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quinta-feira, 2 de junho de 2016

X-MEN - IMPRESSÕES SOBRE A NOVA LINHA DO TEMPO E POSSÍVEIS ADAPTAÇÕES PARA RPG

Olá amiguinhos!

Enfim, um filme dos X-Men! Esse foi meu pensamento ao sair do cinema após X-Men: Apocalipse.

A equipe de mutantes mais amada dos quadrinhos finalmente conseguiu atuar como um grupo na telona, e ainda que hora ou outra o protagonismo passe para um personagem específico, a ideia de time ficou muito bem definida.

A primeira observação sobre essa nova montagem que me agradou foi uma linha do tempo concisa e acontecimentos em ordem cronológica. Antes, a linha do tempo era uma bagunça, e com o reboot oficial em X-Men: Dias de um Futuro Esquecido, isso parece ter sido consertado. Achei que foi uma boa maneira de recontar a história,e ignorar a trilogia inicial, mais os dois filmes solo e lamentáveis do Wolverine. Aliás, que segundo Hugh Jackman, não será mais interpretado por ele após Wolverine 3, filme que não deve fazer parte da nova linha do tempo de X-Men.

quarta-feira, 30 de julho de 2014

SAIA DA MASMORRA - JULHO/2014 - REPORT DO EVENTO

Olá amiguinhos!

No último sábado, 26.07 tivemos mais uma edição de nosso evento lúdico Saia da Masmorra. Mais uma vez, tivemos uma série de eventos coincidindo dia com o nosso até por conta do calendário escroto de julho, e ainda tivemos a mudança extraordinária do local, porém, nos saímos bem. E para o evento de agosto conseguiremos voltar ao segundo final de semana do mês, e se tudo der certo, continuaremos nele até o fim do ano.

sexta-feira, 25 de julho de 2014

SAIA DA MASMORRA - JULHO/2014 - PREVISÃO DA MESAS

Olá amiguinhos!

O Saia da Masmorra tem o prazer de convidá-los para mais um evento lúdico de 2014, e teremos muitas atrações maneiras entre boardgames e mesas de RPG.

Começamos informando que no dia 26.07, como já foi amplamente divulgado durante a semana, teremos uma mudança de local extraordinária. O nosso evento este mês será no restaurante El Peso, que fica no Centro do Rio de Janeiro, cujo endereço está alocado no final da matéria.

E após o informativo, o SdM tem o prazer de lhes apresentar as mesas previstas para esse mês:

Sistema/Cenário: Dungeon Crawl Classics
Mestre: Diogo Nogueira - Criador de Bruxos & Bárbaros



Sistema/Cenário: GURPS 4e / XCOM - Prologue
Mestre: Edson Sorrilha

Boardgames: além das mesas, teremos algum boardgame sendo demonstrado. Quem quiser levar o seu também para apresentar a galera também é bem vindo!!!


Teremos também o sorteio de brindes dos nossos parceiros, portanto, vamos chegar cedo e lotar o evento, pois os brindes serão disponibilizados de acordo com a lotação.

Nosso encontro mensal, conforme informado, será realizado no Restaurante El Peso. Endereço: Rua Tenente Possolo, 24 - Centro.

Pra quem vem da Zona Sul pode vir de 433, 434, 464, 409, 410 e saltar no segundo ponto após a Cruz Vermelha, ou pegar o 173 e saltar no primeiro ponto após o túnel (antigo IASERJ).

Quem vem da Tijuca e Vila Isabel, tem o 433, 434, 409 e 410. Saltar em frente ao Kilograma ou Hospital Espanhol da Rua Riachuelo, atravessa a rua, entra na Av. Henrique Valladares até uma enorme sinagoga que fica na esquina da rua da pizzaria.

Vindo de Niterói, Zona Oeste ou Baixada Fluminense, a boa é saltar na Central do Brasil (inclusive pra quem vem de trem ou metro), e entrar na Rua General Caldwell, entre o posto Shell e o Rio Imagem. No fim desta rua ela vira, logo após a AV. Mém de Sá, Tenente Possolo, e são menos de 10 minutos de caminhada. Ou pode ir para Lapa e pegar qualquer ônibus em direção ao Sambódromo e saltar no segundo ponto após a Cruz Vermelha

Para quem ainda não conhece o evento, o intuito é reunir jogadores de RPG da nova e velha escola, e disseminar sistemas pouco conhecidos, alternativos, pouco jogados e sistemas antigos deixados na gaveta. Além é claro, de reunir a galera e criar novas amizades!

