Mostrando postagens com marcador Galápagos Jogos. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Galápagos Jogos. Mostrar todas as postagens

quinta-feira, 14 de julho de 2016

SAIA DA MASMORRA - JULHO/2016 - PREVISÃO DAS MESAS

Olá amiguinhos!

Saia da Masmorra tem o prazer de convidá-los para nosso tradicional evento lúdico, e informar que teremos muitas atrações maneiras entre mesas de RPG e boardgmaes, a partir das 10:00h, na Livraria Cultura, no Cine Vitória, Centro do Rio de Janeiro.

Nosso evento do dia 16.07.2016, voltamos a programação normal, e embora tenhamos as mesas previstas, pode ser que mais alguma outra aconteça de última hora. Entre as mesas confirmadas para este mês estão Déloyal, próximo lançamento da Lampião Games Estúdio em parceria com a Pensamento ColetivoNumenera, e Star Wars: Fornteiras do Império. Essa, você não vai perder né? Então não deixe de ir comparecer ao evento!!!

quinta-feira, 16 de junho de 2016

SAIA DA MASMORRA - JUNHO/2016 - REPORT DO EVENTO


Olá amiguinhos!

Tivemos enfim, no último dia 11.06.2016, o aguardado retorno de nosso amado evento lúdico, e contamos com a presença massiva de amantes do hobbie. Gostaria em primeiro lugar de agradecer a Livraria Cultura que não mediu esforços para que o evento ocorresse da melhor maneira possível. Posteriormente, agradecer as mais de cinquenta pessoas que entre frequentadores, jogadores e mestres, fizeram do evento um sucesso!!!

Agradeço também a New Order Editora, que contribuiu também para o sucesso do evento, apresentando ao frequentadores do evento uma linha de produtos de alto padrão, enchendo os olhos da galera. Em breve, a New Order Editora estará nas prateleiras da Livraria Cultura, com todos os produtos que estavam a mostra no evento.

segunda-feira, 30 de maio de 2016

[RESENHA] LIFEBOAT EM PORTUGUÊS: A QUALIDADE FICOU A VER NAVIOS

Devir Vacilando de novo!!! 

Rarissimamente utilizamos este espaço para criticas realmente negativas, mas nem só de críticas positivas vive o mercado do RPG e Boardgames, e quando uma empresa vacila, é justo que o publico deste nicho saiba.

Nunca, em meus mais de 20 anos de comprador da Devir Livraria, vi um material de qualidade tão decepcionante e muito aquém de minhas piores expectativas quanto o LIFEBOAT.

segunda-feira, 25 de agosto de 2014

Zombicide: Como Criar um Personagem Apelão?

Seguinte:
Até a Wanda fica lerda, assim.
Estou vendo se consigo criar algum esboço de regras para criação de novos personagens em Zombicide.
O jogo deixa isso como possibilidade e creio que tem habilidades na lista que nunca foram usadas por nenhum dos oficiais (não chequei).
Os zumbis rápidos vão morrer de fome...
Agora, como o sistema NÃO TEM regras para essa criação, e deixa por conta do "bom senso" dos jogadores, tem um problema que é melhor avisar, apesar da pouca chance de alguma mesa cometer esse erro:
Se minhas contas estiverem corretas, tem um "bug" apelativo que pode deixar um personagem com até 15 zonas de movimentação.
(Quem tiver Zombicide, sobretudo o Prison Outbreak, dá uma checada nas habilidades)
Inicial até 3 movimentações +:

a) Zona AZUL:  +1 AÇÃO de movimento (vai a 4)
b) Zona AMARELA: Personagem ganha "Ação extra" (vai a 5 ações de movimento)
c) Zona LARANJA 2 ZONAS por ação de movimento (ou seja, 5 ações = 10 zonas de movimentação)
d) Zona VERMELHA: + uma ZONA por movimento: se são 5 ações de movimento, e o personagem anda 10, então com mais 5 = 15 zonas possíveis de movimentação.
...Exceto, claro, se ele tiver como comprar produtos ACME
Traduzindo em miúdos: uma mesa pode ter um jogador apelão que crie terá um sobrevivente que corre mais que um carro.





Além disso, outro problema: 
As habilidades "2 ZONAS por movimentação" e "+1 ZONA por movimentação" (não confundir com o "+1 ação de movimentação), na pr[ática, são exatamente a mesma coisa.
Gosto muito do Zombicide, mas seria legal a Guilhoutine dar uma revisada nisso..
Abraços
Brega Presley.

sábado, 7 de junho de 2014

Como Foi o 3o. JOGA MITÁ

Hoje, 7/6/2014, tivemos a terceira Edição do JOGA MITÁ aqui na tijuca.

