Nosso evento do dia 08.04.2017. Entre as mesas confirmadas para este mês estão clássicos como Call of Chulhu, e Dungeon Craw Classics, que acaba de ser financiado aqui no Brasil. Essa, você não vai perder né? Então não deixe de ir comparecer ao evento!!!
Mostrando postagens com marcador Call of Cthulhu. Mostrar todas as postagens
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quinta-feira, 6 de abril de 2017
[EVENTO] SAIA DA MASMORRA - ABRIL/2017 - PREVISÃO DAS MESAS
Olá amiguinhos!
O Saia da Masmorra tem o prazer de convidá-los para nosso tradicional evento lúdico, e informar que teremos muitas atrações maneiras entre mesas de RPG e boardgames, agora, em novo horário, a partir das 11:00h, na Livraria Cultura, no Cine Vitória, Centro do Rio de Janeiro.
Nosso evento do dia 08.04.2017. Entre as mesas confirmadas para este mês estão clássicos como Call of Chulhu, e Dungeon Craw Classics, que acaba de ser financiado aqui no Brasil. Essa, você não vai perder né? Então não deixe de ir comparecer ao evento!!!
Nosso evento do dia 08.04.2017. Entre as mesas confirmadas para este mês estão clássicos como Call of Chulhu, e Dungeon Craw Classics, que acaba de ser financiado aqui no Brasil. Essa, você não vai perder né? Então não deixe de ir comparecer ao evento!!!
terça-feira, 12 de agosto de 2014
SAIA DA MASMORRA - AGOSTO/2014 - REPORT DO EVENTO
Olá amiguinhos!
No último sábado, 09.08 tivemos mais uma edição de nosso evento lúdico Saia da Masmorra, e desta vez de volta ao dia original, que é no segundo sábado do mês, e em nosso local tradicional, a Point HQ.
Tivemos um evento bem movimentado, com quatro mesas bem cheias e uma boa tarde de autógrafos com nossos autores convidados.
No último sábado, 09.08 tivemos mais uma edição de nosso evento lúdico Saia da Masmorra, e desta vez de volta ao dia original, que é no segundo sábado do mês, e em nosso local tradicional, a Point HQ.
Tivemos um evento bem movimentado, com quatro mesas bem cheias e uma boa tarde de autógrafos com nossos autores convidados.
quarta-feira, 18 de dezembro de 2013
SAIA DA MASMORRA - DEZEMBRO/13 - REPORT DO EVENTO
Olá amiguinhos!
No último domingo, 15/12, tivemos mais uma edição da nossa tradicional tarde de jogos mensal, e infelizmente, muito provavelmente devido a mudança de dia do evento, tivemos uma tarde diferente das habituais.
Muitas das pessoas que confirmaram suas presenças nos eventos, inclusive os narradores que confirmaram suas mesas, não compareceram ao evento, e tivemos apenas duas mesas, com seis jogadores em cada uma delas. Foi um evento atípico, mas nem por isso deixou de ser divertido.
quinta-feira, 31 de outubro de 2013
Pathfinder: Bestiario 4 com o Cthullhu na capa!
Quem cantou essa bola foi o Marco, na comunidade do Mundo Tentacular , mas em um dia de FINANCIAMENTO COLETIVO DE CHAMADO DE CTHULHU , uma notícia a mais com o bichano nunca é demais.
Saquem só:
Saquem só:
Está à venda na Amazon
(não é exatamente uma novidade, para quem tem o livro básico de Old Dragon, mas está valendo).
(Brega Presley)
Chamado de Cthullhu: Financiamento Coletivo Aberto
Aí pessoal, A editora Terra Incógnita abriu hoje o financiamento coletivo para o Chamado de Cthullhu.
Dos 38.000 de meta eles em pouco mais de uma hora já tinham 1400 reais, ou seja, devem alcançar a meta muito rapidamente.
Com gente à frente do projeto, como o premiado Pedro Ziviani (entre outros medalhões), e parceiros ajudando, como o grande Luciano Giehl (do blog Mundo Tentacular), sem falar em uma ambientação das mais bacanas de todos os tempos, é uma excelente oportunidade para quem deseja ajudar um projeto que será histórico.
Há metas extras para o livro, mas em vez de jogar aqui sugiro que vão olhar e conhecer melhor em:
Para comemorar, uma musiquinha:
Abraços e parabéns aos envolvidos!
(Brega Presley)
quarta-feira, 31 de julho de 2013
Votando no Ennie Awards 2013
Para quem não sabe, o Pedro Ziviani está concorrendo com seu "Mythic Iceland" no Ennie Awards 2013 (Categoria "Best Setting").
