenta o pé-grande (???), mas era legal, eu juro.

Pior que isso foi a fase do bigodinho... puts grila.
Enfim, já que compartilhamos um momento "Vergonha alheia", uma das brincadeiras mais comuns da molecada, era correr fazendo os efeitos sonoros do homem-bionico com a boca.

Também tinha girar que nem a Poderosa Isis (ou era a mulher maravilha??/) e nadar na piscina mergulhando que nem o "Homem do Fundo do Mar", mas melhor pular essa parte.

Enfim, teve um episódio=-filme do Ben-10 que o ator aparece como AVÔ do super-pentelho, que é uma participação bacana.

(Eu tinha uma ficha do Steve Austin para Cyberpunk 2020, mas meu computador tem pudores que eu desconhecia e escondeu a ficha para eu não passar vergonha).
Mulher Biônica, ao lado de poderosa Isis e Mulher-maravilha, sem falar nas Panteras, uma das heroínas qyue toda menina do bairro queria ser.
O Spin-off da série (tiveram alguns, mas esse foi o principal) tinha a mulher-biônica, que era uma ex-tenista que bla bla bla e faz implanetes também. Ela tinha  o braço ESQUERDO bioniico (nosssa... que diferença!) e um ouvido com audição absoluta, que ela usava para xeretar a vida alheia e os vilões.

Fora isso ela tinha.. um cão biônicio (puts, porque eu tenho de lembrar tão bem dessas coisas???), que era um pastor cyborgue.

É, os anos 70 e 80 não eram moleza.

Enfim, o jogo é pura nostalgia e me dá um tremendo prazer em revisitar esse tipo de coisa.
(Ok, confesso, aindo gosto desses trecos, mas não espalhem).

domingo, 14 de abril de 2013

ZOMBIES!!! Jogo de Tabuleiro Divertido!



Joguei ontem, no encontro do Saia da Masmorra, com o Paulo Junior o jogo de tabuleiro "Zombies!!", de Todd and Kerry Breitenstein (produzido pela Twilight Creators Inc.
Imagem de uma outra partida que encontrei na internet.
Este jogo é divertido e competitivo, onde cada jogador, para vencer, deve resolver um de dois possíveis objetivos:
1)Matar 25 zumbis ou
2)chegar até um cartão de "helicóptero" primeiro.

Uma das grandes idéias do jogo é que o tabuleiro é feito através de cartas quadradas com diferentes estruturas de ruas e becos sem saída, o que pode, inclusive, levar a se"fehar um cenário" sem espaço para uma eventual carta de helicoptero.

Cada jogador move a si mesmo e também aos zumbis, aproximando ou afastando os mesmos de outros jogadores, dependendo da estratégia utilizada (mandar zumbis em cima de adversários nem sempre é uma boa idéia)

A caixa básica custa algo em torno de 20 doletas e existem um sem-numero de suplementos, com mais cartas e zumbis, ou mesmo, segundo o Paulo, com a opção de jogar COM zumbis e perseguir humanos.

Recomendado e minha próxima compra, com certeza.

Abraços
(depois posto imagens da nossa mesa aqui)

Brega.

quarta-feira, 9 de março de 2011

Heroica



A Lego lançará, em agosto de 2011, um novo jogo de tabuleiro, chamado Heroica.

O jogo de tabuleiro tem como tema a descida a um dungeon. Ao invés de fichas de personagem, os jogadores têm uma "mochila", com itens como poções, armas, etc...

Infelizmente, o vídeo está em alemão, e não tenho como obter mais informações sobre as regras.

Segundo a Brickipedia, o jogo já tem quatro módulos previstos para lançamento este ano.


Igor