Se você tem coragem de mestrar, nós temos de jogar! Portanto, se tem vontade de narrar no evento e ainda não postou sua mesa, envie para nós!!!

O evento é GRATUITO, e todos aqueles que quiserem jogar/mestrar são bem vindos!!!

Nosso grupo no facebook é: https://www.facebook.com/groups/131812546896163/

Let's game!

Edson Sorrilha.

quarta-feira, 23 de julho de 2014

SAIA DA MASMORRA - POSTAGEM MIL - MUDANÇA DE LOCAL DO EVENTO DE JULHO/2014

Olá amiguinhos!

Primeiramente, gostaria de parabenizar a todos vocês que nos incentivaram a chegar a essa miléssima postagem. Os comentários e o número de acesso ao blog do nosso amado evento fazem com que tenhamos empenho em trazer sempre matérias de qualidade para vocês.

Agradeço também a todos os membros que passaram pela coordenação e pela colaboração aqui no blog. Acreditem, sem suas postagens, nada disso teria sido possível.

Infelizmente, a notícia da postagem 1000 do blog não é a melhor, pois trata da mudança extraordinária do local do evento em julho de 2014. Sim, este mês o evento não vai ocorrer no nosso tradicional templo nerd, a Point HQ, mesmo tendo mudado a data do evento, devido a copa, o calendário e eventos da loja ficou apertado, e um mal entendido na combinação das datas entre a organização e a loja, tivemos de mudar para um local alternativo para que o evento deste mês pudesse ocorrer.

O novo local será na Pizzaria "El Peso", localizada na rua Tenente Possolo, 24 - Centro. O local tem ar condicionado, mesas, comida e bebida. Seguem algumas instruções para quem quiser ir ao encontro, como ônibus e referências, as quais reproduzimos abaixo:

Pra quem vem da Zona Sul pode vir de 433, 434, 464, 409, 410 e saltar no segundo ponto após a Cruz Vermelha, ou pegar o 173 e saltar no primeiro ponto após o túnel (antigo IASERJ).

Quem vem da Tijuca e Vila Isabel, tem o 433, 434, 409 e 410. Saltar em frente ao Kilograma ou Hospital Espanhol da Rua Riachuelo, atravessa a rua, entra na Av. Henrique Valladares até uma enorme sinagoga que fica na esquina da rua da pizzaria.

Vindo de Niterói, Zona Oeste ou Baixada Fluminense, a boa é saltar na Central do Brasil (inclusive pra quem vem de trem ou metro), e entrar na Rua General Caldwell, entre o posto Shell e o Rio Imagem. No fim desta rua ela vira, logo após a AV. Mém de Sá, Tenente Possolo, e são menos de 10 minutos de caminhada. Ou pode ir para Lapa e pegar qualquer ônibus em direção ao Sambódromo e saltar no segundo ponto após a Cruz Vermelha.

Até agora confirmadas as mesas de DCC RPG do Diogo Nogueira, e a mesa de GURPS 4E narrador por mim, com uma adaptação do jogo XCOM. Ainda estamos a espera da confirmação de mais duas mesas, e em breve informaremos na postagem de previsão das mesas.

Espero que todos compreendam e que compareçam em massa!

Let's game!

Edson Sorrilha.

quinta-feira, 12 de dezembro de 2013

RESENHA - ANTES DE WATCHMEN

Olá amiguinhos!
 
Hoje minha missão é escrever para vocês sobre uma minissérie de HQ's que já foi sucesso lá fora, e aterrizou aqui no Brasil causando verdadeiro frisson entre os fans da série. É claro que estou falando da linha "Antes de Watchmen" (do inglês Before Watcmen), que é escrita e desenhada por vários autores da linha, e que visa contar o início de carreira de cada um dos integrantes deste excelente grupo de heróis. E não é só isso, a série ainda se dispos contar sobre personagens que foram patrulheiros das ruas antes da formação do grupo que são adorados pelo público como Minutemen e Moloch.

sábado, 30 de novembro de 2013

Desmistificando: GURPS

Quando comecei a jogar RPG, era uma época em que não existia internet. Revistas especializadas eram tudo o que havia para avaliar sistemas. Não havia preconceito (pelo menos não tão difundido) contra um ou outro sistema de RPG. A maioria dos jogadores tirava suas conclusões depois de efetivamente participar de uma mesa.