A votação em si já é bacana, mas fica a sugestão de votar no RPG dele, que é uma adaptação de Cthullhu para um cenário de vikings.
Se forem votar, no dele ou em outras coisas, coloque "1" para o de sua preferência e na ordem seguinte para os demais.
É fácil, rápido e não tira pedaço.
quinta-feira, 13 de dezembro de 2012
SAIA DA MASMORRA - 15.12 - RELEASE DAS MESAS
Olá amiguinhos!!
Atualizando nossa postagem semanal sobre o evento, temos um excelênte notícia: Para quem queria ir no Saia da Masmorra sábado, e estava em dúvidas por conta da realização do Dungeon Carioca no mesmo dia, informamos que isso será possível, graças aos esforços dos senhores do Planescape, que conseguiram mudar a data do DC para 16.12.
Desta forma, teremos o SAIA DA MASMORRA NO DIA 15.12 E O DUNGEON CARIOCA NO DIA 16.12.
Então, chega da papo, vamos ao release das POSSÍVEIS mesas que irão rolar:
Sistema/Cenário: GURPS 4ª Ed. / Adaptação pós-apocalíptica
Mestre: Antonio Henning
A mesa de GURPS será uma aventura de exploração, comporta até 06 jogadores, e se passa no cenário de autoria do próprio mestre chamado APOCALIPSE 2444. O cenário é pós-apocalíptico, onde o mundo tentando se reestabelecer após uma série de castrástofes. Destaque para os psiónicos que habitam o mundo, uns tentando dominá-lo, outros curá-lo!
A mesa de Bulldogs, no sistema FATE comportará até 05 jogadores. Em Bulldogs! Os jogadores interpretam membros da tripulação de um cargueiro classe-d, uma nave que, se tiverem sorte mal se aguentara junta! Escolhidos a dedo entre os mais desesperados da galáxia, esta tripulação tem a "honra" de trabalhar para a TransGalaxy, uma das maiores, se não a maior transportadora da galáxia!
Sistema/ Cenário: Deadlands
Mestre: Hebert Cohn
A mesa de Dealands, a princípio comportará até 05 jogadores. Deadlanda é um RPG se se passa no velho oeste americano, e mistura faroeste, steampunk, horror e mundo sobrenatural.

Sistema/ Cenário: Spirit of the Century (MESA RESERVA)
Mestre: Leonardo Silva
A mesa de Spiriti of the Century é a mesa "estepe" do evento, e o número de participantes deve chegar até 06 jogadores. Em português Espírito do Século, este é um RPG no estilo Pulp, excelente para simular aventuras de heróis, ou pessoas com habilidades extraordináris no melhor estilo Fantasma ou Batman dos anos 60/70.
Sistema/ Cenário: The One Ring
Mestre: Diogo Nogueira
A mesa do premiado sistema The One Ring (O Um Anel) tem suporte para até 06 jogadores. A aventura retrata o sumiço de um dos magos da Terra Média: Noel, o Vermelho, que sempre visita o condado todo 25 de dezembro, levando alegria, esperança, e claro, muito presentes para os pequenos Hobbits. Mas, esse ano não apareceu... O que será que pode ter ocorrido?
Sistema/ Cenário: Battletech
Mestre: Luciano "Tolkien" Bastos
Ainda não temos muitos detalhes dessa mesa, mas o Luciano costuma narrar sempre para até 06 jogadores. Basicamente, Battletech é um jogo de tabuleiro no melhor estilo Mechwarrior, com batalhas titânicas e muita emoção a cada rolagem de dados.
Sistema/ Cenário: Cthulu Tech
Mestre: Icarus
O Icarus também não passou maiores detalhes sobre sua mesa, mas geralemnte comporta ate 06 pessoas. A mesa tratará de temática do fim do mundo, no clássico cenário de Call of Cthulhu, tudo regado a muita magia, tentáculos, robôs gigantes, e claro, morte!
AS MESAS RESERVAS SÓ ESTARÃO DISPONÍVEIS SE AS MESAS PREVISTAS ESTIVEREM CHEIAS NA SUA TOTALIDADE E AINDA TIVER JOGADORES SEM MESA NO AGAURDO.
Nosso encontro mensal é realizado na Point Hq de Ipanema. Endereço: Visconde de Pirajá, 207 (Galeria VIP Center) - Terceiro andar, Ipanema.
Para quem ainda não conhece o evento, o intuíto é reunir jogadores de RPG da nova e velha escola,e disseminar sistemas pouco conhecidos, alternativos, pouco jogados e sistemas antigos deixados na gaveta. Além é claro, de reunir a galera e criar novas amizades!
