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quarta-feira, 9 de novembro de 2016

TERRA DEVASTADA TERÁ NOITE DE AUTÓGRAFOS NO SAIA DA MASMORRA - LIVRARIA CULTURA DO CENTRO - RJ


Olá amiguinhos!

O Saia da Masmorra, a Retropunk Publicações, e a Livraria Cultura tem o prazer de convidá-los, como parte da Maratona Retropunk, para a noite de autógrafos do livro Terra Devastada - Edição Apocalipse, com o autor, John Bogéa.

O evento abre a Maratona Retropunk no dia 18.11, a partir das 18:30, e todos estão convidados a participar deste evento, que será um marco no cenário do RPG do Rio de Janeiro.

Para quem ainda não conhece Terra Devastada, segue uma breve sinopse:

Terra Devastada é um jogo narrativo sobre esperanças, traumas, perdas, riscos e consequências. Sobre sobreviver em um mundo arrasado por uma pandemia apocalíptica que transformou a humanidade em monstros débeis, tóxicos e carniceiros. Sobre o desespero dos incautos remanescentes da Terra, fragilizados, exauridos e beirando a insanidade. Sobre cruzar ermos contaminados, cidades devastadas, zonas insalubres, territórios desolados e trilhas nebulosas para além do que se pode imaginar.

Capa da nova edição
É um RPG com uma mecânica intuitiva que preza pelo poder imaginativo e narrativo dos jogadores. O sistema segue um conceito flexível que permite a customização dos personagens pelos jogadores.
É um jogo de atos e consequências, de desespero e de desesperança, e de como passar dia após dia sem enlouquecer ou se devorado.

Maiores informações sobre duração do evento, e como chegar você pode acessar na agenda de eventos da Livraria Cultura.

E então, não é incrível? Esperamos você lá!!!

Let's Game!

Edson Sorrilha.

segunda-feira, 7 de novembro de 2016

SAIA DA MASMORRA E RETROPUNK FAZEM 1ª MARATONA RETROPUNK DE RPG


Olá amiguinhos!

É com muito prazer que venho anunciar que, na edição de novembro/2016 de nosso evento mensal, o Saia da Masmorra, teremos primeira edição da Maratona Retropunk. Nos mesmos moldes do já conhecido evento especial que fazemos em parceria com a Editora New Order, a Maratona Retropunk trará para o público os principais jogos produzidos pela Retropunk Publicações para apresentar ao público geral do RPG, e matar a vontade dos jogadores que já conhecem os títulos.

O evento trará uma novidade, e será dividido em duas partes: no dia 18/11 faremos a noite de autógrafos do livro Terra Devastada, recém financiado, com o autor do jogo, John Bogéa, a partir das 18:30; e no dia 19/11, teremos a edição mensal do Saia da Masmorra, com jogo da Retropunk Publicações, e estamos reunindo um time de peso para mestrar essas mesas.



Prevemos quatro mesas de jogos, dentre as quais, três já se encontram confirmadas:

Terra Devastada - Mestrada por John Bogéa, autor do RPG;
Savage Worlds - Mestrada por Jonata Rúbio;
Este Corpo Mortal - Mestrada por Luciano Bastos, do Conselho Branco e Membro Honorário do SdM.

Além disso, em breve confirmaremos quem irá mestrar a mesa prevista de Rastro de Cthulhu, fechando assim quatro mesas fantásticas. Além disso, estamos em empenho conjunto para no dia do evento já termos os produtos da Retropunk disponíveis no local.

Ambos os dias do evento serão na Livraria Cultura - Cine Vitória, no Centro do Rio, local onde o Saia da Masmorra ocorre mensalmente.

Para fixar, seguem os dados do evento:

Dia 18.11 - 18:30
Noite de autógrafos do livro Terra Devastada, com o autor, John Bogéa;

Dia 19.11 - 10:00 as 16:00
Evento: Saia da Masmorra - Maratona Retropunk.

Link para nosso evento no Facebook:
https://www.facebook.com/events/383998421931723

Venha você também fazer parte dessa maratona sensacional!!!

Let's game!

Edson Sorrilha.

segunda-feira, 30 de maio de 2016

[RESENHA] LIFEBOAT EM PORTUGUÊS: A QUALIDADE FICOU A VER NAVIOS

Devir Vacilando de novo!!! 

Rarissimamente utilizamos este espaço para criticas realmente negativas, mas nem só de críticas positivas vive o mercado do RPG e Boardgames, e quando uma empresa vacila, é justo que o publico deste nicho saiba.