Nessa época eu utilizava livremente o AD&D segunda edição (o original em inglês) e o GURPS terceira edição, pontuado com Shadowrun e Storyteller. E nunca encontrei problemas grandes com os grupos em que joguei ou narrei com relação à sistemas.

Portanto, a rejeição que encontrei ao sistema GURPS quando fui buscar jogadores para iniciar uma campanha foi algo inesperado de minha parte.

Ao ouvir as opiniões de outras pessoas sobre o sistema me perguntei como um ele podia ter um grau de rejeição tão grande, ainda mais vindo de pessoas que nunca (ou pouco) o jogaram.

O que o GURPS é e pra que serve?


quinta-feira, 13 de dezembro de 2012

SAIA DA MASMORRA - 15.12 - RELEASE DAS MESAS

Olá amiguinhos!!

Atualizando nossa postagem semanal sobre o evento, temos um excelênte notícia: Para quem queria ir no Saia da Masmorra sábado, e estava em dúvidas por conta da realização do Dungeon Carioca no mesmo dia, informamos que isso será possível, graças aos esforços dos senhores do Planescape, que conseguiram mudar a data do DC para 16.12.

Desta forma, teremos o SAIA DA MASMORRA NO DIA 15.12 E O DUNGEON CARIOCA NO DIA 16.12.

Então, chega da papo, vamos ao release das POSSÍVEIS mesas que irão rolar:


Sistema/Cenário: GURPS 4ª Ed. / Adaptação pós-apocalíptica


Mestre: Antonio Henning


A mesa de GURPS será uma aventura de exploração, comporta até 06 jogadores, e se passa no cenário de autoria do próprio mestre chamado APOCALIPSE 2444. O cenário é pós-apocalíptico, onde o mundo tentando se reestabelecer após uma série de castrástofes. Destaque para os psiónicos que habitam o mundo, uns tentando dominá-lo, outros curá-lo!



Sistema/ Cenário: FATE / Bulldogs!



Mestre: Jonata Rubio

A mesa de Bulldogs, no sistema FATE comportará até 05 jogadores. Em Bulldogs! Os jogadores interpretam membros da tripulação de um cargueiro classe-d, uma nave que, se tiverem sorte mal se aguentara junta! Escolhidos a dedo entre os mais desesperados da galáxia, esta tripulação tem a "honra" de trabalhar para a TransGalaxy, uma das maiores, se não a maior transportadora da galáxia!



Sistema/ Cenário: Deadlands


Mestre: Hebert Cohn

A mesa de Dealands, a princípio comportará até 05 jogadores. Deadlanda é um RPG se se passa no velho oeste americano, e mistura faroeste, steampunk, horror e mundo sobrenatural.




Sistema/ Cenário: Spirit of the Century (MESA RESERVA)  


Mestre: Leonardo Silva


A mesa de Spiriti of the Century é a mesa "estepe" do evento, e o número de participantes deve chegar até 06 jogadores. Em português Espírito do Século, este é um RPG no estilo Pulp, excelente para simular aventuras de heróis, ou pessoas com habilidades extraordináris no melhor estilo Fantasma ou Batman dos anos 60/70.



Sistema/ Cenário: The One Ring


Mestre: Diogo Nogueira


A mesa do premiado sistema The One Ring (O Um Anel) tem suporte para até 06 jogadores. A aventura retrata o sumiço de um dos magos da Terra Média: Noel, o Vermelho, que sempre visita o condado todo 25 de dezembro, levando alegria, esperança, e claro, muito presentes para os pequenos Hobbits. Mas, esse ano não apareceu... O que será que pode ter ocorrido?



Sistema/ Cenário: Battletech


Mestre: Luciano "Tolkien" Bastos 

 Ainda não temos muitos detalhes dessa mesa, mas o Luciano costuma narrar sempre para até 06 jogadores. Basicamente, Battletech é um jogo de tabuleiro no melhor estilo Mechwarrior, com batalhas titânicas e muita emoção a cada rolagem de dados.



Sistema/ Cenário: Cthulu Tech


Mestre: Icarus


O Icarus também não passou maiores detalhes sobre sua mesa, mas geralemnte comporta ate 06 pessoas. A mesa tratará de temática do fim do mundo, no clássico cenário de Call of Cthulhu, tudo regado a muita magia, tentáculos, robôs gigantes, e claro, morte!