Se você tem coragem de mestrar, nós temos de jogar! Portanto, se tem vontade de mestrar no evento e ainda não postou sua mesa, envie para nós!!!
Edson Sorrilha.
Atualizando nossa postagem semanal sobre o evento, temos um excelênte notícia: Para quem queria ir no Saia da Masmorra sábado, e estava em dúvidas por conta da realização do Dungeon Carioca no mesmo dia, informamos que isso será possível, graças aos esforços dos senhores do Planescape, que conseguiram mudar a data do DC para 16.12.
Desta forma, teremos o SAIA DA MASMORRA NO DIA 15.12 E O DUNGEON CARIOCA NO DIA 16.12.
Então, chega da papo, vamos ao release das POSSÍVEIS mesas que irão rolar:
Sistema/Cenário: GURPS 4ª Ed. / Adaptação pós-apocalíptica
Mestre: Antonio Henning
A mesa de GURPS será uma aventura de exploração, comporta até 06 jogadores, e se passa no cenário de autoria do próprio mestre chamado APOCALIPSE 2444. O cenário é pós-apocalíptico, onde o mundo tentando se reestabelecer após uma série de castrástofes. Destaque para os psiónicos que habitam o mundo, uns tentando dominá-lo, outros curá-lo!
A mesa de Bulldogs, no sistema FATE comportará até 05 jogadores. Em Bulldogs! Os jogadores interpretam membros da tripulação de um cargueiro classe-d, uma nave que, se tiverem sorte mal se aguentara junta! Escolhidos a dedo entre os mais desesperados da galáxia, esta tripulação tem a "honra" de trabalhar para a TransGalaxy, uma das maiores, se não a maior transportadora da galáxia!
Sistema/ Cenário: Deadlands
Mestre: Hebert Cohn
A mesa de Dealands, a princípio comportará até 05 jogadores. Deadlanda é um RPG se se passa no velho oeste americano, e mistura faroeste, steampunk, horror e mundo sobrenatural.

Sistema/ Cenário: Spirit of the Century (MESA RESERVA)
Mestre: Leonardo Silva
A mesa de Spiriti of the Century é a mesa "estepe" do evento, e o número de participantes deve chegar até 06 jogadores. Em português Espírito do Século, este é um RPG no estilo Pulp, excelente para simular aventuras de heróis, ou pessoas com habilidades extraordináris no melhor estilo Fantasma ou Batman dos anos 60/70.
Sistema/ Cenário: The One Ring
Mestre: Diogo Nogueira
A mesa do premiado sistema The One Ring (O Um Anel) tem suporte para até 06 jogadores. A aventura retrata o sumiço de um dos magos da Terra Média: Noel, o Vermelho, que sempre visita o condado todo 25 de dezembro, levando alegria, esperança, e claro, muito presentes para os pequenos Hobbits. Mas, esse ano não apareceu... O que será que pode ter ocorrido?
Sistema/ Cenário: Battletech
Mestre: Luciano "Tolkien" Bastos
Ainda não temos muitos detalhes dessa mesa, mas o Luciano costuma narrar sempre para até 06 jogadores. Basicamente, Battletech é um jogo de tabuleiro no melhor estilo Mechwarrior, com batalhas titânicas e muita emoção a cada rolagem de dados.
Sistema/ Cenário: Cthulu Tech
Mestre: Icarus
O Icarus também não passou maiores detalhes sobre sua mesa, mas geralemnte comporta ate 06 pessoas. A mesa tratará de temática do fim do mundo, no clássico cenário de Call of Cthulhu, tudo regado a muita magia, tentáculos, robôs gigantes, e claro, morte!
AS MESAS RESERVAS SÓ ESTARÃO DISPONÍVEIS SE AS MESAS PREVISTAS ESTIVEREM CHEIAS NA SUA TOTALIDADE E AINDA TIVER JOGADORES SEM MESA NO AGAURDO.
Nosso encontro mensal é realizado na Point Hq de Ipanema. Endereço: Visconde de Pirajá, 207 (Galeria VIP Center) - Terceiro andar, Ipanema.
Para quem ainda não conhece o evento, o intuíto é reunir jogadores de RPG da nova e velha escola,e disseminar sistemas pouco conhecidos, alternativos, pouco jogados e sistemas antigos deixados na gaveta. Além é claro, de reunir a galera e criar novas amizades!
Se você tem coragem de mestrar, nós temos de jogar! Portanto, se tem vontade de mestrar no evento e ainda não postou sua mesa, envie para nós!!!
O evento é GRATUÍTO, e todos aqueles que quiserem jogar/mestrar são bem vindos!!!