Nunca, em meus mais de 20 anos de comprador da Devir Livraria, vi um material de qualidade tão decepcionante e muito aquém de minhas piores expectativas quanto o LIFEBOAT.

terça-feira, 24 de maio de 2016

SAVAGE WORLD - COMPÊNDIOS TEMÁTICOS EM FINANCIAMENTO COLETIVO

Olá amiguinhos!

Hoje venho aqui para propagar uma notícia que já não é novidade para alguns, mas será muito bem vinda por aqueles que ainda não sabem. Trata-se do financiamento coletivo dos compêndios de Superpoderes e Horror para o sistema Savage Worlds.

Savage Worlds é um RPG genérico, trazido para o Brasil em 2012, também por meio de financiamento coletivo, pela Editora Retropunk. O livro básico, hoje encontrá-se esgotado e a editora está aproveitando o financiamento para trazer de volta o produto, uma vez que, desta forma, a editora consegue manter o valor acessível para todos. Porém, essa segunda edição que estará sendo financiada com os compêndios, ao contrário da primeira, a princípio, terá capa brochura e miolo preto e branco. O livro ainda contará com uma nova capa e formato, diferentes da primeira edição, e uma revisão de todo o livro, além de alterações nas cinco aventuras finais , traduzidas do original da Pinnacle. Também houve modificação da regra de Abalado além da adição da Regra de Combate Rápido (ambas podem ser encontradas em inglês no site da Pinnacle ou na errata da Retropunk).

sábado, 21 de novembro de 2015

Problemas no Paraiso: Os Contratempos da Retropunk e da New Order Nessa Semana...

... e como editoras sérias se superam:


A Retropunk teve vários materiais extraviados ( por motivo de roubo).
O material que iria para o estande deles na Diversão Offline estava perdido.

Em vez de simplesmente se desesperarem, os caras arrumaram um jeito(via fórceps, eu acho), e correram para enviar material para o Rio de Janeiro em tempo recorde e sabe-se lá a quais custos.

Muito legal o empenho e pelo respeito ao pessoal que irá ao evento e, certamente, deseja poder ter material de vocês em mãos.




Já a New Order sofreu um revés de outra ordem: Descobriram em material deles, traduzido, erros grosseiros.

Poderiam ter culpado a empresa que imprimiu, mas, ao invés disso, assumiram a bronca (e o prejuízo) e não vão comercializar 2000 livros nesta impressão. Vão fazer outra, melhor, devidamente revisada e corrigir o erro, como gente grande faz.

O vídeo deles pode ser assistido aqui:
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São dois exemplos (felizmente, não os únicos) de como o mercado nacional está amadurecido em muitos casos. Não pela ausência de erros, mas pela capacidade de correr atrás.

Contratempos acontecem, mas é extremamente saudável que, ocorrendo problemas de diferentes origens e aspectos, tenhamos algumas editoras que sabem se mexer para resolver.

Parabéns a ambas pela maturidade.
Só elogios.

(Brega Presley)

terça-feira, 15 de abril de 2014

ELDRITCH! - EDIÇÃO BRASILEIRA - O NOVO FINANCIAMENTO COLETIVO DA RETROPUNK

Olá amiguinhos!
 
Hoje venho falar para vocês sobre um dos fenômenos entre os hq's já consagrados no exterior, e que vem chegando ao Brasil pelas competentes da Editora RetroPunk: trata-se de Eldritch!, uma hq de aventura, com certo tom de comédia, misturada ao horror lovecraftiano, que põe ao mesmo tempo a ciência contra a crença.
 
Bom, para vocês que ainda não conhecem os excelentes trabalhos da RetroPunk, como o aclamado Savage Words, que assim como Eldritch!, veio também pela via de financiamento coletivo, é uma ótima oportunidade. Além de SW, a editora ainda conta em sua linha de RPG com os excelentes 3:16 - Carnificina nas Estrelas, Terra Devastada, Abismo InfinitoEspírito do Século (Spirit of Century).

segunda-feira, 21 de outubro de 2013

SAIA DA MASMORRA - OUTUBRO/2013 - REPORT DO EVENTO

Olá amiguinhos!

Sábado, dia 19/10 tivemos mais uma edição de nosso querido evento mensal, e apesar de compatibilizar com evento com a Jedicon e Castelo das Peças, tivemos casa cheia, com um bom número de participantes.


