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sexta-feira, 10 de outubro de 2014

SAIA DA MASMORRA - OUTUBRO/2014 - PREVISÃO DA MESAS

Olá amiguinhos!

O Saia da Masmorra tem o prazer de convidá-los para mais um evento lúdico de 2014, e teremos muitas atrações maneiras entre boardgames e mesas de RPG, a partir das 13:00h.

Começamos informando que no dia 11.10, como já foi amplamente divulgado durante a semana, teremos uma demonstração do card game PIGN - Pequenas Igrejas, Grandes Negócios. Portanto, se você quer conhecer e jogar o jogo, venha ao evento. As partidas irão ocorrer durante o evento, e pretendo que tenhamos ao menos duas partidas se tivermos jogadores para isso.


E após o informativo, o SdM tem o prazer de lhes apresentar as mesas previstas para esse mês:

segunda-feira, 31 de março de 2014

JOGANDO RPG COM MONSTROS - O OUTRO LADO DA MOEDA.

Olá amiguinhos!

Sabemos que nem só de aventureiros, heróis e caçadores de tesouro vive nosso amado RPG. Muitas vezes, seja em cenários épicos, de fantasia medieval, ou até mesmo na linha entre o moderno e o futurista, as criaturas e monstros que deveriam pelo senso normal ser combatidas, acabam tomando o papel de protagonista de jogos, filmes e livros.

Os monstros, inimigos naturais nos jogos e literaturas, muitas vez trazem elementos interessantes, que dão certo conteúdo a trama, e se bem conceituados, trazem excelente personagens para as mesas de RPG. É certo que a relevância do tema possui uma linha irregular, e sua aplicação depende muito do momento literário ou cinematográfico, que são as fontes que aguçam as ideias de personagens na cabeça da maioria dos jogadores.

E pensando nisso claro, algumas empresas desenvolveram sistemas e suplementos próprios para o jogador a busca desse tipo de personagem, alguns para os jogos clássicos como os da linhas da White Wolf e D20, outros para jogos mais divertidos (pois a temática permite essa flexibilidade) como no caso de Ork! e Kobolds At My Baby. Então, o que lhes trago agora são algumas sugestões de sistemas/suplementos que adequam da melhor forma a abordagem da temática na sua mesa:

quarta-feira, 24 de julho de 2013

Bruxos & Barbaros: Agora com Comunidade no Facebook

Um dos criadores* do promissor "Bruxos & Barbaros", Diogo Nogueira, criou uma comunidade no facebook para quem quiser discutir o material dele

*(o outro é  o Felipe Pep, para não deixar de citar)

Tive a oportunidade de dar uma espiada no material, que está muito, muito bom ).

A adaptação está caprichada, e quando ele lançar, oficialmente, o pdf "jogo rápido" com uma aventura pronta (e de grátis), esses dias, dêem uma olhada.

Eu gosto do estilo "Sword & Sorcery", até mais do que estilo "fantasia medieval" e taí um jogo que usa o um dado de 20 lados que vou jogar com prazer.

Fiquem ligados na comunidade "Bruxos & Barbaros" e no blog "Pontos de Experiência" esses dias.

Não vou fazer uma resenha porque, sendo sincero, meu pífio conhecimento não torna minha opinião confiável, mas nas proximas semanas devem sair algumas (inclusive de outros autores aqui do blog)

Seja como for arrisco, de fato, o palpite de que vai cair em cheio no gosto do pessoal.


Como diria Conan: Para  o alto e avante! Não, pera...

Brega Presley

segunda-feira, 6 de fevereiro de 2012

D&D Caixa Vermelha: Observações de um "Não-Iniciado".


Comprei a caixa vermelha esses dias (devo usar em uma oficina de RPG), lançada pela Devir, e voltada claramente para iniciantes. Como joguei relativamente pouco D&D na minha vida, mas é um RPG clássico que não faz mal algum conhecer, comprei (dinheiro bem gasto).

Algumas observações podem ser feitas, no entanto:

Primeiro: Nada custa dizer que são MINHA opinião, que outros autores (e leitores)  do blog podem, não apenas discordar, mas dar maior profundidade na análise da mesma, e fato conhecido para quem conive comigo, não sou bem um fã de D&D.

Outros blogs podem trazer melhores informações, também. Sou leigo assumido em D&D, e esse é o unico ponto diferente (pelo bem e pelo mal) que posso oferecer.