AS MESAS RESERVAS SÓ ESTARÃO DISPONÍVEIS SE AS MESAS PREVISTAS ESTIVEREM CHEIAS NA SUA TOTALIDADE E AINDA TIVER JOGADORES SEM MESA NO AGAURDO.

Nosso encontro mensal é realizado na Point Hq de Ipanema. Endereço: Visconde de Pirajá, 207 (Galeria VIP Center) - Terceiro andar, Ipanema.

Para quem ainda não conhece o evento, o intuíto é reunir jogadores de RPG da nova e velha escola,e  disseminar sistemas pouco conhecidos, alternativos, pouco jogados e sistemas antigos deixados na gaveta. Além é claro, de reunir a galera e criar novas amizades!

Se você tem coragem de mestrar, nós temos de jogar! Portanto, se tem vontade de mestrar no evento e ainda não postou sua mesa, envie para nós!!!

O evento é GRATUÍTO, e todos aqueles que quiserem jogar/mestrar são bem vindos!!!

Edson Sorrilha.

sexta-feira, 7 de dezembro de 2012

SAIA DA MASMORRA - DEZEMBRO/12 - 15.12 - 14:00H

Olá amiguinhos!!

Atualizando nossa postagem semanal sobre o evento, temos um excelênte notícia: Para quem queria ir no Saia da Masmorra sábado, e estava em dúvidas por conta da realização do Dungeon Carioca no mesmo dia, informamos que isso será possível, graças aos esforços dos senhores do Planescape, que conseguiram mudar a data do DC para 16.12.

Desta forma, teremos o SAIA DA MASMORRA NO DIA 15.12 E O DUNGEON CARIOCA NO DIA 16.12.

Então, chega da papo, vamos ao release das POSSÍVEIS mesas que irão rolar:


Sistema/Cenário: GURPS 4ª Ed. / Adaptação pós-apocalíptica


Mestre: Antonio Henning



Sistema/ Cenário: FATE / Bulldogs!



Mestre: Jonata Rubio



Sistema/ Cenário: Deadlands


Mestre: Hebert Cohn



Sistema/ Cenário: Santa's Soldier (MESA RESERVA)  


Mestre: Brega "Pedro" Presley




Sistema/ Cenário: The One Ring


Mestre: Diogo Nogueira


AS MESAS RESERVAS SÓ ESTARÃO DISPONÍVEIS SE AS MESAS PREVISTAS ESTIVEREM CHEIAS NA SUA TOTALIDADE E AINDA TIVER JOGADORES SEM MESA NO AGAURDO.
Nosso encontro mensal é realizado na Point Hq de Ipanema. Endereço: Visconde de Pirajá, 207 (Galeria VIP Center) - Terceiro andar, Ipanema.

Para quem ainda não conhece o evento, o intuíto é reunir jogadores de RPG da nova e velha escola,e  disseminar sistemas pouco conhecidos, alternativos, pouco jogados e sistemas antigos deixados na gaveta. Além é claro, de reunir a galera e criar novas amizades!

Se você tem coragem de mestrar, nós temos de jogar! Portanto, se tem vontade de mestrar no evento e ainda não postou sua mesa, envie para nós!!!

O evento é GRATUÍTO, e todos aqueles que quiserem jogar/mestrar são bem vindos!!!

Edson Sorrilha.

sexta-feira, 30 de novembro de 2012

SAIA DA MASMORRA - DEZEMBRO/12 - 15.12 AS 14:00H

Olá amiguinhos!!

Após uma reunião onde nos reunimos com os senhores do Planescape, ficou decidido que nosso evento mensal em dezembro será 15.12.

Então, vamos ao release das POSSÍVEIS mesas que irão rolar:


Sistema/Cenário: GURPS 4ª Ed. / Adaptação pós-apocalíptica


Mestre: Antonio Henning



Sistema/ Cenário: FATE / Bulldogs!



Mestre: Jonata Rubio



Sistema/ Cenário: Deadlands


Mestre: Hebert Cohn



Sistema/ Cenário: Santa's Soldier (MESA RESERVA)  


Mestre: Brega "Pedro" Presley




Sistema/ Cenário: The One Ring


Mestre: Diogo Nogueira



 
Sistema/ Cenário: MIB - The Roleplaying Game

Mestre: Marcos "Salsa" Bolton


  AS MESAS RESERVAS SÓ ESTARÃO DISPONÍVEIS SE AS MESAS PREVISTAS ESTIVEREM CHEIAS NA SUA TOTALIDADE E AINDA TIVER JOGADORES SEM MESA NO AGAURDO.