Tivemos como público cerca de 30 cabeças, a maioria de crianças e adolescentes, bem como alguns pais e professores, o que era o público estimado.

O encontro teve as seguintes mesas:

X-Wing (Miniaturas) - Mesa que foi de grande interesse de crianças de 10 a 50 anos)
Hobbit Tales (com o amigo Diogo Nogueira, que mais uma vez foi excepcionalmente bacana de ajudar)
Zombicide
Dixit
Origin (Um jogo de pré-estória e desenvomvimento de civilizações, apresentado pelo Amauri, que é bonito de encher os olhos, e que recomendo um zilhão de vezes)
Munchkin
Bang!
Ticket To Ride
Batalha Naval (que é um jogo até mais comum, mas que pode e deve fazer parte de um evento com o objetivo de divertir quem participa).

RPG (só uma mesa):
 Savage Worlds (uma aventura envolvendfo mitos brasileiros - Gerenciada pelo professor de História Jorge, que foi especialmente dar uma mão para a gente)

Tivemos só um RPG, entre outros motivos, porque organizar um encontro desse tipo com boardgames é infinitamente mais simples.
Primeiro porque permite mesas mais rápidas e maiores oportunidades de apresentar jogos legais.
E segundo porque o fluxo dos frequentadores é inconstante. O pessoal raramente chega no icicio do evento, mas vão chegando aos poucos, e para esse tipo de situação, ter jgos para o pessoal já jogar assim que dá as caras funciona infinitamente melhor.

Outra questão é que PAIS que não jogam RPG tendem a se interessar, e mesmo comprar e jogar em casa com os filhos, jogos de tabuleitro, mais do que RPG. Se a idéia é aumentar as chances de interesse por jogos, o ideal é que, qunado possível, que as familias possam jogar, depois do evento, outras coisas bacanas.

De modo geral o encontro, que foi excelente, cumpriu os seguintes objetivos:

-Apresentou novos jogos para a molecada e seus familiares presentes. Isso é muito gostoso, porque tem familias ou grupos de amigos que tem pouco tempo de convivio junto, e os jogos são sempr uma opção bacana, desde que sejam realmente legais, e não mais do mesmo.

 -Ocupou o colégio com uma atividade diferente, o que é sempre positivo em termos de pedagogia. Um aluno com uma experiência desse tipo passa a ver a escola onde estuda, cada vez mais, como um local agradável, e não como um quartel.

-Apresentou a professores opções pedagógicas, em jogos como "Origins", Dixit, Ricochet Robot (esse não foi jogado, mas despertou interesse), um RPG sobre mitologia brasileira (sistema Savage Worlds).

 -E, para felicidade da Galápagos, um bom número de pais saiu a fim de comprar TICKET TO RIDE e Zombicide, bem como trouxe interesse em Savage Worlds, da Retropunk. Brincadeiras à parte, um bom evento, ao meu ver, é o que permite essa troca social  e esse gosto pelos jogos que, em alguns casos, até ajudam quem vende jogos a se tornar mais forte, expandindo um mercado.

DESTAQUE DO DIA: ORIGIN (Levado Pelo Amauri S. Lima Filho)
Não conhecia absolutamente nada sobre esse jogo, e foi uma surpresa agradabilíssima aprender que ele existe.

O jogo, para professores de história, é uma baita mão na roda para se falar sobre pre-história, tem uma dinâmica bem bacana de regras e, visualmente, é lindo para cacilda!

Peças feitas de madeira, um mapa que simula uma pintura rupestre do mapa-mundi, regras que explicam a imigração como força no processo de desenvolvimento de sociedades, mais do que mera "eliminação" (como seria um War), é algo que, de coração, se estiverem pensando em comprar um jogo gringo, pensem nesse aqui com carinho.

Mais AQUI

PS: Marmanjos jogando X-wing. Sabe o que é isso? INVEJA por que eu não consegui jogar, hehehe. No detalhe, parte da caixa de ORIGINS


sexta-feira, 11 de abril de 2014

SAIA DA MASMORRA - ABRIL/2014 - REPORT DO EVENTO

Olá amiguinhos!

No último sábado, 05.04 tivemos mais uma edição de nosso evento lúdico Saia da Masmorra. Num dia onde ocorreram diversos eventos, incluindo GoT Exhibition e um  evento sobre Tolkien na Livraria Cultura, os quais só soubemos após firmar a data em que ocorreria o evento, até que conseguimos um bom público.

quarta-feira, 2 de abril de 2014

SAIA DA MASMORRA - ABRIL/2014 - PREVISÃO DAS MESAS

Olá amiguinhos!