Edson Sorrilha.
segunda-feira, 10 de dezembro de 2012
Mundo Tentacular Bate 1.000.000 de Acessos!
Um MILHÃO de Acessos!
(desculpem a piadinha, mas foi inevitável)
O excelente Blog MUNDO TENTACULAR sobre Cthullhu e Lovercraft, com apenas três anos de existência, bateu o numero de um milhão de acessos.
O blog é fora de série não apenas para jogadores de RPG de terror, mas para quem gosta de terror e de Lovercraft como fonte de referência a textos, reportagens e material de enorme auxílio.
Temos a honra de conhecer alguns dos envolvidos, como o "King Yellow", e é um imenso prazer ver que um blog de tal qualidade é também sucesso de público.
Além de bons textos, sempre vemos gente ligada ao blog em inúmeros encontros de RPG, , favorecendo a popularização do do Hobby (obrigado ao Luciano e a Laura, especificamente, por sua ajuda nos encontros cariocas de RPG).
Parabéns à equipe do blog e quem quiser parabenizá-los, visitem o link acima (se é que alguém não sabe qual é o blog ainda).
domingo, 2 de dezembro de 2012
segunda-feira, 29 de outubro de 2012
Cthulhu World Combat
Sandy Petersen reúne suas experiências sobre os Mitos de Cthulhu e design de videogames para lançar, por meio de Kickstart, um jogo de estratégia por turnos, onde o jogador assume o comando de um dos Deuses Antigos numa batalha pelo controle do mundo.
Previsto inicialmente para IPad/IPhone, o jogo, será lançado também para Android e Kindle. Como é comum em projetos desta natureza, as "recompensas" dos patrocinadores variam de acordo com o dinheiro investido (e incluem uma partida na casa de Petersen, no caso dos valores mais altos e livros de CoC autografados). Caso os fundos ultrapassem a proposta original, e cheguem a U$ 1.000.000,00, será lançado também um jogo de tabuleiro.
Bom, deixa o homem explicar como vai ser o jogo.
Seguem, como sempre, links para o Kickstarter e para o site do jogo.
Igor
quarta-feira, 22 de agosto de 2012
Os Mapas Misteriosos: Background Para Uma Aventura
Os Mapas de Piri Reis:
Antes de mais nada, um fato verídico e curioso: Um navegante turco, em 1512, portava uma série de caras náuticas onde, pela primeira vez, a América do Norte e do Sul apareciam juntas. Seu nome era Piris Reis, e ele, aparwentemente, existiu de verdade.
Seus mapas foram redescobertos na década de 1920, e, por si só, já seriam alvo de interesse acadêmico e para quem gosta de história e cartografia.
Mas há algo de bizarro nessa história, que pode ser exteremamente bem aproveitado como pano de fundo em histórias de RPG, sobretudo histórias de terror e investigação.
O esquisito nos mapas é o seguinte:
MUITO ANTES da Groelândia e a Antártida, serem descobertas, já constavam dos mesmos mapas. E, mais estranho, com configurações geográficas datadas não do pe´riodo das grandes navegações, mas de antes da última Era Glacial (talvez mais de 10.000 anos antes).
Como se não bastasse isso o mapa de algumas regiões é extremamente preciso, como se tivesse sido observado do espaço.
Sou, por natureza, cético, e não li o suficiente sobre o assunto para chegar a nenhuma conclusão, mas duvido um pouco da hipótese de ETs e outras coisas que vem junto (não vou discutir o assunto aqui). Mas SEI reconhecer o potencial dessa história para boas mesas de RPG.
Por exemplo, em aventuras de Chamado de Cthllhu (ou Rastro), os mapas podem ser utilizados como base para uma expedição a locais justamente como a Groelândia ou a Antártida em busca de informações sobre algum detalhe técnico. Imagens dos mapas originais podem ser copiados e impressos para dar mais cor a uma aventura passada no início dos anos 30.
Em RPGs de conspiração, como Conspiração X, os mapas podem ser roubados, novos mapas podem ser redescobetrtos, ou mesmo, algum personagem ou NPC pode descobrir que tudo não passa de mais uma conspiração, e podem passar por uma série de situações de pessoas que os impeçam de descobrir (e divulgar) toda a verdade.
Em RPGs de linha mais fururista, em especial Eclipse Phase, os mapas podem revelar, de algum modo, outros mapas ou imagens de uma cartografia espacial, com determinadas estrelas sendo apontadas e se tornando alvo de uma expedição (sim, similar ao que vimos em Prometheus).