Nosso encontro mensal é realizado na Point Hq de Ipanema. Endereço: Visconde de Pirajá, 207 (Galeria VIP Center) - Terceiro andar, Ipanema.

Para quem ainda não conhece o evento, o intuíto é reunir jogadores de RPG da nova e velha escola,e  disseminar sistemas pouco conhecidos, alternativos, pouco jogados e sistemas antigos deixados na gaveta. Além é claro, de reunir a galera e criar novas amizades!

Se você tem coragem de mestrar, nós temos de jogar! Portanto, se tem vontade de mestrar no evento e ainda não postou sua mesa, envie para nós!!!

O evento é GRATUÍTO, e todos aqueles que quiserem jogar/mestrar são bem vindos!!!

Edson Sorrilha.

quinta-feira, 22 de novembro de 2012

EVENTO 24.11 - MESA GURPS 4ªEd. - APOCALIPSE 2444



Olá pessoal!

Seguindo a descrição das mesas confirmadas no evento de novembro/2012, segue o release da mesa Pós-Apocalípitica no sistema GURPS 4ª Edição, que será mestrada por Antonio Henning, estreiando como narrador em nosso evento.

APOCALIPSE 2444

Terra 2444, mais de 300 anos após do apocalipse. Não se sabe exatamente o que aconteceu, mas a maioria da superfície do planeta é um deserto sem vegetação e muito menos vida animal.
A maior parte da população remanescente retira sua existência dos oceanos e rios, vivendo da pesca. O clima é violento, completamente instável, o que torna a dependência do mar um risco constante de vida.
Além disso, a humanidade se divide em uma parte dominante, que possui poderes psíquicos, e uma parcela que têm uma resistência aos poderes. Também existe uma boa parte da população que é completamente imune ao psiquismo.

Os psíquicos tentam se aproveitar dos que são menos resistentes aos poderes, oprimindo-os. Obrigam as pessoas a fazer todo o tipo de trabalhos pesados, perigosos e indesejáveis.

Algumas comunidades, contudo, tentam se fortalecer de forma igualitária. Essas comunidades com o tempo se tornaram cidades de milhares de pessoas. A humanidade ressurge aos poucos, redescobrindo tecnologias perdidas há séculos.


É um tempo de renascimento da humanidade, se recuperando lentamente de uma grande tragédia. Até então todos lutavam apenas pela sobrevivência. Depois da volta da agricultura, começa a haver tempo para artes, cultura e diversão, entre as inevitáveis guerras que assolam as cidades.


O jogo vai começar num desses períodos de relativa paz. Ainda existem grandes problemas, como piratas que atacam tanto por terra quanto por mar, causando grande prejuízo em vidas e ao comércio. Alguns psíquicos, principalmente Telepatas, tentam dominar populações para realizar as suas vontades.


Ponto de Partida

A cidade em que os jogadores começarão a jornada já foi no passado distante, uma grande cidade. Apesar da maior parte dos enormes prédios do passado ter sucumbido ao desastre e a ruína, alguns prédios sobreviveram, mesmo que enterrados nas areias do deserto com o passar dos séculos. Lendas sobre a grande cidade subterrânea são muito populares na região, e os que se aventuram em seus caminhos tortuosos muitas vezes não retornam. Alguns aventureiros, no entanto, trazem de volta consigo valiosos artefatos preservados, como computadores e aparelhos diversos.

O lugar é conhecido por vários nomes, acredita-se que o original era “Aleskandia”, mas a cidade é mais comumente chamada de “Medi-Adjara”. A cidade é um ponto de comércio importante. Localizada próxima à uma grande quantidade de rios, que se unem à um enorme rio ao sul, tem sua costa voltada para o norte com um grande porto antigo, mas restaurado e em uso constante pelos habitantes locais.

Ultimamente tem se aproveitado as terras ao redor para a agricultura, já que há alguns anos foram encontradas sementes preservadas em um laboratório soterrado na cidade, e também em outras cidades próximas. A principal exportação da cidade nos últimos anos é de sementes para plantio. Soja, trigo, milho e outros cereais são os principais cultivos.


A cidade produz industrialmente baterias de sódio, fazendo do sal seu principal produto de importação. O sal também serve para conservar a carne, já que a tecnologia da refrigeração ainda não é algo tão comum. Pode-se dizer que o sal é usado como moeda corrente. Pouco sal é produzido nas imediações, pois as terras próximas são férteis e usadas principalmente para o plantio.
Várias pedreiras se encontram ao longo do rio, ao sul, e são a principal fonte de material para construção, e a principal fonte de lucro das cidades opressoras do sul.