Infelizmente, não pudemos apresentar aos jogadores o Runicards por conta de contratempos com a  equipe da Kalango Analógico, que foi mais uma vítima da violência nas estradas brasileiras. Foram vítima de um assalto no caminho para o RJ, em Mogi Mirim, e por esses motivo não puderam comparecer ao evento, dado a resolução de todos os trâmites burocráticos. O próprio Rovalde enviou mensagem para equipe avisando o ocorrido, e disse que para novembro o jogo de demostração, bem como os brindes estarão no evento! A equipe do Saia da Masmorra torce para que tudo se resolva com o pessoal da Kalango Analógico logo, e  da melhor forma!

Incidentes a parte, tivemos além de quatro mesas lotadas, um público volante que além de acompanhar os jogos, prestigiou o lançamento do livro de Been Green, Adormecer do Fogo, e da apresentação de seu outro trabalho mais antigo, Praga Imortal.


As mesas na sua totalidade trataram do Sword & Sorcerer, com muitas variações e temáticas interessantes. Comecemos falando da mesa de Luciano Giehl, que é sempre uma atração, dado sua dedicação para ajustar os mínimos detalhes da aventura. A aventura se passou no cenário de Beasts & Barbarians, numa adaptação muito bem elaborada para Savage Worlds. A mesa contou com quatro jogadores, com direito a mapa tamanho real, e miniaturas personalizada dos personagens.



Seguindo, tivemos o retorno de nosso amigo Alexandre do SUPERNERDS com uma mesa não programada de Old Dragon.  A mesa comportou cinco jogadores, ocupando todas as fichas que ele havia levado para o evento. Gostaríamos de agradecer ao Alexandre, e dizer para ele não sumir mais, pois a galera gosta muito dele.


Outra presença carimbada em nosso evento é a do amigo Diogo Nogueira (não é o cantor, kkk), e  seu excelente Bruxos & Bárbaros. Dessa vez, ele brindou os jogadores com uma aventura baseado em um dos contos de Conan, o cimério mais querido dos quadrinhos. Como sempre, a mesa comportou o número máximo de jogadores, desta vez, cinco.



Presença aguardada no evento de outubro, a equipe da New Order Editora levou para apresentar ao público no evento seu novo projeto: Yggdrasill. O RPG francês, que foi traduzido pro inglês pela Cubicle 7, vem agora para língua português pelas mãos desta nova editora, que promete inclusive lançar os suplemento em português primeiro que na língua inglesa, dado o adiantado do trabalho. A mesa também ficou cheia, e o jogo foi baseado em uma das aventuras já publicadas em francês. Agradecemos a presença da New Order, em especial a equipe de tradução do Yggdrasill, Anésio, Alexandre e Fernando.



Por fim, tivemos o sorteio de alguns brindes cedidos por nossos parceiros, a RetroPunk e a New Order.
Resumindo, foi um evento muito bom, com uma variedade de sistemas grande,e com boa participação do público  que lê nosso blog e frequenta nosso evento.


 


Em novembro, nosso evento será no dia 09/11, a partir das 13:00. Ainda não está certo, mas possivelmente teremos além da apresentação de Runicards ao público, algumas partidas do saudoso Spellfire.


Até a próxima pessoal e let's game!

Edson Sorrilha.

quinta-feira, 17 de outubro de 2013

Retropunk, New Order e Kalango Analógico Comemoram Marco do Blog Saia da Masmorra no Evento de Outubro/13!!!


Olá Amiguinhos!

Como todos sabem, nosso amado blog ultrapassou neste mês a marca de 200.00 mil visualizações, o que demonstra que estamos no caminho certo, publicando conteúdos de qualidade para o público do RPG e afins, bem como mantendo a fidelidade da galera que nos lê.

Oportunamente, a equipe do Saia da Masmorra vem nesta postagem agradecer à todos leitores, divulgadores e colaboradores que no longo destes anos vem nos ajudando a consolidar essa marca, não só através do blog, mas comparecendo ao evento, que começou de forma despretenciosa, e que hoje é um marco não só do RPG carioca, mas também do Brasil.

E para comemorar esse marco tão importante para nós, que sem vocês não seria possível, nossas editoras parceiras resolveram nos presentear com alguns brindes para sortear no próximo Saia da Masmorra, no próximo dia 19.10.


A Retropunk, que está sempre presente nos eventos com alguns se seus sistemas, como o aclamado Savage World, Abismo Infinito, Terra Devastada, entre outros, através dos brothers Guilherme e Fernando nos cedeu gentilmente um pack de brindes para sortear no evento. O brinde é um pacote do Savage World, que nós dividimos em quatro kits bem legais:


Kit 1 - Livro Savage World + Marcador + Modelo de Ficha + Aventuras Rápidas;
Kit 2 - Baralho de Iniciativa + Pôster + Marcador;
Kit 3 - Baralho de Aventuras + Pôster;
Kit 4 - Escudo do Mestre + Grid + Modelos  (Cone, bola de fogo, etc).