Há outras possibilidades, como os maopas serem apenas citados para reforçar a tese de algum personagem. No livro "Vampiros do Espaço" de Colin Wilson (que originou o bom, mas irregular "Lifeforce" na década de 80, com uma deliciosa vampira Alien)os mapas são citados, por exemploo.
Enfim, fica a sugestão.
Faixa Bônus:
Para saber um pouco mais de Piri Reis recomendo:
-http://pt.wikipedia.org/wiki/Piri_Reis
Um texto que me parece endossar algumas ideias um pouco dificeis de acreditar, mas fica como referência se algum mestre desejar
-http://www.intersurf.com/~chalcedony/FOG9.html
e , para contrabalancear:
-http://www.ceticismoaberto.com/fortianismo/6240/pseudo-psicoterapia-ovnis-cloudbusters-conspiraccedilotildees-e-paranoacuteia-na-psicoterapia-de-wilhelm-reic
Brega Presley
Antes de mais nada, um fato verídico e curioso: Um navegante turco, em 1512, portava uma série de caras náuticas onde, pela primeira vez, a América do Norte e do Sul apareciam juntas. Seu nome era Piris Reis, e ele, aparwentemente, existiu de verdade.
Seus mapas foram redescobertos na década de 1920, e, por si só, já seriam alvo de interesse acadêmico e para quem gosta de história e cartografia.
Mas há algo de bizarro nessa história, que pode ser exteremamente bem aproveitado como pano de fundo em histórias de RPG, sobretudo histórias de terror e investigação.
O esquisito nos mapas é o seguinte:
MUITO ANTES da Groelândia e a Antártida, serem descobertas, já constavam dos mesmos mapas. E, mais estranho, com configurações geográficas datadas não do pe´riodo das grandes navegações, mas de antes da última Era Glacial (talvez mais de 10.000 anos antes).
Como se não bastasse isso o mapa de algumas regiões é extremamente preciso, como se tivesse sido observado do espaço.
Sou, por natureza, cético, e não li o suficiente sobre o assunto para chegar a nenhuma conclusão, mas duvido um pouco da hipótese de ETs e outras coisas que vem junto (não vou discutir o assunto aqui). Mas SEI reconhecer o potencial dessa história para boas mesas de RPG.
Por exemplo, em aventuras de Chamado de Cthllhu (ou Rastro), os mapas podem ser utilizados como base para uma expedição a locais justamente como a Groelândia ou a Antártida em busca de informações sobre algum detalhe técnico. Imagens dos mapas originais podem ser copiados e impressos para dar mais cor a uma aventura passada no início dos anos 30.
Em RPGs de conspiração, como Conspiração X, os mapas podem ser roubados, novos mapas podem ser redescobetrtos, ou mesmo, algum personagem ou NPC pode descobrir que tudo não passa de mais uma conspiração, e podem passar por uma série de situações de pessoas que os impeçam de descobrir (e divulgar) toda a verdade.
Em RPGs de linha mais fururista, em especial Eclipse Phase, os mapas podem revelar, de algum modo, outros mapas ou imagens de uma cartografia espacial, com determinadas estrelas sendo apontadas e se tornando alvo de uma expedição (sim, similar ao que vimos em Prometheus).
Há outras possibilidades, como os maopas serem apenas citados para reforçar a tese de algum personagem. No livro "Vampiros do Espaço" de Colin Wilson (que originou o bom, mas irregular "Lifeforce" na década de 80, com uma deliciosa vampira Alien)os mapas são citados, por exemploo.
Enfim, fica a sugestão.
Faixa Bônus:
Para saber um pouco mais de Piri Reis recomendo:
-http://pt.wikipedia.org/wiki/Piri_Reis
Um texto que me parece endossar algumas ideias um pouco dificeis de acreditar, mas fica como referência se algum mestre desejar
-http://www.intersurf.com/~chalcedony/FOG9.html
e , para contrabalancear:
-http://www.ceticismoaberto.com/fortianismo/6240/pseudo-psicoterapia-ovnis-cloudbusters-conspiraccedilotildees-e-paranoacuteia-na-psicoterapia-de-wilhelm-reic
Brega Presley
quinta-feira, 2 de agosto de 2012
Delta Green voltou!
Delta Green, o cenário lovecraftiano/conspiratório da Pagan Publishing voltou, para o agrado de seus fãs, agora em versão impressa e .pdf.
Delta Green mistura as teorias conspiratórias do final do último milênio, ao estilo Arquivo X, com as obras de Lovecraft, produzindo um cenário interessante e aclamado pelos fãs.
Os livros atualmente disponíveis são:
Igor
terça-feira, 24 de janeiro de 2012
Cthullhu em Mochileiro das Galáxias
Estava lendo o sexto livro da série de cinco livros da trilogia "Mochileiro das Galáxias" agora no feriado.