Os Nômades

Khalid "O Executor" - Nômade

Tribos de nômades vagam pelos arredores de Medi-Adjara, a maioria pacífica. Tiram seu sustento da pesca e de artefatos que encontram nos arredores da cidade. Não se aventuram muito ao sul, pois é a terra dos escravistas que sempre assolam seu povo. Em tempos difíceis podem se tornar agressivos. A cultura nômade crê que a tecnologia é ruim, e foi o que causou o desastre que quase extinguiu a humanidade. Acreditam que os homens foram longe demais na época, o que rendeu um castigo dos deuses que resolveram destruir com a humanidade.

Apesar desses valores um tanto extremos, são obrigados a aceitar a redescoberta da tecnologia, pois não tem força para lutar contra isso. Os valores morais e a honra dos nômades não devem jamais ser questionadas, pois incitam a sua ira rapidamente.

O personagem nômade que pode se juntar ao grupo teve sua tribo atacada pelos escravistas do sul. Somente alguns escaparam e se espalharam pela região. Seu nome é Khalid (Imortal). Ele possui o raro dom psíquico da cura, e o mais raro dom da regeneração. Isso o fez um sobrevivente, além de um excelente guerreiro e hábil combatente, proficiente na arte da tática e estratégia.
Já liderou ataques furtivos a cidades “impuras” no passado, especialmente contra aqueles que abusam de seus poderes (algumas vezes contratado pela autoridade da cidade de uma forma discreta) mas nunca aceitou ou fez algo que vá contra os valores de seu povo.

Khalid é implacável contra seus inimigos. Se não conseguirem fugir, terminarão mortos. Também é conhecido por “O Executor” por tais feitos. Por outro lado, usa seu dom de cura sem hesitar para ajudar os necessitados.


Meta-Humanos

Um misterioso e raro tipo de indivíduo, os Meta-Humanos são pessoas que tiveram sua genética alterada com tecnologia há muito perdida. Em alguns raríssimos casos, equipamentos e drogas modificadoras de DNA foram preservadas até o presente. Em alguns casos mais raros ainda, pessoas criadas em laboratório sobreviveram em hibernação.
Hans Bayer - Meta-Humano
 Hans Bayer é um desses indivíduos. Apesar de suas modificações não serem muito extensas, elas são voltadas completamente para o combate. Um projeto para a criação de um super-soldado. O principal elemento de sua transformação é a sua capacidade de regenerar seus ferimentos muito rapidamente, e uma blindagem sub-dérmica implantada diretamente no seu corpo.
Hans foi projetado para combates com arma de fogo, à distância. Possui um rifle de aceleração magnética (Gauss Rifle), com dois modos de uso:
rifle de assalto e de precisão. Como a arma não usa pólvora, e seus projéteis são pequenas balas de aço, de fácil fabricação.

Outras modificações formam proteção contra agentes químicos e também resistência à radiação.

Psicologicamente Hans foi incutido com a necessidade de eliminar seu inimigo a todo custo, e não apenas deixá-lo ferido. Possui um instinto que o leva a seguir as leis e a ordem da sociedade e o encarrega de ajudar a defender a humanidade. Como sua mente foi programada, não possui criatividade ou senso de humor, o que é desconcertante para os outros, mas as extensas modificações mentais e corporais lhe conferem imunidade ao psiquismo.
Este personagem é amigo inseparável do extraordinário explorador Han Jones.


Os Monges Andarilhos

Uma ordem que viaja pelo mundo inteiro, resolvendo os problemas em cada local que passa. Essa é a melhor descrição dos Andarilhos. Lutam contra a tirania e a opressão que é a maior praga da humanidade no momento. Possuem um código de conduta extremamente restrito:
Devem ser honestos, seguindo a lei e não proferir falsidades. Só devem atacar se forem atacados ou em defesa de outros. Devem ajudar a qualquer pessoa em necessidade. Além disso, a maioria é ascética, acredita na purificação do corpo e da alma através do afastamento dos confortos da sociedade e não podem possuir nada além do essencial.

Monges da Ordem dos Andarilhos

Wong Li - Monge Andarilho

A sua crença principal é que desviando do caminho que seguem podem ser punidos com a perda de seus poderes. A sua religião em geral é um misto do Hinduísmo, Budismo, Shintoismo, e aspectos Deterministas.