Nossa outra parceira, a New Order Editora, está chegando no mercado agora, mas com força total! Estão trabalhando na tradução do excelente Yggdrasill,e em outros títulos adquiridos da editora francesa 7emé Cercle. Anésio Vargas, o chefe da editora também nos prensenteou com brindes: Serão duas camisas do sistema Yggdrasill, que chega para financiamento coletivo até o final de novembro, e já conta um quick start em sua página do Facebook.


E por fim, a Kalango Analógico, produtora dos sensacionais Runicards e Piratas, através de Rovalde Banchieri, nosso brother e parceiro, nos presenteou com dois excelentes brindes para sortearmos para nossos frequentadores do evento. A empresa, dado sucesso de Runicards, já trabalha numa expansão do produto, além de preparar o lançamento do jogo Spero. Teremos nada menos que:




01 caixa básica do jogo Runicards;
01 caixa da expansão de Piratas.




Além disso, cada participante que jogar ou comprar Runicards ganhará uma carta de monstro promocional do jogo.


Esse SdM de outubro será um mega evento, com diversas opções, agradando à todos os gostos. Esperamos que a galera venha em grande número e possamos fazer um evento tão memorável quanto a marca atingida de visualizações no blog.

Estamos cada vez mais consolidando parcerias para trazer para nosso público sempre novidades, e o que tem de melhor no cenário nacional e internacional sobre RPG's, Boardgames e jogos em gerais, sempre com uma avaliação cuidadosa e de uma maneira divertida!

Para conhecer melhor nossos parceiros e saber o que eles irão trazer de lançamentos nos próximos meses, basta clicar nos banners que serão direcionados aos seus respectivos sites.

Esperamos todos no próximo sábado na Point Hq para nossa jogatina mensal!

Let's Game!

Edson Sorrilha.

quinta-feira, 13 de setembro de 2012

Retropunk fecha nova parceria


Retrpunk Game Desgin fecha parceria com Daniel Solis e trará titulos como Pilgrims of the Flying Temple e Happy Birthday Robot. 

Fonte

Por Heigberg, Almirante das Forças Terrestres, vulgo Leandro Parejo.

terça-feira, 4 de setembro de 2012

Mergulhando no Abismo Infinito



Abismo Infinito

Escrito por John Bogéa e lançado pela editora Retropunk, Abismo infinito possui um preço de capa de 62, 90 $, este livro possui 111 páginas em branco e preto, capa dura, uma arte interna e externa bem bacana. Possui uma brochura de boa qualidade, é um livro pequeno de fácil manuseio e transporte, também temos incluso um cd com uma trilha sonora de FC e um escudo do mestre. Agora chega e vamos ao que interessa!




O livro se inicia com uma série de tirinhas bem legais que te familiariza com o clima do jogo

Capítulo um: Expedições ao Infinito

Aqui o autor introduz vários conceitos que são bem comuns ao pessoal que manja de Ficção científica, como dobra espacial, hibernação criogênica, terraformação, buracos negros, entre outros. Ele faz uma ambientação do que é a Terra no futuro (escassa de recursos, poluída e com catástrofes ambientais), que tipo de governo possui (denominado Unicracia, um governo terrestre acima dos outros governos), as ambições dos cidadãos comuns e seu papel social e a chamada iniciativa Cronos que é “agência” terrestre responsável pela exploração intergaláctica.

Abismo infinito diferentemente do que se pode imaginar não é um jogo de guerra contra extraterrestres (para isso jogue 3:16 carnificina nas estrelas), é um jogo que foca no horror pessoal, nos dramas psicológicos que um astronauta (chamado Argonauta no jogo) sofre no espaço, como solidão, loucura, medo, pânico, psicose, apatia, depressão e letargia (não sou psicólogo mas esses são alguns dos efeitos que cabem no jogo, certamente devem haver mais). Possivelmente você encontre traços extraterrestres no jogo como pirâmides, inscrições, entre outros tipos de vestígios, porém dificilmente encontrará vida inteligente no espaço.