O Saia da Masmorra tem o prazer de convidá-los para mais um evento lúdico mensal, e como sempre teremos muitas atrações maneiras entre boardgames e mesas de RPG.


No dia 05.04, além de nossas mesas de RPG, teremos a demonstração do boardgame Ticket to Ride, que está sendo trazido para o Brasil pela Galápagos Jogos. O jogo já é velho conhecido dos boardgamers, e agora o jogo vem todinho em português. No evento vamos demonstrar a edição Europe, uma das muitas edições que o jogo possui. Esperamos que venha com a mesma qualidade do original, principalmente no que tange a caixa, que é sem dúvida ao meu ver a melhor caixa de jogos de tabuleiro já confeccionada.
E após falar do boardgame do mês, o SdM tem o prazer de lhes apresentar as mesas previstas para esse mês:

quinta-feira, 20 de março de 2014

POINT DO BOARDGAME: O NOVO ESPAÇO PARA JOGOS DE TABULEIRO NA ZONA SUL DO RJ

Olá amiguinhos!

Tenho o prazer de lhes informar que além de nossos encontros mensais de RPG, a nossa parceira Point HQ passou a realizar desde fevereiro um evento voltado para jogos de tabuleiros denominado POINT DO BOARDGAME.

Este mês, a galera vai se reunir na Point Hq de Ipanema no dia 22.03, a partir das 13:00h.


O destaque desta edição ficará pela apresentação ao público dos jogos Runicards da Kalango Analógico, A Ilha Perdida (Forbidden Island) traduzido pela Devir, e ainda o tradicional Munchkin (...) que originalmente pertence a Steve Jackson Games e foi trazido ao Brasil pela Galápagos Jogos, além claro de outros boards games levados por frequentadores do evento.



Para quem ainda não conhece a Point HQ, ela é uma loja diversa especializada em quadrinhos, mas que também comercializa RPG's, Action Figures, Jogos de Tabueleiros, Card Games, enfim, uma infinidade de produtos relacionado ao mundo dos nerds e otakus. Também é conhecida por abrigar os maiores campeonatos de card game do Rio de Janeiro, e possui além de sua sede em Ipanema, uma filial na Tijuca.



Para saber mais sobre a loja, e se manter informado sobre suas promoções e eventos, acesse: www.pointhq.com.br e saiba tudo que rola por lá.
Espero que possam comparecer ao evento, e desejamos muito sucesso a nossa parceira nessa nova empreitada!

Let's game!

Edson Sorrilha.

terça-feira, 18 de março de 2014

SAIA DA MASMORRA - MARÇO/2014 - REPORT DO EVENTO

Olá amiguinhos!

No último sábado, 15.03 tivemos mais uma edição de nosso evento lúdico Saia da Masmorra com um público abaixo da média que vinhamos mantendo durante os últimos meses.

Primeiramente, gostaríamos de nos desculpar imensamente com todos aqueles que saíram de suas casas afim de ver o demo do wargame Cruz de Ferro. Infelizmente, com todos os meios virtuais possíveis, a falta de compromisso e consideração com as pessoas ainda insiste em existir. Não recebemos nenhuma comunicação prévia de que os responsáveis, bem como não houve nenhuma retratação posterior por partes destes senhores da Riachuelo Games. Quando marcamos uma atração no SdM, ficamos tão na expectativa de contar com ela quanto quem vai ao evento, e infelizmente, muitas vezes as pessoas dão bola fora. Fica aqui o nosso repúdio a quem faz esse tipo de coisa não só com a gente, mas com qualquer outro evento

segunda-feira, 10 de março de 2014

LANÇAMENTO: STAR WARS - FRONTEIRA DO IMPÉRIO (EDGE OF THE EMPIRE) EM PORTUGUÊS

Olá amiguinhos!

Enfim nossas preces foram atendidas, e o novíssimo RPG para o universo Star Wars produzido pela Fantasy Flight Games será traduzido pela Galápagos Jogos. A edição será lançada em Português sob o título "Fronteira do Império", no mesmo formato em que foi lançado pela detentora original do jogo, com isso podemos esperar que a Galápagos vá trazer todos os lançamentos da linha para PT-BR.

Para quem ainda não viu o jogo, esse é um kit introdutório, e tem o objetivo de trazer outros nichos para o RPG através da marca Star Wars. Na página da empresa, ao descrever o jogo, eles escreveram: "Star Wars: FRONTEIRA DO IMPÉRIO - KIT INTRODUTÓRIO é um produto completo e autossuficiente e contém tudo o que 3-5 jogadores precisam para jogar na fronteira do Império.
Os jogadores podem desfrutar de horas e horas de entretenimento com os componentes desta caixa: primeiro jogando a aventura inclusa e depois inventando suas próprias aventuras.