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quinta-feira, 31 de janeiro de 2013

Gurps Noir no Saia da Masmorra (16 de fevereiro)

E a trama do Max para o encontro de fevereiro também já está pronta:

"Quando um professor de física da Universidade do Tennessee é encontrado morto em um incêndio na sua casa, nada deve ser o que parece!!!

O ano é 1953 e o clima de tensão paira no ar. Os comunistas estão por todos os lados. EUA declararam em 7 de janeiro possuir a famigerada bomba H. O professor de física Allen Sullivan morre em decorrência de um incêndio em sua residência.

O problema é que o professor Allen estava envolvido no Projeto Manhattan, o que torna a investigação de sua morte um caso federal. O FBI envia o agente William Seabolt para acompanhar as investigações de rotina.

A mulher de Allen, Michelle Portnell, não estava em casa na hora do acidente, o que é estranho, pois nenhuma mulher de respeito estaria na rua a noite. Fato ressaltado por Monica Lippman, amiga de Allen e suspeita de Monica por nutrir uma secreta paixão pelo colega.

O primo de Michelle, Carl Coleman, sempre garantiu que Monica e Allen possuiam um caso, mas seu juízo é suspeito por ter uma paixão secreta pela mulher do professor.

Já para Sean Duncan, um brilhante funcionário da seguradora, o principal suspeito do caso é o técnico eletricista Erick Hurst, que fará o possível para limpar seu nome da acusação de sabotagem.

Mas neste ambiente escuro e com cheiro acre de bourbon barato nada é o que parece e todos podem ser potencialmente perigosos. Nesta mesa de dados todos querem apostar, mas quem levará o prêmio?"

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(Nossos encontros são mensais e ocorrem em ipanema, junto a livraria Point HQ.
Fique ligado aqui no blog para saber de outras mesas que irão rolar)

Saia da Masmorra:

Dia 16 de Fevereiro (2013)
Horario: 14:00
Endereço: Visconde de Pirajá, 207 (no espaço do terceiro andar).

O Saia da Masmorra é uma iniciativa de jogadores e mestres que se propõe a levar jogos diferentes, alternativos e antigos , para serem jogados.

Nosso lema é :
"Se você tem coragem de mestrar, nós temos coragem de jogar!".
Venha jogar RPG. Ambiente climatizado, familiar e perto do metrô.

domingo, 18 de novembro de 2012

Space Dragon: Bem legal

Joguei ontem o Space Dragon (ed. Redbox, de Igor Moreno) e gostei bastante (agradeço ao Alexandre do grupo dos Supernerds por mestrar).

Não vou resenhar, porque não li, só deixar minha impressão geral:

Não domino necas de D20 e afins, mas o sistema funciona bem para  o clima épico" da ambientação.

Sobretudo, a ambientação em si, é excepcionalmente bem bacana pelo clima propositalmente Pulp de FC. Explosões ouvidas no vácuo, naves espaciais sque mais parecem barcos, "nadar" no vácuo como se estivesse imerso em um líquido, e classes de personagens e regras, aparentemente, que permitem adaptar tudo e qq coisa, fazem dele um RPG nostálgicamente divertido.

Uma das idéias que surgiu é usar, quando comprar e ler, adaptar Camelot 3000 para o sistema.

Seja como for, fica a dica dos seguintes filmes que devem dar idéias a mestres:

Star Crash já adaptei para It Came From The Late Late Show, em agosto ultimo, mas deve funcionar ainda melhor em Space Dragon.

O Abismo Negro" filme de 1979, feito como "resposta" à Star Wars" com uma excelente premissa e uma realização capaz de envergonhar Papai Disney. É dificilimo de se encontrar, mas é um clássico importante.

Forbidden Planet é um clássico necessário de ser assistido a fãs de filmes de FC. E uma excelente fonte de aventura e idéias para mesas de Space Dragon. Recomendadíssimo, possivelmente  o mais "pulp" dos filmes indicados.

(O dia que a Terra Parou": Refilmado um par de anos com o ator Keenu Rivers, o original é EXCELENTE. E tem a famosa frase, repetida por Ash como homenagem em "Evil Dead 3" (cena do cemitério) "Klaatu barada nikto"

E, claro, a musica tema de Flash Gordon pelo Queen, que sempre ajuda.