Capitulo dois: Caindo no Abismo

Aqui coloca-se o que é necessário para jogar, que são respectivamente: - Ficha do Argonauta (para cada jogador) e 3d6, lápis borracha e algum conhecimento sobre FC e uma boa imaginação. Para se jogar Abismo Infinito o autor considera que o narrador deve estar familiarizado com algumas ideias. A primeira delas é a insignificância humana presente nas obras de H.P Lovercraft, a segunda é de todos os processos recorrentes que resultam nos sonhos de Freud, por ultimo ficam os conceitos físicos de Einstein (teoria especial, relatividade e espaço-tempo).

Capitulo 3: Gênese e resolução

Aqui partimos para a criação de personagens e as regras de jogo. Na ficha do Argonauta você vai preenchendo: Nome, Cargo (exemplos entre a p. 54-63), Jogador, Citação (p.64). Distribuem-se os pontos de Trauma (p-64) entre Sonolência e Medo Particular. Também temos as Ancoras (que ajudam seus personagens a se manterem na sanidade) e por ultimo Ferimentos. Dando o tom do jogo, seu personagem nunca estará melhor do que o inicio do jogo, talvez ele adquira algum conhecimento, porem estará cada vez mais distante da realidade ou sanidade. Após isso o autor da uma aprofundada na de como esses conceitos funcionam no decorrer do jogo. As regras do jogo, bom basicamente o player rola uma quantidade de dados em relação a quantidade de ancoras que lhe restam (1= 1d6, 2ª5=2d6, 6=3d6). As dificuldades variam entre 3 e 18, quanto mais você obtiver no teste melhor, também existem as vantagens e desvantagens circunstanciais (que modificam os números alvos). Existem também os testes de comparação, quando um jogador quer influenciar outro. Quando os medos particulares de materializam, dependendo de quem a criou a “criatura” tem uma quantidade de dados inversamente proporcional ao numero de dados do seu criador. Essas criaturas possuem por base 12 pontos de desmaterialização. Esses seres podem se fundir tornando-se uma mais poderosa, possuindo 3 dados e um maior numero de pontos para ser “desmaterializada”, 12+6 para cada amálgama

Capitulo 4: Conduzindo o pesadelo

No ultimo capitulo vamos para os toques finais, a criação do cenário e as dicas de mestre. Basicamente o que se propõe é que o narrador seja o mais familiarizado com FC e que construa um cenário de comum acordo com as vontades dos jogadores. Também tem uma sugestão de cenário, de se pensar quais personagens podem ser úteis e qual o rumo que tomará a estória, como vários exemplos de missões
                                 
Boa sorte e que consigam manter sua sanidade! 

Por Heigberg Almirante das Forças Terrestres, vulgo Leandro Parejo. 

segunda-feira, 5 de julho de 2010

Novidades da RetroPunk

Anunciadas pela RetroPunk data de lançamento e faixa de preço para o Trail of Cthulhu... ops! Rastro de Cthulhu. A notícia é boa, e vem aí, mais cedo ou mais tarde, uma resenha enorme sobre a edição em inglês.

Mas as notícias boas não param aí, porque a RetroPunk também pretende lançar o The Esoterrorists, outro jogo usando o sistema Gumshoe. Uma ótima opção, pois quem gosta de Delta Green, e queira adaptá-lo para o sistema Gumshoe, poderá usar Esoterrorists como uma ótima fonte de referência.

Mas esta não é a notícia mais legal do post de 05/07/2010 na página da RetroPunk. A melhor notícia, na minha modesta e desimportante opinião é que a editora conseguiu a licença para Spirit of The Century, o primeiro livro usando as regras do FATE 3, além de Don't Rest Your Head e Don't Rest Your Mind, todos da Evil Hat Productions.

Quando essas publicações saírem, e tudo indica que será em breve, a RetroPunk desponta como a melhor opção para os apreciadores dos RPG "indie" e sai do mais-do-mesmo que tem se visto até agora por aqui.

Partindo do pressuposto que a RetroPunk mantenha o mesmo padrão de tradução das outras editoras, mesmo com as críticas existentes, o fato é que o jogador médio brasileiro, que não pode/quer comprar em inglês passa a ter contato com sistemas que partem de paradigmas totalmente diferentes dos RPGs tradicionais que tivemos por aqui até agora.

A gente sempre teve um pouquinho do material mais alternativo por aqui, como MMAD, Paranóia As Extraordinárias Aventuras do Barão de Munchausen, e Terra de Og, mas sempre foi material voltado para comédia e One-Shots.

Não vou falar de Shadowrun, pois em termos de sistema, ele é bem tradicional.

Mas RPGs como o Trail e o Spirit of the Century partem de uma concepção tão única e interessante, que eu não vejo por aqui desde o Castle Falkenstein.

Igor