Mas vambora:
Antes de tudo GOSTEI da caixa. Valeu o dinheiro que gastei (44 pilas), sobretudo porque posso usar com a molecada (e não pretendo mestrar D&D muito avançado).
A caixa contém uma série de "disquinhos" de dupla face destacáveis, um mapa quadriculado frente e verso, uma série de cartas com poderes e itens mágicos, e dois livros: Um com uma espécie de "aventura solo" para construção de personagens (jogadores e mestres) e outra para mestres.
Mais 4 fichas em branco.

O que vale a pena?
O material é beeemmmm resumido, o que o torna didático e introdutório.
Aparentemente é voltado para um perfil de jogadores novos que podem se impressionar com o visual do material, mas não estão, exatamente, procurando ter trabalho de pensar e entender o mesmo.
E isso é válido. Apesar de achar que é ligeiramente "burrificante" se o jogador ou mestre ficar só nessa

Acho que  o mesmo poderia ser um pouco menos "bitoladinho", mas nem por isso acho o material um desperdício (vou ler e vamos ver se para mim é de maior valia, o que acho bem possivel).
O preço, 44 reais, acho justo. O material cumpre o que promete, nada mais, nada menos.

Quais os problemas que vejo?

O  principal: ausência de dados. O jogo vem com um papelsinho mixuruca indicando como baixar de um site um programa de dados para o celular.

Me desculpe a DEVIR, mas isso não basta. Jogar RPG com dados permite uma interação completamente diferente da de se simular em uma telinha. E sim, o preço subiria, mas não creio que tanto para desestimular jogadores a comprar, e traria aos iniciantes algo mais concreto para lidar. Colocar os dados aumentaria o preço, mas agregaria valor. Isso é uma discussão mercadológica, claro, mas nem por isso precisamos nos ausentar de opinar. Um jogador iniciante dificilmente terá os dados de multipla face que um burro-velho no RPG tem. E IRÁ (possivelmente) de gastar isso para poder curtir o jogo adequadamente. Melhor o preço com os dados, a um preço razoável a mais, que baixar o preço sem oferecer o instrumento básico de uso do sistema.

As cartinhas de poderes são uteis (apesar de se correr o risco de colocar o jogador iniciante demais no colo sem necessidade). Fica a quem comprar a caixa a sugestão de colocar as mesmas naqueles plastiquinhos transparentes que jogadores de card amam (mais um custo, mas pequeno no geral e dispensável).


De resto, se o uso de um mini "livro-jogo" funcionar como forma de ajudar a explicar a como se fazer uma ficha (acho que sim, mas só na prática para saber), a falta de indice (apontada pelo Luciano "Tolkien") é ruim pois dificulta a consulta, e pessoalmente senti falta de uma ficha em branco no próprio livretinho, o que facilita a vida de quem teria um local para xerocar as fichas sem correr o risco de perder ou amassar as folhas (um problema menor, mas ainda assim, fica o comentário).

No Geral:
Não sei avaliar se as regras, o texto ou mesmo as opções são melhoes ou piores que versões anteriores. Mas no geral me pareceram razoáveis. Sugiro que procurem a opinião também de quem conhece o sistema melhor do que eu.

É um material (propositalmente) que rapidamente perde sua validade como referência a um grupo, e pode ser interessante ver uma caixa aberta ANTES para ver se é o que precisa ou interessa.



Pessoalmente, achei a caixa de Dragon Age (Jambô), para quem nunca jogou, uma proposta levemente mais funcional (apesar de mais ou menos 50% mais cara, mas só se não levarmos em conta o custo dos dados) e com um tempo de vida útil melhor, mas, se o objetivo for dar uma iniciada em D&D, deve satisfazer este objetivo.

Abraços
Brega

quinta-feira, 1 de outubro de 2009

Talislanta de Graça



Para quem gosta desse RPG old school, mas sempre achou caro importar.


Os livros de Talislanta vão ser disponibilizados gratuitamente em .pdf no site http://www.talislanta.com/


Conheço pouco o jogo, mas pelo que sei é um cenário de fantasia que se propõe a buscar outras fontes de inspiração, que não os clichês baseados em Tolkien, de onde veio o slogan "No Elves"!

Boa e barata opção para quem quiser conhecer coisas novas.

Leonardo "Igor"