O personagem dessa ordem que pode ser jogado é Wong Li. Ele possui o poder psíquico do Teleporte (um raro dom) e da Telecinese. Os aprimorou e adaptou para o combate, usando o Teleporte para se esquivar e se aproximar do inimigo, enquanto sua Telecinese aumenta consideravelmente a força de seus golpes, o ajuda a saltar muito mais alto e longe do que o normal e a disparar projéteis contra os inimigos distantes.

Li além dos valores impostos pela sua ordem também é uma pessoa generosa e prestativa. Ele também tomou um voto (comum em sua ordem) de nunca empunhar uma arma letal. Em combate ele é capaz de golpes e manobras consideradas impossíveis por praticantes comuns de arte marcial. Seu estilo escolhido é o Wing Chun, e ele usa a técnica de pontos de pressão para debilitar seus oponentes.

Os Pesquisadores

Num mundo em que a tecnologia vem sendo redescoberta a cada instante, os raros gênios capazes de entender e consertar os artefatos do passado, além de recriar seus efeitos são muito valorizados. A mais importante tecnologia para Medi-Adjara e qualquer outra cidade é a eletricidade.
A geração elétrica é feita a partir de carvão, mas a tecnologia não é confiáveis, pois recicla muitas peças antigas. A principal fonte de energia é solar e eólica. Devido ao clima severo, contudo, não é incomum que uma tempestade de areia cubra painéis e espelhos solares ou destrua turbinas eólicas.

Nick Tesla - Pesquisador
Personagem chave na implementação de sistemas de transmissão e geração de energia, Nick Tesla é um dos personagens jogáveis. Ele possui poder psíquico sobre o fluxo de eletricidade, podendo direcionar eletricidade de fontes de energia próximas na forma de raios, para atacar seus inimigos. Também consegue interpretar dados digitais em sua mente, de forma um pouco limitada, mas útil. Pode controlar a propagação da luz, tornando ele e os que estiverem próximos invisíveis.
Suas habilidades se estendem a todo o conhecimento científico teórico, o que o torna uma pessoa conhecida e requisitada com frequência.
Infelizmente, pela natureza de seus experimentos a sua reputação não é boa, e ele mantêm seu laboratório fora da cidade. Com o tempo seu corpo se adaptou tão bem à eletricidade que ele não precisa mais comer, aliás seu corpo agora depende da eletricidade para viver.


Os Telepatas

Temidos, odiados e caçados, os que possuem o poder Telepático são sempre vistos com desconfiança pelos demais. Os únicos que estão completamente à salvo de suas garras mentais são os imunes ao psiquismo.
Sua fama foi adquirida porque desde o século passado eles se utilizam de seus poderes para escravizar e dominar mentalmente grandes números de pessoas, especialmente quando munidos de uma tecnologia antiga e rara que amplifica seus poderes telepáticos. Alguns induziam seus “servos” a serem completamente submissos, somente por questão de segurança, outros se aproveitavam disso para se proclamarem deuses superiores aos demais mortais.

Mas essas cidades-império estão sucumbindo. Devido ao fortalecimento do norte, a concentração das “Ditaduras Telepáticas” ao sul vem se erodindo nas últimas décadas. Um fruto dessa realidade é a personagem jogável Oni Neferet, uma Telepata que, após encontrar um colar amplificador telepático, saiu de sua cidade e fundou o berço do que seria seu império, a cidade de Gesa. Esse artefato era diferente dos demais amplificadores, e o seu grande poder trouxe muitos seguidores de todos os lugares, para a sua cidade.
Oni Neferet - Telepata

Durante cinco anos seu micro império prosperou. Mas as suas incursões em outras cidades do sul e do norte logo levaram à sua ruína, e ela teve que fugir durante a queda de seu efêmero império. Tentou ocultar a sua identidade e se dirigiu à cidade de Medi-Adjara, onde podia recomeçar seus planos de dominar a humanidade. De uma hora para outra seu amplificador mental parou de funcionar, e ela foi reconhecida e capturada. Tida como uma pessoa extremamente perigosa, está presa em um calabouço subterrâneo há mais de um ano, aguardando o julgamento pelos seus crimes.

Nenhuma de suas vítimas ousou desafiar a sua “Deusa”, testemunhando contra ela, o que atrasa o seu julgamento até então, por medo de terem pego a pessoa errada. O colar amplificador é impossível de ser removido de seu pescoço, é feito de um material praticamente indestrutível e não possui nenhuma forma óbvia de ser destrancado.