Uma coisa bacana e inesperada é que o lider de um planeta está procurando um deus para cuidar da população e está fazendo uma entrevista de emprego.
Qual não minha surpresa ao ver o bom e velho Cthullhão entre os candidatos!
O livro se chama "...e tem outra coisa" e foi escrito ´por Eoin Colfer, dando continuidade ao trabalho de Douglas Adams (confesso que tinha medo do resultado, mas o livro manteve o espirito de D. A. de forma impecável). Se alguém for ler, leia os outros 5 antes ou não vai entender lhufas.
42 para quem já é fã e não se esqueçam de sua toalha.
Um dia faço os personagens de "pesquisador do Guia" para um sistema qualquer. Vai sair melhor que uma dinamite pangalática.
Braços
Brega
Uma coisa bacana e inesperada é que o lider de um planeta está procurando um deus para cuidar da população e está fazendo uma entrevista de emprego.
Qual não minha surpresa ao ver o bom e velho Cthullhão entre os candidatos!
O livro se chama "...e tem outra coisa" e foi escrito ´por Eoin Colfer, dando continuidade ao trabalho de Douglas Adams (confesso que tinha medo do resultado, mas o livro manteve o espirito de D. A. de forma impecável). Se alguém for ler, leia os outros 5 antes ou não vai entender lhufas.
42 para quem já é fã e não se esqueçam de sua toalha.
Um dia faço os personagens de "pesquisador do Guia" para um sistema qualquer. Vai sair melhor que uma dinamite pangalática.
Braços
Brega
quinta-feira, 24 de novembro de 2011
World War Cthulhu
Ontem a Cubicle 7 subiu esse vídeo para o Youtube.
Na página deles ainda não há nada.
Mas fica aqui a informação.
Igor
Na página deles ainda não há nada.
Mas fica aqui a informação.
Igor
quarta-feira, 13 de julho de 2011
Call Of Cthulhu: Mesa dia 16 / 7 Confirmada
No próximo encontro do dia 16, uma mesa de Call Of Cthulhu confirmada.
Mestrada pelo Luciano Tolkien, será a aventura do suplemento BloodBrothers.
Personagens prontos Handouts e tudo que uma boa estória de Cthulhu tem que ter!
Interessados por gentileza deixem recados no perfil dele do Orkut:
Luciano "Tolkien"
Brega
Mestrada pelo Luciano Tolkien, será a aventura do suplemento BloodBrothers.
Personagens prontos Handouts e tudo que uma boa estória de Cthulhu tem que ter!
Interessados por gentileza deixem recados no perfil dele do Orkut:
Luciano "Tolkien"
Brega
quinta-feira, 30 de junho de 2011
Call of Cthulhu X Godzilla
Ou "Cthulhu vs Godzilla", o Musical! ...
Em uma briga, pau a pau, nem preciso dizer que o monstro com ziper nas costas e obsessão por pisotear maquetes de Tóquio perderia fácil para o Cabeça de Polvo (apesar de ser um fã incondicional de Godzilla, ele não teria chance).
Assim, a unica forma de fazer uma competição "justa" que consegui pensar, foi musical: seguem dois vídeos, um dedicado a cada um, e que vença o melhor:
As Letras:
Hey There Cthulhu C Em C Em/Am G F G/Am G
Hey there Cthulhu, down there in your sunken city
You’re a billion light years distant and the stars look very pretty
From R’lyeh
So close and yet so far away
Iä, Ië
Cthulhu Fhtagn, or is that k-THOO-loo fuh-TINE?
I can never quite remember, ’cause I’m not in my right mind
Since I met you
No one corrupts the way you do
You know it’s true
C Am
Oh, it’s what you’ll do to me
Oh, and all humanity
Oh, you’ll rise up from the sea
Oh, kill everyone slowly
Except the ones like me
Hey there Cthulhu, I’ve been studying your gospel
The Necronomicon, it gives me nightmares something awful
Where I see
The death of all reality
It fills me with glee
So when the stars are right, you’ll come and do your worst
But that’s okay because I know you’ll eat the cultists like me first
When you get here
I know that day is drawing near
I have no fear
Oh, it’s what you’ll do to me
Oh, and all humanity
Oh, you’ll right up from the sea
Oh, kill everyone slowly
F G C Am (x2)/F G Am/G
A billion light years seems so far
Below the sea, beyond the stars
Of these humans’ putrid souls you’ll drink your fill
The fools will all make fun of me
But I’ll just laugh maniacally
’Cause no one’s ever suffered like they will
Cthulhu, I can promise you
That by the time this cult gets through
The world will never ever be the same
Praise your dark name!