Oni é uma pessoa extrema. Sádica, cruel e obcecada em reaver seu poder. Manipuladora, se faz de inocente e diz que pegaram a pessoa errada. Não hesita em usar seus poderes telepáticos ou sua beleza para obter a aprovação dos outros, e é bastante hábil com eles.


Han “Ayman” Jones, Explorador Extraordinário
Han "Ayman" Jones
Personagem interpretado pelo Edson, Han Jones é um aventureiro e explorador. Com seu inseparável companheiro Hans Bayer, acaba se envolvendo em buscas de artefatos e tecnologias antigas todo o tempo. Isso lhe rendeu frutos e fama.

É dono de um veículo extraordinário, nomeado de Millenium. A Millenium é um hovercraft abastecido por um reator nuclear. É o veículo mais rápido sobre a água ou terra de que se tem conhecimento. Han a recuperou de uma construção antiga em uma terra fria ao norte, muito distante de Medi-Adjara, onde também encontrou e libertou Hans de sua longa hibernação. O fato de possuir tal veículo atrai atenções desejáveis e indesejáveis ao longo de suas explorações.

Han é conhecido por sua incrível sorte e capacidade de escapar de situações extremamente complicadas, o que lhe rendeu o apelido de "Ayman" (sortudo) entre os locais. Muitos os chamam de "Dr. Ayman". Suas várias aventuras também já o puseram em contato no passado com Oni, Khalid, vários dos Monges Andarilhos incluindo Wong. O único em que confia (mais ou menos) para reparar a Millenium é Nick, que normalmente lhe cobra em artefatos tecnológicos antigos.



Por Edson Sorrilha.

Créditos: Antonio Henning

quarta-feira, 21 de novembro de 2012

SdM 24 NOVEMBRO - ATUALIZANDO INFORMAÇÕES


E ai galera, seguinte,

Como estou responsável pela organização das mesas de novembro, irei fazer a atualização semanal das mesas aqui no blog.

Primeiramente, gostaria de informar que nosso evento deste mês ocorrerá no dia 24/11, iniciando no mesmo sdm horário de sempre: 14:00h.

As mesas programadas até agora são:



Sistema/ Cenário: Savage Worlds / Stargate SG-1

Mestre: Jonata Rubio




Sistema/Cenário: Marvel Heroic RolePlaying

 Mestre: Luciano Giehl



Sistema/Cenário: GURPS 4ª Ed. / Adaptação pós-apocalíptica


Mestre: Antonio Henning



Sistema/Cenário: CODA-SdA / A Queda de Arnor

Mestre: Luciano "Tolkien"

 

MESA RESERVA - SÓ OCORRERÁ CASO TODAS AS MESAS LOTEM E AINDA TENHA JOGADOR DE FORA.
Sistema/Cenário: Daemon (Adaptação) / Gárgulas

 Mestre: Edson Sorrilha



MESA RESERVA - SÓ OCORRERÁ CASO TODAS AS MESAS LOTEM E AINDA TENHA JOGADOR DE FORA.
Sistema/Cenário: Cyberpunk 2020 / Fallout-Waterworld

Mestre: Leandro Parejo

Nosso encontro mensal é realizado na Point Hq de Ipanema. Endereço: Visconde de Pirajá, 207 (Galeria VIP Center) - Terceiro andar, Ipanema.

Para quem ainda não conhece o evento, o intuíto é reunir jogadores de RPG da nova e velha escola,e  disseminar sistemas pouco conhecidos, alternativos, pouco jogados e sistemas antigos deixados na gaveta. Além é claro, de reunir a galera e criar novas amizades!

Se você tem coragem de mestrar, nós temos de jogar! Portanto, se tem vontade de mestrar no evento e ainda não postou sua mesa, envie para nós!!!

O evento é GRATUÍTO, e todos aqueles que quiserem jogar/mestrar são bem vindos!!!

Edson Sorrilha.

domingo, 21 de agosto de 2011

Fans de GURPS boa notícia!


Notícia mais curta que coice de porco! A Devir livravia através do seu twitter postou o seguinte:



DEVIR LIVRARIA
Recebemos a aprovação da Steve Jackson Games para o GURPS Campanhas. O livro segue para a gráfica amanhã.

Por Leandro Parejo, vulgo Heigberg Almirante das Forças Terrestres