Phn’glui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wagh’nagl fhtagn
Boy, that’s really quite a mouthful, can’t quite cram it in my noggin
Not today
I try to say it anyway
I feel my soul being to fray
Still I away that frabjous day
Cthulhu calay!
Oh, it’s what you’ll do to me
Oh, and all humanity
Oh, you’ll rise up from the sea
Oh, kill everyone but me
Everyone but me
-----
Em uma briga, pau a pau, nem preciso dizer que o monstro com ziper nas costas e obsessão por pisotear maquetes de Tóquio perderia fácil para o Cabeça de Polvo (apesar de ser um fã incondicional de Godzilla, ele não teria chance).
Assim, a unica forma de fazer uma competição "justa" que consegui pensar, foi musical: seguem dois vídeos, um dedicado a cada um, e que vença o melhor:
As Letras:
Hey There Cthulhu C Em C Em/Am G F G/Am G
Hey there Cthulhu, down there in your sunken city
You’re a billion light years distant and the stars look very pretty
From R’lyeh
So close and yet so far away
Iä, Ië
Cthulhu Fhtagn, or is that k-THOO-loo fuh-TINE?
I can never quite remember, ’cause I’m not in my right mind
Since I met you
No one corrupts the way you do
You know it’s true
C Am
Oh, it’s what you’ll do to me
Oh, and all humanity
Oh, you’ll rise up from the sea
Oh, kill everyone slowly
Except the ones like me
Hey there Cthulhu, I’ve been studying your gospel
The Necronomicon, it gives me nightmares something awful
Where I see
The death of all reality
It fills me with glee
So when the stars are right, you’ll come and do your worst
But that’s okay because I know you’ll eat the cultists like me first
When you get here
I know that day is drawing near
I have no fear
Oh, it’s what you’ll do to me
Oh, and all humanity
Oh, you’ll right up from the sea
Oh, kill everyone slowly
F G C Am (x2)/F G Am/G
A billion light years seems so far
Below the sea, beyond the stars
Of these humans’ putrid souls you’ll drink your fill
The fools will all make fun of me
But I’ll just laugh maniacally
’Cause no one’s ever suffered like they will
Cthulhu, I can promise you
That by the time this cult gets through
The world will never ever be the same
Praise your dark name!
Phn’glui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wagh’nagl fhtagn
Boy, that’s really quite a mouthful, can’t quite cram it in my noggin
Not today
I try to say it anyway
I feel my soul being to fray
Still I away that frabjous day
Cthulhu calay!
Oh, it’s what you’ll do to me
Oh, and all humanity
Oh, you’ll rise up from the sea
Oh, kill everyone but me
Everyone but me
-----
Godzilla
With a purposeful grimace and a terrible sound
He pulls the spitting high tension wires down.
Helpless people on subway train
Scream bug-eyed as he looks in on them.
He picks up a bus and he throws it back down
As he wades through the buildings toward the center of town.
CHORUS (×2):
Oh no, they say he's got to go
Go, go, Godzilla!
(yeahh)
Oh no, there goes Tokyo:
Go, go, Godzilla!
(yeahh)
Godzilla-zilla-zilla-zilla...
Rinji news o moshiagemasu!
Rinji news o moshiagemasu!
Godzilla ga Ginza hoomen e mukatte imasu!
Daishkyu hinan shite kudasai!
Daishkyu hinan shite kudasai!
[Chorus]
History shows again and again
How nature points up the folly of men.
Godzilla!
(×4)
He pulls the spitting high tension wires down.
Helpless people on subway train
Scream bug-eyed as he looks in on them.
He picks up a bus and he throws it back down
As he wades through the buildings toward the center of town.
CHORUS (×2):
Oh no, they say he's got to go
Go, go, Godzilla!
(yeahh)
Oh no, there goes Tokyo:
Go, go, Godzilla!
(yeahh)
Godzilla-zilla-zilla-zilla...
Rinji news o moshiagemasu!
Rinji news o moshiagemasu!
Godzilla ga Ginza hoomen e mukatte imasu!
Daishkyu hinan shite kudasai!
Daishkyu hinan shite kudasai!
[Chorus]
History shows again and again
How nature points up the folly of men.
Godzilla!
(×4)
sábado, 25 de junho de 2011
Cthullhu Where Are you? Scooby e os Mitos de Cthullhu ...
Já tinha ouvido do Luciano "Tolkien" aqui do Blog , sobre uma das mais estranhas (e criativas) mesas de Call of Cthullhu possíveis que ele tinha participado, misturando o "Cabeça de Polvo" com Salsicha e seus amigos.
Mas, preguiça, a mãe de todos os males (o pai é Cthullhu), eu nunca tinha ido atrás disso.
Acabou que resolvi pagar o dizimo a São Google hoje e dar uma olhada e parece que a maluquice é mais comum do que imaginava.
http://www.mindspring.com/~ernest
Cthullhu Where Are you?
http://www.inzenity.com/sdmythos/sco
E mais um monte de coisas google afora.
O mais bacana é a homenagem feita em um episódio chamado "Scooby-Doo! Mystery Incorporated Shrieking Madness".
Pretendo achar algum maluco que tope mestrar uma coisa assim um dia desses.
segunda-feira, 30 de maio de 2011
Stealing Cthulhu

Graham Walmsley, autor de algumas aventuras puristas de Trail of Cthulhu , iniciou um projeto ao estilo kickstart para seu novo livro: Stealing Cthulhu.
Trata-se de uma obra de 175 páginas com arte original. O conteúdo exato depende dos valores auferidos com o kickstart, mas a idéia é ser um guia para mestres de jogos que tratem do Mythos em geral, em especial dando sugestões de como adaptar idéias de Lovecraft para a criação de aventuras próprias.
O grande barato do livro é que ele é anotado por outros autores de RPG: Kenneth Hite, Gareth Hanrahan e Jason Morningstar. Estas notas são feitas nas margens, em letra cursiva, como se vê acima.
Pagando valores mais altos, os compradores poderão incluir suas próprias notas.
Apesar de todos os autores estarem envolvidos com o Trail of Cthulhu, o livro não será de um sistema específico.
Igor
domingo, 6 de março de 2011
This Old Haunted House: resenha

Há algum tempo, a Chaosium, que publica o Call of Cthulhu, vem publicando as chamadas monographs, onde um ou mais autores externos preparam um livro completo para um dos jogos da empresa, e esta os publica em papel e/ou .pdf.
No meio das monographs há coisas boas e ruins, mas duas delas me suprenderam: são This Old Haunted House e This Old Haunted House, Too.
Os livros são apenas uma coletânea de plantas para casas antigas, no total de 25 por livro, no período de 1640 a 1930. Ou seja, casas tipicamente associadas a assombrações.
Em termos de cenário, os livros são pobres. O primeiro tem uma linha do tempo com alguns comentários sobre arquitetura americana, e o segundo algumas dicas de descrição para dar o ar "assombrado" para as casas.
Porém, apesar da simplicidade, os livros são úteis, pois normalmente em aventuras que envolvem casas mal assombradas, estas são grandes, e um leigo preparar uma planta destas não é fácil.
Além disto, as plantas podem ser usadas para outros jogos, de terror ou não, especialmente se levarmos em conta o período de tempo extenso que os livros cobrem. Se você precisa de uma grande casa, com um jeitão antigo (embaixadas, palacetes, casas de fazenda...) é fácil utilizar uma destas.
As plantas são de fácil leitura, apesar de os sinais gráficos (portas, janelas, escadas...) não serem legendados.
A dupla de livros não apresenta grandes defeitos. Em algumas casas a planta não ser acompanhada de uma imagem do exterior do imóvel. Além disto, achei que o segundo livro acrescentou muito pouca coisa. Quem tem um deles, pode dispensar o outro sem problemas.
Plantas mais modernas fazem falta, mas para ser justo, esta nunca foi a intenção do autor, e nem combinaria com os títulos (...Old Haunted House...).
Assim, compra recomendada, com poucas ressalvas.
Igor
segunda-feira, 15 de março de 2010
Masks of Nyarlathotep de volta ao prelo

Masks of Nyarlathotep é uma das campanhas mais conhecidas de Call of Cthulhu, e, provavelmente, uma das campanhas de RPG mais famosas.
Lançada em 1984, Masks era vendida em uma caixa (imagem acima), onde os episódios da campanha eram apresentados em livretos separados. A arte da capa original para mim é a melhor de todas, pois demonstra o clima globetrotter da campanha.
A segunda edição é de 1989, e, em vez de uma caixa, consistia em um livro.

A terceira edição, de 1996, é chamada de The Complete Masks of Nyarlathotep, e inclui o capítulo da Austrália, que não havia nas edições anteriores.

A premissa da aventura é a investigação do destino de uma expedição à África, que os leva a encontrar uma série de seitas que adoram uma bizarra entidade.
A próxima edição está prevista para a primavera (dos gringos) de 2010. Ou seja, para logo. :) Provavelmente vai esgotar rapidinho, então é melhor já deixar o dinheiro separado.
Igor
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